تشتهر Krafton بألعاب مثل PUBG وبروتوكول Callisto القادم ، لكنها اليوم تُظهر شيئًا مختلفًا. كشفت الشركة عن "إنسان افتراضي" يسمى ANA ، والذي تقول إنه سيساعد في بناء نظام Web3 البيئي. تم إنشاء الشخصية باستخدام Unreal Engine - التي لديها أداة خاصة لإنشاء بشر رقمي واقعي - جنبًا إلى جنب مع ما يصفه كرافتون بأنه "الواقعية المفرطة والتزوير والتعلم العميق".
تُظهر الصور التي قدمتها الشركة رأسها فقط - أو وجهها فقط - وجهًا ذا شعر وردي ولطيف قليلاً يبدو أنه مهتم جدًا بما ستقوله بعد ذلك. في النهاية سنرى المزيد من الجيش الوطني الأفغاني. تتعهد شركة Krafton بأن يقوم شخصها الافتراضي ، كما أوضح رئيس مركز Krafton الإبداعي Josh Seokjin Shin في بيان صحفي ، "بإصدار مسار موسيقي أصلي وتوسيع نطاقه كعامل تأثير في مختلف مجالات الترفيه والرياضات الإلكترونية. "
انطلاقا من الصور ، يبدو أن الجيش الوطني الأفغاني يشبه الشيء الحقيقي. لا تزال هناك مشاكل في الأسنان ، والجلد المثالي للغاية والأصابع البلاستيكية تلامس وجهها برفق. ومع ذلك ، من خلال دمج العيوب مثل المسام الدقيقة والتجاعيد وشعر الجلد الصغير ، يكون التأثير مثيرًا للإعجاب. حتى بدون صورة أو مقطع فيديو لكامل الجسم ، هناك سبب للاعتقاد بأن ANA يمكن أن يكون شيئًا مميزًا. عندما كشفت Krafton لأول مرة عن تقنيتها الواقعية الفائقة في فبراير ، والتي تستخدم تقنية تزوير الوجه لإنشاء تعبيرات دقيقة وحيوية ، وحركة التلميذ ، وحركة المفاصل الطبيعية ، أصدرت أيضًا فيديو لعب PUBG يُظهر الحالة الحالية للتكنولوجيا البشرية الافتراضية.
في الفيديو ، تقاتل مجموعة من لاعبي PUBG ضد خصم مقنع. من بين لحظات "وادي الخارق" هناك العديد من المشاهد التي تقترب من الواقعية. إحدى الشخصيات ، وهي امرأة مصابة في ذراعها ، تبدو وكأنها سلف واضح من الجيش الوطني الأفغاني.
بالإضافة إلى جميع تقنيات الوجه والجلد والجسم ، يقول كرافتون إنه يستخدم التعلم العميق لإنشاء صوت ذكاء اصطناعي (AI) يسمح لـ ANA "بالتفاعل والغناء مثل شخص حقيقي".
يمكنك مساعدة أوكرانيا في محاربة الغزاة الروس. أفضل طريقة للقيام بذلك هي التبرع بالأموال للقوات المسلحة لأوكرانيا من خلال الحفاظ على الحياة او من خلال الصفحة الرسمية NBU.
اقرأ أيضا: