مراجعة FIFA 17: الجيل القادم من لعبة كرة القدم Sim # 1

أنا لا أحب اللعب حقًا. نعم ، يمكنني الجلوس لمدة ساعة أو ساعتين مع مطلق نار جديد ، لكنني لست كافيًا لأكثر من ذلك. ولكن هناك لعبتان يجب تثبيتهما على كل جهاز كمبيوتر لدي - GTA V و FIFA.

مع GTA ، كل شيء أكثر أو أقل وضوحًا ، لكن مع FIFA يكون الأمر أكثر صعوبة. منذ FIFA 13 ، اشتريت لنفسي إصدارًا جديدًا كل عام ، ويبدو أنه سيظل كذلك دائمًا. اعتقدت أنني لن أشتري هذا العام الفيفا 17، ولكن شركة EA قامت بتحديث جودة لم أستطع مقاومة شرائه.

كان التغيير الأكثر أهمية بالنسبة لي هو محرك اللعبة الجديد - Frostbite 3. لقد فاجأني وجود المحرك الجديد، لأنه منذ عامين فقط قامت الشركة بنقل لعبة FIFA بالكامل إلى محرك Ignite. Frostbite 3 هو محرك قوي للغاية. تم إطلاق ألعاب مثل Need For Speed ​​وBattlefield 4 وBattlefield 1 وMirror's Edge: Catalyst وStar Wars: Battlefront عليها.

في FIFA 17 ، جلب فيزياء ورسومات جديدة. أصبحت شخصيات اللاعبين أكثر تشابهًا مع الأشخاص الحقيقيين. أصبحت بيئة لعب جديدة متاحة لك - أنفاق الملاعب ، وغرف الخزائن ، والطائرات ، ومكاتب المدربين. جلبت Frostbite أيضًا نظامًا جديدًا ينتج تحليلًا مكانيًا ثابتًا - يزداد نشاط اللاعبين بدون الكرة ، وتتغير خوارزمية الحركة ورد الفعل وقراءة الموقف من خلال الشخصيات. تم إنشاء نظام الاستخبارات النشط مع ماركو رويس. قام المطورون بتحليل لعبته وكيف يتفاعل مع الشركاء. يمنحك نظام الذكاء النشط المزيد من الخيارات في الهجوم وخلق لحظات خطيرة بالقرب من مرمى الخصم.

كما خضع النموذج المادي للاعبين لتغييرات. يمكن ملاحظة نماذج جديدة من تفاعل اللاعب في جميع أنحاء الملعب ، وهذا تصادم مع حارس المرمى ، واختيار القوة ، والقتال من أجل كرة سائبة ، والقتال من أجل المركز أثناء الكرات العالية ، وتغطية الكرة بالجسم. إذا ساعد في إنشاء نظام المخابرات ماركو ريوس، ثم تمت دعوة EA لبناء نموذج مادي جديد إيدن هازارد. كان جوهر إعادة صياغة النموذج المادي هو "تقنية التنافر" - وهي تقنية مطورة وحاصلة على براءة اختراع مصممة لزيادة واقعية فيزياء اللاعبين. الآن في أي موقف يمكنك الضغط على زر التشغيل القوي ، مما يعني أنك تقرر متى تقاتل من أجل الكرة والمساحة ومتى تغطى الكرة بجسمك.

لكن EA Sport لم تتوقف عند هذا الحد ، واتصلت جيمس رودريغيز للركلات الحرة. يمكنك الآن اختيار موقع المنفذ بحرية وتحديد كيفية اقترابه من الكرة ، وتوسيع ترسانة الركلات الحرة وركلات الترجيح. من خلال اتخاذ بضع خطوات ، يمكنك التحكم في الاقتراب من الكرة لفتح العديد من الخيارات الجديدة للركلات الحرة من زوايا مختلفة. يمكنك أيضًا التحكم في الاقتراب من الكرة أثناء تنفيذ الجزاء. يمكنك تغيير سرعة وزاوية الركض - وهذا يؤثر على دوران الكرة وتحليقها. سيضطر الخصوم إلى تخمين المكان الذي سيتم توجيه الكرة إليه.

بالإضافة إلى ذلك ، تم إدخال نظام جديد لرسم الأحكام القياسية. حدد المكان الذي تخطط لتسليم الكرة إليه ، ثم اختر الشركاء وتحكم في حركة اللاعبين المهاجمين للتكيف مع العرضية. أما بالنسبة للخارج ، فيمكنك الآن التحرك على طول الخط الجانبي ، واختيار الموضع الأكثر ملاءمة لدخول الكرة. بالإضافة إلى ذلك ، من الممكن القيام برمي كاذب لخداع المدافعين.

من أجل تنويع اللعبة في الهجوم ، تمت دعوته أنتوني مارسيال. يتم تقديم آلية جديدة للتسديد النهائي القوي ، والذي يسمح لك بإرسال الكرة "لأسفل" في أي موقف. سدد تسديدات قوية في الزاوية السفلية من المرمى ، أو سدد من خلالها لإرباك حارس المرمى أو استخدم الآليات الجديدة للتسجيل بالتسديدة الصحيحة. بالإضافة إلى ذلك ، ستتمكن من توجيه الكرة لأسفل بعد ضربة رأس - الآن ستصبح تمريراتك العالية أكثر خطورة.

كان EA سعيدًا أيضًا بالوضع الجديد الذي كان من الصعب تخيله سابقًا في جهاز محاكاة الرياضة - "التاريخ". "التاريخ" شركة لها مخططها الخاص ، والتي تؤثر عليها أثناء اللعبة. كل شيء يعتمد على نتائجك في الميدان. ستلعب دور Alex Hunter البالغ من العمر 17 عامًا ، والذي يتخرج من أكاديمية كرة القدم وينتقل إلى كرة القدم للبالغين.

بعد الانتهاء من التجارب في الأكاديمية ، سيُعرض عليك عقد مع أحد أندية الدوري الإنجليزي الممتاز. سيقدم لك كل نادي شروطًا مختلفة ، لكنها لا تؤثر على أي شيء. لذا ، اختر ناديك المفضل وانطلق. ومع ذلك ، فإن "التاريخ" قصير جدًا ، وستكون قادرًا على التحكم في مصير أليكس لموسم واحد فقط. سيكون بعد ذلك متاحًا كلاعب في FUT.

بقيت بقية الأوضاع دون تغيير. هذه كلها نفس الأوضاع المألوفة لدينا: لاعب واحد ، المسار الوظيفي كمدرب أو لاعب ، المباريات عبر الإنترنت و FIFA Ultimate Team.

سيظهر الدوري الياباني J17 League لأول مرة في FIFA 1. سيكون لدى جميع الأندية الـ 18 في الدوري الياباني شعارات وأزياء وفرق حقيقية. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تقديم الملعب الجديد لنادي غامبا أوساكا - ملعب سويتا سيتي لكرة القدم - في اللعبة. تمت إضافة ملعب وست هام الجديد وملاعب ميدلسبره وريفرسايد.

35 دوريًا مرخصًا و 47 فريقًا وطنيًا متوفرة في اللعبة (27 مرخصة بالكامل ، 20 مرخصة جزئيًا). يتم تمثيل أندية من بطولات الدوري الأخرى أيضًا. لسوء الحظ ، لم يظهر الدوري الأوكراني الممتاز في اللعبة حتى الآن ، فقط إف سي شاختار وملعب دونباس أرينا من بين ممثليها في اللعبة. لا يسعنا إلا أن نأمل يومًا ما أن نرى UPL والمنتخب الوطني لأوكرانيا. بالإضافة إلى Donbas Arena ، هناك 40 ساحة أخرى مرخصة في اللعبة. نصفها عبارة عن ساحات للدوري الإنجليزي.

مشاركة
دينوس Lіtvіnenko

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية*

الوسوم (تاج): الفيفا