ألعاباستعراض اللعبةStar Wars: مراجعة Squadrons - محاكي الفضاء الذي ينتظر منذ 20 عامًا

Star Wars: مراجعة Squadrons - محاكي الفضاء الذي ينتظر منذ 20 عامًا

-

- الإعلانات -

لسبب ما ، لا يزال لدي شعور بأن "حرب النجوم" لم تعد قادرة على إحداث مستوى الضجيج الذي كان في أواخر التسعينيات وأوائل الأصفار. ثلاثية جديدة العشرات من ألعاب الفيديو الهائلة وقد منحنا التدفق اللامتناهي للإبداع من الكتاب والفنانين والمطورين أفضل حقبة في تاريخ الملحمة. واحدة من أبرز المسلسلات في ذلك الوقت كانت X-Wing ، والتي بفضلها يمكن لأي شخص الجلوس في قمرة القيادة للمقاتل الشهير من الفيلم والمشاركة في معارك الفضاء.

وحتى يومنا هذا ، تعتبر ألعاب مثل Star Wars: Rogue Squadron أو Star Wars: TIE Fighter من بين الأفضل في هذا النوع ، وليس من قبيل الصدفة. ولكن منذ ذلك الحين ، مر الكثير من الوقت ، وتغيرت العديد من وحدات التحكم ، وفقد نوع محاكاة الفضاء شعبيته. لحسن حظ المشجعين الذين طالت معاناتهم والذين قاموا بسحق أكثر من عصا تحكم ، انتهى الانتظار. بشكل غير متوقع تمامًا ، قررت شركة EA الإفراج عنها حرب النجوم: السرب - أكثر من حداثة جديرة.

حرب النجوم: السرب

أعترف ، لوقت طويل لم أكن أعرف ما أفكر به حول Star Wars: Squadrons. الإعلانات التجارية فقط جعلت الأمر أكثر إرباكًا: ما هذا ، لعبة لاعب واحد بسعر مخفض أو لعبة متعددة اللاعبين مع قصة مرصوفة بشكل كسول معًا مثل جبهة القتال إي؟ كنت أميل إلى الخيار الأخير ، لكن في النهاية فوجئت بسرور: تبين أن الحملة التي استمرت ثماني ساعات كانت أكثر إشراقًا وإثارة للاهتمام من مغامرة المنشق Aiden Versio ، على الرغم من أن أبطال Squadrons الصامتين والمجهولي الهوية يفعلون ذلك لا تسبب اي انفعالات في اللاعبين.

Star Wars: Squadrons هي تجربة مثيرة للغاية من قبل EA ، والتي لم تخاطر بإطلاق لعبة من النوع "غير الربحي" فحسب ، بل خفضت سعرها على الفور إلى 40 دولارًا. لكي تبيع EA الألعاب بسعر مناسب؟ نعم ، وهذا يحدث في عام 2020.

اقرأ أيضا: ليست لعبة "The Fallen Order" وحدها: أفضل 10 ألعاب مستوحاة من Star Wars

حرب النجوم: السرب

جربت أولاً حملة القصة ، التي تروي قصة نموذجية إلى حد ما عن المواجهة بين الإمبراطورية وتحالف المتمردين ، ثم بقايا الإمبراطورية والجمهورية الجديدة. لن تجد أي مؤامرات مثيرة هنا ، ولكن يجب توقع ذلك - هذا هو المعيار بالنسبة لهذا النوع. ومع ذلك ، ظهرت هنا على الفور العديد من الشخصيات التي لا تنسى مثل Frisk المفضل لدي - وهو ممثل إيجابي نادر لسباق تراندوشان. في لحظات الراحة بين المهمات ، يمكننا التحدث إلى الطيارين الآخرين ، وفي تلك اللحظات حرب النجوم: فاجأتني Squadrons أكثر.

- الإعلانات -

سيشهد محبو Star Saga الأكثر تفانيًا على أن الرومانسية في الفضاء لطالما كانت تحظى بشعبية كبيرة ، خاصة بين القراء. في وقت من الأوقات ، أصدر مايكل ستاكبول عددًا من الكتب الناجحة للغاية في سلسلة "Rogue Squadron" ، وجاء آرون ألستون مع فريقه الشجعان من الطيارين من بعده. تميزت هذه الكتب بروح الدعابة ، والأهم من ذلك أنها كانت من أوائل الكتب التي أثبتت أن المنتجات الناجحة في عالم Star Wars ممكنة بدون معارك Jedi و Lightsaber.

اقرأ أيضا: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - أول لعبة جادة تستند إلى الملحمة منذ 11 عامًا

حرب النجوم: السرب
سوف يسعد عشاق Star Wars أيضًا بأشكال شخصيات مثل ، على سبيل المثال ، Wedge Antilles - ربما أشهر طيار في الملحمة بعد Anakin و Luke Skywalker.

عندما كنت طفلاً ، قرأت هذه الأعمال ، لذلك من الجيد بشكل خاص رؤية بعض عناصر تلك الكتب في شكل لعبة. حاول كتاب السيناريو من EA Motive جاهدًا جعل الحوارات تجلب الابتسامة ، ولم تبدو الشخصيات الجديدة من الورق المقوى. ونجحوا. ربما ليس بجودة Stackpole ، لكنها لا تزال أفضل من اللاعبين في DICE.

حسنًا ، ماذا عن اللعبة نفسها؟ حسنًا ... كل شيء على ما يرام. لقد وُعدنا بمحاكاة واقعية ومدروسة ، وحصلنا عليها. لقد طرت كثيرًا في Battlefront II ، لكن دقيقتين أصبح من الواضح أن طائرات الأركيد هذه ليست مثل هذه الحداثة على الإطلاق. هنا ، الإدارة عميقة لدرجة أن عملية التعلم ستستغرق عدة ساعات ، ولن تتعلم كل شيء. في الوقت نفسه ، كان يجب أن تكون طريقة اللعب مستوحاة من الكتب المذكورة أعلاه ، لأننا في معظم الأوقات لن نطير ونطلق النار فحسب ، بل نعيد توجيه طاقة المحركات إلى المتفجرات ، ونختار الطوربيدات ، ودروع عواكس التوازن ، وهكذا. على. كل شيء حسب الشريعة!

حرب النجوم: السرب
المنظر هنا هو فقط من الشخص الأول ، وليس بأي طريقة أخرى.

سيخيف مقدار التفكير هنا العديد من القادمين الجدد ، لكن المحاربين القدامى في أجهزة المحاكاة الكلاسيكية سيكونون سعداء. في الوقت نفسه ، كانت الميزة الرئيسية للاستوديو هي مدى سهولة الوصول إلى لعبتهم. نعم ، إنه أمر مخيف في البداية ، لكن الإدارة كلها منطقية ولا تنسى. لن يمر وقت طويل قبل أن تنجرف في الفضاء وتدمر الإمبراطوريين (أو المتمردون) مع ترك واحد.

قوة أخرى للحملة هي ازدواجيتها. نحن نلعب ليس فقط من أجل الأخيار ، ولكن أيضًا من أجل طياري الإمبراطورية. إذا كان الجناح X في Republic قادرًا على التباهي بالدروع ومدافع الليزر القوية ، فإن مقاتلي ZID التابعين للإمبراطورية يتمتعون بالذكاء والسرعة ، لكنهم لا حول لهم ولا قوة عمليًا. نتيجة لهذا ، فإن طريقة اللعب لكلا الجانبين مختلفة قليلاً ولكنها مختلفة.

اقرأ أيضا: مراجعة Wasteland 3 - حان الوقت لنسيان Fallout

حرب النجوم: السرب
إذا كانت الشخصيات في اللعبة ممتازة ، فإن القصة نفسها بدائية بقدر الإمكان. مرة أخرى ، سلاح سري إما للحماية أو للسرقة ، اعتمادًا على الجانب الذي تقاتل من أجله. لقد مرت فترة وجيزة وقد نسيت بالفعل موضوع اللعبة.

يرجع السعر المنخفض لـ Star Wars: Squadrons إلى حملتها القصيرة ، والتي لن تستغرق أكثر من ثماني ساعات ، ومكون متواضع إلى حد ما متعدد اللاعبين. إنه ... يعمل ، ولكن أيضًا أوضاع الفضاء جبهة القتال إي، من غير المرجح أن تجتذب عددًا كبيرًا من اللاعبين. ومع ذلك ، حتى في هذا الشكل ، مع وضعين فقط ، يبدو لي أكثر إثارة للاهتمام ومدروسًا جيدًا من "المنتقمون".

لا تكمن المشكلة الرئيسية في عدم وجود المزيد من الأوضاع فحسب ، بل تكمن أيضًا في الصعوبة: إذا كان من الممكن تخصيص الحملة ، فسيتم تدميرك عبر الإنترنت ببساطة بواسطة لاعبي عصا التحكم المخضرمين. لن يكون الأمر سهلاً على المبتدئين ، هذه حقيقة. لكن هذا طبيعي. أعتقد أنه من الجيد ألا يحاول المنتج الجديد إرضاء الجميع ولا يخشى أن يصبح شيئًا أكثر تخصصًا. هذه هي الألعاب التي أردناها من EA. والكمية الصغيرة من المحتوى ، على الرغم من كونها مخيبة للآمال ، لا تسيء ، إذا تذكرنا السعر. بالمناسبة ، لا توجد معاملات دقيقة هنا حتى الآن - هذا ممتع وغير متوقع. يبدو أن شخصًا ما يتعلم من أخطائه.

حرب النجوم: السرب
هناك الكثير من السفن الكلاسيكية من الثلاثية الأصلية ، ولكن للأسف لا توجد طائرات مقاتلة من برقولس. هذا هو ناقص.

وهذه ليست آخر مفاجأة رائعة. اتضح أن Star Wars: Squadrons تدعم خوذة الواقع الافتراضي. لقد لعبت بدونها بنفسي ، لكن هذه اللعبة صنعت للواقع الافتراضي. أنا متأكد من أن العديد من المعجبين سيشترون الخوذة لمجرد الانغماس الكامل في المعارك الفضائية في حرب النجوم. هذا هو النوع المثالي للواقع الافتراضي.

حكم

حرب النجوم: السرب لن تصبح نفس الضربة مثل Jedi Star Wars: Falling Order، ولكن اتضح أنها لعبة ناجحة أخرى تعتمد على الكون من EA ، والتي لا يسعها إلا إرضاء. هذا هو بالضبط جهاز محاكاة مقاتلة الفضاء الذي يطلبه الكثيرون ، وليس لدي أي رغبة على الإطلاق في الخوض في العيوب البسيطة التي يمكن العثور عليها هنا - خاصة بالنظر إلى السعر الليبرالي.

مراجعة التقييمات
العرض التقديمي (تخطيط وأسلوب وسرعة وسهولة استخدام واجهة المستخدم)
7
الصوت (عمل الممثلين الأصليين ، الموسيقى ، تصميم الصوت)
8
الرسومات (كيف تبدو اللعبة في سياق النظام الأساسي)
8
التحسين [PS4] (التشغيل السلس ، الأخطاء ، الأعطال)
8
السرد (الحبكة ، الحوارات ، القصة)
7
الامتثال لسعر السعر (نسبة كمية المحتوى إلى السعر الرسمي)
9
تبرير التوقعات
9
Star Wars: Squadrons لن تكون هي الضربة التي حققتها Star Wars Jedi: Fallen Order ، لكنها لعبة ناجحة أخرى تعتمد على عالم EA ، والتي لا يسعها إلا أن تكون سعيدًا. هذا هو بالضبط جهاز محاكاة مقاتلة الفضاء الذي يطلبه الكثيرون ، وليس لدي أي رغبة على الإطلاق في الخوض في العيوب البسيطة التي يمكن العثور عليها هنا - خاصة بالنظر إلى السعر الليبرالي.
- الإعلانات -
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
Star Wars: Squadrons لن تكون هي الضربة التي حققتها Star Wars Jedi: Fallen Order ، لكنها لعبة ناجحة أخرى تعتمد على عالم EA ، والتي لا يسعها إلا أن تكون سعيدًا. هذا هو بالضبط جهاز محاكاة مقاتلة الفضاء الذي يطلبه الكثيرون ، وليس لدي أي رغبة على الإطلاق في الخوض في العيوب البسيطة التي يمكن العثور عليها هنا - خاصة بالنظر إلى السعر الليبرالي.Star Wars: مراجعة Squadrons - محاكي الفضاء الذي ينتظر منذ 20 عامًا