في عام 2020، نستعد لتوديع أجهزة PS4 وXbox One، وهي وحدات التحكم التي لا تزال تبدو "جديدة" نسبيًا بالنسبة لي. لكن الوقت يتحرك بلا هوادة إلى الأمام، ولا يمكن لأحد أن يلومه Sony і Microsoft في عجلة من امرنا ولكن بينما ننتظر إصدارات ما قبل العطلة، يواصل الناشرون إضافة المنافذ والنسخ المعدلة إلى مكتبة الإصدارات الكبيرة بالفعل. التالي هو حزمة "الذكرى السنوية"، والتي تتضمن تحفتين معروفتين - بيونيتا і قهر. لكن ألم تحتفظ العناوين الجديدة بأهميتها لفترة طويلة؟
منذ أن ناقشنا آخر منذ وقت ليس ببعيد حزمة، والتي تتضمن Bayonetta ، لن أركز كثيرًا على هذا المنفذ. في ذلك الوقت ، ذكرت أن Switch يمكن أن يتباهى بأفضل نسخة من لعبة Slash slasher من Hideki Kamiya - المخرج الشهير لـ Devil May Cry. الآن ، ومع ذلك ، لا أعتقد ذلك: دون أدنى شك ، تستحق إعادة الإصدار الجديد الحق في اعتبارها الأفضل: لقد تم التخلي عن جميع مشكلات الإصدار البعيد عن الإصدار المثالي لـ PS3 ، وأصحاب معظم ستتمكن الموديلات القوية من الاستمتاع بصور 4K و 60 إطارًا في الثانية. هذه ليست نسخة جديدة بالطبع ، ولم تتحسن الصورة بشكل ملحوظ ، لكن اللعبة تبدو رائعة في الحركة.
لن أدعي أن أحد الإصدارات أفضل بكثير من الآخر. إذا كانت قابلية النقل أكثر أهمية بالنسبة لك ، فإن Switch هو الفائز بالتأكيد. ولكن ، إذا كنت تفضل دائمًا الدقة ومعدل الإطارات ، فسيستمر فوز PS4 و Xbox One.
ومع ذلك ، أود اليوم أن أوجه الاهتمام الرئيسي إلى Vanquish - وهي تحفة منسية من Platinum Games ، والتي كانت ولا تزال واحدة من أفضل ألعاب هذا الاستوديو عن جدارة. إنه لأمر مخيف أن تعتقد أنه حتى اليوم تم إصدار لعبة مبتكرة في عام 2010 البعيد - قبل عشر سنوات! لقد احتاجت إلى "عودة" لفترة طويلة ، وهو ما تؤكده مخططات المبيعات - صعدت "الجدة" على الفور إلى أعلى أحلام.
اقرأ أيضا: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - الضحك مسموح به
Vanquish هو مطلق النار من لاعب واحد من منظور شخص ثالث ، تم إطلاقه تحت إشراف صارم من Shinji Mikami ، الذي قدم لنا Resident Evil. تتميز ، أولاً وقبل كل شيء ، بأسلوب لعب فريد وسريع: بطريقة لا تصدق ، تمكنت Platinum Games من أخذ آليات الرماة مع الملاجئ ، والتي تعد تقليديًا صعبة وبطيئة للغاية ، ولكنها تحافظ على السرعة التي تتميز بها القواطع. نتيجة لذلك ، لدينا ممثل متميز لهذا النوع الذي يشعر بأنه "جديد" كما كان في وقت الإصدار. على محمل الجد ، أنا لست خائفًا حتى من الثناء عليها - إنه مستحيل.
تكمن القوة الرئيسية لـ Vanquish في طريقة اللعب سريعة الخطى ، والتي تجمع بين تدريب Gears of War (نختبئ كثيرًا وغالبًا لاستعادة قوتنا) ووقت الرصاص مع Max Payne. في أي لحظة ، يمكن للاعب إبطاء الوقت (ما يسمى "وضع AR" ، أي وضع الواقع المعزز) وقطع رأس عشرات الروبوتات المعادية بالحركة البطيئة. والشيء الأكثر أهمية: فرصة تقديم نفسك كنجم روك في أي وقت ، وترك الركب على ركبتيك وقطع مسرعات البذلة. لذلك يمكن لبطل الرواية سام أن يطير حول الخريطة حرفيًا. مشكلة واحدة: في هذا الوضع ، يسخن البدلة بسرعة.
اقرأ أيضا: استعراض الأحلام ("الأحلام") - رمل ذو أبعاد غير مسبوقة
حتى أكثر المعجبين تشددًا يعترف بأن قوة Vanquish تكمن في طريقة اللعب والأسلحة النارية. لكن الحبكة ... حسنًا ، تستحق أنمي من الثمانينيات ، لكن من المستحيل أخذها على محمل الجد. نهاية القرن العشرين في التقويم ، ويستمر عدد سكان الأرض في النمو. أدركت الولايات المتحدة الأمريكية أن لا شيء يضيء لهم على هذا الكوكب ، وبذلت كل جهودهم في تطوير مستعمرة الفضاء "بروفيدنس". لكن لن يكون هناك أي شيء رعوي: المستعمرة تتعرض للغزو من قبل قوى الشر - عمل الغزاة الروس لمنظمة "النجم الروسي" ، التي تطالب بالاستسلام غير المشروط لليانكيز. لكن هذا لم يحدث كما كان متوقعًا: أرسل الرئيس العميل سام جدعون إلى المعركة ، والذي تحوله بدلته القتالية الفريدة إلى جندي خارق.
اقرأ أيضا: مراجعة رحلة إلى Savage Planet - هجاء فضائي من مبتكري لعبة Far Cry
لا أحد يعرف كيف يتحدث عن مشاة البحرية الأمريكية الشجعان مثل اليابانيين ، وفي هذا الصدد ، يشبه فانكويش في بعض الأحيان محاكاة ساخرة. مهما كان الأمر ، فإن الحبكة هنا ليست مزعجة ، بل على العكس - إنها تسلي باستمرار بالخيالات والسخافة. لا يخلو ممثلو الصوت الإنجليز من سرورهم وهم يصرخون على عربات نقل شوارزنيجر ويصرخون بمرح "الروبوت اللعين" مرارًا وتكرارًا. الكل في الكل ، كل شيء ممتع ومفعم بالحيوية ، وليس جادًا على الإطلاق. من الواضح أن الحملة القصيرة ، التي ستستغرق خمس ساعات ، موجودة فقط حتى يتمكن مصممو الألعاب من التباهي بالعديد من تصميمات الروبوت الرائعة. وقد نجحوا في هذا: التصميمات رائعة - مثل الرؤساء ، الذين يوجد الكثير منهم هنا.
على الرغم من أن Vanquish قصير جدًا ، فلن تتمكن من تجاوزه بهذه السهولة: في مرحلة ما يصبح الأمر صعبًا للغاية ومتطلبًا. تضمن Vanshots وعددًا فاحشًا من الأعداء على الشاشة أنك لن تكون قادرًا على الاندفاع عبر الحبكة بسرعة: سيكون من المفيد معرفة أنماط الزعيم وتعلم تقييم الموقف. على الرغم من الوتيرة ، فإن Vanquish يريد حقًا أن يكون لعبة تكتيكية ، حيث يكون من المفيد معرفة أي الأعداء أكثر خطورة ، ومن يجب التعامل معه أولاً.
سوف يروق Vanquish بالتأكيد لمحبي لعبة Far Cry 3: Blood Dragon و slashers اليابانية. طريقة اللعب لا تخون عمرها على الإطلاق: لقد اضطررت إلى التقاط وحدة التحكم لأنني لم أرغب في تركها: التصوير هنا ممتع ، و 60 إطارًا في الثانية يعمل فقط على تحسين الوضع.
الشيء الوحيد الذي يذكرنا بأيام PS3 هو الرسومات. بتعبير أدق ، بعض القرارات الأسلوبية للمطورين: عندما تتوقف عن الاندفاع مثل مجنون حول الخريطة ، تبدأ في ملاحظة الطبيعة البدائية للعالم المحلي. من غير المرجح أن تثير الهندسة المعمارية الخرقاء ، والخلفيات الجميلة ، ولكن الصابونية للغاية ، واللوحة أحادية اللون ذات اللون الرمادي الفولاذي إعجاب اللاعبين المعاصرين. إنه ليس فظيعًا ، على الرغم من أنني أرغب في هيكل عالمي أكبر من خلال الهندسة المعمارية والجغرافيا. بدلاً من ذلك ، ننتقل من نقطة إلى أخرى دون الكثير من الشرح. السرعة كلها جيدة ، لكن لم يكن لدي أبدًا فهم واضح لما كنا نحاول تحقيقه. ومع ذلك ، كان الهدف دائمًا بسيطًا قدر الإمكان: تدمير أكبر عدد ممكن من الروبوتات.
اقرأ أيضا: مراجعة Bayonetta 1 & 2 - أفضل وقت لمتابعة الكلاسيكيات
لسوء الحظ ، يجب ألا ننسى أن هذا منفذ مباشر وليس إعادة صنع. هذا يعني أن بعض أوجه القصور في المصادر الأصلية لم تذهب إلى أي مكان. على سبيل المثال ، لا يوجد حتى الآن أي ترجمة سواء في Bayonetta أو في Vanquish - كلا اللعبتين متاحتان باللغتين الإنجليزية واليابانية ، لكنك لن ترى كل شيء باللغة الروسية أيضًا. إنه لأمر مؤسف لأولئك الذين تغيبوا عن الدراسة في المدرسة ، ولكن لا يوجد شيء يمكنك القيام به حيال ذلك. يمكنك أيضًا الشكوى من عدم وجود أي أشياء جيدة: لا تعليقات من المبدعين وفن المفهوم والأشياء الجيدة الأخرى. مجرد ألعاب - هذا كل شيء. لذلك من غير المحتمل أن يكون لدى المعجبين دافع قوي لشراء مرة ثانية.
حكم
باقة الذكرى العاشرة لـ Bayonetta و Vanquish خرج دون أي ضجة واستطاع أن يصل إلى المخططات. هذا ليس مفاجئًا ، لأنه يُعرض علينا الاستمتاع بمباراتين رائعتين من الجيل الأخير في أفضل حالاتهما. وعلى الرغم من أن Bayonetta قد لا تُنسى أبدًا بفضل جهود Nintendo ، إلا أن Vanquish بالتأكيد لا يتم تذكرها كثيرًا.