Лет 20 назад жанр quest тянулся на плечах буквально нескольких разработчиков с издателями. На Западе это был, разумеется, LucasArts с незабвенными Full Throttle, Monkey Island и Grim Fandango. А вот в СНГ нишу великолепной классики прочно заняла малоизвестная тогда, да и сегодня компания S.K.I.F., которая под патронажем чуть более известного издателя «Бука» родила в 1998 году игру «Петька и Василий Иванович спасают Галактику». Этот шедевр недавно был переиздан и продаётся в Steam по приятной цене, и я не мог не попробовать переиздание на прочность.
Red Alert по-нашему
Прежде всего сообщу – ПиВИЧ не является для меня игрой детства. В моём детстве были Dune 2000, Heroes of Might and Magic III и DOOM, квесты наш старенький ПК обходили стороной. Обратится на интеллектуально-логическую сторону геймдева мне пришлось относительно недавно, когда я пришёл в «Шпиль!» на правах рядового автора, оккупировавшего мобильную рубрику, и изредка писавшего обзоры на игры более серьёзные.
Там я однажды занялся обзорами игр Daedalic Entertainment – а этот разработчик нынче величается чуть ли не наследником LucasArts – и всерьёз зарылся в серию Deponia. Разумеется, мне приходилось часто пользоваться гайдами, дабы пройти дальше, однако при этом я реально хотел узнать продолжение истории. Как решится судьба Руфуса и Гоал, сможет ли ленивый практически антигерой завоевать сердце красавицы и спасти мир? В этом заключается сила хорошего квеста – даже если ты не любишь головоломки а-ля «вставь Пупсеня в Вупсеня, чтобы ослик съел суслика и выплюнул паукана», всё равно проходить дальше хочется, всё равно история цепляет.
«Петька и Василий Иванович спасают Галактику» – это масло немного из другого теста. Это в первую очередь юмористический квест. Депония тоже похожа на это дело по жанру, однако юмор там значительно более тонкий, ситуативный и в основном базируется на главном персонаже. ПиВИЧ практически собран из разнообразных анекдотов о Чапаеве, которые варьируются от обыденных до истерически смешных, и разбавляет это душевностью – уж прости за расплывчатый термин.
Почём история для народа?
Впрочем, не буду забегать слишком в будущее – это прерогатива Марти МакФлая. Лучше расскажу о сюжете игры. Итак, недалёкое прошлое, планета Земля, территория будущего СССР. Дедушка Ленин тогда был даже слишком жив, и, как пел Сергей Трофимов, «подвел под новые понятия» половину Царской России. Против него выступили белогвардейцы – и на этом краткий курс истории я бы закончил, если бы не одно НО.
Оказывается, наша Луна – не просто булыжник в космосе, а космический корабль, который содержит в себе множество пришельцев, находящихся в состоянии анабиоза. И выстрел из крейсера «Аврора», обозначивший начало «октябгьской геволюции», попал аккурат в систему поддержания сна. Пришельцы проснулись и решили захватить мир. Землю, то есть. И случайно им попалась в инопланетный бинокль крошечная деревенька Гадюкино, где на заборе между обсценщины из трёх букв и указаний, кто именно на селе падшая женщина, красовалась надпись «Гадюкино – пуп Земли». А откуда же начинать завоевание, если не с пупа?
Видимо, откуда угодно, но только не из пупа, ведь попали войска-завоеватели аккурат на культовых героев – Василия Ивановича Чапаева, его верного помощника Петьку и femme fatale предсовкового разлива, Аньку-пулемётчицу. Эти персонажи встали в Гадюкино, поскольку деревню аккурат по центру перерезала линия фронта, и по ту сторону речушки окопались трусливые беляки. А, и ещё у них украли знамя Красной Армии, а картавый дедушка в кепке намылился проверочку устроить в затхлом Гадюкино. Ну просто сценарий Гамлета, а не сюжет игры!
Приключения человека-анекдота
Сценарий «Петька и Василий Иванович спасают Галактику» важен в том числе и потому, что настраивает на правильный лад. Это игра-анекдот, глупая, мультяшная, местами пошлая, и при этом шикарнейше озвучена, проработана до мелочей и прекрасно выглядящая даже сейчас. Что же может помешать сегодня насладится такой замечательной игрой? Что в переиздании не прошло проверку временем?
На самом деле – да. В какой-то степени игра является капсулой времени с консервированным юмором 2000-х годов. Геймплей и стиль тоже весьма старомодны. Хотя, в отличие от, скажем, Grim Fandango, здесь над большинством предметов можно кучу действий – в зависимости от того, какой режим взаимодействия был выбран. Это так называемое стандартное управление.
Упрощённый режим убирает колёсико выбора и привязывает его кусок на объектах взаимодействия. Если раньше нужно было сначала выбрать «рот» и применить его на Анку (как бы физиологически непотребно это не звучало), то теперь сначала кликаем на Анку, а потом выбираем её рот. И это звучит ещё непотребнее, мне кажется. Суть в том, что теперь самые бесполезные из действий убраны, и новичкам будет легче взаимодействовать с игрой.
«Фурманов – су… суровый товарищ!»
Играть в «Петька и Василий Иванович спасают Галактику» можно не столько ради сюжета, сколько ради самих персонажей. Периодически они выделывают небольшие сценки – Петька врубает трансформатор, и Василий Иванович взрывает свалку самим собой, или Василий Иванович угощает Петьку разрывными сигарами, пугая оного пистолетом… Это важная часть юмора, потому что нарисовано всё очень классно, чётко и упруго, если так можно сказать.
Графику в переиздании подтянули ощутимо – не так, как в HoMM 3 новой версии. На FHD-мониторе диагональю 23 дюйма играть приятно, пиксели не режут глаз. А некоторые стримеры и вовсе в 4K игру запускали без кровавых слёз. Как для спрайтовой игры, это… знаменательно. Есть ли у переиздания «Петька и Василий Иванович спасают Галактику» недостатки? Я не встретил ни одного. Игра идёт плавно, не глючит, не тормозит, анимации не заедают, управление мягкое – даже вылетов я не заметил! И, что парадоксальнее всего, не нужно было лезть в параметры совместимости, хотя старые игры, да и некоторые переиздания, этим грешат.
Итоги по «Петька и Василий Иванович спасают Галактику»
Эта игра не даром является классикой. Она забавна, интересна, увлекательна для глаз, персонажи ши-кар-ные, запоминающиеся, диалоги отменно озвучены и разнообразны. Даже такой «любитель» квестов, как я, с удовольствием проходит её, даже не ради головоломок, а ради юмора и новой порции взаимодействий. И я не могу судить ПиВИЧ как квест, однако легко ставлю ей высший балл, как просто увлекательной и качественной игре. К тому же – переизданию, за что Буке отдельный поклон.
Игру «Петька и Василий Иванович спасают Галактику» можно купить в Steam или в цифровом магазине Буки, где также присутствует Deluxe-издание игры, вкусняшки inside. А если тебе интересны другие обзоры игр от Буки, не пропусти осмотр пост-апокалиптического пака от этого издателя. Не стесняйся высказывать своё мнение о тексте и об игре. Мы ведь не техподдержка, нам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО важно твоё мнение.