Root Nationألعاباستعراض اللعبةمراجعة Spiritfarer - لعبة مريحة حول الآخرة

مراجعة Spiritfarer - لعبة الحياة الآخرة المريحة

-

لقد اعتدنا منذ فترة طويلة على حقيقة أنه في كل لعبة تقريبًا يتعين علينا القتل والتشويه ، وأن السباقات النادرة ومحاكي المزرعة فقط يسمحان لنا بالاسترخاء. لاحظ المطورون من Thunder Lotus Games هذا أيضًا ، وقرروا صنع لعبة تجمع بين الأسئلة الصعبة حول العالم الآخر والنغمة الخفيفة والمريحة لـ Stardew Valley. تحول شيء مثير جدا للاهتمام.

У سبيريتفارير يُعرض على اللاعبين العمل كدليل في الحياة الآخرة. الشخصية الرئيسية هي الفتاة ستيلا ، التي تعتني بالأرواح بعد الموت وتساعدهم على إيجاد السلام. لا ، لا يوجد شيء مخيف أو كئيب أو كئيب: على الرغم من الموضوع الثقيل ، يحاول Spiritfarer ألا يكون حزينًا بل يلهمه بتفاؤل.

سبيريتفارير
ستيلا لا تحب التحدث - لكنها تعرف كيف تستمع. السمة الرئيسية لها هي قبعة كبيرة ، والتي سيحسدها نيزنايكو نفسه.

بصراحة ، ليس من السهل وصف Spiritfarer ، لأن اللعبة تشبه العديد من الألعاب الأخرى ولا تشبه أي شيء آخر. أصبح المطور من كندا مشهورًا بالفعل برسومه المتحركة المرسومة يدويًا بفضل عناوين مثل Sundered و Jotun ، وفي عمله الجديد يكون مستعدًا لتجاوز نفسه. Spiritfarer ساحر وحيوي على قدم المساواة مع الألعاب الأكثر تكلفة.

إذا شاهدت المقطع الدعائي أو قرأت المواد الترويجية ، فقد تشعر بالارتباك بشأن ماهية هذه اللعبة بالفعل. تمتزج هنا عناصر من كل شيء في العالم: metroidvania ومحاكي المزرعة ومحاكي الحياة. بطلتنا لديها سفينتها الخاصة ، والتي ، مع تقدمها ، تكتسب المزيد والمزيد من الهياكل الفوقية. قم بإنشاء حديقة ويمكنك زراعة مكونات لطعام لذيذ. قم ببناء مطبخ ، وستكون هناك فرصة للطهي للعديد من الضيوف ، الذين تقترب رحلتهم إلى العالم التالي من نهايتها. يمكن نقل المباني بقدر ما تريد ، والعملية نفسها بسيطة للغاية وبديهية. يبدو كشيء صغير ، لكن العالم يصبح على الفور أكثر محلية ، وأكثر "خاصة".

اقرأ أيضا: معبر الحيوان: مراجعة آفاق جديدة - علاج لواقع محبط

سبيريتفارير
الميزة الرئيسية (حسنًا ، ليس حقًا ، ولكن لا تزال!) لـ Spiritfarer هي القدرة على احتضان جميع ركابها. بالنسبة للعناق ، يجب ببساطة زيادة النتيجة النهائية - وبالطبع بالنسبة للقط. إنها ليست رسوم متحركة رائعة فحسب ، بل يمكنك أيضًا تشغيلها في الوضع التعاوني!

بشكل عام ، فاجأني Spiritfarer أكثر من مرة بطموحه. للوهلة الأولى ، قد يبدو الأمر وكأنه مشروع إبداعي صغير ، ولكن كلما تقدمت في اللعب ، اكتشفت المزيد من الطبقات. عالم كبير ، موسيقى جميلة ، الكثير من الحوار ، فكاهة خفيفة (أخبرني أن بائع الراكون ليس مزحة على Animal Crossing) ، التخصيص ، الترقيات - هناك أكثر من اللازم. لكن اللاعب لا يثقل على الإطلاق بالمعلومات ، ويستمر البرنامج التعليمي المريح (وربما أكثر من اللازم) حوالي ثلاث ساعات.

لا يمكنك أن تخسر في Spiritfarer: تمامًا كما هو الحال في Stardew Valley و آفاق جديدة، هناك دورة ليلا ونهارا ، لكن لا داعي للإسراع. يمكن إكمال المهام حسب الرغبة. الفكرة الرئيسية ليست كسب المال ، ولكن مقابلة شخصيات مثيرة للاهتمام وتكوين علاقة عاطفية معهم. لسوء الحظ أو لحسن الحظ ، فإن الصداقة المؤقتة مع الأشباح الرقمية هي هدف اللعبة ، لكن توقع كيف سيكون رد فعل كل لاعب أمر مستحيل. سيجد الشخص الذي واجه الموت شخصيًا العزاء في هذه القطعة الجيدة المتفائلة والمثيرة للقلق إلى الأبد. وشخص ما ... لن يشعر بأي شيء. هل كان الأمر يستحق أن تثقل كاهل نفسك بموضوع المطهر وإضافة مواضيع صعبة؟ سؤال غريب: لهذا السبب نحب الإنديز ، وأن مطوريها ليسوا في لجان ولا يحاولون إرضاء الجميع في وقت واحد. هذا ما هو عليه ، كما يقولون في موطن شكسبير.

سبيريتفارير
أبحر في العالم المفتوح ، واكتشف مدنًا وجزرًا جديدة ، وطوّر شخصيتك وقاربك. هذه ليست مغامرة واسعة النطاق لا تنتهي لمائة ساعة ، لكن لا داعي للشكوى من كمية المحتوى.

يذهلني إلى ما لا نهاية كيف يمكن بيع مثل هذه اللعبة العميقة في eShop (حيث يتم فرض أسعار باهظة مقابل كل عنصر جديد تقريبًا) مقابل حوالي 515 روبل (الدفع بالبطاقات الأوكرانية ممكن) ، وفي Xbox Live (بالمناسبة ، إنه موجود بالفعل في Game Pass) تكلفته 385 هريفنيا. في نفس الوقت ، السعر في متجر PS هو 819 هريفنا أوكرانية. أشياء غريبة تحدث.

أخيرًا، أود أن أفرد كلمة "لكن" منفصلة. اللعبة لديها مشكلة غريبة وغير واضحة بالنسبة لي: فهي مترجمة إلى اللغة الروسية، ولكن الترجمة متاحة فقط للاعبين على منصات معينة. في Steam و Epic، وحتى لا سمح الله، Stadia متاحة باللغة الروسية، لكن إصدارات PS4 و Switch متاحة باللغة الإنجليزية فقط. في الوقت نفسه، عندما ذهبت إلى الصفحة الرسمية للعبة في المتجر الإلكتروني، تمت الإشارة إلى اللغة الروسية لأول مرة هناك، ثم اختفت، مما ألهم عددًا معينًا من اللاعبين عرض تقديمي تم خداع نينتندو وأولئك الذين هرعوا لشراء الجدة. طرحت سؤالاً ، لكن المطور يرفض إعطاء تاريخ إطلاق محدد للترجمة. "قريبا" هو كل شيء.

اقرأ أيضا: مراجعة Paper Mario: The Origami King - RPG بدون عناصر RPG

- الإعلانات -

سبيريتفارير

لقد لعبت على Switch ولم يكن لدي أي شكوى بشأن التحسين. ومع ذلك ، فإن الصورة صغيرة بالنسبة للشاشة - هناك حاجة ماسة لإعدادات حجم النص هنا. نظرًا لأن كل شيء صغير جدًا ، فقد لعبت على التلفزيون كثيرًا.

حكم

لوصف سبيريتفارير باختصار ، كلمة "لطيف" تقترح نفسها. هذا صحيح: هذه اللعبة الناعمة والعاطفية والمصباح حول الحياة الآخرة تجمع بين العناصر الأكثر اختلافًا ، ونتيجة لذلك اتضح أنها حداثة رتيبة بعض الشيء ، ولكنها ليست أقل إثارة للاهتمام ، والتي ، مثل الكتاب المفضل ، ستصبح رفيقًا ممتازًا في مساء الخريف الممطر.

تقييمات المراجعة
العرض التقديمي (تخطيط وأسلوب وسرعة وسهولة استخدام واجهة المستخدم)
9
الصوت (عمل الممثلين الأصليين ، الموسيقى ، تصميم الصوت)
7
الرسومات (كيف تبدو اللعبة في سياق النظام الأساسي)
9
التحسين [التبديل] (التشغيل السلس ، الأخطاء ، الأعطال)
8
السرد (الحبكة ، الحوارات ، القصة)
8
الامتثال لسعر السعر (نسبة كمية المحتوى إلى السعر الرسمي)
10
تبرير التوقعات
9
إذا وصفت Spiritfarer بإيجاز ، فإن كلمة "ممتعة" تتبادر إلى الذهن. هذا صحيح: هذه اللعبة الناعمة والعاطفية والمصباح حول الحياة الآخرة تجمع بين العناصر الأكثر اختلافًا ، ونتيجة لذلك اتضح أنها حداثة رتيبة بعض الشيء ، ولكنها ليست أقل إثارة للاهتمام ، والتي ، مثل الكتاب المفضل ، ستصبح رفيقًا ممتازًا في مساء الخريف الممطر.
- الإعلانات -
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
إذا وصفت Spiritfarer بإيجاز ، فإن كلمة "ممتعة" تتبادر إلى الذهن. هذا صحيح: هذه اللعبة الناعمة والعاطفية والمصباح حول الحياة الآخرة تجمع بين العناصر الأكثر اختلافًا ، ونتيجة لذلك اتضح أنها حداثة رتيبة بعض الشيء ، ولكنها ليست أقل إثارة للاهتمام ، والتي ، مثل الكتاب المفضل ، ستصبح رفيقًا ممتازًا في مساء الخريف الممطر.مراجعة Spiritfarer - لعبة مريحة حول الآخرة