Bigme KIVI KidsTV

3D Touch в iPhone 6s – будущее смартфонов или пустышка?

В начале сентября компания Apple прервала бесконечный поток слухов и утечек о новых смартфонах, представив iPhone 6s и 6s Plus официально. Несмотря на то, что сама презентация оказалась слегка скучноватой в сравнении с анонсами прошлых лет, а iPhone с литерой «s» в названии традиционно не сменили внешность, количество различных доработок внутри заставляет задуматься о приобретении новинок даже тех, кто пользуется смартфонами Apple 2014 года выпуска. Особенный интерес у многих вызывает 3D Touch.

3D Touch

По сути, именно технология чувствительного к силе нажатия экрана под названием 3D Touch является центровым отличием нового гаджета от старого. И это не просто «рюшечки», а реально интересная фишка устройства. Полноценный обзор iPhone 6s Plus уже находится в разработке, но дополнительная глубина взаимодействия выглядит настолько интересно, что о ней хочется рассказать отдельно.

Что такое 3D Touch

«Фича ради фичи, такую же функциональность можно было подвязать на длинное нажатие, Apple не торт», – именно эта фраза преследовала новинки с первого дня официального анонса. Так вот, даже если у вас Android-смартфон, попробуйте на рабочем столе сделать длинное нажатие. Внезапно, этот жест уже используется в ОС. И в iOS, не поверите, в том числе. 3D Touch — нечто иное.

Итак, 3D Touch — это дополнительный слой в экране, способный оценить силу, которую прикладывает пользователь при нажатии на экран. Но что именно он умеет? Компания Apple решила, что для рабочего стола на сильное нажатие стоит подвязать список распространенных действий, которые открываются в контекстном меню. Уже из них нам и предстоит выбрать, в какому конкретно меню в приложении надо перейти.

Задействован 3D Touch и внутри программ. Apple придумала два варианта для более глубокого взаимодействия с контентом: Peek (нажатие) и Pop (сильное нажатие). Если слегка нажать на ссылку, например, в Telegram, iMessage или Safari, то на экране появится всплывающее, но не раскрывающееся на весь экран окно браузера, где можно увидеть верхнюю часть сайта (скроллить его в этом режиме нельзя) — это Peek. Заинтересовал контент и хочется ознакомиться со ссылкой полностью? Жмем еще сильнее, чтобы открыть полное окно браузера — это Pop. Так же реализован предпросмотр писем, изображений, адресов и других кликабельных объектов в тех программах, где уже есть поддержка 3D Touch.

Но кто этим будет пользоваться? Неужели кто-то находит полезным по сути дублирующую обычный клик функциональность, только с промежуточным действием в виде предпросмотра? Я пообщался с несколькими пользователями новых iPhone, чтобы выяснить, что они думают о 3D Touch, чем пользуются, а что — игнорируют.

Мнение экспертов

Директор программ-менеджмента Parallels Access Алекс Пацай считает 3D Touch естественным способом взаимодействия с программными интерфейсами: «Это очень интересная технология, наличие которой у меня вызывает только один вопрос: почему ее не применили раньше? Сам факт измерения усилия на нажатие – это же ничего нового, в резистивных экранах это было давно, и вот она появилась в емкостных экранах. Двухмерное ограничение сенсорных экранов мне всегда казалось странным, ведь просто “возить пальцем” по экрану недостаточно, нажимать на него не менее естественно, так что саму концепцию 3D Touch я считаю удобной и полезной».

Рассказал он о том, где реально использует новый способ взаимодействия со смартфоном, а где попросту игнорирует его: «Очень часто я использую 3D Touch для запуска какой-нибудь функции в приложении через вызов команды в меню на иконке приложения. Вроде бы количество нажатий примерно то же самое (“нажать на иконку сильнее -> выбрать команду в меню” против “ткнуть в иконку и нажать на команду в интерфейсе приложения”), но в реальности первый вариант удобней, потому что контекст между намерением и действием не разрывается. И потом не надо еще в интерфейсе искать кнопку для выбранного действия, потому что она может располагаться вообще где угодно. Это настолько удобно и к этому так быстро привыкаешь, что отсутствие поддержки этой технологии в приложениях расстраивает.

Я помню, что Фил Шиллер, демонстрируя 3D Touch, показывал фишку предпросмотра письма в почтовом клиенте, но про эту штуку я все время забываю. Зато предпросмотром я постоянно пользуюсь в TweetBot, который 3D Touch поддерживает в полной мере. Правда, я обнаружил для себя, что иногда сложно отличить нажатие между 3D Touch для предпросмотра ссылки и нажатием для вызова меню, чтобы, например, отправить ссылку в Instapaper».

  • «Почта»

Когда зашла речь о минусах, Алекс Пацай отметил небольшой парк устройств с наличием данной технологии: «Моя основная претензия к 3D Touch сейчас — это его наличие только в новых iPhone 6s/6s Plus. Даже новый iPad Pro его вроде как не будет поддерживать. Так что ближайшее будущее — это экспансия технологии в другие устройства».

Илья Казаков, PR-менеджер Gameloft в России, поделился первыми впечатлениями от iPhone 6s в своем блоге практически сразу после старта продаж. Тогда он уделил не так много внимания чувствительному к силе нажатия экрану, но теперь говорит о нем значительно подробнее: «3D Touch, как новая парадигма использования дисплея ещё и «вглубь», видится мне идеей настолько же революционной, насколько лежащей на поверхности. Непонятно, почему мы пришли к ней только в 2015, но очевидно, в ближайшую пару лет мы будем знакомиться с видением подобной функциональности не только от Apple, но и ото всех крупных игроков рынка».

Полезность 3D Touch ему почувствовать изначально не удалось, но со временем ситуация изменилась: «К тому, что дисплей реагирует на сижу нажатия, привыкаешь далеко не сразу, поначалу и вовсе забываешь о том, что такая возможность есть, удивляясь плавности работы, съемке видео в 4К или розовому цвету корпуса. Однако спустя буквально пару дней начинаешь давить везде, чтобы просмотреть фотографию, ссылку или профиль пользователя какой-либо соцсети в режиме Peek. Наиболее наглядно это реализовано в Instagram – профили, фотографии, видео предпросматриваются на ура. После Tweetbot с реализацией 3D Touch очень хотелось также использовать предпросмотр фото в ленте и в официальном клиенте, но Twitter схалтурил ровно так же, как и Facebook, встроив 3D Touch только в иконку на спрингборде».

  • Instagram

Он уверен, что технология заняла свое законное место и останется с нами надолго: «Подход Apple к реализации технологии с точки зрения заботы о бестолковом в своем большинстве пользователе восхищает. Можно было со сцены наговорить рандомных фраз о возможности давить на экран и как это изменит мир, но вместо этого нам дали вполне очевидную систему, которая работает на всей платформе: быстрые действия на иконках рабочего стола и Peek and Pop в разных приложениях. Научились “пикать” и “попать” в «Почте», будьте уверены, и в «Сообщениях», и других системных и сторонних приложениях знакомое действие будет результировать тем, к чему уже привыкли».

Сооснователь Gagadget.com Павел Урусов оценил 3D Touch на «отлично» и отмечает, что Apple правильно угадала с именем: «Название для технологии Apple выбрала очень подходящее: если раньше взаимодействие пользователя с экраном было ограничено одной плоскостью, то сейчас у него появился дополнительный слой. Это как мышь с одной кнопкой против двухкнопочной: неожиданно оказывается, что в интерфейсе можно реализовать гораздо большую функциональность при той же занимаемой площади экрана».

На сегодня в технологии он все еще видит определенные шероховатости, однако связывает это не с какими-то недостатками самого дисплея, а нереализованным потенциалом: «Пока что лучше всего поддержка 3D Touch реализована в фирменном софте Apple: например, приложение камеры можно сразу запустить в режиме видео или режиме селфи и не тратить время на переключение. Совершенно гениально реализовано перемещение курсора во время редактирования текста в системной клавиатуре. Заслуживает внимания быстрая прокрутка контента в iMovie. Ну а приз за самое бессмысленное использование 3D Touch получает приложение iBooks.

  • «Камера», iBooks

Я совершенно уверен, что на сегодня сторонние разработчики (и даже, возможно, сама Apple) не успели в полной мере осознать потенциал 3D Touch, поэтому в полную силу технология раскроется позже».

Перспективы технологии Павел Урусов рисует исключительно радужные, причем даже текущая реализация его устраивает: «Думаю, поддержка 3D Touch станет такой же универсальной интерфейсной парадигмой, как вызов контекстного меню по правой кнопке мыши. Но сказать, что сейчас чего-то прямо вот сильно не хватает, не могу».

Менеджер направления в Rozetka.ua и автор текстов обзоров на одноименном YouTube-канале Дмитрий Лебедев считает, что 3D Touch —  это глоток свежего воздуха на рынке смартфонов: «Сама концепция кажется интересной, хотя бы по причине того, что за последние 3 года это хоть что-то реально новое в смартфонах после появления сканеров отпечатка, помимо тупого увеличения производительности и камер».

Тем не менее, в его повседневной жизни 3D Touch пока не особо используется: «Реально использую только для предпросмотра ссылок и то, с учетом того, что работает оно не везде, например в твиттере (официальном клиенте – прим. ред.) не работает, все чаще не использую. А еще для звонков на часто вызываемые номера. Но в целом использую только когда специально об этом вспоминаю — о точно, есть же 3D Touch, надо бы сейчас его поиспользовать, а иначе за что платил? Возможно со временем и когда это будет реально везде войдет в привычку, но пока так».

Дмитрий Лебедев видит в технологии много недостатков: «Не хватает более глубокой интеграции в систему. Во-первых, совершенно непонятно какие иконки на рабочем столе поддерживают 3D Touch, приходится определять методом тыка и запоминать. Сложно было придумать для каждого системного приложения свои функции связанные с новой технологией? А то, что при сильном нажатии на «Настройки» ничего не происходит, это и вовсе преступление. Так же бесит полное отсутствие поддержки технологии в Control Center — хочу по сильном нажатию на иконку Wi-Fi или Bluetooth попадать в его настройки, почему этого нет? У Samsung в TouchWiz вон по длительному нажатию это реализовано.

Почему нельзя как в часах сильным нажатием очистить все уведомления в шторке? Где преемственность? Я там так привык делать, а тут давлю и ничего не происходит. Почему в браузере нельзя все вкладки закрыть по сильному нажатию, как и все программы в меню многозадачности? Самое обидное, что если это и появится, то в iOS 10 и на iPhone 7, так как Apple в последние годы не балует внедрением новых фишек в iOS в обновлениях. В общем, все как всегда на плечах сторонних разработчиков и, надеюсь, именно от них мы и дождемся какого-то реально интересного использования 3D Touch. Apple же как всегда — дает удочку, немного показывает как ловить, а дальше сами разбирайтесь».

Где есть 3D Touch

Вот примеры программ, где уже есть поддержка 3D Touch:

  • TweetBot 4
  • Twitter, Facebook, Shazam
  • Dropbox

А еще Telegram, Feedly, Hipstamatic, MyMail, Spark, Evernote, CoinKeeper — это лишь малая часть из того, где уже можно тыкать в экранчик посильнее.

Игры с поддержкой 3D Touch:

  • Magic Piano (громкость звука в зависимости от силы нажатия)

  • AG Drive (ускорение, обратите внимание на зеленую стрелку над пальцем)

  • FlapOTron 3D Touch (шарик взлетает или падает в зависимости от силы давления)

Конечно, это даже не сотая часть всего ПО, где уже есть поддержка новой технологии. На самом деле, лично я столкнулся с уже более чем двадцатью ПО от сторонних разработчиков, где заявлена поддержка 3D Touch (из того, чем сам так или иначе пользуюсь), и это число наверняка будет расти по экспоненте. Про штатное ПО вообще глупо было бы рассуждать — практически весь софт Apple знает о существовании 3D Touch.

Думаю, продемонстрированных примеров достаточно для того, чтобы понять — сейчас доступно множество программ, которые заставляют пользователей делать Peek и Pop, а также вызывать контекстное меню на рабочем столе.

3D Touch на практике

Само использование функции из-за неочевидности ее вызова не самое комфортное. Первое время забываешь о существовании 3D Touch, а потому мне приходилось делать над собой усилие и постоянно возвращаться к предыдущему окну, если я открыл ссылку старым способом. Зато скорость привыкания оказалась высокой — за два дня я адаптировался и стал этим пользоваться. Но вот проблема – я так только предпросмотр ссылок делаю, переключаюсь между приложениями, а также управляю курсором в режиме, когда клавиатура превращается в тачпад. Это ровно те возможности, которые кажутся мне полезными.

Письма предпросматривать я не начал, так как отношусь к тем пользователям, кто использует принцип Zero inbox, то есть мне нужно реагировать на каждое письмо, что далеко не всегда возможно с экрана Peek. 3D Touch не делает эту процедуру быстрее, так что я со спокойной душой пользуюсь «Почтой» по старинке (а вот ссылочки в письмах просматриваю по-новому).

Переход к определенному месту в программе (создать сразу заметку, а не начинать с экрана всех заметок) с рабочего стола я не оценил по достоинству, так как для экономии времени нужно точно знать, что же я увижу в выпадающем списке — только точно зная ответ на этот вопрос, удастся сэкономить свое время.

Возможно сказывается то, что не во всех программах реализован переход к тем экранам, которые мне нужны. Яркий пример – Feedly, в котором мне хочется видеть один из своих списков, а не Must Reads или Explore. Но я стараюсь переучиться, так как преимущества перехода к конкретному окну внутри приложения сразу с рабочего стола очевидны — как верно отметил Алекс Пацай, благодаря этому не нужно искать кнопку внутри программы. Главное, чтобы в выпадающем меню была необходимая клавиша.

Задел на будущее

Сейчас я расскажу о несколько странном, но от того не менее интересном способе использовать 3D Touch. Возможность эта недокументированная, а потому требует определенной сноровки. Вот как эффектно можно делать скриншот иконки приложения или конкретного твита в ленте (в TweetBot 4) уже сейчас:

Как это сделать? Не так уж и сложно: в реальности 3D Touch реагирует не на два типа нажатия (сильное и очень сильное), а динамически измеряет уровень давления. Это означает, что градаций у нас не две (для Peek и Pop), а куда больше. На Medium (осторожно, английский) есть подробный разбор количества идентифицируемых точек давления вглубь, а видео с iPhone в качестве весов демонстрирует чувствительность наглядно:

При клике с усилием заметно, что окно Peek увеличивается постепенно при все большей силе нажатия, пока не доходит до условно критической точки (Pop). Да и сам эффект Peek происходит постепенно, благодаря чему выше продемонстрированные скриншоты удалось сделать в принципе — я всего лишь приложил некоторую силу, которая выше нуля, но все еще недостаточна для Peek или вызова выпадающего меню. Потом добавляем щепотку акробатики, чтобы сделать скриншот встроенными средствами. Готово.

Конечно, выделять таким образом какие-либо элементы ради более красивых скриншотов глупо. Здесь я упомянул о данной возможности по одной причине — это доступный каждому способ легко проверить на практике тот факт, что градаций силы нажатия у нас больше, чем две, то есть задел на будущее усложнение взаимодействия с интерфейсами при помощи 3D Touch есть уже в первом поколении.

Ответы на вопросы

Хотя по ходу текста на большинство вопросов, присланных в DM на мой запрос в Twitter, мы уже ответили, но осталась парочка моментов, которые волнуют человечество.

В чем отличие 3D Touch от Force Touch? Если бы вторая технология была только в Apple Watch, то вопрос не появился бы в принципе: в одном случае у нас есть касание и нажатие, в другом мы видим градацию прикладываемой силы. Но тот же тачпад в MacBook умеет понимать силу, за счет чего можно регулировать, например, скорость перемотки. Другое название — это сложный маркетинг, понятный только агентам компании, на техническом уровне разницы в них нет (во всяком случае, для обывателя).

Реагирует ли 3D Touch не на палец, а другие объекты? Нет, сколько ни дави на экран, например, карандашом, никакой реакции не будет. А если взять предмет, проводящий переменный ток, то, конечно, при прикладывании силы технология будет работать.

Можно ли отключить 3D Touch? Это, наверное, самый неожиданный вопрос, он меня застал врасплох. Да, это можно сделать, если пройти в «Настройки» -> «Основные» -> «Универсальный доступ» -> 3D Touch и переключить тумблер. Не знаю, зачем это может быть нужно, ведь если не прикладывать силу, то экран работает так же, как и в более ранних iPhone. Кстати, можно воспользоваться и альтернативным решением, переключив в том же меню активацию 3D Touch в положение «Сильное». Так у вас будет небольшой зазор от состояния «коснулся» до «слегка прижал, а оно уже активировалось».

Резюме

Примечательно, что 3D Touch понравился всем, хотя и не без оговорок. Это очень интересное интерфейсное решение, которое только поначалу кажется странным и излишним, но чем больше ты его используешь, тем больше к нему привыкаешь. Функцию пока поддерживает не так много сторонних разработчиков (в App Store более миллиона приложений), но программы обновляются стремительно, основное ПО из App Store уже реагирует на новый способ взаимодействия.

Лично меня слегка разочаровал факт не до конца продуманной системы клика именно на рабочем столе – хотелось бы видеть контекстное меню при нажатии средней силы (как при Peek), а на сильное нажатие (как в Pop) получить возможность выполнить один из контекстных пунктов или конкретное действие. Например, набор вручную заданного номера по сильному клику на иконку приложения «Телефон» или открыть окно создания новой встречи в календаре. Написать новую заметку, перейти к последней воспроизведенной композиции, написать новое письмо, сделать снимок сразу после запуска камеры – вот далеко не полный перечень того, что можно было бы реализовать при помощи нажатия на иконку посильнее. Кстати, сильное нажатие на рабочем столе никак не задействовано, так что в будущем, возможно, Apple реализует нечто подобное.

В самих приложениях 3D Touch выглядит уместным – предпросмотр письма и базовые действия с ним, просмотр содержания ссылки не покидая текущей страницы, просмотр места по адресу (удобно, когда досконально не помнишь названия улиц и расположение домов в городе, но ориентируешься на местности). Пожалуй, главным недостатком является неочевидность этих возможностей – неподготовленного пользователя, когда он случайно что-то нажмет сильнее, чем нужно, только собьет с толку непонятно откуда взявшееся меню. И вряд ли он догадается, как же его вызвать еще раз.

Справедливости ради отмечу, что возможности 3D Touch описаны в предустановленной программе «Советы», за исключением разве что использования клавиатуры как тачпада да вызова диспетчера приложений от левого торца смартфона. Еще в Apple не рассказывают, что именно можно сделать с помощью новой технологии в приложении «Телефон», а зря:

3D Touch позволяет в очередной раз понять, в чем сила Apple — функция хоть и  поддерживается небольшим числом приложений сторонних разработчиков, но темпы ее распространения невероятные. Лично я насчитал по запросу “3D Touch” в App Store более 1000 программ, после чего окончательно сбился со счета. Да, в большинстве своем это топорная реализация, так как никто еще толком не понял, как же использовать новый слой взаимодействия с реальной пользой, но все кинулись добавлять поддержку диковинной штуки, которая сколько-нибудь значимую долю среди всех iPhone на рынке займет разве что к середине следующего года.

Вердикт

Добавление глубины при взаимодействии с интерфейсами позволяет выполнять ряд действий быстрее, чем ранее. Сэкономленные доли секунд на каждое действие дарят нам лишнюю минуту-две в день, что в году выльется в существенный десяток часов. Много это? Нет, но лучше получить больше свободного времени, чем меньше. Стоит ли 3D Touch того, чтобы купить новые iPhone? Нет. Это крутая технология, которой надо еще годик-два, чтобы раскрыться во всей своей красе.

3D Touch не является неким критически необходимым элементом для взаимодействия с ОС или программами. Это просто новое решение, которое дублирует привычные функции, если не читать выпадение контекстного меню при нажатии иконки на рабочем столе (которые все равно показывают функции, доступные внутри программы на ранних iPhone). Когда-то и польза от емкостного экрана заключалась в возможности увеличить фото щипком пальцев. Но попробуйте представить себе смартфон в 2015 году, где используется резистивный дисплей. Думаю, так же будет и с чувствительными к силе нажатия экранами — что выглядит диковинно сегодня, уже завтра станет неотъемлемой частью нашей жизни.

Послесловие

Компания Synaptics с 1996 года имеет в распоряжении технологии, которые позволяют оценивать силу нажатия на экран в компактных устройствах, Apple точно не является гениальным изобретателем этой штуки. Вот только до 2015 года никто так и не придумал, зачем это может пригодиться. А потом пришла Apple со своими Peek и Pop. И это сработало.

Synaptics уже обещает предоставить чувствительные к силе нажатия экраны в ближайшее время для производителей Android-смартфонов, а значит не только в мире Apple будут думать, как же сделать из непривычного элемента взаимодействия с интерфейсом конфетку. Не факт, что именно Android-производители сделают все хорошо и найдут ей правильное применение, но чем больше умов будет работать над технологией, тем лучше для нас, обычных пользователей.

Как мне кажется, 3D Touch является не менее ценным для развития мобильной индустрии, чем такие технологии, как литий-ионные аккумуляторы, Multi-Touch и  быстрая зарядка. Всему свое время. Сейчас, похоже, пришел черед давить на экраны смартфончиков посильнее.

Тизер

Совсем скоро у нас выйдет обзор iPhone 6s Plus, так что подписывайтесь на наши аккаунты в соцсетях Twitter, VK, Facebook, Google+, чтобы не пропустить подробный материал о новом фаблете Apple.

Share
Александр Городников

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*

View Comments

  • Спасибо!

    Сам пользуюсь Эппл часами и 6s. И 3D Touch как то лучше и удобнее выглядит, чем force touch. Удобнее за счёт того, что дать надо не в руку, а в смартфон.

    Cancel reply

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked*