جرا ارتفاع فينيكس الخالدون يسليني بحقيقة واحدة من وجودها. لماذا ا؟ أعتقد أن كل من لعب The Legend of Zelda: Breath of the Wild يعرف الإجابة على هذا السؤال.
عندما Ubisoft عندما أعلنت عن لعبة Immortals Fenyx Rising، لم أستطع أخذ الحداثة على محمل الجد. كل شيء، كل شيء على الإطلاق، بدا وكأنه سرقة أدبية وقحة للعبة، والتي تم الاعتراف بها مرارًا وتكرارًا على أنها الأفضل في جميع التصنيفات الممكنة. لكنني ما زلت لم أتسرع في استخلاص النتائج وانتظرت فرصتي لتجربتها عمليًا. ألا يمكن أن يكون كل شيء غير أصلي إلى هذا الحد؟ المفسد: ربما.
بشكل عام ، لا أرى أي خطأ في الاقتراض من الآخرين. إذا اخترع شخص ما الصيغة المثالية ، فلماذا لا تقترضها فعليًا وتطورها إلى شيء جديد؟ هذه عملية إبداعية طبيعية تمامًا. لكن لا يزال عليك التوقف في مكان ما والقول: أنا الآن وحدي بطريقة ما.
ما زلت غير متأكد من حدوث هذه اللحظة في حالة Immortals Fenyx Rising. لكن دعونا لا نتسرع.
يحكي فيلم Immortals Fenyx Rising قصة Fenix أو Fenix - يمكنك اختيار جنس البطل بنفسك ، على الرغم من أن كل شيء يشير تمامًا إلى أن المطورين رأوا فتاة فقط هي البطل. لذلك ، في الترجمة الروسية ، يتم تحديد الشكل غير القابل للتراجع للاسم ، وفي محرر الأحرف ، تبدو جميع أشكال الوجه أنثوية. إذا صنعت فتاة ، فستتضح أنها جميلة جدًا ، لكنك لن تكون قادرًا على تكوين محارب شجاع ، بغض النظر عن مدى صعوبة المحاولة.
اقرأ أيضا: مراجعة Assassin's Creed Valhalla - مصادر رحلة الفايكنج
ربما يكمن الاختلاف الرئيسي عن Zelda في القصة ، أو بالأحرى في تقديم هذه القصة. الخالدون Fenyx Rising لديه راوي ، حتى اثنان - زيوس وبروميثيوس. كلاهما ، كما كان ، يشاهدان مغامرات فينيكس ، ويعلقان على نجاحاتها. يتم التعبير عن كلاهما بشكل ممتاز ، وغالبًا ما تكون خطوطهم مضحكة بصوت عالٍ. الفكاهة ، غالبًا ما تكون سوداء ، هي السمة المميزة لهذه اللعبة. أعترف ، لم أتوقع هذا. مفاجأة سارة.
لسوء الحظ ، لا يتمتع بطل الرواية بهذه الشخصية المثيرة للاهتمام. العنقاء هو مجرد المحارب اليوناني الأكثر اعتيادية. لقد تُركت وحيدة في عالم بلا آلهة وأمل خاص في هزيمة تايفون التي هربت من السجن وأقسمت على الانتقام من المخطئين ، لكنها بطلة مملة ، والممثلة التي عبرت عنها لم تفز بأي جوائز.
القصة بسيطة للغاية. كما ذكرت ، كل شيء هنا مستعار من BOTW. طريقة اللعب ليست استثناء. بطلتنا تجري وتقاتل مثل Link - حتى أنها تبطئ الوقت عندما تتفادى هجومًا بنجاح! ويمكنها أيضًا تسلق الجدران (والتعب في هذه العملية) والتلاعب بالأشياء. بشكل عام ... نعم. بالطبع ، هناك اختلافات ، ولكن حتى دورة اللعبة هنا هي نفسها - قم بتطوير شخصية واجتياز الاختبارات وحل الألغاز وحرر الآلهة.
حكمي: لم أر مثل هذا الاقتراض الوقح منذ وقت طويل. لكن هذا لا يعني أن اللعبة سيئة. إنه ليس أصليًا ، لكنه ليس سيئًا. ليس لدي شكاوى خاصة حول الإدارة أو التصميم أو القتال. كل شيء يعمل. يمكن أن يكون القتال ممتعًا. من الناحية الرسومية ، تكون اللعبة أيضًا بترتيب كامل - على PS5 ، تم تحسين اللعبة جيدًا وتقدم إما وضع 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية أو 60 إطارًا في الثانية بدقة ديناميكية. لقد اخترت الأخير ، ولن أكذب ، لقد استمتعت بلوحة الألوان الخضراء والزرقاء الزاهية التي رسمتها أنت تعرف من. على الرغم من وجود الشخصيات ، الرسوم المتحركة للوجه وبشكل عام تزامن الكلام مع حركة الشفاه يترك الكثير مما هو مرغوب فيه.
إذا طُلب مني أن أصف لعبة Immortals Fenyx Rising، فسأقول إنها... حسنًا. في الواقع، أنا لست ضد مثل هذه الإصدارات من Ubisoft، أنا فقط "من أجل"! إنها طريقة رائعة لجلب ألعاب الفيديو إلى جمهور مختلف تمامًا ربما لم يكبر بعد قاتل العقيدة اوديسي. بالمناسبة ، هناك العديد من الأقارب هنا. ومع ذلك ، لا أعتبر Fenyx Rising (اسم غبي بعد كل شيء ، كنت أحاول أن أتذكره لأكثر من شهر دون جدوى) لعبة حصرية للأطفال.
غالبًا ما قارنت Immortals Fenyx Rising مع The Legend of Zelda: Breath of the Wild واتهمت المطورين بالسرقة الأدبية ، لكن في مرحلة ما تعاملت مع هذا الجانب. لقد كان غريبًا ومثيرًا للسخرية إلى حد ما أن مثل هذه الشركة الكبيرة لم تتمكن من ابتكار فكرة أصلية واحدة (وبصراحة ، فإن حقيقة أن هذا هو عالم الأساطير اليونانية القديمة لا يؤدي إلا إلى زيادة الشعور "بالرخص" ، كما لو كان لم يكن هناك خيال كافٍ) ، ولكن لا يزال يتعين عليك ترك المقارنة وإصدار حكم ، ما هي اللعبة نفسها. وهي ... في حالة ممتازة. هذه حداثة قوية للغاية ، تم إنشاؤها لجمهور معين. وسيحبه هذا الجمهور بالتأكيد. نعم أعجبتني أيضًا ، رغم أنها لم تثير أي إعجاب.
تم اختبار اللعبة على Play Station 5
اقرأ أيضا: أفضل ألعاب 2020
حكم
ارتفاع فينيكس الخالدون يعد هذا مثالًا رائعًا لناشر كبير يصدر نسخة واضحة من لعبة مشهورة. و Ubisoft يمكن إلقاء اللوم عليه. كيف خرجت زيلدا من الاستوديو الغربي؟ طبيعي. ليست تحفة فنية على الإطلاق، لكنها بالتأكيد ليست فاشلة أيضًا. سأكون سعيدًا فقط بمواصلة رؤية مثل هذه الإصدارات غير العادية، فقط، من فضلك، مع بيئة أكثر إثارة للاهتمام وأفكاري الخاصة.