في السنوات الأخيرة ، كانت صناعة الألعاب البولندية مرضية للغاية. ويتشر، ضوء متخامد، Frostpunk، Layers of Fear ، The Vanishing of Ethan Carter - في هذا الجيل ، أتقن البولنديون جميع الأنواع وجميع المنصات. اليوم سنتحدث عنه أطلق العنان للغضب من استوديو Kraków Awesome Games Studio ، الذي يتألف من خمسة أشخاص فقط. هل تميزت لعبة الروجولايت ثنائية الأبعاد هذه عن الحشد؟ دعونا نفهم ذلك.
بحلول عام 2020 ، لم تعد فكرة ألعاب roguelike تبدو حديثة جدًا - لقد رأينا حرفيًا المئات من هذه المحاولات للاستفادة من هذا الاتجاه ، لكن إحدى الخلايا الميتة تمثل عشرات الإصدارات غير الناجحة بصراحة. لم يكن من قبيل المصادفة أنني تذكرت من بنات أفكار موشن توين: كانت أكثر من أتذكرها أثناء لعب لعبة Fury Unleashed. يعترف الاستوديو بأنه ألهمهم ، حيث وضع Rogue Legacy و Contra و Metal Slug على قدم المساواة معها. أريد أن أضيف Spelunky إلى هذه القائمة.
مثل معظم "الألعاب المارقة" ثنائية الأبعاد الأخرى ، تعد لعبة Fury Unleashed بأن تكون صعبة للغاية ، ولكن هناك خيار لاختيار وضع سهل ، والذي أود بالفعل أن أشكر البولنديين عليه. وطريقة اللعب ... ليست سيئة ، جيدة جدًا! نحن نتحكم في جندي يشبه رامبو يدعى Fury - بطل القصص المصورة التي وجدنا أنفسنا فيها بالفعل. عليه أن يستكشف الخريطة ، التي تتظاهر بكونها صورة لقلب الكتاب الهزلي ، وأن يصل إلى خط النهاية - نهاية الوجه. بالطبع ، في هذه العملية ، يحارب الوحوش ، ويرقي ، ويكمل التحديات.
اقرأ أيضا: مراجعة SnowRunner - أبطأ قيادة محاكي
كما ذكرت سابقًا ، فإن لعب Fury Unleashed ممتع للغاية: عناصر التحكم بديهية وسهلة التحكم ، وليس لدي أي شكوى بشأن الحساسية. في عملية "المشي" ، يمكنك العثور على أسلحة ومهارات ونقاط جديدة للترقيات. يتم استخدام هذا الأخير بالفعل بعد موتك الحتمي. بمعنى آخر ، إنها صيغة الخلايا الميتة. وهذا نوع من الخير ، ولكن ... كلما لعبت لعبة Fury Unleashed ، كلما أردت العودة إلى Dead Cells مرة أخرى. مثل هذا الجرس ينذر بالخطر. ومع ذلك ، لا تعتقد أنني أقوم بضرب الرجال من استوديو Awesome Games Studio المتواضع - أنا متأكد من أن الكثيرين سيكونون سعداء بتجربة شيء جديد في هذا النوع. الأمر فقط هو أنني لا أحب حقًا هذه "المرة الثانية" - فهي ذات مذاق غير سار.
الشيء الذي يسبب لي معظم الشكاوى - أسلوب الفن - لا يساعد. نعم ، كونترا ، نعم ، كاريكاتير ، لكن ... هل هذا الأسلوب الفني هو أفضل ما يمكنك فعله حقًا؟ لن أذهب إلى حد وصف فن اللعبة بأنه مثير للاشمئزاز ، لكنه على نحو خطير يقصر عن العديد من الأشياء التي استُخلصت منها اللعبة. خلايا ميتة أنيقة للغاية ، وأنيقة Rogue Legacy - كلها أكثر إرضاء للعين. هنا ... حسنًا ، بشكل عام ، يمكنك أن ترى بنفسك! يمكنك القول أنه لا يهم حقًا كيف يبدو بطل الرواية الذي بالكاد ملحوظًا ، لكنني ما زلت أصر على أن أسلوب الفن المستقل الجيد هو نصف المعركة ، إذن لا يزال كثيرًا. هذه هي الطريقة التي يمكن أن تجذب لقطة شاشة واحدة الانتباه - ناهيك عن المقطع الدعائي! ولكن لا يوجد شيء يسعد به هنا: غابة نموذجية ، وأعداء عاديون ، وأسلوب ممتع ، ولكنه مبتذل للغاية للكوميديا - كل هذا طبيعي ، ولكن لا يوجد شيء على الإطلاق للثناء هنا.
اقرأ أيضا: مراجعة Final Fantasy VII Remake - 20٪ أكثر برودة ، 70٪ أقل
يمكن قول الشيء نفسه عن الموسيقى التي تتواءم مع مهمتها ، لكنها تتكرر باستمرار ولا تعلق في الذاكرة. بدلاً من الدخول في المعركة ، فإنها ترافق مآثري بشكل سلبي.
ما الذي نحصل عليه: جيد ، لكن ليس جيدًا جدًا ، لطيفًا ، لكن ليس جيدًا جدًا؟ حسنًا ، هكذا هو الأمر. لقد أتقن الفريق جميع الأساسيات ، حيث زود لعبته بالشيء الرئيسي - عناصر التحكم الحساسة ، واللعب المثير إلى حد ما ، ومجموعة كبيرة ومتنوعة من الأسلحة والرؤساء. من المؤكد أن المعجبين من هذا النوع سيكونون راضين - عندما يتعلق الأمر بعناوين الميزانية ، فإن Fury Unleashed هي واحدة من الأفضل. إنها ليست لعبة طويلة جدًا (فقط أربعة عوالم من الكتب المصورة) ، لكن المستويات لا تتكرر أبدًا ، لذا يمكنك إعادة تشغيلها بقدر ما تريد. بالمناسبة ، فيما يتعلق بكونترا - لقد جلبوا وضع التعاون المحلي هنا! كما ترى ، هناك شيء يستحق الثناء عليه.
تمت ترجمة اللعبة بالكامل إلى اللغة الروسية ، لكن لا يوجد ما يثني على الترجمة - هناك ما يكفي من ورق البحث عن المفقودين وعبارات خرقاء فقط. لكنه يتأقلم مع مهمته وخاصة لا يجرح عينيه.