Root NationMəqalələrFilmlər və seriallarFallout seriyası haqqında bilmək lazım olan hər şey (spoiler yoxdur)

Fallout seriyası haqqında bilmək lazım olan hər şey (spoiler yoxdur)

-

Oyunların video adaptasiyaları nəhayət ki, sevindirməyə başlayır. Bizimlə Son apokalipsisdən sağ qalanlar haqqında qaranlıq, lakin cəlbedici bir hekayə alaraq və oyunu tam hüquqlu televiziya serialına çevirərək HBO-dan ani hit oldu. Sonra Halo var idi. Serial əvvəlcə izləyiciləri razı salmasa da, ikinci sezon tənqidçilərdən xeyli yaxşı rəylər aldı. Prime Video indi buraxılışı ilə bir video oyun seriyası üzərində öz cəhdini edir Fallout, eyni adlı məşhur franchise əsasında.

Fallout

The Last of Us-da sadə bir hekayə və oyun boyu tanış olduğunuz iki əsas personaj olsa da, Fallout birinci şəxs atıcısına əsaslanır. Oyunçular hər kəs ola bilər - və adətən mistik bir ləqəb var - və oyunlar hər iterasiya ilə fərqli bir şəhərdə və vaxtda keçirildiyi üçün tanınır. Beləliklə, sadəlik naminə və şounun real dünya istinadları ilə zibilləmədən öz hekayəsini danışa bilməsi üçün Fallout yeni bir yerdə və zamanda baş verir. İstər video oyunları oynamısınız, istərsə də Fallout super fanatı olsanız, serial haqqında düşündüyüm hər şey budur. Bəli, çaydanı qızdırın və rahat olun, bu gün qeyri-adi bir baxışdır.

Həmçinin oxuyun: Alpha Centauri: Astronomların bildiyi hər şey

Serial nədən bəhs edir?

Serialın hərəkəti Los-Ancelesin retro-futuristik post-apokaliptik versiyasında baş verir. Video oyunların hadisələri müxtəlif əsrlərdə baş versə də (və mütləq üst-üstə düşmür), Fallout seriyası 219-ci ildə nüvə partlayışından 2077 il sonra baş verir. Təcrid olunmuş süjetdən əlavə, serialın baş qəhrəmanı (oyunlarda olduğu kimi) bütün həyatı boyu yerin altında yaşayan "Vault 33-ün sakini"dir. Vault sakinlərinin bildiyi kimi, səth təhlükəli, şüalanmış, həyat üçün yararsız bir yerdir. Onlar nadir hallarda təhlükəsiz, özlərini təmin edən evlərindən kənara çıxırlar. Bu o deməkdir ki, yeraltı nəsillər yaşadıqdan sonra ortaya çıxan hər kəs xarici dünya, onun dolaşıq siyasəti və döyüşən qruplar haqqında çox az məlumatlıdır.

Bizdə militarist Polad Qardaşlığı, eləcə də mutantlar kimi tanınan şüalanmış səth sakinləri var. Böyük Çöldə və ondan kənarda demək olar ki, hər şey Vault-Tec tərəfindən idarə olunur. Başqa sözlə, bu, Fallout kanonunda şübhəsiz köklənmiş bir dünyadır. Bu, Fallout kainatının ikonlarının məhəbbətlə istirahətidir, eyni zamanda bütün françayzanı yeni bir hekayəyə və daha böyük bir dünyaya sövq edən daha böyük bir şeydir.

Fallout

Fallout hekayəsi əsasən atasını (Kyle McLachlan) tapmaq üçün evini tərk edən Vault sakini Lucy (Ella Purnell) ətrafında cəmlənir. Çöldə səyahət edərkən o, Polad Qardaşlığının zireh daşıyıcısı, Ghoul (Walton Hoggins) kimi tanınan lütf ovçusu Maksimus (Aaron Moten) və bir çox başqa çox qəribə sakinlərlə tanış olur.

Həmçinin oxuyun: Dünyanın sonu ola biləcək 6 qitələrarası ballistik raket (ICBM).

- Reklam -

Serialın fəlsəfəsi nədir?

Serial bütün bu personajları izləyir, çünki onların yolları Los-Anceles çöllərində birləşir və təhlükəli texnologiya ilə Anklavdan qaçaraq Çöl Torpaqdakı güc balansını həmişəlik dəyişdirə biləcək bir alim axtarır. Tipik Fallout modasında, bu hekayə əsasən qəhrəmanlarımıza Çöllər dünyasına getməyə kömək edir ki, təklif etdiyi bütün möcüzələri görsün.

Fallout

Bu dünya Fallout-un ilk anlardan tutduğu şeylərdən biridir. Real vaxt anbarları Fallout 3-ün açılışında onları dərhal təsir edici edən eyni polad qəfəsli Amerika atmosferinə malikdir, əyləncəli poçt qutuları və partlamaya davamlı qapılarla örtülmüş uzun, süni işıqlandırılmış dəhlizləri ilə. Amma əsas hadisələrin inkişaf etdiyi səthdə deyil. Fallout, Wasteland-ı real və canlı hiss etdirən möhtəşəm və çirkli praktik dəstlərlə çəkilib. Paltarlar cırıq və cırıq, divarlar kobud və yamaqlıdır və silahlardan tutmuş texnologiyaya qədər hər şey bir zamanlar mövcud olan dünyanın dağıntılarından bir yerə yığılmış kimi görünür. Polad Qardaşlığı bütün qüdrətli zirehli şöhrətləri ilə görünəndə və tamlığı ilə dəhşətli görünəndə bütün bunlar diqqət mərkəzində olur.

Fallout

Video oyununun uyğunlaşdırılmasından gözlədiyiniz kimi, Fallout-da çoxlu Pasxa yumurtaları var, lakin onlar da dünyanın bir hissəsi kimi görünürlər. Bütün bunlar bütöv bir varlığın parçaları kimi real və inandırıcı hiss olunur. Hətta qraffiti diqqəti onlardan yayındırmaq və ya diqqəti yayındırmaq əvəzinə personajların dünyasına və həyatına uyğunlaşmaq üçün diqqətlə hazırlanmışdır. Fallout dünyası nə qədər yaxşı hazırlanmışdırsa, serialı digər video oyun adaptasiyalarından və bu il buraxılan əksər televiziya şoularından üstün edən personajlardır.

Fallout

Serialın ilk bir neçə epizodunda Lüsi Vasitəçi vasitəsilə səthin dəhşətlərini yaşamağa imkan verən Çöl diyarı zövq və mehribanlıqla qarşılayır. Bu həddən artıq məsum hiylə həmişə puç olmaq təhlükəsi ilə üzləşir, lakin heç vaxt bunu etmir, böyük hissəsi Purnellin cazibəsi və şounun bir çox əsas məqamlarını çatdırmaqda lazer kimi dəqiqliyi sayəsində. O, çöl diyarın insanları dəyişdirdiyini, sağ qalmaqdan başqa heç nə qalmayana qədər insanlıq və yaxşılıqlarını tükəndirdiyini söyləyən personajlarla görüşməyə davam edir.

Daha az populyar seriallarda Lüsi xeyirxahlığın və insanlığın son nəticədə necə qalib gələcəyinə dair geniş gözlü, yöndəmsiz bir nümunə kimi istifadə oluna bilərdi, lakin Fallout-un yazıçıları daha maraqlı bir şeyi araşdırmaq məqsədi daşıyır: xeyirxahlıq arxa plana keçəndə insanlığınızı necə qoruyursunuz? Onun cəsarəti və həyat şövqü heç vaxt ölmür, amma dəyərləri dəyişir - bəzən Çöldə gördüyü hər kəsə kömək edə bilməyəcəyini başa düşəndə, bəzən isə yolda bir neçə adamyeyənlə rastlaşanda daha dramatik şəkildə dəyişir. . Bu, asanlıqla kağız üzərində göründüyü darıxdırıcı və sadəlövh arxetip ola biləcək bir qəhrəmanın xarakterini dərinləşdirən hərfi və metaforik bir səyahətdir.

Fallout

Fallout-un bütün personajlarında belə təsir edici dərinlik və yaradıcılıq var. Maximus, Polad Qardaşlığının üzvlərinin onun düşündüyü fəzilət nümunələri ola bilməyəcəyi ilə necə barışdığına dair maraqlı bir hekayə əldə edir və hətta Vault 33-dən Lucy-nin kiçik qardaşı da Vault ilə münasibətlərinin təbiəti haqqında maraqlı bir hekayə əldə edir. ətrafındakı insanlarla. Serial həm də əsas personajlarımızın ilk güman etdiyimizdən daha mehriban (və ya daha çılğın) olan ekssentrik sağ qalanlar haqqında qısa, axmaq bir atışlıq hekayələri ilə seçilir.

Fallout

Serialla bağlı yeganə şikayətim ondadır ki, Walton Goggins yoxdur. Dediyim kimi o, aktuallığını qorumağa çalışan aktyor Kuper Hovard rolunu oynayır, lakin bombalar düşəndən sonra o, Hollivud kovboyu olduğu günlərdə qarşılaşdığı yaramazlara bir az daha çox bənzəyən, burnu olmayan yaramaz Ghoul olur. Fallout iki zaman çizelgesinde baş verir: bombalar atılmadan əvvəl və sonra. Ghoul kimi, Hoggins hazırcavab zarafatlarla lütf ovçunun sinəsinə cizgi filmi ölçüsündə dəlik vurmaqdan utanmır, lakin onun insanlıqdan yayılan hissələrini geri almaq üçün mübarizə apardığını izləmək maraqlıdır. Şou ondan lazım olduğu qədər tez-tez istifadə etmir, lakin izləmək əyləncəlidir.

Həmçinin oxuyun: Velosipedi necə seçmək olar: yeni başlayanlar üçün bələdçi

Nə cür dad alacaqsınız?

Təəccüblü deyil ki, personajlar Fallout-un ən güclü hissəsidir, çünki bu, oyun seriyası ilə TV arasında keçiddir. Əsas hekayələrin bütün keyfiyyətlərinə baxmayaraq, Fallout oyunlarının əsl sevinci Çöl ərazisini araşdırmaq, onun ən qəribə sakinlərini tapmaq, onların axmaq hekayələrini və qəribə inanclarını dinləmək və ya onların komik absurd zorakılıq və sağ qalma qəhrəmanlıqlarının şahidi olmaqdır. Robertson-Dvoret və Wagner's Fallout oyunun hər hissəsində personajlarla bu hissi mükəmməl şəkildə çəkir.

- Reklam -

Fallout

Bütün bunlar möhtəşəm və əyləncəli bir televiziya şousu yaratsa da - və serialın təəccüblü dərəcədə təsirli uyğunlaşması - Fallout-un ən böyük nailiyyəti onun oyun dünyasına nə qədər səy göstərmədən əlavə etməsidir. Serialın dərin tarixi alt mətnlərinin əksəriyyəti Qulinin müharibədən əvvəlki həyatının xatirələri şəklində özünü göstərir. Bu bitlər şounun icra müddətinin çox kiçik bir hissəsini təşkil edir, lakin onlar Vault-Tec ətrafında cəmlənmiş cəlbedici bir sirr hekayəsini izah edir və bizə onun mənşəyinə və Fallout-un antebellum dövrünün siyasi qaranlığına ən yaxşı baxışımızı verir. Bu, Fallout dünyasının necə bu qədər pozulduğuna düşünülmüş bir baxışdır və bütün bunlar oyunlardan birinə istinad olaraq çox uyğun olacaq 50-ci illərin Hollivud kara filminin obyektivindən danışılır.

Fallout

Fallout özünü o kainatdan ayırmadan, baş verdiyi kainata yeni bir şey gətirməklə öz varlığını əsaslandırır. Mənbə materialının hekayəsini məharətlə və nəfis şəkildə təkrarlayan The Last of Us kimi digər son video oyun adaptasiyalarından fərqli olaraq, Fallout onun üzərində genişlənir və pərəstişkarlarının artıq sevdiyi bir oyun dünyası yaradır. Fallout seriyasının açıq dünya dizaynı, oyunçuların yüzlərlə saat sərf edə biləcəyi nəhəng məkanlara nə qədər məzmunun yığıla biləcəyini nəzərə alsaq, istənilən uyğunlaşmanı çətinləşdirir. Amma artıq mövcud olan dünya əsasında qurmaq çox çətindir. Azarkeşlər sevdikləri dünyaları şiddətlə qoruyurlar, buna görə də Halo kimi bir oyunun uyğunlaşması üçün ayrıca vaxt qrafiki var və ya Twisted Metal öz keçmiş franchise əfsanəsini tamamilə dəyişdirdi.

Fallout

Ancaq Fallout bu hiyləni mükəmməl edir. Robertson-Dvoret və Vaqnerin video oyun seriyasına olan ehtirası göz qabağındadır, lakin daha vacibi onların Fallout dünyasında dərin kök salmış və qaranlıq ticarət nişanına malik olan yaxşı izah edilmiş hekayə və maraqlı personajlarla yaxşı televiziya şousu hazırlamaq bacarığıdır. -belə-tünd-nə olursa olsun - gülməli ton

Həmçinin oxuyun: İdman ayaqqabılarını necə seçmək olar: Materiallar, ölçülər, növlər, rahatlıq

Serialı necə və kim çəkib?

Fallout-un istehsalı 2022-ci ilin iyun ayında başladı, çəkilişlər Nyu Cersi, Nyu York və Yuta ştatlarında aparıldı. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) və Graham Wagner icraçı prodüserlər, yazıçılar və birgə şoumenlər kimi fəaliyyət göstəriblər. Conatan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) və Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) epik serialın ilk üç epizodunun rejissoru olub. Amazon və Kilter Films serialı Bethesda Game Studios və Bethesda Softworks ilə birlikdə istehsal etdi.

Fallout

Oyun həvəskarlarına tanış olan adlara gəlincə, Fallout seriyası həm də Fallout 3 və Fallout 4-də oyun direktoru, həmçinin Fallout 76 və mobil spin-off Fallout Shelte-də icraçı prodüser vəzifəsində çalışmış Todd Howard və Ceyms tərəfindən icraçı prodüserdir. Altman, Bethesda Softworks nəşriyyat əməliyyatlarının direktoru, Fallout oyunlarının naşiri. Joy və Nolan şounu elan edən birgə bəyanatda dedilər: “Fallout bütün zamanların ən böyük oyun seriyalarından biridir. Bu vəhşi yaradıcılıq hekayəsinin hər bir fəsli bizə ailəmiz və dostlarımızla keçirə biləcəyimiz saysız-hesabsız saatlara başa gəldi. Beləliklə, biz Amazon Studios ilə bu nəhəng, təxribatçı və tünd gülməli kainatı canlandırmaq üçün Todd Howard və Bethesda-dakı digər parlaq dəlilərlə işləməkdən inanılmaz dərəcədə həyəcanlıyıq."

Fallout

Şounun press-turu zamanı onun müəllifləri tez-tez Prime Video seriyasını sadəcə bir video oyun franşizasının uyğunlaşdırılmasından daha çox Fallout 5 kimi düşündüklərini söylədilər. Və bəlkə də şounun layiq olduğu ən yüksək tərif odur ki, o, tamamilə fərqli bir mühitə daşınan bir oyunun davamı kimi hiss olunur. Fantastik bir ilk mövsümdən sonra Fallout-un növbəti fəsli üçün həyəcanlanmamaq çətindir, istər TV-də yeni mövsüm, istərsə də video oyunlarına qayıdış.

Həmçinin oxuyun: Veb saytı işə salmazdan əvvəl nələri bilməlisiniz

Fallout-un ikinci sezonu olacaqmı?

Fallout seriyası bizi nə qədər həyəcanlandırsa da, ikinci mövsüm hələ təsdiqlənməyib. Bununla belə, bununla bağlı rəylər artıq müsbət olub. CCXP 2023-də Collider-ə danışan Vaqner bunu açıqladı komandanın artıq bəzi ideyaları var gələn mövsüm nə edəcəkləri haqqında: “Bu barədə necə danışacağımı bilmirəm, ancaq sizi əmin etmək istəyirəm ki, biz nə edəcəyimizi dəqiq bilirik. Mənə elə gəlir ki, ilk mövsümdə etmək istədiklərimizin səthini çətinliklə cızmışıq, ona görə də hələ görüləsi çox iş var.

Fallout

Mən Fallout-un çılğınlığı haqqında çox düşünürəm və əgər biz birdən hər şeyə qarşı çıxsaq, Buffy the Vampire Slayer Mövsüm 7-yə baxmaq kimi olardı. Necə ki, divanda bir cin var və o, sadəcə ayrılmaqdan danışır. Nə baş verir? Başa düşürsən Bu həddən artıq çoxdur. Beləliklə, biz bununla vaxtımızı alırıq və həqiqətən tempi artırırıq. Baxmayaraq ki, məncə, eyni zamanda, ilk iki epizodda çoxlu axmaqlıqlar olur. Beləliklə, hekayə baxımından bu, dəlilikdir, lakin Fallout nöqteyi-nəzərindən, vaxtımızı alırıq və səbirli oluruq, çünki hələ görüləsi çox şey var."

Həmçinin oxuyun: 5-ci və 6-cı nəsil döyüşçüləri: fərq nədir və limit haradadır?

Vişnovki

Fallout eyni anda gülməli, təsirli, kədərli, sevimli və iyrənc ola bilmə qabiliyyətinə sahib olan serialdır.

Fallout

Və bu, onun ən yaxşı tutduğu tondur və onu sadəcə uyğunlaşma deyil, franchise üçün əla əlavə edir.

Həmçinin oxuyun:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Qəhvəçi. Fotoqraf. Elm və kosmosdan yazıram. Düşünürəm ki, yadplanetlilərlə görüşmək bizim üçün hələ tezdir. Mən robot texnikasının inkişafını izləyirəm, hər halda ...
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın