Root NationOyunlarOyun rəyləriPS4 və Xbox One-da Lego Worlds haqqında düşüncələr

PS4 və Xbox One-da Lego Worlds haqqında düşüncələr

-

Son zamanlar video oyun sənayesi qeyri-adi dərəcədə aktivdir. Bahar və xüsusilə mart ayı ənənəvi olaraq sakit aylar hesab olunur, lakin burada həm yeni konsolun buraxılışı, həm də yüksək profilli eksklüzivlər var. Sony və Nintendo və bu, daha az görünən, lakin yenə də layiqli layihələri saymır. Belə vaxtlarda, xüsusən də tamamilə reklamsız olduqda, buraxılışı əldən vermək çox asandır. Unudulmanın özü təhdid edir Lego aləmləri, bu gün haqqında danışacağıq.

Minimum reklam və şırınga ilə səssizcə çıxan oyun, Danimarka şirkəti və TT Games studiyası üçün əhəmiyyətli bir mərhələ kimi görünmür. Bu vəziyyətə görə bir çox insanı günahlandırmaq olar, amma nəinki oyunun buraxılışını reklam etməyən, həm də jurnalistlərə nüsxələrini praktiki olaraq təqdim etməyən Warner Bros-a barmağını göstərmək ən məntiqlidir.

PS4 və Xbox One-da Lego Worlds haqqında düşüncələr

Layiqli məlumatın olmaması səbəbindən (hətta rəsmi sayt məlumatlandırıcı deyildi), bir çox oyunçu bunun hansı heyvan olduğunu başa düşmür. Bu oyunun yeni olduğunu başa düşmək də çətindir - axı Lego Worlds uzun müddətdir ki, "erkən giriş"dədir. Steam. Bütün bu amillərə baxmayaraq, mart ayında çıxan oyun alfa versiyasına çox az bənzəyir. Əvvəllər onu Minecraft ilə müqayisə edirdiksə, indi mənasızdır. Steam-də biz virtual məkanda Lego kərpicləri ilə oynamağa imkan verən sandbox gördük. Təəssüf ki, hamısı budur. Və belə bir oyun tez cansıxıcı oldu, çünki miqyasına görə məşhur həmkarı ilə ölçülə bilmədi.

PS4 və Xbox One-da Lego Worlds haqqında düşüncələr

Xoşbəxtlikdən, tərtibatçılar az adamın oyuna çılpaq formada maraq göstərəcəyini başa düşdülər və oyun prosesini tamamilə yenidən yazdılar. Açıq sandbox alındı ​​və quruluşu, qonaqları və bir çox sirləri olan bir oyuna çevrildi. İndi siz ən əvvəldən yaratmağa başlaya bilərsiniz - çox az Lego kərpiciniz var. Qalanları tapmaq lazımdır. Onları tapmaq asan deyil - burada olan hər şeyin ən azı 30% -ni tapmaq üçün ən azı 70 saat sərf edəcəksiniz.

Kimsə deyəcək ki, oyunun bu şəkildə qurulması tənbəldir və yalnız virtual dizayner almaq arzusunda olan yaradıcı insanları qorxutacaq. Razılaşmamağa icazə verəcəm - böyük maraqla kvestlərdən keçdim və yeni detallar axtardım. Amma belə işlərə vaxt ayırmaqda maraqlı olmayanları başa düşürəm. Buna görə də Lego Worlds-ün No Man's Sky yeniləməsi ilə əlavə olunan kimi "yaradıcı rejimə" çox ehtiyacı var.

PS4 və Xbox One-da Lego Worlds haqqında düşüncələr

Yeri gəlmişkən, No Man's Sky haqqında. Minecraft-ın müqayisə olaraq ortaya çıxmağa davam edəcəyinə ümid edirdim, amma yox. Ən çox ağlıma Sean Murray-ın ideyası gəlirdi: bir kosmik gəmi, sonsuz sayda planet yaradan, kəşfiyyat... əsasən, axtardığım hər şey birdən-birə burada oldu. Amma “No Man's Sky” məni heç vaxt motivasiya etməsə də, Lego Worlds-də məndə nəinki həmişə nəsə etmək, həm də bunu etmək istəyi olub. Yeni bir pirat fiqur və ya zombinin arxasınca qaçmaq, "eyni" kub və ya pəncərəni axtarmaq mənim yaddaşımda heç bir "collectathon" kimi həqiqətən həyəcan vericidir.

- Reklam -

Amma biz hələ bütün oyunun əsas məqsədi - qızıl kub haqqında danışmamışıq. Daha doğrusu, dünyaları özünüz yaratmaq imkanını açmaq və əslində, eyni qum qutusunu "erkən girişdən" geri qaytarmaq üçün toplanmalı olan yüzlərlə qızıl kublar haqqında. Siz qiymətli hissələri müxtəlif yollarla əldə edə bilərsiniz: onları sandıqlarda tapın, onları Troublemakers-dən götürün - daim onların arxasınca qaçmağı təklif edən murdar yaşıl goblinlər və ya sadəcə olaraq tapşırıqları tamamlayın və ya NPC-ləri xilas edin.

Burada çoxlu kvestlər var, baxmayaraq ki, "qestlər" sözü çox yüksək səslənir. Bir qayda olaraq, bunlar kiçik vəzifələrdir: bir ev tikmək, qaya rəngləmək, iksir gətirmək. Bəzi tapşırıqlar çətin, bəziləri isə sadədir. Çox vaxt ciddi bir şey qurmaq lazım deyil - NPC-lər əsasən divarı və ya damı olmayan bir evlə kifayətlənir.

PS4 və Xbox One-da Lego Worlds haqqında düşüncələr

Nə qədər çox kubunuz varsa, yenilərini tapmaq bir o qədər çətin olacaq. Əvvəlcə onlar Troublemakers-dən, sonra isə sinələrdən yox olacaqlar. Müəyyən sayda kərpic sizin üçün yeni status açır və statusla tez-tez maraqlı yeni elementlər və ya imkanlar görünür. Məsələn, kamera, raket çantası və ya fənər aça bilərsiniz. Statusunuz nə qədər yüksək olsa, bir o qədər böyük dünyalar kəşf edə bilərsiniz.

Lego Worlds kooperativ həvəskarları üçün əla oyundur. Həm klassik kooperativ "divan" rejimini, həm də onlayn rejimləri dəstəkləyir. Bununla belə, dərhal xəbərdarlıq edirəm: oyun iki oyunçu ilə çox işləyir və FPS çox ləngdir - ən azı konsollarda. Ancaq birlikdə oynayaraq dünyaları iki dəfə sürətli kəşf edə bilərsiniz: bölünmüş ekran rejimi sayəsində siz və tərəfdaşınız xəritənin müxtəlif yerlərində ola bilərsiniz.

Yeri gəlmişkən, FPS və digər xoşagəlməz anlar haqqında. Mən bu oyuna ürəkdən aşiq oldum və onu çox bağışladım, amma texniki problemləri qeyd etməməyə haqqım yoxdur. Bildiyimə görə, Lego Worlds-də ən pis şey Xbox One-dadır, bu oyunda təkcə PS4-ün bütün əyləcləri deyil, həm də bütün qənaətləri silən bir səhv var. Tərtibatçılar problemi həll etdiklərini vəd edirlər, lakin oyunçuların mesajları yoxa çıxmayıb. Konsola gəldikdə Sony, onda hər şey tək oyunçu rejimində yaxşı işləyir, lakin kooperativdə geri qalır. Ümumiyyətlə, TT Games studiyası səhvləri ilə tanınır, lakin Lego Worlds onların ən xam buraxılışı oldu. Tapşırıqlar işləməyə bilər və oyun çökə bilər. Bəzən xarakter kosmosa çıxır, bəzən isə uğursuz olur. Xoşbəxtlikdən, daimi ehtiyatlar sayəsində qənaət PS4-də heç bir yerə getmir. Bununla belə, gedişlər hələ də çox xoşagəlməzdir. Oyundan həzz aldığım üçün bu məsələləri bağışladım, lakin digər oyunçular sadəcə olaraq bu davranışa dözməyəcəklər. Lego Worlds, şübhəsiz ki, ən zəif optimallaşdırılmış fiziki buraxılış layihələrindən biridir. Rahatlaşdıran yeganə şey qiymət etiketidir ki, bu da Lego-dan olanlar da daxil olmaqla, əksər yeni buraxılışlardan daha aşağıdır.

PS4 və Xbox One-da Lego Worlds haqqında düşüncələr

Digər tərəfdən, dəmir problemləri başa düşüləndir: Lego Worlds qrafik olaraq qəribədir. Dünya parlaq və aydındır və Full HD-də əla görünür. Bu, həqiqətən, Lego Filminin içində olmaq kimi hissdir. Hər şey çox gözəldir - bu danimarkalı dizaynerə əsaslanan ən təsirli video oyundur. Çox epik və yüksək keyfiyyətli olduğu ortaya çıxan soundtrack məni də xoş təəccübləndirdi. Kimin ağlına gələrdi ki, belə bir oyunun orkestr musiqisi olacaq?

Nəhayət, bir çox rolları ilə tanınan aktyor Pyotr Serafinoviçin səsi ilə danışan, məsələn, "Ulduz müharibələri"nin ilk epizodunda Darth Maulun səsini qeyd edəcəm. Serafinoviç öz işinə heyrətamiz dərəcədə məsuliyyətlə yanaşdı və həqiqətən ruhlandırıcı ifadələr yazdı. Lego Worlds-ə Xoş gəldiniz təbrikinin sonsuz variantları onu hər dəfə yandırdığınız zaman buna dəyər. Belə anlarda həqiqətən layihəyə qoyulan ruhu hiss edə bilərsiniz. Təəssüf ki, ifa bəzən çatışmazlıq idi.

Bu oyun kimin üçündür? Mən ona məsləhət verə bilərəmmi? Düşünmürəm ki, Lego dünyası ilə maraqlanmayanlara və sadəcə birlikdə oynamaq üçün əyləncəli oyunlara Lego Worlds tövsiyə edə bilərəm. O, hazırda çox çiydir. Digər tərəfdən, əla kooperativ oyunu tapmaq istəyirsinizsə, bu sizin üçün əla oyundur. Uşağınız, bacınız, sevgiliniz və ya həyat yoldaşınızla oynayın - bu, darıxdırıcı olmayacaq. Yalnız Xbox One versiyasını hələ almayın.

- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın