Root Nationألعابأخبار الألعابتمت إضافة دعم لتتبع الأشعة في Diablo IV على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم

تمت إضافة دعم لتتبع الأشعة في Diablo IV على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم

-

NVIDIA تعلن أن تحديث تتبع الأشعة الخاص بـ Diablo IV أصبح متاحًا أخيرًا. أعلنت الشركة أيضًا عن عدد قليل من الألعاب الأخرى التي تحتوي على تحجيم DLSS 2 و/أو تقنيات إنشاء الإطارات DLSS 3، بما في ذلك Outpost: Infinity Siege وAlone In The Dark وLightyear Frontier Out.

من المرجح أن يكون Diablo IV هو الأكثر اهتمامًا، والذي يبدو أنه يتمتع بإمكانيات كبيرة لتحسين الصور. لقد كان يدعم بالفعل DLSS 3، ولكن الآن أضاف المطورون تأثيرات تتبع الأشعة. من المفترض أن يؤدي ذلك إلى خفض معدلات الإطارات مع تحسين أجواء اللعبة، وتشمل التأثيرات المرئية الجديدة انعكاسات تتبع الأشعة وظلال تتبع الأشعة.

وفقًا لـ CTO مايكل بوكوفسكي، "تنعكس تأثيرات مثل ضربات البرق الآن في برك من الدم والماء، وأصبحت الأقبية الرطبة والأبراج المحصنة أكثر خطورة مع الظلال الناعمة الواقعية، كما أصبح العالم المفتوح والمدن أكثر ثباتًا مع ظلال ووهج واقعي إضافي. نحن متحمسون جدًا لأن مجتمعنا سيكون قادرًا على تجربة هذه التكنولوجيا الجديدة."

ديابلو الرابع

وفقا للمعايير NVIDIAيمكن للاعبين أن يتوقعوا تعزيزًا للأداء بمقدار 3,1x عند استخدام تحجيم DLSS وإنشاء الإطارات معًا. بأقصى إعدادات 4K مع تمكين RT RTX 4090 يصل إلى 144 إطارًا في الثانية، RTX 4080 Super 117 إطارًا في الثانية، وRTX 4070 Ti Super 103 إطارًا في الثانية، وRTX 4070 Super 91 إطارًا في الثانية، وRTX 4070 77 إطارًا في الثانية. للأسف، NVIDIA نسيت أن تخبرنا بمدى جودة تشغيل اللعبة بدون إنشاء إطار.

اقرأ أيضا:

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات