بطريقة ما طويل لقد اتهمت الألعاب بالتركيز بشكل كبير على حجم عوالمهم بدلاً من الجودة ، وإليك القروح القديمة التي عادت إلى الظهور. هذه المرة ، قرر استوديو EA DICE التباهي بمسافة كيلومترات من الفراغات بالإفراج عنها ساحة المعركة 2042 - واحدة من أكبر ألعاب الفيديو وفارغها في ذاكرتي.
وبدا أن المسلسل يسير في الاتجاه الصحيح. لطالما أرادت Battlefield أن تكون اللعبة الأكثر ملحمية وفوضى وإثارة. وعندما علمنا أن 128 شخصًا سيشاركون في معارك متعددة اللاعبين ، وأن الخرائط ستكون أكبر بعدة مرات ، هزنا رؤوسنا في الموافقة. هذا صحيح - في الجيل الجديد ، يجب أن يكون مطلق النار مثيرًا للإعجاب. الاضطراب ، طرق الحركة الجديدة ، الديناميكية كلها تحركات في الاتجاه الصحيح. لكن في هذه العملية ، فقدت السلسلة الكثير مما أحببناه من أجله.
للأسف الشديد ، أصبحت الحملات القصصية شيئًا من الماضي. وعلى الرغم من أن Battlefield نادرًا ما تسعد بشيء مقنع ، فبدونها ، لا تزال مثل هذه الإصدارات أقل شأنا بالنسبة لي - من الأفضل أخذ مثال من Halo Infinite. في حالة Battlefield 2042 ، يتعين على اللاعبين دفع السعر الكامل للاعبين المتعددين فقط ، والذي من المعروف أنه غالبًا ما يستغرق شهورًا من التحديثات ليتحول إلى شيء يستحق العناء. بهذا المعنى ، تبدو الجدة شاحبة ليس فقط على خلفية Halo ، ولكن أيضًا بالمقارنة مع نداء الواجب: الطليعة، حيث لم يكن هناك أكثر من 20 بطاقة فقط في البداية ، ولكن هناك أيضًا قصة كاملة.
ومع ذلك ، لا فائدة من الحديث عن وضع اللاعب الفردي - فغيابه لم يكن مفاجأة لأي شخص. لدينا المزيد لنناقشه وندينه.
اقرأ أيضا: نداء الواجب: مراجعة الطليعة - دروس تاريخ هوليوود
لنبدأ بالخير. لقد مر أكثر من عام منذ إطلاق الجيل الجديد من وحدات التحكم ، وكان اللاعبون ينتظرون خطوة تكنولوجية مهمة من الحداثة. حدث ذلك: على الرغم من جودة Call of Duty ، إلا أنها لم تشعر بأنها كبيرة - وبالتأكيد ليس على خلفية منافستها الأبدية. المواقع الضيقة لـ Vanguard لا تُقارن بساحات المعارك الواسعة في Battlefield 2042. إنها في أفضل حالاتها مثيرة للإعجاب حقًا ، في أسوأ حالاتها ، تذكرنا بسلسلة من عمليات الإطلاق الفاشلة الأخرى. على أي حال ، لم تبرز Battlefield أبدًا في أشهرها الأولى الناجحة. لذلك ، مهما بدا كل شيء سيئًا الآن ، فمن شبه المؤكد أن الصورة ستتحسن بحلول الصيف.
عندما تتسلق ناطحة سحاب وترى إعصارًا بعيدًا ، يكون الجو رائعًا. إنه أمر رائع لدرجة أنني أرغب في ترك جميع المهام والتقاط لقطات شاشة. عندما تقاتل طائرات الهليكوبتر والطائرات المقاتلة بصوت عالٍ في السماء ، وتطلق الدبابات النار على الأرض ، فإنك تشعر حقًا وكأنك بطل أحد أفلام الحركة في هوليوود. لكن هذه الحلقات ليست سوى عينة صغيرة مما سيتعين عليك تجربته. والعديد من الأشياء الأخرى تثير أسئلة عادلة. على سبيل المثال ، لماذا تصنع مثل هذه الخرائط الكبيرة إذا لم يكن بإمكانك فعل أي شيء عليها على الإطلاق؟ لقد فقدت عدد المرات التي وضعتني فيها اللعبة على حافة الهاوية ، وأتوقع مني أن أمضي بضع دقائق بخنوع في العودة إلى المعركة - فقط ليتم إطلاق النار في الثانية الأولى. تبدو الخرائط رائعة من السماء ، ولكن كل شيء مثير للاهتمام يحدث في الجزء العاشر. في معظم الأوقات ، لن تقوم بإطلاق النار ، ولكنك تركض بلا هدف بحثًا عن خصم. يبدو الأمر كما لو أن الخرائط صُنعت من أجل معركة رويال ، ولكن مع تضاريس مملة للغاية.
اقرأ أيضا: مراجعة ثلاثية Crysis Remastered - مطلق النار الأيقوني لا يتقدم في العمر
في البداية ، باتت Battlefield 2042 مثيرًا للإعجاب ، ولكن هنا يعمل كل شيء وفقًا لنفس السيناريو: يتم تحميل الخريطة ، وتشاهد كم هي جميلة ، وتموت عدة مرات وتدرك أن الحماس قد تبخر في مكان ما. وكذلك يفعل أي شخص آخر: عندما تكون المعركة على بعد 40 دقيقة ، لا يستطيع معظم اللاعبين تحملها وينسوا المهمة تمامًا. الملل هو أسوأ جملة لمطلق النار متعدد اللاعبين ، ولكن بدون القدرة على التواصل مع الأصدقاء والخرائط الكبيرة الفاحشة ، لا يمكن تجنبها هنا.
تعد الخرائط الجيدة أمرًا حيويًا لأي مطلق نار ، لذلك من المؤسف بشكل خاص أن معظم اللاعبين قد اختاروا Portal بالفعل كقاعدة أساسية لهم. لا ، هذا ليس وضعًا جديدًا به ألغاز مادية ، ولكنه قسم خاص حيث يمكنك الغوص في أفضل لحظات الألعاب السابقة ، من Battlefield Bad Company 2 إلى Battlefield 3. هنا ، حصل اللاعبون على فرصة إنشاء معاركهم الخاصة وفقًا لـ قواعدهم وعلى خرائطهم المفضلة من الأقساط السابقة. ويجب أن أعترف أن المواقع الجديدة لا تصمد أمام هذه المقارنة. يعد Portal ابتكارًا رائعًا (يمكن القول إنه الأفضل) ، ولكن حتى أنه تم كسره عمليًا في الأيام الأولى بسبب استخدام جيش من اللاعبين له لتجربة التجربة. التقدم في اللعبة بطيء جدًا ، وهذا ما سارع الجميع لإصلاحه بأنفسهم. تعاني DICE من هذه المشكلة ، ولكن حقيقة أن معظم اللاعبين قد لجأوا إلى Portal يعد توضيحًا رائعًا على وجود خطأ ما في المنتج الجديد.
حتى الآن ، هناك شعور بأن اللاعبين ليسوا على استعداد تام للعب وفقًا للقواعد. بمجرد أن يتضح أن الهزيمة وشيكة ، ينسى الجميع المهمة ويقومون بتشغيل وضع الدجاج مقطوع الرأس. هذا مع حقيقة أن اللعبة لا تحتوي على دردشة صوتية - نعم ، بجدية. يعد DICE بإعادته "قريبًا" ، مما يسلط الضوء فقط على كيف أصبح من المعتاد لبعض الشركات إطلاق منتج غير مكتمل تمامًا ، على أمل أن يتحمله المشجعون حتى وصول الإصلاح العزيز. هذه علاقة عنيفة وغير صحية.
من الناحية الفنية ، يبدو أن كل شيء على ما يرام: لم ألاحظ أي مشاكل في الاتصال أو تسرب ، على الرغم من أن العديد من زملائي أبلغوا عنهم ، لكنني كنت ألعب على PS5. ودع الرسومات هنا تكون ممتعة ، لا يمكنك تسميتها تحطم القلب مباشرة. الخرائط ضخمة ، لكنها فارغة ومسطحة مع نوع من "اللدونة" المتأصلة في كل شيء. تأثيرات الطقس مذهلة ، لكنها لا تجعل اللعب أفضل. من الواضح أنها مصممة للمقطورات. لم يتم اختراع التناظرية الجيدة لـ Levolution أبدًا. خيبة أمل أخرى غير متوقعة هي الصوت. كقاعدة عامة ، تعتبر DICE دائمًا خبيرًا في المعلومات ، ولكن في حالة Battlefield 2042 ، لم نكن سعداء بالنسخة العادية من الموضوع الرئيسي أو مجرد الانفجارات المثيرة. مثل الصورة ، الصوت مصنوع من نوع من البلاستيك. يثير التحسين أيضًا أسئلة - لا يستخدم مطلق النار مشغلات DualSense التكيفية على الإطلاق ، نظرًا لأن السلاح لا يشعر بأنه جيد كما هو الحال في CoD.
اقرأ أيضا: مراجعة فيلم Marvel's Guardians of the Galaxy - جميل بشكل لا يصدق وعاطفي بشكل مدهش
حكم
ساحة المعركة 2042 يمكن أن يكون أكثر من ذلك. لديها الكثير من الإمكانات والكثير من التطورات المثيرة للاهتمام ، لكنها في الوقت الحالي لا تزال لعبة أولية تعد بأكثر مما تقدم. خرائط فارغة غير مثيرة للاهتمام ، ونقص في الدردشة الصوتية ، والمشاكل الفنية تلقي بظلالها على بدايتها ، ولكن إذا كان التاريخ يعلمنا أي شيء ، فذلك لأنه في الأشهر الأولى لا يمكن أن يكون كل شيء على خلاف ذلك. فقط الوقت سيخبرنا بما سيحدث بعد ذلك.