Root NationOyunlarOyun rəyləriManeater Review - açıq dünya və RPG elementləri ilə "Çənələr"

Maneater Review - Açıq dünya və RPG elementləri olan çənələr

-

kimi bir oyunun mövcudluğu Maneater, məni stupor vəziyyətinə salır. Yaradıcılar köpəkbalığı janrında möhtəşəm əsər yaratmağa başlamazdan əvvəl nə düşünürdülər? Onlar Coffee Stain Studios-un Keçi Simulyatoru ilə etdiyi kimi zarafat etmək istəyirdilər? Yoxsa dünyaya layiq olduğu Jaws uyğunlaşmasını verməyə ciddi ümid edirdilər? Nə olursa olsun, Maneater - oyunçulara dəhşətli insan yeyən köpəkbalığını idarə etmək təklif olunan açıq dünya RPG oyunu rəqəmsal mağazalarda peyda oldu, nəinki. Bu darıxdırıcı olmayacaq.

Demək olmaz ki, bundan əvvəl əsas rolda köpək balıqları ilə oyun görməmişik. Stiven Spilberqin məşhur filmini və hələ də populyar olan uğursuz olmayan Dərinliyi uyğunlaşdırmaq üçün çoxsaylı cəhdlər oldu. Ancaq belə iddialı insan yeyən köpəkbalığı simulyatorunu unutmaq o qədər asandır, buna görə də Maneater mənim marağımı cəlb etməyə kömək edə bilmədi. Aydındır ki, o, təkcə “Çənələr”dən deyil, həm də Sharknado kimi aşağı büdcəli film hitlərindən ilham alıb. Belə ki, tamaşaçı olacaq - bu bir oyun olardı.

Amerikanın Tripwire Interactive studiyası Rising Storm 2: Vyetnam, Killing Floor 2 və Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad kimi oyunları hazırlayıb. Bununla belə, Maneater rejissorunun köpək balıqları ilə təcrübəsi var idi - Aleks Quick hələ də bu niş altjanrının "flaqman" nümayəndəsi hesab edilən Dərinlik üzərində işləyirdi. Lakin komanda təkcə Jaws Unleashed kimi aşkar rəqiblərdən deyil, həm də Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild və Grand Theft Auto-dan ilham aldı. Sadəcə deməyə çalışın ki, siz hələ də sonda nə baş verdiyini öyrənməkdə maraqlı deyilsiniz!

- Reklam -

Maneater-də Adam Jensenin ruhunu dərhal görə bilmirsinizsə, o zaman GTA-nın təsiri göz qabağındadır. Əvvəla, sirlərlə, əlavə tapşırıqlarla və çətinliklərlə dolu açıq dünya vasitəsilə. Burada hətta axtarış səviyyəsi də var: əgər köpəkbalığımız insanları yeməyi xoşlayırsa, silahı olan ovçular onun arxasınca qaçmağa başlayırlar.

Həmçinin oxuyun: Daha çox daha yaxşı demək deyil. Video oyunları açıq dünyalarla məhv etməyi dayandırmağın vaxtı gəldi

Komik səslənir, elə deyilmi? Üstəlik, GTA-da olduğu kimi, səsli personajların olduğu bir süjet var. Ciddi! Əsas düşmən Scaly Pete və ya tərcümə edildiyi kimi "Böyük Pete"dir. O, lap əvvəlində bir köpək balığını vəhşicəsinə öldürür və balasını şikəst edir. Ona görə də biz əvvəlcə sağ qalan bu köpək balığı üçün oynayırıq və əclafdan qisas almağa and içirdik. Ovçuların, əslində, insanları dəniz canavarlarının hücumlarından qorumasına baxmayaraq, Pit əsl cani olmağı bacardı - o, açıq şəkildə dəniz faunasını öldürmək prosesindən həddən artıq həzz alır. Maneaterdə isə qisas hekayəsi qarşılıqlıdır - Pit özü də öldürdüyü atasının intiqamını alır... yaxşı, kimin olduğunu başa düşürsən.

Oyun dünyası olduqca böyük və müxtəlifdir və hər bölgənin öz yüksək səviyyəli yırtıcısı var.

Oyunun ilk yarısı mənə ümumiyyətlə Sporu xatırlatdı: çox kiçik bir köpəkbalığı yalnız kiçik və zərərsiz balıqları yeyə bilər, amma nə qədər çox yeyirsə, bir o qədər sürətlə böyüyür. RPG-də olduğu kimi, irəliləyiş səviyyələrə bölünür: əvvəlcə biz "körpə köpəkbalığı"yıq, amma tezliklə yeniyetmə və nəhayət yetkin köpəkbalığı oluruq. Bununla belə, antaqonistimiz böyüməyi və inkişaf etməyi dayandırmır - tapşırıqları yerinə yetirərək və yeni səviyyəyə yüksələrək, köpəkbalığı elektrik çənələri kimi yeni bacarıqlar əldə edir və qabiliyyətlərini inkişaf etdirir. Nisbətən reallıqla başlayaraq, səyahətin sonunda insan yeyənimiz bir neçə metr hündürlüyə qədər havaya uça bilən və uzun müddət susuz qala bilən əsl tanka çevrilir.

Maneater mənə çoxlu sürprizlər bəxş etdi. Mən, birincisi, treylerdən bir hekayə olduğunu təxmin etdim, amma bütün oyunun səsləndiyini bilmirdim. Köpəkbalığının hər bir hərəkəti "Ovçular adamyeyənlərə qarşı" realiti-şousunun bir hissəsi kimi görünən dastançının kostik şərhi ilə müşayiət olunur və dastançı rolunu bir çox filmləri və filmləri ilə tanınan məşhur aktyor Chris Parnell yerinə yetirir. seriya; o, məsələn, "Rik və Morti" cizgi serialında Cerrini səsləndirir. Bu, orijinalı oynamağınızın bir çox səbəblərindən biridir - Parnell öz rolunda çox yaxşıdır. Maneaterin ssenarisini gülməli adlandırmazdım, amma aktyorun materialı ustalıqla təqdim etməsi məndən bir neçə gülüş sıxmağı bacardı. Bu, deyə biləcəyimdən daha çoxdur Sərhəd 3.

- Reklam -

Həmçinin oxuyun: Resident Evil 3 Review - Ən Vaxtsız Yeni Reliz?

Hərəkət edən hər şeyi yeməklə yanaşı, köpəkbalığı həm də resursları olan sandıqlar, maraqlı yerlər və gizli keçidlərin gizləndiyi dəniz dibini fəal şəkildə araşdırır. Heç nəyi əldən verməmək üçün ekolokasiya imkanlarını inkişaf etdirməlisiniz.

Maneater çoxlu sayda janrların, ideyaların və filmlərin qarışığıdır. Bu ürpertici qanlı döyüş filmi, kinli komediya və təbiətə laqeyd münasibətin açıq-aşkar tənqididir. Amma nədənsə bütün bu elementlər birlikdə mövcuddur və oyun dağılmır.

Beləliklə, biz nə olduğumuzu, harada olduğumuzu və niyə burada olduğumuzu öyrəndik - yalnız nə etməli olduğumuzu başa düşmək qalır. Burada sürprizlər çox az idi: biz köpək balığıyıq, yəni yeyirik. Biz hər şeyi yeyirik: balıqlar, digər köpək balıqları, insanlar və ümumiyyətlə hərəkət edən hər şey. Dastançının dəfələrlə qeyd etdiyi kimi, “aclıq bizim əsas hərəkətverici qüvvəmizdir”.

Maneater açıq dünya ilə ənənəvi RPG kimi qurulub: hər şeyin açarı kəşfiyyat, tapşırıqları tamamlamaq və imkanları təkmilləşdirməkdir. Deus Ex buradadır: köpəkbalığı "artırıla bilər", yəni orqanları onu daha da ölümcül etmək üçün dəyişdirilə bilər. Süjetdə deyəcək ki, əsas motivasiya qisasdır, amma mən də, oyunçuların böyük əksəriyyəti kimi, köpəkbalığının nə qədər inkişaf edə biləcəyi ilə daha çox maraqlandım (və maraqlandım).

İnkişafda bir neçə sistem var - böyümə, mərhələlər və təkamül. Nə qədər çox yesək, bir o qədər böyüyürük. Fazalar köpəkbalığının inkişafında əhəmiyyətli bir sıçrayış etməyə imkan verir və təkamüllər - dəmir dişlər və ya super güclü quyruq kimi bir modifikasiya seçmək.

Yalan danışmayacağam: oyunun əksər hissəsi olduqca monotondur. Tapşırıqlar da nadir hallarda orijinaldır: çox vaxt ya yüksək səviyyəli yırtıcı tapıb məhv etməli, ya da sadəcə müəyyən sayda balığı - və ya insanları - bu və ya digər yerdə məhv etməliyik. Far Cry-dən ilhamlanaraq, Maneater də bizə lazım olan səviyyəni qaldırsaq ortaya çıxan məşhur ovçuları ovlamağı və yeməyi təklif edir.

Maneater bir çox şeyə görə təriflənə bilər, lakin oyunun bu əsas elementini bəyənməsəniz, oyundan sıxılacaqsınız. O, monotondur, bəli. Hamısı qaniçən köpəkbalığı olmağı nə qədər sevdiyinizdən asılıdır. Döyüş sistemi də mümkün qədər sadədir - studiya Punch Out-un təsirini vurğuladı. Əvvəlcə elə gəlir ki, biz heç kimin yaxınlaşa bilməyəcəyi bir alfayıq, amma tezliklə səhvinizi anlayırsınız. Timsahlar, barrakudalar və bir çox başqa yırtıcılar rahat olduqda ciddi təhlükə yarada bilər. Döyüş zamanı köpəkbalığı dişləyə, quyruğu ilə vura və qurbanı çənələrində silkələyə bilər. Ovçular əyləncəyə qoşulduqda xüsusilə faydalı olan qaçış manevrləri də var.

Həmçinin oxuyun: Ulduz Döyüşləri Jedi Knight: Jedi Akademiyasının konsol icmalı

İnsanlar qışqırır, isterik olurlar, amma nədənsə sahildən uzağa getmirlər.

Maneaterin ən yaxşı keyfiyyəti onun realizminin olmamasıdır. O Yalnız səbəb heç bir şeyin mümkün olmadığı dəniz dünyası. Bu, bütün B-film klişelərindən qaynaqlanan qaniçən bir oyundur. Mən sudan tullanıb qayığa minməkdən və ya quruya çıxıb düz qazonda insanları yeməkdən yorulmadım. Bu, bir aldanmadır, bəli, lakin bu, dünyadakı hər şeyin hər cür “simulyatorlarının” təmsil etdiyi kulminasiya nöqtəsi olmayan uzun lətifə deyil. Yumoristik maskanın arxasında bir az monoton olsa belə, əsl oyun gizlənir.

- Reklam -

Maneater, yeri gəlmişkən, tamamilə rus dilinə tərcümə edilmişdir. Hətta səslər! Düzdür, mən lokalizasiyanı o qədər də sevməzdim: digər uyğunlaşmaların böyük əksəriyyəti kimi tərcümə də təəssüratlara mənfi təsir göstərir. Təəccüblüdür ki, burada aktyorların (əslində bir aktyorun) işi çox önəmlidir: Parnel öz işinə məsuliyyətlə yanaşırdı və onu dinləmək zövq verir. Bundan əlavə, nədənsə NPC-lər SHARK! hətta rus dilində.

Versiyanı rəsmi buraxılışdan əvvəl də sınaqdan keçirmişəm, ona görə də optimallaşdırma ilə bağlı kiçik problemlər gözlənilir. Ümumiyyətlə, PS4 ilə bağlı heç bir xüsusi şikayətim yoxdur, baxmayaraq ki, FPS bəzi yerlərdə çox aşağı düşür.

Düzəlişin özü də arzuolunan çox şey buraxır: mətn çox vaxt uyğun gəlmir və səliqəsiz görünür. Həmişə olduğu kimi, tövsiyələrim dəyişmir: ingilis dilini bilmirsinizsə, rus dilini seçin. Bütün digərləri - orijinal dili seçdiyinizə əmin olun. Ssenaridə tərcüməçilərin görmədiyi çoxlu Pasxa yumurtaları və istinadlar var və səs işi sadəcə daha yaxşıdır. Ancaq seçim həmişə yaxşı bir şeydir və onu təqdim edən naşirə rəhm edir.

Hakimdir

Maneater axmaq, absurd və komik bir oyundur. Başqa sözlə, o qədər də əyləncəli olmayan 2020-ci ildə lazım olan budur. Bu, bəlkə də Jaws-ı video oyun dünyasına gətirmək üçün ən yaxşı cəhddir və mən bunu dəniz mövzusunda Far Cry, Deus Ex və GTA qarışığını sınamaqda maraqlı olan hər kəsə asanlıqla tövsiyə edə bilərəm.Maneater Review - açıq dünya və RPG elementləri ilə "Çənələr"