Root Nationأخبارأخبار تكنولوجيا المعلوماتسيحصل Nintendo Switch 2 على شريحة في الهندسة المعمارية NVIDIA أمبير مع دعم DLSS

سيحصل Nintendo Switch 2 على شريحة في الهندسة المعمارية NVIDIA أمبير مع دعم DLSS

-

سيوافق الكثيرون على ذلك Nintendo Switch، الذي دخل السوق في عام 2017، كان يحتاج منذ فترة طويلة إلى تحديث الأجهزة. ترددت شائعات منذ فترة طويلة عن احتمال استخدام Nintendo Switch 2 للهندسة المعمارية NVIDIA تقدم Ampere للاعبين تجربة لعب جديدة على الأجهزة المحمولة. يضفي التحديث الجديد على GitHub بعض المصداقية للشائعات المبكرة.

Nintendo Switch

وحدة التحكم الأصلية نينتندو ظهر Switch لأول مرة مع SoC Tegra X1 (Erista) من NVIDIA. يحتوي المعالج T214 على أربعة أنوية Cortex-A57 وأربعة أنوية Cortex-A53. هذه هي نفس الشريحة التي تعمل في NVIDIA درع 2017. ومع ذلك، فإن إصدار Nintendo Switch يستخدم فقط أنوية Cortex-A57، وهذا على الأرجح هو السبب وراء إعلان Nintendo عن الشريحة على أنها "معالج Tegra مخصص". يعد هذا إهدارًا بعض الشيء، حيث تظل نوى Cortex-A53 الأربعة غير مستخدمة - بالنسبة لأحمال العمل الخفيفة، يمكن أن توفر عمرًا أطول للبطارية.

لم تضطر Nintendo إلى الانتظار طويلاً لتحديث الأجزاء الداخلية لجهاز Switch، بما في ذلك الإصدار المحدث من Tegra X1. استخدمت Nintendo Switch 1.1 والنماذج الأحدث شريحة Tegra X1+ (Mariko) الجديدة. يتمتع T210 بنفس مواصفات T214، ولكنه يتمتع بميزة تصنيعه باستخدام عملية تصنيع جديدة. بينما تم تصنيع T214 على عقدة TSMC مقاس 20 نانومتر، استخدم T210 عملية FinFET مقاس 16 نانومتر الخاصة بالمسبك التايواني. كان الفرق في الأداء بين Tegra X1 وTegra X1+ طفيفًا، لكن الأخير كان أكثر كفاءة في استخدام الطاقة. وفقًا لشركة نينتندو، فإن عمر بطارية Switch 1.1 يتراوح من أربع ساعات ونصف إلى تسع ساعات، وهو أكثر بكثير من الطراز الأصلي الذي عمل من ساعتين ونصف إلى ست ساعات ونصف.

هناك شائعات في مجتمع الأجهزة مفادها أن Nintendo Switch 2 يمكن أن يستخدم نسخة مخصصة من Jetson Orin NVIDIA. تتحدث صفحة GitHub عن T234 وT239. كما أشار مسرب الأجهزة الشهير kopite7kimi، فمن المرجح أن تستخدم Nintendo T239، وهو نسخة مخصصة من Vanilla T234.

من الواضح أن Orin لديه الكثير ليقدمه مقارنة بـ Tegra X1+. بالنسبة للمبتدئين، يعتمد Orin على بنية Ampere (2020)، في حين يعود تاريخ Tegra X1+ إلى Maxwell (2014). يمكننا أن نرى الفرق في أداء الأجيال الثلاثة من وحدات معالجة الرسومات. يستخدم Orin سيليكون GA10B المُصنّع بتقنية 8 نانومتر Samsungوالتي تستخدم في تصنيع بطاقات الرسوميات من سلسلة GeForce RTX 30.

يحتوي T234 على 12 نواة Cortex-A78AE ودعم LPDDR5، مما يكمل وحدة معالجة الرسومات GA10B. يحتوي السيليكون GA10B (Ampere) على 2 نواة CUDA، أي أكثر بثمانية مرات من GM048B (Maxwell). لكن هذه ليست سوى المواصفات الرسمية لجهاز T20. ومن غير المعروف كيف NVIDIA يكيف T239 مع احتياجات نينتندو. من الناحية الواقعية، فمن غير المرجح أن يستخدم T239 مصفوفة GA10B كاملة. الحد الأقصى لـ TDP لـ GA10B هو 60 واط. وبالمقارنة، فإن شريحة GM20B هي شريحة بقدرة 15 واط، لكن متوسط ​​استهلاكها للطاقة لا يتجاوز 10 واط. إذا أرادت Nintendo الاحتفاظ بنفس مواصفات الطاقة، فيجب أن يكون T239 في نفس النطاق مثل Jetson Orin Nano، الذي يحتوي على شريحة GA10B مع 512 نواة CUDA وTDP يبلغ 10 وات.

Nintendo Switch

ليس من الضروري أن يكون جهاز Nintendo Switch 2 قويًا. من المرجح أن يستفيد الجهاز من تقنية قياس DLSS (Deep Learning Super Sampling) من NVIDIA، لزيادة معدل الإطارات مع تقليل استهلاك الطاقة. يقال أيضًا أن دعم تتبع الأشعة في الطريق، ولكن قد تكون الخبرة غير متوفرة نظرًا لأن تتبع الأشعة ثقيل جدًا على وحدة معالجة الرسومات.

اقرأ أيضا:

مصدرجيثب
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
مقالات أخرى
اشترك للحصول على التحديثات
شائع الآن