Root Nationأخبارأخبار تكنولوجيا المعلوماتأدركت المفوضية الأوروبية أن القرصنة لا تضر بمبيعات الألعاب

أدركت المفوضية الأوروبية أن القرصنة لا تضر بمبيعات الألعاب

في عام 2013 ، طلبت المفوضية الأوروبية دراسة بقيمة 430 ألف دولار ، كانت تهدف إلى دراسة العلاقة بين توزيع المنتجات المقرصنة ومبيعات البضائع المرخصة. ومع ذلك ، على الرغم من مرور 000 سنوات على بداية الدراسة ، لم ترغب اللجنة في نشر نتائجها على الملأ. الآن يبدو أن السبب واضحًا: فقد أظهر البحث أن القرصنة لا تضر بمبيعات ألعاب الفيديو والكتب والمقطوعات الموسيقية.

طلبت المفوضية الأوروبية إجراء دراسة حول التوزيع غير القانوني للمحتوى لإيجاد سبب لحظر القرصنة ، لكن العلماء لم يتمكنوا من العثور على تأكيد لفكرة أن لها تأثيرًا سلبيًا على مبيعات ألعاب الكمبيوتر والكتب والموسيقى. في حالة الألعاب ، خلص الباحثون إلى أن توزيعها من خلال القرصنة قد يشجع اللاعبين على شراء نسخ مرخصة. طبعا مثل هذه النتائج لم ترضي الزبون وفضلت المفوضية الاوروبية اخفائها عن الجمهور.

متتبع التورنت الشهير The Pirate Bay

أدركت المفوضية الأوروبية أن القرصنة لا تضر بمبيعات الألعاب

الجانب الوحيد من الدراسة الذي تم الإعلان عنه على الإطلاق هو أن فئة واحدة فقط من محتوى الإنترنت يمكن أن تعاني من القرصنة. اتضح أن الأفلام الرائجة تفقد ما معدله 4,4٪ من إجمالي أرباحها بسبب متتبعات التورنت. تم استخدام هذه المعلومات في عام 2016 من قبل المفوضية الأوروبية لدعم الادعاء بأن القرصنة تضر بمبيعات تذاكر الأفلام. ولكن حتى هذه النتيجة لا يمكن أن ترضي عملاء الدراسة تمامًا - فمن الواضح أنهم توقعوا المزيد. لذلك يمكن القول أن هذه الـ 430 دولار تم إنفاقها عمليا عبثا.

مصدر: التقنية بلا حدود

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات