Root Nationأخبارأخبار تكنولوجيا المعلوماتValve سوف تسمح بالدخول Steam ألعاب ذات محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي

Valve سوف تسمح بالدخول Steam ألعاب ذات محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي

-

هذا الاسبوع Valve أعلنت أنها ستسمح Steam الألعاب التي تستخدم محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، ومع ذلك، هناك العديد من المتطلبات والقواعد التي يجب على المطورين اتباعها. في منشور مدونة المجتمع Steam Valve وذكر أن التغييرات الجديدة في "كيفية عملنا مع الألعاب التي تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي... ستسمح لنا بإصدار الغالبية العظمى من الألعاب التي تستخدمها".

وتقول الشركة إنه ستكون هناك قواعد جديدة وأسئلة جديدة سيتعين على المطورين الإجابة عليها عند التقدم لنشر لعبة. Valve يضيف قسمًا جديدًا لإفشاء الذكاء الاصطناعي إلى الاستبيان الإلزامي للمطورين، وسيُطلب من المطورين الكشف عن كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي في اللعبة.

وللقيام بذلك، سيتم تقسيم الألعاب إلى فئتين: “مُنشأة مسبقًا” (حيث يتم استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى سيتم تضمينه في ملفات اللعبة كأصول، مثل مقاطع الصوت المسجلة مسبقًا، والرسومات المقدمة مسبقًا، وما إلى ذلك) و"التي يتم إنشاؤها في الوقت الفعلي" (حيث يتم استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى جديد داخل اللعبة، وإنشاء أصول سريعة بينما يتفاعل اللاعبون بشكل نشط مع البرنامج). سيتم الكشف عن حالات الاستخدام هذه على صفحة اللعبة Steamحتى يكون اللاعبون على دراية بأدوات الذكاء الاصطناعي الموجودة في اللعبة.

Valve

أحد مخاطر استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب هو العقبات القانونية المرتبطة بالمحتوى الذي ينشئه الذكاء الاصطناعي. لهذا الغرض Valve سيسمح للاعبين "بالإبلاغ عن المحتوى غير القانوني داخل اللعبة" للألعاب ذات المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي في الوقت الفعلي. لذا، Valve يمكن (نظريًا) البقاء بعيدًا عن أي مشكلة قانونية تتعلق بانتهاك حقوق الطبع والنشر والمحتوى المرفوض.

لهذا الغرض Valve تتنصل تمامًا من أي ألعاب تحتوي على "محتوى جنسي للبالغين" تم إنشاؤها باستخدام Live-Generation. Valve تنص على أنها "ستواصل التعلم من الألعاب القادمة Steam"، مما يترك الباب مفتوحًا لإجراء تغييرات مستقبلية على هذه السياسة.

اقرأ أيضا:

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات