Root NationИгрыОбзоры игрLife is Strange – Episode 2: Out of Time – последствия

Life is Strange – Episode 2: Out of Time – последствия

-

Life is Strange – Episode 2: Out of Time – второй эпизод игры, в котором разработчики показали, что ваш выбор имеет значение и над поступками в Life is Strange действительно стоит думать.

Разработчик: Dontnod Entertainment

Жанр: графическая приключенческая игра

Платформа: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360.

Дата выхода: 24 марта 2015.

Так как первый эпизод Life is Strange нам очень и очень понравился, поэтому мы не стали упускать возможность познакомиться и со вторым эпизодом игры.

Стоит сказать, второй эпизод тоже не подкачал. Замечательная музыка, прекрасная стилистика и живые персонажи – все на месте. Конечно же, никуда не пропала и интересная сюжетная линия, и, что важно, подается она достаточно размеренно. Разработчики не торопят события, а плавно рассказываю историю Макс, девушки которая внезапно обнаружила у себя способности к отмотке времени.LiS_EP2_1

Во втором эпизоде она вместе с подругой детства, Хлоей, испытывает свои новые способности. И благодаря этим вот «испытаниям», игра подкидывает нам несколько элементарных головоломок, которые идеально вписываются как в игровой процесс, так и в сюжет. Есть даже пара достаточно динамичных моментов, в которых соображать и принимать решения надо достаточно быстро.LiS_EP2_2

Кстати, о принятии решений, второй эпизод Life is Strange отлично показывает, что решения ваши важны и последствия у них могут быть весьма серьезными. У всего есть свои последствия. То, что вы делали в первых двух эпизодах, ваши поступки, ответы в диалогах, все это весьма заметно отразится на финале второго эпизода, который, прямо скажем, смог удивить. Да и в последующих частях игры многие вещи игроку явно аукнутся. Подобное, конечно же радует, в тех же играх от Telltale, далеко не всегда замечаешь последствия принятых решений даже в завершающей части игры.LiS_EP2_3

И, как и в случае с первым эпизодом, у второго, можно сказать, нет недостатков, разве что некоторые скажем так условности. Кто-то пройдет мимо и не заметит их, кому-то же они бросятся в глаза. А конкретно под условностями подразумевается ограничения свободы перемещения. Практически в самом начале эпизода, Макс приезжает на встречу с Хлоей в закусочной, выходит из автобуса на довольно просторной улице, но, пойти может только в закусочную или же походить вокруг нее. При попытке например перейти дорогу, Макс заявит, что ей сейчас не нужно туда и повернется в обратном направлении. В общем-то типичная для жанра «интерактивного кино» ситуация, но вполне возможно кому-нибудь подобное не понравится. В остальном же, грех к чему-то придираться.

Вывод:

Вторым эпизодом Life is Strange разработчики из Dontnod Entertainment показали, что «выбор» в игре, это не пустое слово. Решения игрока важны, они несут существенные последствия. Думайте, что делайте, иначе можете увидеть немало неприятных пнеожиданостей.

Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments