ألعاباستعراض اللعبةمراجعة DOOM الأبدية - نهاية العالم المعدنية الكاملة

مراجعة DOOM الأبدية - نهاية العالم المعدنية الكاملة

-

- الإعلانات -

لطالما كان الابتكار مهمًا لعالم ألعاب الفيديو - وكذلك الأفكار الجديدة والملكية الفكرية الجديدة. مع كل عام جديد ، نأمل في حدوث مفاجآت من المطورين والابتكارات غير المتوقعة ، ولكن ... في بعض الأحيان يكون من الجيد الاسترخاء والعودة إلى الامتيازات المألوفة ، مثل الأصابع الخمسة ، التي كانت معنا ، على ما يبدو ، إلى الأبد. وماذا يمكن أن يكون أبديًا من DOOM؟ كما يشير اسم الجزء الجديد ، فإن DOOM إلى الأبد. بغض النظر عن عدد وحدات التحكم والأسواق والناشرين والاتجاهات التي تتغير ، تظل الحقائق البسيطة لهذا الأب لجميع الرماة صحيحة في عام 2020 كما كانت في عام 1993.

كانت إعادة التشغيل لعام 2016 بواسطة id Software مفاجأة سارة لجميع اللاعبين: لا أعرف ما كنا نتوقعه ، لكن بالتأكيد ليس هذا. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يصبح هذا الإصدار كلاسيكيًا حديثًا ، تم إصداره على كل منصة ممكنة - وحتى Nintendo Switch. مطابقتها - وأنا لا أتحدث حتى عن "التجاوز" - ليست مهمة سهلة ، ولم يرغب الأستوديو في دفع التكملة التي تم تأجيلها من نوفمبر الماضي إلى 20 مارس من هذا العام. كما هو الحال دائمًا ، من العار أن نضطر إلى الانتظار لفترة طويلة ، وكما هو الحال دائمًا ، من الجيد ألا تتسرع Bethesda Softworks في إصدار رفيع المستوى ، كما هو الحال غالبًا مع الأفلام الرائجة الحديثة.

DOOM الأبدية

على الرغم من حقيقة أن "الحبكة" أو "القصة" هي مفاهيم تقليدية إلى حد ما في عالم DOOM ، إلا أنني ما زلت أنصح جميع القادمين الجدد بالبدء في التعرف على السلسلة المحدثة من إصدار 2016. يستعير DOOM Eternal الكثير من تلك اللعبة الرائعة ، لكن لا تعتقد أن هذه هي نوع من "الحلقة الثانية" من ملحمة Doomgay - إنها ليست كذلك على الإطلاق. نعم ، بقي الكثير على حاله: ما زلنا نتبادل بين مطلق النار الكلاسيكي ومنصة المنصات ، وما زلنا نكسر جماجم الأعداء بأيدينا العارية. تظل وتيرة اللعبة بنفس السرعة كما كانت من قبل ، ولا تزال الموسيقى التصويرية هي نفس المعدن النقي الذي يتطلب منك خفض مستوى الصوت بالكامل.

لا يكرر DOOM Eternal أخطاء العديد من التتابعات: لا يُحرم اللاعب من جميع المهارات التي كشف عنها في الجزء الأول. يحصل بطلنا الصامت على الفور على بندقية ومنشار ، على الرغم من أن العديد من القدرات يتم الكشف عنها تدريجيًا مع تقدمك.

اقرأ أيضا: Doom on Switch مراجعة - ذبح الشيطان المحمول

DOOM الأبدية

تكمن قوة لعبة DOOM الحديثة في المعالجة المذهلة لكل عنصر من عناصر اللعبة. بمجرد انتهاء شاشة التوقف وبدء اللعب ، تصل الأيدي نفسها إلى الأزرار الصحيحة ، ويتحول الدماغ تلقائيًا إلى "وضع التنفيذ". في الأساس ، كل شيء بسيط: وجهت ماسورة البندقية إلى الخصم وضغطت على الزناد. ثم مرارا وتكرارا. بمجرد أن يومض العدو ، يجب أن تقترب منه وتضغط على زر هجوم المشاجرة ، والذي سيسمح لك بالضغط على HP منه.

- الإعلانات -

مثل سابقتها ، DOOM Eternal ديناميكي للغاية. هنا كل شيء في حركة مستمرة. عليك أن تشعر بذلك - في بعض الأحيان يبدو أنها لعبة إيقاعية تمامًا ، حيث لا تخدم المنحدرات الوحشية لـ Mick Gordon كخلفية فحسب ، بل تساعد أيضًا في الحفاظ على الوتيرة. دائمًا ما تؤدي أدنى نقطة توقف إلى الموت ، لذا تحرك دائمًا واستخدم عناصر العالم من حولك. المواقع هنا كبيرة وعمودية ؛ تنتشر في كل مكان أجهزة النقل عن بعد ، "الترامبولين" (لعدم وجود كلمة أفضل) وحتى أشعة مباشرة من Tomb Raider.

اقرأ أيضا: مراجعة My Hero One's Justice 2 - Superhero Fighting game in Japanese

DOOM الأبدية

كما كان من قبل ، لا توجد مشاكل مع كمية كبيرة من الترسانة وتنوعها. بصرف النظر عن بعض البنادق الأساسية التي يمكن اختيارها بسرعة باستخدام R1 (على PS4) ، يتم إيلاء الكثير من الاهتمام لتعديلها. يمكن العثور على التعديلات أثناء تقدمك ، ولا يمكنك تجاهلها. سيتعين على عشاق أبسط الرماة أن يتذكروا أي تعديل تم تركيبه في أي بندقية ، وإلا فإن صعوبة المرور سترتفع. لقد اعتدت على ذلك نوعًا ما ، لكن حتى أنني واجهت صعوبة في تذكر المكان الذي قمت فيه بتثبيت وضع القناص وأين كانت قاذفات القنابل اليدوية. للتكرار ، هذا مهم لأن الشياطين المختلفة معرضة لبنادق أو تعديلات مختلفة. نعم ، تنفجر الشياطين ذات الدروع على الفور إذا كنت تستخدم مدفع بلازما ، ولا يسعد الشياطين الطائرة القارضة إلا بابتلاع قنبلة يدوية من تعديل خاص. يمتلك الكثير من الأعداء نقاط ضعف يسهل رصدها لإطلاق النار ، وهو أمر صعب للغاية بالنظر إلى أن المماطلة أمر محبط للغاية في لعبة DOOM.

DOOM الأبدية

بشكل عام ، يبدو أحيانًا أن هناك الكثير في DOOM Eternal. من الصعب شرح ذلك ، لكن في بعض الأحيان تريد فقط إطلاق النار على الشياطين دون الخوض في قوائم معقدة لترقية الدروع والتمائم والبنادق. يمكنك قضاء الكثير من الوقت هنا - ربما كثيرًا. الأمر نفسه ينطبق على اللحظات التي يذكر فيها المبدعون وجود حبكة. نعم ، من المضحك بالنسبة لي أيضًا التفكير في نوع من القصص المتصلة في لعبة DOOM ، ولكن إذا نجحت مورتال كومباتفلماذا لا تجربها هنا؟ ومع ذلك ، فقد اتضح بنجاح متغير: في أغلب الأحيان ، تريد تخطي اللغات الفاخرة ، كما أن الرغبة في قراءة الموسوعة لم تكن كافية أيضًا. اقرأ في DOOM؟ أي نوع من الأخبار هذا؟ لكنني قلت دائمًا إنه من الأفضل أن تكون مفرطًا في الطموح بدلاً من الاكتفاء بالحد الأدنى.

DOOM الأبدية
لم يأخذ أحد منشارك. إنه دائمًا معك ، ويتم تنشيطه دائمًا بواسطة زر منفصل من أجل تحويل الشياطين إلى كارتل بينياتا محشو بالذخيرة. ويمكن إشعال النار في الأعداء حتى يفقدوا دروعهم.

أود أن أهتم بشكل خاص بتصميم العالم. يبدو DOOM مذهلاً ، ولكن هذا ليس بفضل محرك id Tech 7 فحسب ، بل أيضًا بفضل العمل الرائع للفنانين. على النقيض من العالم الأكثر عقمًا للسلف ، حيث حدثت معظم الأحداث على قاعدة مريخية مستقبلية ، هنا نتجول حول الأرض ما بعد المروع ، والتي ، مع ذلك ، تبدو مثل نفسها قليلاً - ربما عواقب فيروس كورونا . يوجد في كل مكان أطلال وهياكل شيطانية ورذاذ حمم تحت الأقدام. بشكل عام ، نجحت محاولة تجاوز وحشية أغطية كاهن يهوذا.

اقرأ أيضا: استعراض الأحلام ("الأحلام") - صندوق رمل لم يسبق له مثيل

DOOM الأبدية
ينسى الكثير من الناس أن لعبة DOOM الحديثة ليست مجرد لعبة إطلاق نار ، ولكنها أيضًا لعبة منصات مع عناصر ألغاز. يوجد بالفعل الكثير من المنصات هنا ، وفي بعض الأحيان يتعين عليك خدش اللفت ، وتعلق في منتصف المستوى. أود أن أشتكي من تأخير اختياري آخر إذا لم يكن تصميم اللعبة جيدًا. يعد العثور على الأسرار وبيض عيد الفصح أمرًا ممتعًا ، حتى لو كان عليك أن تموت عدة مرات في هذه العملية.

كلمة "وحشي" تستحق الذكر مرة أخرى ، لأنها تصف العنوان تمامًا. كل شيء هنا وحشي ، من الأسلوب العام إلى مستوى الصعوبة. عند اختيار "عادي" ، لا تتوقع أن يوفر لك DOOM - ولا حتى في البداية. لقد فقدت بنفسي عدد المرات التي رأيت فيها شاشة التحميل بسبب خطأ آخر. إنه مرهق ، إنه محطم للأعصاب ، إنه ... الموت. سوف تموت كثيرًا وفي كثير من الأحيان ، ولكن في نفس الوقت ستعود بالتأكيد ، لأن ما لا يمكن استبعاده من المستجدات هو أنه من الجيد جدًا تشغيله.

هذا ما يفسره عدة عوامل. بادئ ذي بدء ، الإدارة مثالية. كقاعدة عامة ، عندما تكون عناصر التحكم في إحدى الألعاب جيدة ، فأنت لا تفكر في الأمر حتى ، مع اعتبارها أمرًا مفروغًا منه ، ولكن الأمر هنا رائع حقًا ، لدرجة أنك تدركه. ربما يكون DOOM Eternal هو معيار مطلق النار الحديث.

DOOM الأبدية
لدى Dumgai قاعدة كاملة في الفضاء. من المثير للاهتمام استكشاف الهيكل الضخم (خاصة إذا وجدت كل بيض عيد الفصح) ، ولكن في بعض الأحيان يبدو أنه يضع طريقة اللعب في وقفة اختيارية فقط. مثل ألبوم موسيقي جيد ، فأنت تريد "تدوير" اللعبة دون توقف ، دون التباطؤ في إعدادات الترقيات والممرات الطويلة الخاصة بك.

عنصر آخر مهم هو التحسين. أفهم الآن سبب تأجيل id Software لتاريخ الإصدار - على عكس Respawn Entertainment Jedi Star Wars: Falling Order أو Remedy Entertainment من مراقبة، رفض المطورون تسريع إطلاق سراح بنات أفكارهم. النتيجة: واحدة من أكثر إصدارات المنصات المتعددة استقرارًا وتحسينًا وصقلًا في ذاكرتي. لم أكن أتوقع أن مثل هذا مطلق النار الجيد يمكن أن يتباهى بمثل هذه الصورة ومثل هذه 4 FPS مستقرة على PS60 الأساسي! في عصرنا ، عندما يستخدم الناشرون الكبار غالبًا السوط لقيادة الاستوديوهات تحت سيطرتهم ، من الجيد أن نرى كيف تظل جودة الإصدار هي الأولوية. لا أقول هذا كثيرًا ، لكن بيثيسدا سوفت ووركس - أحسنت.

DOOM الأبدية

كان الصوت هو السمة المميزة لعودة 2016 ، ولم يتغير شيء هنا. يمكن للموسيقى التصويرية للموسيقى التصويرية التي يصممها ميك جوردون والتي تصم الآذان وألم الأسنان أن تتغير فجأة إلى جوقة قاتمة ، والتي تؤكد تمامًا على الحالة المزاجية لهذه السلسلة. أنصحك بتشغيل مضخم الصوت ورفع مستوى الصوت إلى الحد الأقصى ، حتى تهتز النوافذ ، لأن صوت العنوان بترتيب كامل. تتناسب بعض الألعاب أيضًا مع مكبرات صوت التلفزيون البدائية ، لكن هنا لم أنس تشغيل جهاز الاستقبال حتى تنبض الحياة بجميع مكبرات الصوت السبعة. لا يزال بإمكان عدد قليل من الألعاب التباهي بأن مسارها الصوتي رائع جدًا لدرجة أن شاشات التحميل لا تجعلك تشعر بالملل.

اقرأ أيضا: مراجعة رحلة إلى Savage Planet - هجاء فضائي من مبتكري لعبة Far Cry

DOOM الأبدية

بيانيا ، هناك أيضا ترتيب كامل هنا. نعم ، لا توجد رسوم متحركة للوجه هنا GOD OF WAR، لكن هذا ليس ضروريًا: الشيء الرئيسي هو أن العالم المحيط يبدو مذهلاً ، وتعمل اللعبة بسلاسة تامة. لقد ذكرنا بالفعل التحسين - كل شيء على أعلى مستوى.

حكم

مراجعة التقييمات
العرض التقديمي (تخطيط وأسلوب وسرعة وسهولة استخدام واجهة المستخدم)
8
الصوت (عمل الممثلين الأصليين ، الموسيقى ، تصميم الصوت)
10
الرسومات (كيف تبدو اللعبة في سياق النظام الأساسي)
9
التحسين [قاعدة PS4] (التشغيل السلس ، الأخطاء ، الأعطال)
9
السرد (الحبكة ، الحوارات ، القصة)
7
الامتثال لسعر السعر (نسبة كمية المحتوى إلى السعر الرسمي)
8
تبرير التوقعات
10
لذا ، ماذا عن مطلق النار المثالي؟ لا ، لن أستخدم مثل هذه الصفات ، لكن من المستحيل إنكار أن لعبة DOOM Eternal هي تكملة رائعة لعملية إعادة تشغيل رائعة بنفس القدر. تضمن عناصر التحكم الممتازة والتحسين الممتاز والموسيقى التصويرية القاتلة واللعب القاسي أن هذا الإصدار سيدخل بالتأكيد إلى قوائم أفضل ألعاب الفيديو لهذا العام.
- الإعلانات -
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
لذا ، ماذا عن مطلق النار المثالي؟ لا ، لن أستخدم مثل هذه الصفات ، لكن من المستحيل إنكار أن لعبة DOOM Eternal هي تكملة رائعة لعملية إعادة تشغيل رائعة بنفس القدر. تضمن عناصر التحكم الممتازة والتحسين الممتاز والموسيقى التصويرية القاتلة واللعب القاسي أن هذا الإصدار سيدخل بالتأكيد إلى قوائم أفضل ألعاب الفيديو لهذا العام.مراجعة DOOM الأبدية - نهاية العالم المعدنية الكاملة