Root Nationأخبارأخبار تكنولوجيا المعلوماتلأول مرة ، حل الذكاء الاصطناعي محل مساعد الطيار أثناء رحلة طائرة تابعة للقوات الجوية الأمريكية

لأول مرة ، حل الذكاء الاصطناعي محل مساعد الطيار أثناء رحلة طائرة تابعة للقوات الجوية الأمريكية

-

هذا الأسبوع في الذكاء الاصطناعي (AI) ARTUμ، التي تم إنشاؤها على أساس خوارزمية لعبة الشطرنج ، عملت كطيار مساعد أثناء الرحلة التدريبية لطائرة U-2. تتوقع القوات الجوية الأمريكية أنه يمكن تعديل هذا الذكاء الاصطناعي لاستخدامه في نماذج أخرى من الطائرات المقاتلة. لقد أصبح تطوير الذكاء الاصطناعي بالفعل أحد الاتجاهات الرئيسية لبرامج البنتاغون المبتكرة.

يوم الثلاثاء الماضي ، قامت ARTUμ بأول رحلة لها على متن طائرة Lockheed U-2 وسيطرت على أنظمة الرادار وأجهزة الاستشعار المحمولة جواً في طائرة الاستطلاع. تم تنفيذ رحلة التدريب والتدريب لطائرة U-2 لأغراض الاستطلاع من مشروع قانون قاعدة القوات الجوية الأمريكية في كاليفورنيا. أثناء الرحلة ، تم تكليف ARTUμ بالكشف عن قاذفات الصواريخ لعدو محتمل ، والقيام بذلك أثناء ضربة صاروخية محاكاة. قالت القوات الجوية الأمريكية في بيان إن الذكاء الاصطناعي على متن الطائرة U-2 كان المسؤول الوحيد عن استخدام المستشعرات والملاحة التكتيكية بعد الإقلاع.

خلال الرحلة الأولى مع ARTUμ ، ركز طيار U-2 ، المعروف فقط بواسطة إشارة النداء "Voodoo" لأسباب أمنية ، على البحث عن طائرات العدو وشارك في استخدام محدد المواقع المحمولة جواً مع الذكاء الاصطناعي الذي يعمل كمساعد للطيار.

القوة الجوية

قال ويل روبر ، رئيس المشتريات بالقوات الجوية الأمريكية: "مثل أي طيار ، فإن ARTUμ لها نقاط قوتها وضعفها". "إن فهمهم لإعداد البشر والذكاء الاصطناعي لعصر جديد من الحرب الخوارزمية هو خطوتنا المهمة التالية. وشدد روبر على أننا إما سنصبح خيال علمي وإما أن نصبح تاريخًا.

ARTUμ هو في الأساس الجيل الأول من الذكاء الاصطناعي على متن الطائرات العسكرية. يشير سلاح الجو أيضًا إلى أنه يعمل على التخفي الخوارزمي والإجراءات المضادة لهزيمة الذكاء الاصطناعي ، حيث تعمل دول أخرى بالتأكيد على الذكاء الاصطناعي الخاص بها للطائرات.

اقرأ أيضا:

مصدرslashgear
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات