Root NationOyunlarOyun rəyləriCall of Duty: Vanguard Review - Hollivud Tarixi Dərsləri

Call of Duty: Vanguard Review – Hollivud Tarixi Dərsləri

-

Call of Duty oyunları sevimli Milad ağacı oyuncağı kimi bir şeydir. Bayramlar yaxınlaşanda bu, həqiqətən də ruhu istiləşdirir. Bu, COD-dir. Yeni il yeni KoD deməkdir. Bu artıq ənənə halını alıb. Onsuz yaşamaq bir növ qəribədir. Serial uzun müddətdir ki, yeniliklər və ya yeniliklərlə əlaqəli olmasa da, pərəstişkarları hələ də yeni hissələri gözləyirlər. Və onlar proforma üçün and içirlər, lakin ürəklərində bilirlər ki, onlara prinsipial olaraq yeni bir şey lazım deyil. Həmişə olduğu kimi eyni şeyi istəyirlər, amma bir az fərqli. Və bu mənada Call of Duty: Vanguard onlara müraciət edəcək. Hər şey buradadır.

Mən çoxdan Call of Duty-ni Hollivud blokbasteri ilə əlaqələndirmişəm. Michael Bay hardasa gizlənir və Roland Emmerich yeni partlayıcı hərəkətli oyunlardan məmnun deyil, amma qorxulu deyil: texnologiya baxımından müasir oyunlar filmlərə döyüş verməyə hazırdır. Və Call of Duty: Vanguard hekayə kampaniyası müharibə filmlərinin pərəstişkarlarını sevindirmək üçün hər şeyi edir.

Call of Duty: Avangard

Keçən il səksəninci və doxsanıncı illərin ən yaxşı ənənələrində “mərcanı” canlandırmaq cəhdlərini ironik şəkildə təriflədim, amma kampaniyadan zövq almadığımı söyləsəm yalan olar: Duty of Call: Black Ops Soyuq Müharibə nəinki əla göründü, həm də həqiqətən tək oyunçu formatı ilə sınaqdan keçirildi, hətta bir anda Hitmanı yaxından təqlid etdi və gizli və tapmaca elementləri əlavə etdi. Vanguard bütün danılmaz üstünlükləri ilə daha sonra danışacağım hər şeydə köhnə formulunu geri qaytardı. Bu mənada Treyarch Sledgehammer Games üzərində qalib gəlir: nə qədər gözəl və yüksək səslə uğur qazansa da, mən həmişə eksperimentlərin “lehinə”yəm.

Lakin bu o demək deyil ki, Call of Duty: Vanguard-ın üstünlükləri yoxdur. Başlamaq üçün o, məharətlə (yaxşı, belə bir atıcı üçün) İkinci Dünya Müharibəsinin cəsur əsgərləri haqqında kiçik hekayəsini təqdim edir. Eyni zamanda, o, təkcə danışmır - öyrədir. Hekayənin mərkəzində dünyanın hər yerindən müharibənin ən yaxşı əsgərlərindən ibarət qrup durur: qaradərili ingilis Artur Kinqsli, amerikalı pilot Ueyd Cekson, avstraliyalı bombardmançı Lukas Riqqs və sovet qadın snayperi Polina Petrova. Sonuncu dünya tarixinin ən uğurlu qadın snayperi Lyudmila Pavliçenkoya əsaslanır. Yarı unudulmuş digər tarixi faktlara da istinadlar var: amerikalıların “rəngli” taqımı və ya ingilislərin avstraliyalı müttəfiqlərinə etinasız yanaşması.

Həmçinin oxuyun: Call Of Duty: Black Ops Cold War Review - Zoğal sifariş etdi?

Call of Duty: Avangard

Kampaniyanın lap əvvəlində şirkətimiz Hitlerin ölümündən sonra təslim olmağa hazır görünən nasistlər tərəfindən əsir götürülür. Burada qəhrəmanlarımızın hər birinin “karyerasından” bəhs edən bir sıra flashbacklər başlayır. Bu, İkinci Dünya Müharibəsinin məşhur döyüşlərində iştirak edərək personajların hər birini daha yaxşı başa düşməyə və sözün əsl mənasında bütün dünyanı görməyə imkan verən səlahiyyətli bir quruluşdur. Stalinqradın az qala necə yıxıldığını, Tonqa əməliyyatının və ya Miduey döyüşünün necə baş verdiyini öz gözlərimizlə görürük. Vanguard oyunçunu maraqlandırmaq üçün parametrləri və hətta müəyyən dərəcədə oyunu dəyişdirməyə çalışır. Daha tez-tez o, uğur qazanır: bəzən biz Normandiyada palçıqda sürünürük, sonra torpedo bombardmançısını idarə edirik, sonra tələlərdən və yapon əsgərlərindən qaçaraq cəngəllikdə yolumuza davam edirik. Bu müxtəliflik bizim James Bond filmindəyik kimi təəssürat yaradır. Və vizual seriya yalnız bunu təsdiqləyir.

Texniki tərəfdən Call of Duty: Vanguard praktiki olaraq qüsursuzdur. Gözəl şəkil, əla səs (sabvufer və ya yaxşı qulaqlıqsız oynamamaq daha yaxşıdır) və canlı hərəkət sizi sözün əsl mənasında ekrana pərçim edir və bir neçə bədbəxt anları nəzərə almasaq (Petrovanın hekayəsi ruhlandırıcıdan daha darıxdırıcı idi) və Oynamaq istəyirdim, çox da. CoD bir çox şeyə görə tənqid edilə bilər, lakin hekayə kampaniyalarının epikliyinə görə deyil. Battlefield bu vacib aspektdən böyük ölçüdə imtina etsə də, burada hər kəs üçün bir şey var. Oyun banal olsa da və süjet cəmi beş saatdan çox çəkməyəcəksə (burada heç bir gizli sirr yoxdur), bəzən sadəcə atıcıların qapılar kimi sadə olduğu keçmişə qayıtmaq istəyirsən və vəzifə bir idi - faşistləri islatmaq.

Həmçinin oxuyun: Crysis Remastered Trilogy Review - İkonik atıcı heç vaxt köhnəlmir

- Reklam -
Call of Duty: Avangard
Şübhəsiz ki, gözəl, lakin çox tipik. AI həmişəki kimi lal və kordur və hər bir missiya tamamilə xəttidir.

Amma mən yəqin ki, çox oyunçu rejimindən daha çox hekayə ilə maraqlanan çox nadir oyunçuyam. Digər əksər Call of Duty multiplayer ilə əlaqələndirilir. Bu baxımdan, hər şey az-çox bərabərdir: bir çox cəhətdən bu, Call of Duty: WWII-nin birbaşa davamıdır. Oyunçuların hərəkəti daha yavaşdır və hər şey daha real görünür - əlbəttə ki, müəyyən dərəcədə.

Kartlar ən sevindiricidir - həm keyfiyyət baxımından, həm də kəmiyyət. Mən nadir hallarda sonuncunu tərifləyirəm, amma burada dərhal 20 xəritəyə giriş əldə etdik (Black Ops Cold War doqquzla buraxıldı). Bu nə vaxt idi? Xəritələr sərindir və tərtibatçı dağıdıcılığa xüsusi diqqət yetirdi. Treylerlər bunu bir qədər çox göstərdilər: bəli, müəyyən divarlar və qapılar məhv edilə bilər, lakin prinsipial olaraq yeni və ya həqiqətən dinamik bir şey əlavə edilmədi. Silahlar da kifayət qədərdir - hər biri öz nozzləri və xüsusiyyətləri olan hər növdən təxminən 40 silah. Fərdiləşdirmə də çox dərindir.

Call of Duty: Avangard
Zoğal hələ də kifayətdir: sovet personajları vəhşi vurğu ilə danışır və ingilis dilini rus sözləri ilə sulandırır və Stalinqrad yalnız uzaqdan real şəhərə bənzəyir.

Yeni Çempion Hill rejimi xüsusi maraq doğurur - bu, dörd xəritədə yalnız birinin sağ qala biləcəyi arena matçıdır. Qısa və gərgin döyüşlər orta dərəcədə maraqlıdır, amma rejimin populyarlaşacağını bilmirəm. Bu, nadir hallarda yeni bir şey icad edən bir françayzanın orta, lakin yenə də təkamülünün bir nümunəsidir. Və azarkeşlər hələ də düşmənin hər küncdə gözlədiyi yığcam xəritələrə üstünlük verirlər. Yaxşı, zombilər olmadan hara gedə bilərik.

Ayrı-ayrılıqda, PS5-də oyunun optimallaşdırılmasını qeyd etmək istərdim - xüsusən DualSense nəzarətçisi ilə işləmək. Bu barədə çox yazdıq, lakin demək olar ki, həmişə gamepad birbaşa bu platforma üçün hazırlanmış eksklüziv oyunlar kontekstində təriflənirdi. Lakin Call of Duty: Vanguard asanlıqla bütün DualSense zəng və fitlərindən istifadə etmək üçün ən yaxşı qeyri-eksklüziv oyunlardan biridir. Hər bir silah fərqli hiss olunur, hər atış əllərə çatdırılır. Qulaqlıq taxmaq, atıcı oyununda heç vaxt yaşamadığım immersiv effekt yaradır. Maşını yenidən yüklədiyiniz zaman bütün bu prosesi hiss edə bilərsiniz. Və revolverin tətiyinə diqqətlə basdığınız zaman tətik buna uyğun olaraq müqavimət göstərir. Bu, mənim fikrimcə, PS5-i bu atıcı üçün ən yaxşı platforma edir.

Call of Duty: Avangard

Yeri gəlmişkən, PS5 də AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening-i dəstəkləyir. Bu nədir? Sadə sözlə, bu, şəklin aydınlığını artırmaq üçün başqa bir yoldur. Və xüsusilə yaxınlıqdakı elementlərə diqqətlə baxsanız, işləyir. Məsələn, kampaniya posterləri onlara yaxınlaşdıqda piksellərə çevrilmir.

Yeniliyin texniki tərəfini çox tərifləmişəm, amma hər şey istədiyim kimi deyil. Oyunun özü mənə hələ də xam görünürdü: Mən heç bir xoşagəlməz səhvə rast gəlmədim, lakin bir neçə dəfə səs gecikməsinə (ekran qoruyucularında, Allaha şükür) və ya ekranın ikinci saniyə donmasına dözməli oldum - bəlkə də bu belədir. oyun şübhəsiz aktivləri yükləyir. Ancaq ən pisi, son yamaqdan sonra Vanguard sadəcə yandırmaqdan imtina etməsi idi! Dürüstcə etiraf edirəm ki, konsoldan istifadə etdiyim bir il ərzində ilk dəfə belə bir davranışla qarşılaşdım və problemin yeganə həlli tamamilə yenidən quraşdırma idi. Bu, yenidən yüklənməli olan 80 GB-dan çox məlumatdır. Bu ölümcül deyil, lakin son dərəcə xoşagəlməzdir. Ümid edirəm ki, bu təcrid olunmuş bir haldır.

Həmçinin oxuyun: Marvel-in Qalaktika Mühafizəçilərinin icmalı - İnanılmaz dərəcədə gözəl və təəccüblü dərəcədə ruhlandırıcı

Call of Duty: Avangard

Hakimdir

Yeni nəsildə Call of Duty: Vanguard heyran edə bilmədi, lakin palçıqda da üzü üstə düşmədi. Yeni hissə yadda qalacaqmı? Az qala. Bu, bir çox epizoddan yalnız biridir. Amma epizodlar çox şəndir, çox məzmunlu və ən pis hekayə kampaniyası deyil. Bu vaxt aralığını bəyənirsinizsə, cəhd etməyə dəyər.

Harada almaq

QİYMƏTLƏRİ BAXIN
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
8
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
9
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
9
Optimallaşdırma [PS5] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar, sistem xüsusiyyətlərindən istifadə)
9
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
8
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
7
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
7
Yeni nəsildə Call of Duty: Vanguard heyran edə bilmədi, lakin palçıqda da üzü üstə düşmədi. Yeni hissə yadda qalacaqmı? Az qala. Bu, bir çox epizoddan yalnız biridir. Amma epizodlar çox şəndir, çox məzmunlu və ən pis hekayə kampaniyası deyil. Bu vaxt aralığını bəyənirsinizsə, cəhd etməyə dəyər.
Müəllifdən daha çox
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Digər məqalələr
Yeniliklər üçün abunə olun
İndi populyardır
Yeni nəsildə Call of Duty: Vanguard heyran edə bilmədi, lakin palçıqda da üzü üstə düşmədi. Yeni hissə yadda qalacaqmı? Az qala. Bu, bir çox epizoddan yalnız biridir. Amma epizodlar çox şəndir, çox məzmunlu və ən pis hekayə kampaniyası deyil. Bu vaxt aralığını bəyənirsinizsə, cəhd etməyə dəyər.Call of Duty: Vanguard Review - Hollivud Tarixi Dərsləri