ألعاباستعراض اللعبةمراجعة الإرجاع - عندما تحب لعبة وهي لا تحبها

مراجعة الإرجاع - عندما تحب لعبة وهي لا تحبها

-

- الإعلانات -

يندفع البطل على الشاشة للأمام بسرعة خارقة ، ويقفز فوق جدار من النار ويطلق العشرات من الزواحف الطائرة التي تبصق الحمض أثناء تقدمه. ها هم - الباب العزيزة ، وبعد ذلك يمكنك الراحة. أو الدخول في وضع أسوأ. الخريطة متاهة غير مفهومة ، ويهدد شريط الصحة بالتسبب في نوبة هلع. للمرة المائة ، أتساءل عما إذا كنت بحاجة إليها. لماذا قمت بتشغيله مرة أخرى العودة، إذا علمت أنه بعد ساعة أو ساعتين سأشعر مرة أخرى بالاستياء والغضب وخيبة الأمل بعد موت آخر بلا معنى. من الصعب معرفة السبب. من الواضح أن لدي بعض المشاعر تجاه منتج Housemarque الجديد ، لكنه لا يرد بالمثل.

العودة

يصعب شرح العودة ويصعب وصفها ، خاصةً عندما لا ترغب في إبعاد الناس عنها. حتى المقطورات العديدة كانت بالكاد قادرة على الكشف عن كل جمالها: في بعض يبدو العنوان وكأنه فيلم إثارة نفسية بروح Gone Home ، وفي البعض الآخر يبدو وكأنه جحيم رصاصة أعمى بروح Enter the Gungeon. في الواقع ، هناك الكثير من التأثيرات والأنواع المتشابكة بحيث يبقى فقط سردها ، ولكن لماذا؟ من الأسهل عدم تحديد نوع اللعبة ، ولكن تحديد المشاعر التي تثيرها.

في قلب العودة هي قصة مستكشف الفضاء الذي تحطمت سفينته على سطح كوكب غير مستكشف يسمى أتروبوس. مهووسة بالرغبة في معرفة أصل إشارة "الظل الأبيض" الغامضة ، تخرج سيلينا فاسوس من شركة أسترا من بقايا مركبتها الفضائية المتفحمة وتنطلق بحثًا عن إجابات. لكن بدلاً من ذلك ، تظهر أسئلة جديدة وجديدة فقط. لماذا تتناثر جثث نفسها على سطح العالم الجديد؟ كيف يمكنها سماع صوتها في التسجيلات التي تركت حيث لم تكن؟ وماذا حدث للحضارة المتقدمة التي جننت فجأة؟ والأهم كيف تعود إلى المنزل؟

العودة
تصميم الزواحف الغريبة (على الرغم من أن الزواحف الغريبة في هذه الحالة هي نحن) ليس شيئًا للشكوى منه - إنه مخيف ومرعب ، مع الأخذ في الاعتبار شيئًا ما من تصميمات Hans Rudolf Giger ، Metroid (من حيث عناصر من نوع هاجر) و DOOM الحديثة.

أراد مبدعو Returnal ، أولاً وقبل كل شيء ، إثارة مشاعر العجز ، والخوف من الأماكن المغلقة والذعر في اللاعب. لا تستطيع سيلينا العودة إلى المنزل فحسب ، بل إنها لا تتمتع بحرية الموت - فكل وفاة لها تعيدها إلى نقطة البداية بالقرب من السفينة المحطمة. كل ما يمكن القيام به هو المضي قدمًا مرة أخرى واستكشاف هذه الآثار المألوفة والجديدة لعصر قديم.

يمكن وصف العائد بأنه مطلق النار من منظور شخص ثالث مع عناصر من roguelike و metroidvania. لا يوجد إنقاذ هنا ، وكل موت يعيدنا إلى البداية. إنها لعبة وحشية لا تغفر الأخطاء وتتطلب الكمال. بعد كل إعادة تشغيل ، يتم خلط كل شيء ، ويظهر الكوكب في ضوء جديد ، مع متاهات جديدة وأعداء جدد وأسلحة مختلطة وشكا من السلطة. كل شيء لا يعتمد فقط على مهارة اللاعب ، ولكن أيضًا على النجاح وحتى التكتيكات. ينقسم عالم Returnal إلى عدة مواقع ضخمة ، لكل منها رئيسه النهائي - يمكنك تذكر العديد من النظائر ثنائية الأبعاد مثل Dead Cells. بعد هزيمته مرة واحدة ، يمكنك تخطي الرئيس ، لكن كل حالة وفاة لا تزال تأخذك بعيدًا إلى الوراء ، وبالتالي وضع اللاعب أمام خيار - إما الاندفاع إلى الرئيس ، أو الركض إلى الأعداء والنهب ، أو استكشاف كل غرفة على مهل على أمل لإيجاد ترقية من شأنها أن تساعد في المعركة ما هو الأفضل - المخاطرة بكل شيء وخسارة نصف ساعة ، أو الاستعداد بشكل صحيح ، حتى لا يتبقى لك لاحقًا أي شيء بعد ساعتين من التجول؟

اقرأ أيضا: Disco Elysium: The Final Cut Review - أصبحت ألعاب تقمص الأدوار الأسطورية أكبر

العودة
في العودة ، تحل العواطف محل بعضها البعض بوتيرة جامحة. الإثارة والإعجاب والخوف والشعور الحتمي بالدمار والخبث من أجل لعبة أخرى ، هذا هو معيار "الألعاب المارقة" و metroidvania. شخص ما سوف يختلط في النفوس مثل هنا ، لكنني لا أعتقد أن الأمر يستحق ذلك.

مثل معظم ألعاب roguelikes ، يدعو Returnal اللاعب لوضع كل شيء على المحك ويقرر بنفسه ما إذا كان يأمل في الحظ أم لا.

- الإعلانات -

كل "إعادة تعيين" جديدة تعيد سيلينا إلى حالتها الأصلية: مكبر ضعيف في يدها ، وبدلة بدون ترقيات ، مع حد أدنى من الصحة. لكن أثناء اللعبة يمكن تغييرها. على سبيل المثال ، يمكن أن تجد سيلينا طفيليات غريبة تعلق نفسها ببدلتها ، مما يعطيها تأثيرات إيجابية وسلبية. هذه هي الطريقة التي يمكنك من خلالها الحصول على امتيازات مهمة حقًا ستزيد (أو ربما تقلل) بشكل كبير من فرص نجاح اللاعب. في إحدى المرات ، كدت أن أضرب رئيسين على التوالي بفضل طفيلي واحد استمر في شفاء سيلين عندما كانت صحتها قريبة من الصفر. بالنسبة لي ، كان هذا هو المفتاح الرئيسي للنجاح ، وبعد ذلك حاولت بشدة أن أجد هذه الميزة ، ولكن ... العشوائية الكاملة في Returnal تعني أن الغنيمة المرغوبة يمكن أن تنخفض مرة كل خمس ساعات.

تنتشر أسلحة مختلفة أيضًا في جميع أنحاء العالم ، ويعتمد مستواها على مستوى سيلينا نفسها في هذا المشاية المعين. يمكنك حتى العثور على العناصر المفيدة التي تمنح أو بعض المكافآت الصغيرة ، أو حتى إحياء اللاعب بعد الموت.

العودة مليئة بالأسرار وخيبات الأمل. إنها لا تدخر اللاعب وتهدده باستمرار بضياع عدة ساعات من الوقت. كل شيء يبدو فظيعًا: لا يمكنني تحمل مثل هذه الألعاب. ومع ذلك ، أنا ألعب. منذ اللحظة الأولى ، استحوذ شيء ما على انتباهي وجعلني أنسى كل شيء آخر.

العودة
الأسلحة متنوعة بقدر ما هي فعالة. يتم إخفاء المتفجرات والبنادق وبنادق الفضاء وغيرها من البنادق في جميع أنحاء العالم ؛ يمكن تحسينها ، ويرافق كل منها وضع تصوير بديل مذهل.

ولعل السر في العالم هو الذي رسمه الاستوديو الفنلندي Housemarque، المعروف بمشاريع أصغر بكثير مثل Resogun وAlienation وMatterfall. ولكن بعد أن تلقى من Sony تلقت Interactive Entertainment منحة جدية، وضاعفت عدد الموظفين وبدأت في إنشاء أكبر لعبة وأكثرها طموحًا في تاريخها. لعبة من شأنها أن تصبح واحدة من العناوين الحصرية الرئيسية في السوق الجديدة PlayStation 5.

لا ، لن أقول إن هذا العالم أصلي بشكل خاص ، لكنه يغري بغموضه وأجوائه. تصميم الصوت مفيد بشكل خاص (من المهم ملاحظة دعم الصوت ثلاثي الأبعاد) والعمل الممتاز للممثلة جين بيري. كل هذا رائع ، لكن ... الشيء الرئيسي هو طريقة اللعب. لماذا هو رائع جدا!

اقرأ أيضا: استعراض Outriders - كل شيء جيد ، ولكن لا شيء يعمل

العودة
يأخذ العائد بعض المتعة الضارة في إجبار اللاعب على تعلم ميكانيكا اللعبة بأنفسهم من خلال التجربة والخطأ. لا تحتوي العديد من العناصر على تفسيرات واضحة ، ولا تتضح فائدتها إلا أثناء سير اللعبة ، بينما يتم تقليل عدد التفسيرات إلى الحد الأدنى.

من الصعب تحديد عدد الرماة من منظور الشخص الثالث الذين رأيتهم. الكثير بشكل عام. كثيراً. لكن قلة تميزت بمثل هذا الدافع وهذه الإدارة الممتازة. حاول Housemarque أن يصنع لقبًا رائدًا لـ PS5 ، ونجحوا. ليس بفضل النطاق المرئي ، لا: في حين أن اللعبة تتميز برسومات جميلة وعناصر جسيمية مثيرة للإعجاب (جندب الاستوديو) ، فهي لا تجتذب على الإطلاق لقب الأجمل: لقد قفزت في هذا الصدد النفوس شيطان, Marvel's Spider-Man: Miles Morales و Ratchet & Clank المرتقب: Rift Apart. لا ، فهو يستخدم في المقام الأول الإمكانات الفريدة لوحدة التحكم DualSense ، والتي تم الكشف عنها مرة أخرى ، لأول مرة منذ Astro's Playroom.

من الصعب بالنسبة لي أن أوضح مدى أهمية لوحة الألعاب هذه هنا ، ولكن هذا هو ما يسمح للاعب بتجربة عالم اللعبة بطريقة لا يمكن أن تساعدها حتى لوحة 4K الأكثر تقدمًا. عندما تمطر ، يتم إعطاء كل قطرة لليدين ، وعندما يبتل بطل الرواية ، تقل قوة التأثير. عندما يتم شحن الوضع البديل للسلاح ، يقوم جهاز التحكم بإعلامه بالصوت المناسب وردود الفعل القوية للاهتزاز. كما لو كانت على قيد الحياة ، فإن لوحة الألعاب تتدحرج وتنقر على إيقاع المخلوقات الفضائية على الشاشة ، مما يساعد ليس فقط على الانغماس ، ولكن أيضًا في طريقة اللعب: من أي جانب يظهر شيء مثير للاهتمام ، هذا الجانب من وحدة التحكم ينبض بالحياة. هذا مكبر صوت إضافي ونوع من مضخم الصوت في اليدين - معجزة التكنولوجيا بشكل عام. معجزة كان من السهل نسيانها بعد سلسلة من الألعاب مع التنفيذ غير المقنع لهذه الميزات الجديدة.

العودة
العودة مليئة بالغموض. من ناحية ، علينا أن نحل لغز كوكب مجهول ، ومن ناحية أخرى ، أن نفهم من أين أتت رؤى سيلينا لحياتها القديمة ، وما هو نوع رائد الفضاء الغامض الذي يراقبها.

تلعب المشغلات التكيفية دورًا أيضًا ، ولم يستخدمها أحد بشكل أفضل: في حين أن معظم الاستوديوهات الأخرى لا تعرف كيفية استخدامها (غالبًا ما تجعلها ضيقة لأسباب لا أعرفها) ، ابتكر Housemarque طريقة بسيطة ببراعة الحل: من أجل الهدف ، تحتاج إلى الضغط على الزر L2 في منتصف الطريق ، وللحصول على وضع إطلاق النار البديل ، اضغط عليه بالكامل. إنها ليست بديهية فحسب ، بل إنها مريحة للغاية أيضًا. المطورين ، في الواقع ، لديهم أزرار إضافية.

يشير كل شيء تقريبًا إلى حقيقة أن أمامنا لعبة roguelike المثالية. كل العناصر التي نحبها في هذا النوع موجودة هنا ، وبالنسبة لأولئك الذين يكرهون أن يفقدوا كل شيء ، هناك حتى ترقيات دائمة تتيح لك أن تصبح أقوى قليلاً بعد كل وفاة ، على الرغم من أنه بالطبع ، لا يُلاحظ أي تقدم حقيقي إلا بعد هزيمة رئيس. لكن Housemarque حاول جعل اللعبة لا هوادة فيها ، مما يعني أن الكثير من الناس لن يحبونها فحسب ، بل سيجدونها صعبة. إنها ليست السنة الأولى التي نتحدث فيها عن "احترام وقت اللاعبين" ، لأنه كلما تقدمنا ​​في السن ، قل الوقت الذي نخصصه لساعات من حياتنا لألعاب الفيديو ، ونريد أن نجرب أكبر عدد ممكن! ولكن إذا وبخنا ذات مرة الأحمر الميت الخلاص 2، إذن في حالة Returnal ، كل ما عليك فعله هو أن تنشر يديك ، لأنها لا تهتم على الإطلاق بمدى انشغالك. إذا لم تكن مستعدًا لتخصيص ساعة أو ساعتين (أو حتى أكثر من ذلك) من حياتك لها في كل مرة ، فربما لا يجب عليك حتى أن تبدأ.

اقرأ أيضا: مراجعة Hitman 3 - استنتاج ممتاز ولكن يمكن التنبؤ به للثلاثية

العودة
ومع ذلك ، لا يمكن أخذ شيء واحد بعيدًا عن Returnal - يتم تحميله على الفور.

هذا يرجع إلى النقص الكامل في المدخرات. على عكس العديد من نظرائه ، لا يسمح لك Returnal بمواصلة المسار الذي بدأته ، مما يتطلب منك بشكل أساسي إكماله دفعة واحدة. الطريقة الوحيدة لتجنب البدء من جديد هي وضع وحدة التحكم في وضع السكون عندما تريد أخذ قسط من الراحة. لكن لا تفكر حتى في تشغيل شيء آخر أو تحديث النظام (قم بإيقاف تشغيل التحديثات التلقائية في الإعدادات مسبقًا). وأدعو الله ألا تتعطل اللعبة وتنقطع الكهرباء.

الكثير من القوة ، لكن يمكنني اتخاذ مثل هذا القرار. إنه يجبرك على أن تكون أكثر تأثرًا بالتجارب العقلية لسيلينا ، التي وجدت نفسها أيضًا تحت القلعة ، دون إمكانية مغادرة العالم الذي يريد تدميرها. أي فرصة لأخذ قسط من الراحة هي الموت ، تمامًا كما أن فرصة اللاعب الوحيدة للتعادل هي الخسارة. اتضح مثل هذا التآزر المثير للاهتمام بين العالمين الواقعي والافتراضي ، والذي ، من ناحية ، يضيف مستوى جديدًا آخر من الإدراك ، ومن ناحية أخرى ، يتدخل بشكل مبتذل مع هؤلاء اللاعبين الذين لا يريدون أو لا يمكن أن يكونوا رهائن في لعبة واحدة ، خاصة وأن هناك بالفعل مستجدات أخرى مثيرة للاهتمام في الأفق - ما تستحقه Resident Evil Village فقط!

العودة
كثير من الناس يمتدحون الرسومات ، مشيرين إلى الصور التي لم يسبق لها مثيل ، لكنني لست في عجلة من أمرها لترديد صدى زملائي: نعم ، تأثيرات الجسيمات جيدة بشكل لا يصدق ، لكن غالبًا ما يكون من الواضح أنه على الرغم من أنه عنوان AAA ، بعيد كل البعد عن إبداعات نفس مؤرق. تكون الأنسجة خشنة في بعض الأماكن ، وكذلك الرسوم المتحركة. لكن في الحركة ، يعد Returnal أمرًا رائعًا

لكن هذه لا تزال نفس المحادثة التي أجريناها بعد الإصدار النفوس شيطان. فيما يتعلق بمسألة ما إذا كان الأمر يستحق إضافة وضع سهل لأولئك الذين لا يستطيعون تحمل النمط الصارم المميز للعبة، أجاب المطورون بالنفي، في إشارة إلى عدم الرغبة في التضحية برؤية المؤلف لمبدعيه. وهنا تتعارض الراحة والراحة مع الأفكار الرئيسية لهذا النوع، وفاز الأخير. أنا أحترم الرغبة في البقاء صادقًا مع نفسي، و Sony للسماح للمبدعين بالتضحية بأي شيء، على الرغم من أنني أعترف أنه بسبب هذه الميزة على وجه التحديد، سأضطر على الأرجح إلى مغادرة اللعبة حتى تكتمل تمامًا. هل كنت أتمنى أن تكون لعبة Returnal هي لعبة إطلاق نار تقليدية من منظور الشخص الثالث مع نقاط حفظ وتقدم خطي؟ لا يهم. لا يمكنك إرضاء الجميع، ويجب ألا تحاول أبدًا، وإلا فلن يخاطر أحد.

تمت مراجعة اللعبة على وحدة تحكم PS5

حكم

بعد أن نسيت وجودها تقريبًا ، كدت أفوت أحد أكبر الإصدارات هذا الربيع ويمكن القول إنها واحدة من أفضل ألعاب PS5 لهذا العام. العودة هو أفضل ابتكارات Housemarque ، التي لم تكن أبدًا طموحة وواثقة من قدراتها. إنها حداثة صارمة ، شديدة التعقيد ، وديناميكية تخيف وتسحر ، وتجاوز كل توقعاتي. لن يجتازها الجميع ، لكن يجب على الجميع المحاولة.

مراجعة التقييمات
العرض التقديمي (تخطيط وأسلوب وسرعة وسهولة استخدام واجهة المستخدم)
8
الصوت (عمل الممثلين الأصليين ، الموسيقى ، تصميم الصوت)
10
الرسومات (كيف تبدو اللعبة في سياق النظام الأساسي)
8
التحسين [PS5] (التشغيل السلس ، الأخطاء ، الأعطال)
10
عملية اللعبة (حساسية التحكم ، إثارة اللعب)
10
السرد (الحبكة ، الحوارات ، القصة)
8
الامتثال لسعر السعر (نسبة كمية المحتوى إلى السعر الرسمي)
8
تبرير التوقعات
9
بعد أن نسيت وجودها تقريبًا ، كدت أفوت أحد أكبر الإصدارات هذا الربيع ويمكن القول إنها واحدة من أفضل ألعاب PS5 لهذا العام. Returnal هي أفضل إبداعات Housemarque ، التي لم تكن أبدًا طموحة وواثقة من قدراتها. إنها حداثة صارمة ، شديدة التعقيد ، وديناميكية تخيف وتسحر ، وتجاوز كل توقعاتي. لن يجتازها الجميع ، لكن يجب على الجميع المحاولة.
المزيد من هذا المؤلف
- الإعلانات -
مقالات أخرى
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
تابعنا على
شعبية الآن
بعد أن نسيت وجودها تقريبًا ، كدت أفوت أحد أكبر الإصدارات هذا الربيع ويمكن القول إنها واحدة من أفضل ألعاب PS5 لهذا العام. Returnal هي أفضل إبداعات Housemarque ، التي لم تكن أبدًا طموحة وواثقة من قدراتها. إنها حداثة صارمة ، شديدة التعقيد ، وديناميكية تخيف وتسحر ، وتجاوز كل توقعاتي. لن يجتازها الجميع ، لكن يجب على الجميع المحاولة.مراجعة الإرجاع - عندما تحب لعبة وهي لا تحبها