OyunlarOyun rəyləriBiomutantın icmalı - Yin, Yang, Skyrim

Biomutantın icmalı - Yin, Yang, Skyrim

-

- Reklam -

Sərbəst buraxıldıqdan sonra mənim sürprizimi təsəvvür edin biomutant, heç bir yamaq olmadan 40+ saat işlətdiyim üçün oyun üçün orta reytinqlərin aşağıda olduğunu gördüm. Və tamam, tamam RAGE 2 Mən də insanların yanına gəlmədim və NG+-da iki dəfə bağlandım və əlavələr istədim. Ancaq Biomutant ilə hər şey tamamilə qəribədir. Və mənim qeyri-adekvat (aydın, amma birdən sizə xəbər olan) fikrimcə, ədalətsizlikdir.

Ona görə də bu mətndə mənfilik görməyi gözləməyin. Mənfi üçün, demək olar ki, hər hansı digər rəyə və ya oyun haqqında demək olar ki, hər hansı bir şərhə vals edin. Onların vaqonu, iki kürək və yarım çömçə. Burada və indi sizə Biomutantı sevdirən ən gözəl və maraqlı şeyləri vurğulayacağam.

biomutant

Oyun dünyası

Birincisi, bu, olduqca böyük bir xəritədir. Hiss və miqyas baxımından iki Skyrim kimidir. Skyrim ilə oyunu çox müqayisə edəcəyəm, çünki demək olar ki, 30 yaşım yox, 16 yaşım olsaydı, hər gün hər mağaranı araşdıraraq sərxoş halda mindiyim Opera Dünyası oyuncağı olardı.

Çünki həm orda, həm də burada xəritədə maraq doğuran yerlər var, baxmayaraq ki, mən gətləri dırmıram. Yan qonaqlar, qurbangahlar, mini tapmacalar, zindanlar, zirzəmilər və sadəcə maraqlı yerləri olan tərk edilmiş binalar, tacirlər, elementar təhlükələri olan ərazilər - və bu, xəritəyə miqyas və reallıq verən nisbətən təbii şəkildə səpələnmişdir.

biomutant

İkincisi, layihənin ruhu, əxlaqı və üslubudur. Biomutant, qaranlıq və işıqlı tərəflərin tarazlığına daimi istinad olan kunq-fu fəlsəfəsi ilə doludur. Çoxları üçün əsas büdrəmə - hekayənin çox sadəlövh üslubu və zəif başa düşülən dialoqlar - eyni fəlsəfə ilə tanış olmağın ilk addımları üçün idealdır.

Geniş düşüncələr, həyat dərsləri və öz yolunu seçmək imkanı, hətta karma baxımından kifayət qədər pis yol - və yenə də oyunu tamamlamaq... Bütün bunlar sevindiricidir. Hətta əsas cani hər tərəfdən göstərilir və çox dürüst göstərilir.

- Reklam -

Həmçinin oxuyun: Miitopia Review - Qeyri-uşaq reytinqi ilə Uşaq RPG

Gameplay

Burada mən Biomutantı Skyrim ilə ikinci dəfə müqayisə edə bilərəm, çünki həm orada, həm də orada əsas birləşmiş sistemdir, səthi və vəhşi dərinlikdən məhrum olan Devil May Cry, lakin bu, onu dəyərli edir.

Baş qəhrəmanın döyüş silahı, uzaq məsafəli silahı var - və yalnız alov atıcı deyil - həmçinin sehr və it bacarıqları var. Qarşıdurma və uzaq məsafəli döyüşün birləşməsi sizə Gun Fu xalları toplamağa imkan verir, bunun sayəsində əsas personajın demək olar ki, toxunulmaz olduğu və dəhşətli ziyan vurduğu Super Gun Fu rejiminə daxil ola bilərsiniz.

biomutant

Vaxt keçdikcə yox olan bu rejimin tədarükünü saxlaya bilsəniz - döyüşün əvvəlində düşmənlərin tamamilə məhv edilməsinə qədər. Bəli, oyun dövrü çox tez "doldurulmuş kombo-wombo, super-gun-fu-ya girdi, qənimət topladı" çevrilir.

Hansı ki, dərinlik baxımından hələ də Skyrimin, məsələn, gizli quruluşundan daha çətindir. Amma belə layihələr belə alınır, elə deyilmi? Kombounuzu tapdığınız və onu daim tətbiq etdiyiniz zərif mexanik, diqqətinizi ərazini kəşf etməyə imkan verir.

Rol komponenti

Burada xarakterin düzəldilməsi var - çox dərin deyil, lakin maraqlı və oyunu dəyişdirən. Uça bilərsən, tullana bilərsən, ildırım vura bilərsən, ümumiyyətlə, çox şey edə bilərsən.

Və səviyyəli nöqtələr müxtəlif yollarla istifadə edilə bilər. Xüsusiyyətlər, döyüş və hərəkət bacarıqları, yeni gan-fu texnikaları - və üstəlik, oyun qurarkən sizin üçün heç bir məhdudiyyət qoymur.

Siz səviyyəli bir qapaq olmadan silkələyə və əsasən hər şeyi həddi qədər vura bilərsiniz. Çox güman ki, xüsusiyyətləri istisna olmaqla - lakin onlar da, əslində, yuxarı həddi olmadan yellənirlər. Və əgər belə bir şey varsa, ona nail olmaq xüsusilə faydalı olmayacaqdır.

biomutant

Ancaq silah dizayneri faydalı olacaq. Hansı ki, oyundakı hər şey kimi, çox istifadəçi dostudur. İstifadə etdiyiniz silahı heç bir resurs cəzası olmadan sökməyə və köhnə hissələrin bəzilərindən yenisini yığmanıza heç nə mane olmur. Bəli, montaj resurs tələb edir və siz dərhal möcüzəvi vafli yığa bilməyəcəksiniz.

Həmçinin oxuyun: Yeni Pokémon Snap Review – Nostalji üçün foto ovçuluq simulyatoru

Ancaq daimi təcrübə qorxusu olmayacaq - çünki bu, bəzən qonaqlar üçün də lazım olan bu məsələyə resurslar xərclənsəydi! Və bütün bunların sayəsində konstruktorda oturub-durmaq, yeni detallar, hətta ən kiçikləri də tapmaq ayrı bir həyəcandır.

Qrafika

Burada yenə də layihənin sadəlövhliyi və fantastikliyi çox böyük rol oynayır. Hellgate: Londondan NPC animasiyalarını xatırlayan varmı? Budur, onları xatırlayın, onların cavanlıqlarını xatırlayın, bu, ümumi vəziyyətə tamamilə uyğun gəlmir, buna görə də axmaq və mövzudan kənar görünürlər. İndi təsəvvür edin ki, bu cür animasiyalar oyunda sehrli görünür. Burada, ümumiyyətlə, Biomutant çox yaxşı xasiyyətli, rahat və xoşdur.

Qrafik olaraq, oyun - bəli, şübhəsiz - 2021-ci ilə uyğun deyil, lakin üslub və dizaynı götürür. Gülməli kürklü personajlardan nə qədər uzaqlaşsan və küləş otlarına, yanacaqdoldurma məntəqələrinin xarabalıqlarına və ya üfüqdəki göy qurşağına nə qədər çox baxsan, bir o qədər çox unudursan.

biomutant

Və burada Biomutant, mənim ən təvazökar fikrimcə, digər oxşar layihələrdən daha çox uğur qazandı. Dağ yamacından aşağı qaçarkən və təbii olaraq xəritənin üçdə birini görəndə, iki kilometr aralıda kiçik bir yaşayış məntəqəsi görürsünüz - və ora gedə bilərsiniz, yol boyu üç maraqlı nöqtəni açıb iki... Bu sizin macəranıza çevrilir.

- Reklam -

Hakimdir

Oyun, ilk növbədə, dostluq, sadəlövh, sadə, ölçülü, lakin böyük, həyəcanlı və mən bu sözdən qorxmuram, Şərq müdrikliyidir. Bu, hər hansı bir Dark Souls-un tam əksidir, meditativ, rahatlatıcı və parlaq şəkildə uğurlu layihədir. biomutant macəradır və mən ancaq onun dəyərini görməyənlərə rəğbət bəsləyə bilərəm.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
9
səs
9
Qrafika
7
Optimallaşdırma
9
Oyun prosesi
10
Hekayə
9
Qiymət etiketinə uyğunluq
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
8
Oyun, ilk növbədə, xeyirxah, sadəlövh, sadə, ölçülü, lakin böyük, həyəcanlı və mən bu sözdən qorxmuram, Şərq tərzində müdrikdir. Bu, hər hansı bir Dark Souls-un tam əksidir, meditativ, rahatlatıcı və parlaq şəkildə uğurlu layihədir. Biomutant bir macəradır və mən ancaq onun dəyərini görməyənlərə rəğbət bəsləyə bilərəm.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Çox yazıram, bəzən işimlə bağlı. Mən kompüter və bəzən mobil oyunlarla, eləcə də PC quruluşları ilə maraqlanıram. Demək olar ki, estet adamam, tənqiddən çox tərifləməyi xoşlayıram.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Oyun, ilk növbədə, xeyirxah, sadəlövh, sadə, ölçülü, lakin böyük, həyəcanlı və mən bu sözdən qorxmuram, Şərq tərzində müdrikdir. Bu, hər hansı bir Dark Souls-un tam əksidir, meditativ, rahatlatıcı və parlaq şəkildə uğurlu layihədir. Biomutant bir macəradır və mən ancaq onun dəyərini görməyənlərə rəğbət bəsləyə bilərəm.Biomutantın icmalı - Yin, Yang, Skyrim