Root NationOyunlarOyun rəyləriMəhv AllStars icmalı - Gölməçədən dərin

Məhv AllStars Review – Gölcükdən Dərinlik

-

Fevral ayı PlaySation istifadəçiləri üçün əla keçdi: onlar Plus seçimindədirlər alındı təkcə təzə nəşr deyil Nəzarət bütün əlavələrlə, həm də adlı tamamilə yeni və eksklüziv oyun Məhv AllStars PS5 üçün. Düzdür, sonuncu Maks Payne yaradıcılarının yaradılmasından daha az həyəcan yaratdı - əsasən ona görə ki, bu yenilik xüsusi PR almadı və bir neçə təsirli, lakin məlumatsız videolardan başqa, biz bu barədə tamamilə heç nə bilmirdik. Beləliklə, biz oyunla bir həftə keçirdik, baxmayaraq ki, onun təklif etdiyi hər şeyi bir-iki saat ərzində görmək mümkün idi. Beləliklə, "avtomobil döyüşü" janrının yeni nümayəndəsinə vaxt sərf etməyə dəyərmi, yoxsa pulsuz olaraq lazım deyil? Gəlin bunu anlayaq.

- Reklam -

Destruction AllStars, artıq qeyd etdiyim kimi, mənim sevimli avtomobil döyüş janrının video oyunudur, burada məqsəd həmişə eynidir - rəqibin avtomobilini məhv etmək. Buradakı maşın silahdan başqa bir şey deyil. Janrın bir çox nümayəndəsi sübut etdiyi kimi, avtomobillərlə əlaqəli heç bir yarış yoxdur - gəlin eyni şeyi xatırlayaq tələsmək. Bununla belə, əgər biz hələ də bir növ yol boyu sürürüksə, burada bütün səviyyələr Rocket League-də olduğu kimi qladiator arenalarıdır - daim müqayisə olunan başqa bir oyun.

O, avtomobil janrlarına çox bələd olan İngilis Lucid Games studiyası tərəfindən yaradılmışdır. 2017-ci ildə o, canavarın inkişafına kömək etdi  Sürətin ödənilməsi üçün ehtiyac, və hətta bundan əvvəl onun təsisçiləri Metropolis Street R kimi oyunlarla tanınan Bizarre Creations-da işləyirdilər.acer və Project Gotham Racing.

Ümumiyyətlə, təcrübə var, büdcə də var, böyük nəşriyyat kimi. Görünür, hər şey qaydasındadır, amma demək olar ki, dərhal sənayenin belə veteranları səhv etməyə başladılar. Məsələn, oyun üçün 70 dollar qiymət təyin etmək, əminəm ki, heç kim ödəməyəcək. Və 2020-ci ilin sonlarına qədər Rocket League və Fall Guys yolu ilə getmək və maraqlı oyun dövrünün satmaq üçün sadiq azarkeş kütləsi yaratmaq üçün kifayət edəcəyinə ümid edərək başlığı tamamilə pulsuz oynamaq aydın oldu. ticarət və hər növ kosmetika.

- Reklam -

Həmçinin oxuyun: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - (Başqa) Hörümçək Adamın qayıdışı

Destruction AllStars DualSense nəzarətçisindən tam istifadə edir. Qəhrəman qaçanda onun hər addımı onun əllərinə verilir və məsələn, təkər maşından düşəndə ​​tətiyi “yelləməyə” başlayır. Bütün bunlar sizi oyuna batırır. Təbii ki, natiq də boş qalmır. Yaxşı qulaqlığınız varsa, "3D səsi" buradan işləyə bilərsiniz Sony.

Amma gəlin qiymətləri və vədləri unudaq və sadəcə oynamağa çalışaq. Nə baş verir? İlk təəssüratlar çox müsbətdir. Nadir eksklüziv kimi PS5, Destruction AllStars sistemin bütün unikal xüsusiyyətlərindən istifadə etməyə çalışır. Uzun müddət ərzində ilk dəfə olaraq, nəzarətçinin içərisindəki bütün vibrasiya mühərrikləri canlanır və hətta adaptiv tetikleyicilərin də bir məqsədi var! Və oyunun özünü çox bəyəndim - bir çox cəhətdən, çünki mən belə bir şey gözləyirdim. Sürətli dövrələr bir neçə dəqiqədən çox çəkmir və sonunda ən çox maşını məhv edən qalib olur.

Avtomobil sürmək olduqca sadədir və autosim veteranı olmaq heç də vacib deyil. Qəhrəmanların özləri daim “parkurit” etməyə, divarlar boyu qaçmağa və hündür platformalara tullanmağa, maşınların və onlara bənzər başqalarının hücumlarından yayınmağa çalışırlar.

Deməli, bu Məhv Derbisinin tam nüsxəsidirmi, soruşursan (əgər onu xatırlayacaq yaşdasansa, təbii ki), mən yox deyəcəyəm. Tərtibatçıların kifayət qədər orijinal ideyası var idi - oyunçuya istənilən vaxt avtomobildən düşərək arenada təkbaşına qaçmağa icazə vermək. Destruction AllStars-ı bütün həmkarlarından fərqləndirən budur. Bu, ümumiyyətlə, yaxşı həyata keçirilən gözəl bir fikirdir: matçların özü bütün iştirakçıların arenaya qaçması və mümkün qədər tez birinci və ən yaxşı avtomobilə minməyə çalışması ilə başlayır. Maşın dağıdılanda bizi oradan qoyurlar və yenisini tapmağı təklif edirlər (avtomobillər vaxtaşırı platformalara köçürülür) və ya onu rəqibdən oğurlamağı təklif edirlər. Onu oğurlamağa cəhd etmək və ya sadəcə partlatmaq üçün demək olar ki, hər hansı bir düşmən maşınına qalxa bilərsiniz.

Buradakı avtomobillər təbii ki, lisenziyalı deyil. Ağır yük maşınlarından tutmuş minik avtomobillərinə qədər arenaların ətrafında müxtəlif növ avtomobillər səpələnib. Və hər bir qəhrəmanın xarakterik bir bacarığı olan özünəməxsus maşını var, ancaq onu yalnız sessiya zamanı açmaq olar.

Belə bir oyun dövrü istirahət anı və ya Allah eləməsin, cansıxıcılığın olmadığı çox dinamik bir oyun yaratmağa imkan verir. Oyunçular dəli kimi kiçik arenalarda tələsirlər, maşınları sındırırlar və insanları öldürürlər. Oyunda hər birinin öz dizaynı, səsi, unikal bacarığı və maşını olan cəmi 16 personaj var. Kimsə ətrafda mina qoya bilər, kiminsə maşını tamamilə görünməz olur. Matç zamanı xüsusi bacarıqlar tələb olunur.

Bu Destruction AllStars təsvirinin sonu. Burada bir neçə rejim var, lakin onların hamısı oyunçulardan eyni şeyi etməyi tələb edir - rəqibləri məhv etmək və sağ qalmaq. Bəlkə də onlardan ən maraqlısı Battle Royale qaydaları ilə işləyən Gridfall-dır, yəni yalnız bir sağ qalan qalib ola bilər. Döyüş prosesində siz rəqibləri məhv etməklə can qazana bilərsiniz, lakin onları itirmək asandır, çünki düşmənlərlə yanaşı, sürətlə dağılan arenadan da qorxmaq lazımdır, hansı ki, o, düşmənləri göndərmək təhlükəsi yaradır. yarışçılar uçuruma.

- Reklam -

Həmçinin oxuyun: Scott Pilgrim vs the World-ə baxış: Oyun - Tam Buraxılış - Xaricilərə icazə verilmir

Yeni məhsulu təkcə mahiyyətcə tamamilə fərqli olan Rocket League ilə deyil, həm də Wreckfest ilə müqayisə etmək istəyirsiniz. Doğrudur, əgər sonunculardakı maşınlar çox ağırdırsa və realizm iddiası ilə idarə olunursa, Destruction AllStars-da hər şey çox asandır, hətta real məhvə dair göstərişlər də olmadan.

Dediyim kimi, oynamaq çox maraqlıdır. Parlaq, son dərəcə sadə oyun mahiyyətcə idarəetməyə öyrəşməyi tələb etmir və yeni başlayanları qorxutmur. "Yarışların" özləri qısadır və bütün oyunların PS5-ə daxil edilməsinin sürətli sürətini nəzərə alsaq, oyunu bir neçə dəqiqə də aktivləşdirmək istəyirsən - məsələn, futbol matçının birinci yarısı bitdikdən sonra .

Mən vizual diapazonu təriflədim, oyunu alqışladım, lakin səsi heç bir şəkildə tərifləmədim. Bəs səs? Düzünü desəm, yaxşı heç nə yoxdur. Ən azından ondan başlayaq ki, rejim seçərkən və oyunçu axtararkən səslənən əsas kompozisiyadan başqa Destruction AllStars-da heç bir musiqi yoxdur. Bütün döyüşlər partlayışların kakofoniyası fonunda baş verir və istəsəniz, audio çatda iştirakçıların lənətləri və qışqırıqları, lakin ümumiyyətlə musiqi parçaları yoxdur. Bu... çox axmaqdır.

Yerli multiplayerin olmaması bu tip oyun üçün böyük bir mənfi cəhətdir.

Bütün personajlar səslənir, uyğunluqlar şərhçilərin sətirləri ilə müşayiət olunur, amma yenə də təriflənəsi bir şey yoxdur. Bütün iştirakçıların sətirləri birhecalı və maraqsızdır, lakin şərhçilər eyni şeyi təkrarlayır və tez bezdirici olurlar.

Amma Destruction AllStars-ın əsas problemi səsdə deyil, dərinliyindədir. Split ekran rejimi olmadan eksklüziv multiplayer oyun (internetiniz kəsildiyi təqdirdə az ehtiyac duyulan arcade rejimi ilə) oyunçuları cəlb etmək və onları maraqlandırmaq üçün nəzərdə tutulub. Ancaq janrın bütün bu orijinal yenilikləri ilə belə, bu başlığın yaxın gələcəkdə öz oyunçularını yorulmayacağına şübhə edirəm. İş ondadır ki, məzmun çox azdır. Kifayət qədər personajlar var, amma bu, onların işi deyil; oyunun çox az arenası var. Şəxsi hisslərimə görə, bütün rejimlər üçün ümumi olan üçdən çox yer yoxdur. Onlar bir növ xüsusilə bir-biri ilə qarışmırlar və sadəcə başqaları yoxdur. Yaradıcılar söz verirlər ki, onlarda artıq bir illik məzmun planı var, amma nədənsə mənə elə gəlir ki, söhbət PS Plus-a daxil olduqlarını biləndə kəsdikləri hər şeydən gedir.

Məlum oldu ki, Destruction AllStars yalnız oyunla "yapışa" bilər. Əgər siz də mənim kimi onu həqiqətən bəyənmisinizsə, onda uzun müddət kifayət edə bilərsiniz. Bu, podkasti arxa plana keçirmək və bütün yüksək qiymətlər əks olunana qədər bir neçə ay ərzində ağılsız xaosdan həzz almaq üçün kifayətdir və motivasiya üçün heç bir şey olmayacaq. Ancaq obyektiv danışsaq, bu oyun, çox güman ki, yaradıcıları tərəfindən unudulmuş və tərk edilmiş yuxarıda qeyd olunan Onrushun taleyini gözləyir. Təəssüf ki, o, pis deyildi (işləyəndə).

Həmçinin oxuyun: Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri II: Sith Lordlarının Mobil İcmalı

16 simvol kifayət qədər çoxdur, amma mən onları "ürpertici" (dəhşətli dərəcədə bezdirici) kimi xarakterizə edə bilmirəm. Təəssüf ki, simasız plastik dizaynı ilə Fortnite-dən ilham alındı. Mənə yaxın olan ən azı bir qəhrəmanı ayırmaq mənim üçün çətindir - burada hər şey çox uşaqlıq və qorxuncdur. Burada hətta rəqslər də var - onlarsız hara gedərdik!

Səviyyənizi yüksəltmək üçün heç bir motivasiyanın olmaması oyuna kömək etmir. Hər yeni nömrə ilə oyunçu min sikkə alır ki, bu da xarakterin fərdiləşdirilməsinə sərf edilə bilər. Bununla belə, fərdiləşdirmə çox yüksək bir sözdür. Əslində, biz konkret qəhrəmanların paltarlarının və avtomobillərinin rəngini dəyişən dərilər, eləcə də personajlar üçün ifadələr və ya animasiyalar ala bilərik (oyun zamanı rəqibinizi ələ salmaq üçün xaça klikləyə bilərsiniz). Və hamısı budur. Demək olar ki, hər şeyi oyun zamanı qazanılan pulla almaq olar (baxmayaraq ki, bu proses uzundur), lakin bəziləri yalnız çox real pula virtual valyuta alanlar üçün mövcuddur. Bunu bir eksklüzivdə görmək xoşagəlməzdir PlayStation, lakin hər halda, satınalmalar heç bir şəkildə oyuna təsir göstərmir - bunlar yalnız kosmetik dəyişikliklərdir ki, belə sürətli bir oyunda heç kimin fərqinə varmaz.

Bütün oyun rejimləri. Pis deyil, amma daha çoxunu istərdim.

Ən başlanğıcda Destruction AllStars bəzi xoşagəlməz anlardan əziyyət çəkirdi, məsələn, hər yeni sparrinqdən əvvəl səs söhbəti söndürülməli idi (parametrlərdə ondan xilas olmaq üçün seçim yox idi), lakin yamaqdan sonra, bu problem aradan qalxdı. Ancaq aradan getməyən şey gözə çarpan bir balanssızlıqdır. Burada mütləq başqalarından qat-qat güclü olan qəhrəmanlar var; pələng maskalı eyni Mavi Diş bir toxunuşla rəqibi məhv edə bilən inanılmaz güclü maşına malikdir. Ona "sahib olan"lar çox vaxt qalib olurlar.

Təəssüf ki, mikrotransaksiyalar yox idi. Ancaq bu cür oyunlarda bunu gözləmək lazımdır.

Başqa bir problem rejimlərin özlərindədir. Əslində, ən yaxşısı - Gridfall - hack edilmiş olaraq qalır. Bəli, burada əsas məqsəd sağ qalmaqdır, lakin beş dəqiqə bitdikdən sonra bir neçə qalib varsa, daha çox həyatı olan (düşmən maşınlarını məhv etdikdən sonra toplanan) qalib gəlir. Bu ona gətirib çıxarır ki, raundun ən sonunda oyunçular sadəcə olaraq döyüşə qatılmaqdan imtina edirlər, maşınları olan platformalarda otururlar, vaxt ayırmağın ya qalib gəlmək, ya da heç-heçə əldə etmək üçün yüz faiz şans olduğunu başa düşürlər, xüsusən çünki ayaqlardakı "döyüş" açıq şəkildə zəifdir - qəhrəmanlar itələyə bilər və daha çox deyil.

Hakimdir

Məhv AllStars çox tez çıxmış kimi görünən əla oyundur. Mən şəxsən belə böyük mexanika ilə belə dinamik bir oyun yaratmaq ideyası ilə çıxış edən hər kəsin əlini sıxmaq istəyirəm, lakin pulsuz olsa belə, oyunçuları uzun müddət məşğul saxlamaq üçün məzmun baxımından çox zəifdir. Əgər Lucid Games növbəti iki ayda yeni rejimlər və arenalar əlavə etməsə, onda tamamilə hamı yeniliyi unudacaq.

Həmçinin oxuyun:

Destruction AllStars çox tez çıxmış kimi gözəl bir oyundur. Mən şəxsən belə böyük mexanika ilə belə dinamik bir oyun yaratmaq ideyası ilə çıxış edən hər kəsin əlini sıxmaq istəyirəm, lakin pulsuz olsa belə, oyunçuları uzun müddət məşğul saxlamaq üçün məzmun baxımından çox zəifdir. Əgər Lucid Games növbəti iki ayda yeni rejimlər və arenalar əlavə etməsə, onda tamamilə hamı yeniliyi unudacaq.Məhv AllStars icmalı - Gölməçədən dərin