Green Hell هي لعبة محاكاة نفسية للبقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول يتم فيها إرسال اللاعب إلى أعماق غابات الأمازون المطيرة ، بمفرده ، بدون معدات ومع فقدان الذاكرة. الشيء الوحيد الذي لديه هو الراديو ، والذي يأتي منه صوت يبدو مألوفًا للشخصية الرئيسية. "البقاء على قيد الحياة والهروب" هو شعار اللعبة ، على الرغم من أن كل شيء ليس بهذه البساطة.
اقرأ أيضا: ستكون اللعبة التالية من مطوري Outlast استثناءً لهذه السلسلة
يعلن المطورون من استوديو Creepy Jar ، الذي أسسه موظفون سابقون في استوديو Dying Light Techland ، عن الواقعية في اللعبة. "بالإضافة إلى البقاء على قيد الحياة ، سيتعين على اللعبة التعامل مع الطفيليات والإصابات والالتهابات - وهو جانب لم يخصص له سوى القليل من الوقت في ألعاب البقاء الحديثة ،" قال المطورون. العنصر النفسي مهم أيضًا في اللعبة ، لأن العزلة عن المجتمع تؤثر بشدة على الشخصية الرئيسية. يبدأ في سماع الأصوات والضوضاء الدخيلة.
اقرأ أيضا: أعلنت شركة GSC Game World عن لعبة STALKER 2
تستند حبكة اللعبة على التواصل مع شخص على الجانب الآخر من الراديو ، والذي سيكشف خلال اللعبة عن شخصيتنا الرئيسية وكيف وصل إلى الجزيرة. ومع ذلك ، فإن "ما ستكتشفه خلال الرحلة قد يكون أسوأ من جميع مخاطر غابات الأمازون" ، كما يحذر المطورون.
قام المطورون بنشر مقطع فيديو مدته 20 دقيقة يظهر فيه البقاء على قيد الحياة في اللعبة. بصراحة ، إنه أمر ساحر. الطريقة التي فكر بها المطورون في نظام الصياغة والبقاء تعد بمستقبل مشرق للعبة. من المتوقع إطلاق Green Hell في صيف هذا العام على منصة Windows.
مصدر: pcgamer.com