Root NationOyunlarOyun rəyləriFıstıq retro rəyləri: Dağılış

Fıstıq retro rəyləri: Dağılış

-

Post-coop və post-apocalypse təəccüblü şəkildə bir-biri ilə yaxşı yola gedir. Uzağa getməyin mənası yoxdur, dilimlərə kəsilib çörək arasında sıxışdırılan atmosferi ilə eyni STALKER-i götürə bilərsiniz. Bununla belə, az adam xatırlayır ki, bu mürəkkəb birləşmənin mövzusunu ortaya qoyan oyun heç də pis deyil. Çernobıl əvəzinə - Kiyev. Rodan Meçeni əvəz etdi. AKSU əvəzinə - kompozit qılınc. Bu Collapse.

dağılması

Tamamilə çökmə!

Əslində layihənin taleyi ağır olub. O, MDB-də oyun sənayesi janrın kiçik, lakin nəzərə çarpan böhranını yaşayarkən meydana çıxmağı nəzərdə tutdu və aclıqdan ölməmək üçün mümkün olan hər şeyi pərçimləmək lazım idi. Çiyinlərinin arxasında bir vaqon və kiçik bir maraqlı ideya arabası olan Creoteam studiyası onları tam (və ya demək olar ki, tam) həcmdə həyata keçirdi və yalnız səylərə görə oyunu "YaXşı!/10" qiymətləndirmək olar.

dağılması

Yarım qardaşlar

Beləliklə - yaxın gələcəkdə Kiyevin mərkəzində hansısa şiddətli anomaliya yarandı (husarlar, sus!), onunla birlikdə dünyamızda mutantlar meydana çıxdı (sus, dedim!). Anomaliya özü bütün canlıları məhv edən naməlum bir enerji yayırdı (SESSİZ!), Bununla belə, bununla yanaşı, artefaktlar da doğurdu ki... Oh, bu qədər, otaqdakı filə diqqət yetirəcəyəm.

dağılması

“Chernobyl Shadows of Chernobyl” 2007-ci ildə, Collapse 2008-ci ildə buraxıldı. Bəli, süjetlər çox oxşardır və əgər kimsə kiməsə casusluq edirdisə, xronologiya heç bir seçim buraxmır. Bununla belə, Black Hole və Riddick-də olduğu kimi, mən tamamilə və tamamilə, əgər yaxşı aparılıbsa, təkrarlanmasının tərəfdarıyam. Üstəlik, mən STALKER-in böyük pərəstişkarıyam və oxşar atmosferi olan ölkələrə qayıtmaq sanki mərhəmət idi.

dağılması

Köhnə məktəb və cəsarət

Biz Rodan kimi oynayırıq - praktiki olaraq 90-cı illərin döyüş filmlərinin qəhrəmanı. O, qəddardır, güclüdür, partlayışlar onu qəbul etmir, onun Rembo baş bandı, Bob Marlinin dreadlocksları, Stallonenin bədən quruluşu və kompozit qılıncı var, necə ki... yox, qılınc unikaldır, burada hər şey yaxşıdır. O, dağıdılmış Kiyev ətrafında yaranan Zonada yaşayır, Lordlardan biridir - fəlakətdən sağ çıxanların fraksiyalarının liderlərindəndir və nəticədə Kiyevin taleyini həll edəcək qarışıqlıqdan çıxmağa çalışır. bütün dünya xətdədir. Bütün dünyada zarafat yoxdur.

dağılması

- Reklam -

Collapse, atıcı elementləri olan üçüncü şəxsdir. Rodan qonşusunu kəsmək üçün qılıncından istifadə etməkdən çəkinmir, o, kombo hücumlar etməyi bilir və o, alov atıcıya yad deyil. Düzdür, o, eyni anda yalnız iki odlu silah götürə bilər, baxmayaraq ki, onlardan birində həmişə sonsuz sursat ehtiyatı var. Üstəlik - patronları öldürdükdən sonra siz onların düşmənləri darmadağın etmək, dublikatlar yaratmaq, vaxtı və enerji axınını yavaşlatmaq kimi güclərini əldə edə bilərsiniz, bu, görünür, GG-nin pik kişiliyi ilə yaradılır.

dağılması

Mahnımız gözəl və yenidir...

Oyun xəttidir, Stalkerdən fərqli olaraq, sərbəst hərəkət yoxdur və cəmi on səviyyə var. Ən asan çətinlikdə mən Collapse-i 8 saat ərzində tamamladım və etiraf edim ki, tez-tez büdrəyirdim. Fakt budur ki, səviyyələrdə rəqiblərlə döyüşlərə əlavə olaraq bulmacalar, platformalar və mini-boslar da var və onlardan bəziləri tamamilə aydın deyil.

dağılması

Lavra ilə səviyyənin başlanğıcını deyək. Bir platformaya doppelgänger qoymaq, ikincidə vakuum istifadə etmək və tez üçüncüyə qaçmaq lazım olduğunu necə təxmin edə bilərsiniz? Bundan əvvəl oyunun heç bir yerində, əsəbi düşmənlər istisna olmaqla, qabiliyyətlər ətraf mühitə təsir etmirdi. Platforminq də bir mahnıdır. Bu oyunda ölümlərin 95%-i lazımi vaxtda lazımi platformaya çatmamağınızdan, ya onun üzərinə tullanmaq mümkün olmayacaq şəkildə asılıb, ya da Sinik sürəti ilə səviyyəni keçib uçmağınızdan olacaq. Red Bull ilə pəhriz saxlayan beş və üç yaşında olan!

dağılması

Kiçik Kiyevdə böyük çəkişmələr

Collapse-də döyüş sistemi də birmənalı deyil. Deyəsən, hər şey rəngarəngdir, çox canlıdır, xoreoqrafiya ümumiyyətlə möhtəşəmdir - mən yalnız The Witcher filmində belə qılıncoynatma görmüşəm. Eyni zamanda, praktiki olaraq heç bir təsir və ya zərər hissi yoxdur. Bu, yeri gəlmişkən, silahlara da aiddir - onlar gözəl hazırlanmış, futuristik və mükəmməl balanslaşdırılmışdır, lakin həm kavga, həm də uzun mənzilli döyüş eyni problemlə üzləşir.

dağılması

Çöküşdəki düşmənlər sadəcə Terminatorlardır. Hər halda, Dragon Tail kimi bacarıqlı kombin hitləri əldə etməyincə. Bir döyüşçü əsgərin avtomat tüfəngindən dolu jurnalı var və siz onu başından vursanız! Oxlar bir az zəifdir, amma yenə də nəfəs almağa imkan vermirlər. Bu səbəbdən, həm qılınc, həm də silah, lazım olsa da, super sərin hiss etmir. Bununla belə, mən cəsarətlə belə bir silahı kəsik kimi ayırıram - bu, DOOM-dan ikiqat lüləli silahlara və Ex Machina-dan "Bayraq"a layiqli rəqibdir. Boş məsafədə üç raund hətta ən güclü piyadaları da səmavi çobana göndərəcək!

dağılması

Ancaq zaman keçdikcə nə və necə hərəkət edəcəyinizi başa düşəcəksiniz. Rodanın hər bir vəziyyət üçün çoxlu taktiki variantları var - o, oxatanlarla yaxın döyüşə gedə bilər, qılıncçılardan avtomatla atəş aça bilər və ya mühitdən çıxmaq və ya klonu ilə mini-bossun diqqətini yayındırmaq üçün qabiliyyətləri işə sala bilər. . Oyunun ikinci yarısında belə bir axmaq, hətta düşmənləri sola və sağa kombo hücumlarla vururdum - sadəcə olaraq başqa yol olmadığı üçün.

dağılması

Collapse-dəki tarazlıq da tərifləməyə dəyər. Dar platformada Rodan bir anda üç növ düşmənin hücumuna məruz qaldıqda, son bossdan dərhal əvvəl son səviyyədə nəzərə çarpır - və hər birinin öz yanaşmasına ehtiyacı var! Eyni mini hörümçəklər çox zəifdirlər, lakin yaxın döyüşdə onunla ayaqlaşmaq mümkün deyil və onlar çox səliqəli şəkildə açılan istənilən kombini yıxmaqdan xoşbəxtdirlər...

dağılması

Qeyri-müəyyənlik istedadın düşmənidir

İndi mən kəskin və köklü şəkildə pisə gedəcəyəm. Maraqlı şeyləri necə edəcəyini bildikləri, lakin bunu necə yaxşı edəcəyini bilmədikləri dövrlərdə çökmə açıq şəkildə edildi. Oyunun gedişində mən Windows 20-də təxminən 7 qəza saydım, əksəriyyəti nəzarət məntəqəsindən səviyyələrin tez-tez yüklənməsi zamanı baş verdi. Məsələn, platformalaşdırma zamanı. Oyun da çökməyə yaxşı dözmür. Digər oyunçularda nasazlıqlar var idi - məsələn, ızgaralarda problemlər olduğu üçün oyunun ilk bossu Mühafizəçini öldürməyin mümkünsüzlüyü. Dance Dance Revolution üslubunda olan QTE-lər zəhlətökəndir, çünki onlar tez-tez oyunun ən möhtəşəm anlarında baş verir - zərif və ölümcül qılınc oyunundan həzz almaq əvəzinə, oxlara baxıb onlara klikləməlisən, əks halda başını itirəcəksən.

- Reklam -

dağılması

Collapse mühərrikinin özü çox dadlı görünür. Təbii ki, çoxbucaqlıların sayına görə deyil, üslub və detallara görə. CGI videoları çox gözəldir, GG-nin dreadlockları ekran qoruyucularında dalğalanır, sanki onlar HairWorks tərəfindən sınaqdan keçirilmişdir. Kiyevin tanındığını desəm, yalan desəm, onu kataklizmlər dağıdıb və qrafikası yerlərdə köhnəlib, amma Lavra və Müstəqillik meydanını görmək xoş idi. Xırda məqamları da qeyd etməyi xoşlayıram ki, personajlardan birinə zəng vurub süjetin təfərrüatlarını ondan öyrənə bilsin - aktrisa məlahətli səsi olsa da, mətni inandırıcı olmayan şəkildə oxuyur, amma dinləmək maraqlıdır. o.

Oyunu aşağıdakı konfiqurasiyada sınaqdan keçirdim:

  • Intel Core i3-4130
  • Goodram DDR3 4 GB x 2 bar
  • Palit GeForce GTX 650 2 GB

Büdcə seçimi, lakin oyun 2008-ci ildə buraxıldı, buna görə FullHD-də maksimum parametrlərə keçdi. Xüsusilə sərt xüsusi effektlər və hissəciklərin həddindən artıq dozası anlarında - və qılınc ağacların qırıntılarını mükəmməl şəkildə kəsir - çökmə yavaşlamağa başladı. Həmçinin, parametrlərdə onu XNUMXx olaraq təyin edə bilsəm də, anti-aliasing-i işə sala bilmədim.

dağılması

Birlikdə, yəqin ki, MDB-də ən yaxşı qırıcımız var. Bəzi Mark Dakaskas ilə 90-cı illərin stereotipik hərəkət filmi kimi hiss olunur - kobud, mühərrik baxımından xam və ona giriş həddi çox yüksəkdir, lakin əyləncəli, möhtəşəm, stalker kimi rahat və qəşəngdir. Qılıncoynatma gözə çox xoş gəlir, çəkiliş də pərəstişkarlarını tapacaq. Birlikdə - PIViCH-in yanında Buka-dan köhnə oyunların kolleksiyasına və digər post-apokaliptik oyunlar paketinə əla əlavə.

dağılması

Siz Collapse oyununu ala bilərsiniz в Steam, G2A.com ticarət platformasında, eləcə də Buka saytında. MDB-dən olan dini naşirin digər oyunları ilə maraqlanırsınızsa, nəzərdən keçirməyinizi tövsiyə edirik. PIViCh və qablaşdırın "Post-apokalipsis". Hamısı budur, oyun və məqalələr haqqında şərh yazmağı unutmayın - biz texniki dəstək deyilik, biz sizin fikrinizi həqiqətən əhəmiyyət veririk!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Çox yazıram, bəzən işimlə bağlı. Mən kompüter və bəzən mobil oyunlarla, eləcə də PC quruluşları ilə maraqlanıram. Demək olar ki, estet adamam, tənqiddən çox tərifləməyi xoşlayıram.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın