ألعاباستعراض اللعبةمراجعة Metroid Dread - Nintendo Grown Up Side

مراجعة Metroid Dread - Nintendo Grown Up Side

-

- الإعلانات -

اعتاد الكثيرون على تصور Nintendo كمنتج لألعاب جيدة بشكل لا يصدق ، ولكن في أغلب الأحيان لجميع الفئات العمرية التي يمكن حتى للأطفال إتقانها. بالنسبة لشخص ما ، تعد هذه ميزة كبيرة ، بينما يحتقر شخص ما ناشر المستجدات الملونة حصريًا. بمعنى ما ، هناك حقيقة في هذا: لا توجد منصة أخرى يمكنها التباهي بمثل هذا العدد من الأغطية البارزة. من ناحية أخرى ، ننسى شيئًا ما: بالإضافة إلى ماريو وكيربي ويوشي ، يمتلك العملاق الياباني شخصيات أخرى لا تقل أهمية. يرتبط The Legend of Zelda بألعاب RPG متعددة الطبقات ومدروسة - أيضًا XENOblade. حريق الشعار لا يمكنك تسميتها "طفولية" أيضًا. لكن الامتياز الأكثر "جدية" وكآبة كان دائمًا Metroid. مستوحاة من أفلام Alien ، تميزت هذه السلسلة دائمًا بصعوبة عالية وأجواء قمعية. وجزء جديد الرهبة ميترويد على استعداد لإسكات كل النقاد الذين يزعمون أن "H الكبير" يلين مع تقدم العمر.

الرهبة ميترويد

لن أصف كيف ولدت السلسلة وتطورت (على الرغم من اقتراح مادة منفصلة) - يكفي أن أقول إنه إذا تم تسمية نوع كامل باسمك ، فأنت تفعل شيئًا صحيحًا. Metroid هو امتياز أسطوري لديه ملايين المعجبين حول العالم. تتمثل إحدى المشكلات في أنه في السنوات الأخيرة بدأ يبدو أنه تم تجميده. تم إصدار آخر جزء كامل في عام 2017 ، عندما ظهر Metroid: Samus Returns for 3DS على الرفوف. ظل Metroid Prime 4 قيد التطوير لسنوات عديدة ، لكننا لا نعرف حتى العام المقرر لإصداره. لذلك ليس من المستغرب أن يكون الإعلان عن Metroid Dread قبل شهرين صدمة حقيقية: ليس فقط الجزء الأول الجديد من السلسلة منذ أربع سنوات ، بل هو أيضًا إحياء لتطور منسي منذ فترة طويلة لـ Nintendo DS ، الذي بدأ تطويره مرة أخرى في منتصف سنوات الصفر ، ولكن تم التخلي عنه بسبب عدم كفاية طاقة وحدة التحكم.

اقرأ أيضا: The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review - عودة نصف منسية حصرية

الرهبة ميترويد
تجري اللعبة بأكملها في طائرة ثنائية الأبعاد. في بعض الأحيان يتم تخفيف الإجراء بواسطة شاشات توقف لطيفة.

ببساطة، Metroid Dread هي واحدة من أكبر المفاجآت لعام 2021. في هذا العصر الذي يتم فيه إصدار إعلانات تشويقية قبل إصدار لعبة كبيرة، تبدو هذه الطريقة في إطلاق منتج جديد بمثابة نسمة من الهواء النقي. لكن كلمة "طازج" ليست بالضرورة هي الصفة التي سأستخدمها لوصف هذا الخلق من عطاردSteam ونينتندو إي بي دي.

لنبدأ بالأساسيات: Metroid أمامنا. إنه واضح ، ولكن ليس فقط من العنوان أو صورة Samus Aran الأنيقة دائمًا على الغلاف ، ولكن من طريقة اللعب بأكملها على مدار حوالي عشر ساعات. هذا هو المكان الذي أواجه فيه معضلة قديمة: من ناحية ، عندما أرى استمرارًا لسلسلة مألوفة ، أريد أن أرى جميع العناصر المحبوبة تعود ، ولكن من ناحية أخرى ... أريد الابتكار. تخيل أنك لم ترَ شخصًا منذ نصف عقد ، لكن في الاجتماع الذي طال انتظاره لاحظت أن أحد معارفك يرتدي نفس القميص. وهنا: يبدو أنه من دواعي سروري أن يكون لديك نفس الصديق ، ولكن من ناحية أخرى ... هذه ليست علامة جيدة جدًا.

الرهبة ميترويد

في هذا الموقع ، غالبًا ما نذكر كلمة "metroidvania". هذا هو اسم النوع ، الذي اكتسب شعبية إضافية في السنوات الأخيرة بفضل ممثلين لامعين مثل ملطخة بالدم: طقوس الليل і فارس الجوف. لا تزال الصناعة المستقلة مستوحاة من نجاحات NES ، ومن المدهش بعض الشيء أنهم تمكنوا من ابتكار أكثر من Nintendo نفسها. لأنه إذا لعبت الأجزاء السابقة ، فسيبدو كل شيء هنا مألوفًا لك تمامًا. الجو الكئيب لكوكب غير مضياف ، ساموس صامت ومتاهة من المستويات مع ممرات سرية - كل شيء هنا. في الواقع ، تطرقت الفكرة الرئيسية الجديدة إلى ظهور الروبوتات التي لا يمكن قتلها ، والتي تعيش في بعض المناطق. إنها بمثابة نوع من أداة التخويف وتجعل اللاعب يشعر بالتوتر. عادةً ما تكون Metroid لعبة ممتعة ومحسوبة ، ولكن الآن هناك حاجة أيضًا إلى استخدام التخفي أو التفكير بسرعة أثناء التنقل ، والهرب من "Terminator" في حالة من الذعر.

- الإعلانات -

هل هذه الإضافة جيدة؟ لم أحب أبدًا الأعداء الخالد ، كما في حالة نفسهم مقيم 3 الشر، دائمًا على استعداد للقفز من الزاوية وتعطيل تدفق الأشياء. لكني أفهم لماذا هناك حاجة لمثل هؤلاء الأعداء. مثل Resident Evil ، لا يمانع Metroid في إخافة اللاعب. الموسيقى المخيفة ، والأجانب المتعطشون للدماء ، والآن الروبوتات الخالدة (حسنًا ، حتى تهزم الرئيس) كلها جزء مما يميز Metroid عن جميع المسلسلات الأخرى من العملاق الياباني.

اقرأ أيضا: لعبة ماريو جولف: Super Rush Review - Mushroom Kingdom Golf

الرهبة ميترويد
تعمل اللعبة بشكل لا تشوبه شائبة على Switch. سلس تمامًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، صورة قاتمة لطيفة. وفي الطراز الجديد المزود بشاشة OLED ، فهو رائع حقًا. انتظر مراجعة وحدة التحكم نفسها بعد قليل.

محاربة الأعداء ومواجهة الرؤساء أمر رائع. أدوات التحكم بسيطة ، لكنها واضحة ومريحة ، ولن تتقادم آليات إطلاق النار وتفادي الضربات. في اللحظات التي تقاتل فيها Samus مع وحش أكبر من حجمها وتهزمه بشكل ملحمي ، يشعر اللاعب باندفاع حقيقي من الأدرينالين. هذا بارد. هذا هو Metroid. ولكن بمجرد أن تطيح بعدوها ، يعود الصمت. أمام - وخلف - ممر مظلم ، وتُظهر الخريطة عناصر كثيرة جدًا وقليلة جدًا. هذا أيضًا Metroid. وأنا أحب هذا Metroid أقل من ذلك بكثير.

ستوديو ميركوريSteam فخورة جدًا بالطريقة التي صممت بها المنتجات الجديدة. ما الذي يشتهر به ميترويد؟ هذا صحيح - المستويات التي تنتهي دائمًا بنهايات مسدودة. تدور أحداث Metroid حول استكشاف كوكب غامض، والعودة باستمرار إلى أماكن المجد السابق والتحقق من كل بكسل. والفزع هو نفس الشيء، مضاعفًا عشرة أضعاف. أعتقد أن أفضل طريقة لتكريم سلسلة أسطورية هي جعلها أكبر وأكثر تعقيدًا يا ميركوريSteam طورت الحلقة الأكثر شمولاً وإرباكًا في هذه السلسلة. أنا أفهم لماذا فعلوا ذلك. لكنني لا أشارك بالضرورة حماسة زملائي.

أحب عندما تحترم اللعبة وقتي. أنا أحب عوالم مدروسة جيدا. ولكن عندما يستغرق الأمر ساعتين لأحقق أدنى تقدم ، وعندما يكمن السر في بكسل مجهري لم ألتقطه في بداية المنطقة ... أريد إيقاف تشغيل كل شيء وتشغيل شيء آخر. في وقت ما ، لا يبدو الفزع ذكيًا - فقط قاسٍ. "وماذا كنت تتوقع من Metroid؟" - انت سألتني. وحقا لماذا؟ ظلت هذه الصيغة دون تغيير منذ أول لوحات تحكم نينتندو. لكن ربما حان الوقت لتغيير شيء ما في عام 2021؟

الرهبة ميترويد

لا أحب أن أعود إلى حيث كنت. خاصة عندما يكون العالم كئيبًا وغير ملحوظ ، كما هو الحال في Dread ، حيث لا يمكن تمييز ممر عن الآخر ، ولا يوجد شيء لتلتصق به العين. في هذا الصدد ، خطت جميع "التتابعات الإيديولوجية" تقريبًا من الاستوديوهات المستقلة خطوة إلى الأمام.

يمكنني توبيخ الرهبة لتصميمها الذي يسعى إلى إخراج اللاعب من نفسه وجعله يستسلم ، لكن هذا سيكون نقدًا شخصيًا لأن ... هكذا يرى المطورون السلسلة. هذه هي رؤيتهم. هل أحببت ذلك؟ بخير. رقم؟ لا جدوى من محاولة تحقيق أي شيء. وموضوعية ... كل شيء على ما يرام. على الرغم من أنه لا يمكن تسمية الجزء الجديد بأنه جميل أو مذهل ، وأن لوحة الألوان الخاصة به تبدو محدودة كما كانت في أيام NES ، إلا أنه من الناحية الفنية تم تصميمه بأدق التفاصيل. كما ذكرت ، فإن التحكم في Samus أمر رائع. أدنى لمسة للعصا التناظرية تجعلها ترقص ، والقتال المثبت يجعلها تتطلع إلى كل اجتماع جديد مع رئيسه. عندما يبدأ العمل ، الرهبة لا مثيل لها. ولكن عندما ينتهي ... يبدو أنه حتى تلك الساعات العشر نصف مليئة بالحشو.

ومع ذلك ، ما هو حشو لأحد ، هو تحد للآخر. لأنني لن أكذب ، كل الغضب والاستياء من التصميم الموحل يتلاشى عندما يكون نفس البكسل المخفي لا يزال موجودًا وأنت تمضي قدمًا. إنها لعبة ذات مشاعر مختلطة ، ولكن هناك شيء واحد مؤكد - هذه اللعبة رائعة. لكن لا ترتكب خطأ العديد من الآخرين - لا تتوقع منها شيئًا لم يكن من المفترض أن تكون عليه أبدًا. هذا هو Metroid. ميترويد لا يتغير.

اقرأ أيضا: مراجعة WarioWare: احصل عليه معًا! - مجموعة جديدة من الألعاب المصغرة للشركة

حكم

كيف يمكنك تغيير الصيغة عندما تكون الصيغة جيدة جدًا؟ يقول مطورو Metroid Dread بأي حال من الأحوال. للأفضل أو للأسوأ ، فإن لعبتهم هي Metroid حتى النخاع. إنها لعبة معقدة ومربكة لا تستثني لاعبها. عندما لا ينجح الأمر ، فأنت تريد الاستسلام. وعندما يخرج ، إنه شعور لا ينسى.

مراجعة Metroid Dread - Nintendo Grown Up Side

مراجعة التقييمات
العرض التقديمي (تخطيط وأسلوب وسرعة وسهولة استخدام واجهة المستخدم)
8
الصوت (عمل الممثلين الأصليين ، الموسيقى ، تصميم الصوت)
9
الرسومات (كيف تبدو اللعبة في سياق النظام الأساسي)
8
التحسين [PS5] (التشغيل السلس ، الأخطاء ، الأعطال ، استخدام ميزات النظام)
10
عملية اللعبة (الإدارة ، إثارة اللعب)
8
السرد (الحبكة ، الحوارات ، القصة)
7
الامتثال لسعر السعر (نسبة كمية المحتوى إلى السعر الرسمي)
7
تبرير التوقعات
8
كيف يمكنك تغيير الصيغة عندما تكون الصيغة جيدة جدًا؟ يقول مطورو Metroid Dread بأي حال من الأحوال. للأفضل أو للأسوأ ، فإن لعبتهم هي Metroid حتى النخاع. إنها لعبة معقدة ومربكة لا تستثني لاعبها. عندما لا ينجح الأمر ، فأنت تريد الاستسلام. وعندما يخرج ، إنه شعور لا ينسى.
- الإعلانات -
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
كيف يمكنك تغيير الصيغة عندما تكون الصيغة جيدة جدًا؟ يقول مطورو Metroid Dread بأي حال من الأحوال. للأفضل أو للأسوأ ، فإن لعبتهم هي Metroid حتى النخاع. إنها لعبة معقدة ومربكة لا تستثني لاعبها. عندما لا ينجح الأمر ، فأنت تريد الاستسلام. وعندما يخرج ، إنه شعور لا ينسى.مراجعة Metroid Dread - Nintendo Grown Up Side