OyunlarOyun rəyləriDisco Elysium icmalı: Final Cut - Əfsanəvi RPG-lər daha çox oldu

Disco Elysium: Final Cut Review - Əfsanəvi RPG-lər daha da böyüdü

-

- Reklam -

Disco Elysium 2019-cu ildə işıq üzü gördükdən bəri diqqəti cəlb edir. Ciddi RPG-ni qaçıran oyunçular hər kəsə şans verməyə hazır idilər, lakin Estoniya ZA/UM studiyasının bu yaradılması bütün gözləntiləri aşaraq, heç bir mübaliğəsiz ilin ən yaxşı oyunlarından birinə çevrildi. Ancaq bu, yalnız başlanğıc idi və buraxılış 2021-ci ildə baş verdi Disko Elysium: Son Kesim - tam səsli aktyorluq, yeni məzmun və yeni platformalar üçün dəstək ilə öyünən əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirilmiş versiya, bunların arasında vurğulamalıyıq PlayStation 5, Xbox Series X/S və gələcəkdə Nintendo Switch. Bəs o, gamepad ilə silahlanmış oyunçuları ona aşiq edə biləcəkmi?

Disko Elysium: Son Kesim

Gəlin açıq şəkildə başlayaq: Disco Elysium: Final Cut hər kəs üçün deyil və heç vaxt hamını razı salmağa çalışmayıb. Ümumiləşdirmək istəmirəm, lakin konsol oyunçuları sürətli oyunlara öyrəşiblər və bütün yeni nəsil konsollar ilk növbədə SSD-lər sayəsində super sürətli yükləmə vaxtlarını reklam edir. Artıq heç kim gözləmək istəmir. Ancaq Disco Elysium vəziyyətində bu, belə işləməyəcək. Bu, hadisələrin Estoniya əyalətinin yavaş tempində cərəyan etdiyi çox sakit bir oyundur. Qəhrəmanımız yavaş-yavaş hərəkət edir, hər xırda şeyi təmkinlə araşdırır və qarşısına çıxan hər kəslə uzun müddət söhbət edir. Və hətta tam dublyaj (Kovid dövründə möhtəşəm bir nailiyyət!) oyunçuları çox və diqqətlə oxumaq ehtiyacından xilas etməyəcək, bu da televizorda kiçik bir mətnə ​​baxdığınız zaman o qədər də xoş olmaya bilər. Bütün bunlar sizi qorxutmayıbsa, davam edin - bəlkə də bu sizin üçün oyundur.

Hekayə çox sadə başlayır: siz içki içdikdən sonra oteldə oyanan bir detektivsiniz. İçki içənlər zəif deyillər: nə həyatınız, nə də ətrafınızdakı dünya haqqında tamamilə heç nə xatırlamırsınız. Klassiklər: Tarixən nağıl oyunları amneziyadan ləzzət alırdı.

Həmçinin oxuyun: Outriders Review - Hər şey yaxşıdır, amma heç nə işləmir

Disko Elysium: Son Kesim

Real həyatda alkoqolikləri heç kim sevmir, amma oyunlarda və filmlərdə çox vaxt çox maraqlı obrazlar yaradırlar. Və beləliklə: adsız qəhrəmanımız ətrafdakı hər kəsi əsəbiləşdirir, ancaq dərhal onu daha çox maraqlandığı xarakterə çevirmək fürsəti əldə edən oyunçunu deyil. Belə bir tam hüquqlu fərdiləşdirmə yoxdur - biz görünüşü dəyişdirə və yeni birini yarada bilmərik, amma detektivin gələcəyi və indiki bizim əlimizdədir.

Hər hansı yaxşı RPG kimi, Disco Elysium da ilk növbədə süjeti və ssenarisi ilə seçilir. Bunun son illərin ən yaxşı yazılmış oyunlarından biri olması ilə çətin ki, kimsə mübahisə etsin. Burada hər şey var: gözəl yumor, çoxlu maraqlı detallar, gözəl ədəbi dil və çoxlu yaddaqalan personajlar. Yaradıcılar elə maraqlı dünya yaradıblar ki, sən oynamasan belə, bu haqda düşünürsən. Çox oyun mənə bu reaksiya vermədi.

- Reklam -

Süjetə görə, bizim əsas vəzifəmiz müəmmalı qətlin üstünü açmaqdır. Ancaq bir çox başqa vəzifələri, o cümlədən başqa bir sirrlə əlaqəli olanları unutmamalıyıq - əsas xarakterimizin həqiqətən kim olduğunu başa düşmək üçün. Qəhrəmandır, yoxsa məhkum onun üçün ağlayır?

Disko Elysium: Son Kesim

Disco Elysium-un əsas cazibəsi onun əlçatanlığıdır. Bu, çoxlu statistik göstəricilərə malik çox mürəkkəb və yaxşı düşünülmüş bir oyun olsa da, oyunçunu heç vaxt rəqəmlər və ya cədvəllərlə yükləmir. Əvvəlcə detektivimizin güclü və zəif tərəflərini müəyyənləşdiririk, sonra hadisələrin necə cərəyan edəcəyinə təsir göstəririk. Zaman-zaman, söhbətlər zamanı və ya sadəcə dünyanı dolaşarkən bu və ya digər hərəkətləri etmək imkanlarımız olacaq, lakin həmişə hər şey alınmır. Qəhrəmanınız fiziki cəhətdən zəifdirsə, o, qapını sındırmayacaq və kəşf etmək üçün yeni bir yer açmayacaq. Ünsiyyət bacarıqlarını təkmilləşdirməyibsə, həmsöhbətdən lazımi məlumatları almayacaq. Ancaq uğursuz bir hərəkət belə məyus etmir, çünki tarixin yeni qolu məhz burada başlayır. Heç nə baş vermir. Sadəcə olaraq ölü nöqtələr yoxdur.

Təbii ki, hər şey mükəmməl deyil. Disco Elysium hər kəsi razı salmağa çalışır, lakin tələbkar bir oyun olaraq qalır. İlk saatlar xüsusilə çətindir: həqiqətən heç nə izah etmədən başlıq oyunçunun hər şeyi öz başına başa düşməsini gözləyir, bu da hekayəni birtəhər irəli aparmaq cəhdi ilə artıq tanış olan yerlərdə uzun müddət dolaşmaqla nəticələnir. Bəzən bir axtarış motorunun köməyi olmadan edə bilməzsiniz. Bu, oyun vaxtının ləng olmasına kömək etmir, lakin əlavə təzyiq yarada bilər. Bu, daha çox dünya xəritəsində bundan sonra hara getmək lazım olduğunu göstərməməsi ilə bağlıdır. Şüurlu bir qərar, lakin hər kəs bunu qiymətləndirməyəcək: bu gün hər kəs virtual aləmdə vaxtının saatlarını yayımlamağa sərf edə bilməz. Bir şeyin təsadüfən qaçırıldığı paranoyaya görə tanış NPC-lərlə bir neçə dəfə danışmaq xoş deyil.

Disko Elysium: Son Kesim

Disco Elysium-u vurub-klik macərasının qarışığı ilə RPG adlandırmaq olar, yəni gamepad əvəzinə siçanla oynamaq daha məntiqlidir. Ancaq hətta konsol oyunçuları da idarəetmələrin necə dəyişdirilməsindən az və ya çox razı qalacaqlar. Bəli, o, bir az yöndəmsiz və yavaşdır, lakin oynaya biləndən daha çoxdur. Mən PS5-də oynadım və şəkil məni öz aydınlığı ilə həqiqətən sevindirdi - 4K, bütün işlər. Bəli, mətni oxumaq uzaqdan yorucu ola bilər, amma mən əsasən Remote Play-dən istifadə etmişəm: iPad-i çarpayının yanında asaraq, ürəyimcə oynaya və oxuya bilərəm.

Hakimdir

Baxışa vaxt ayırdım, o cümlədən başlanğıcda olduğum üçün Disko Elysium: Son Kesim problemlər var idi - səhvlər və qəzalar var idi. Ancaq bir sıra yamaqlardan sonra vəziyyət yaxşılaşdı. Burada hər şey var: möhtəşəm yeni səs aktyorluğu (təəccüblüdür ki, bu, aktyor-dastançı üçün ilk roldur), əla dizayn, tam tərcümə və əla süjet. Mən bunu hər kəsə tövsiyə edirəm - bu, son illərin və hətta bütün əvvəlki nəslin ən yaxşı oyunlarından biridir.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
9
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
10
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
8
Optimallaşdırma [PS5] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar)
7
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
9
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
10
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
9
Disco Elysium: Final Cut-un başlanğıcda problemlərinin olması da daxil olmaqla, nəzərdən keçirməyə vaxt ayırdım - səhvlər və qəzalar var idi. Ancaq bir sıra yamaqlardan sonra vəziyyət yaxşılaşdı. Burada hər şey var: möhtəşəm yeni səs aktyorluğu (təəccüblüdür ki, bu, aktyor-dastançı üçün ilk roldur), əla dizayn, tam tərcümə və əla süjet. Mən bunu hər kəsə tövsiyə edirəm - bu, son illərin, hətta bütün keçmiş nəslin ən yaxşı oyunlarından biridir.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Disco Elysium: Final Cut-un başlanğıcda problemlərinin olması da daxil olmaqla, nəzərdən keçirməyə vaxt ayırdım - səhvlər və qəzalar var idi. Ancaq bir sıra yamaqlardan sonra vəziyyət yaxşılaşdı. Burada hər şey var: möhtəşəm yeni səs aktyorluğu (təəccüblüdür ki, bu, aktyor-dastançı üçün ilk roldur), əla dizayn, tam tərcümə və əla süjet. Mən bunu hər kəsə tövsiyə edirəm - bu, son illərin, hətta bütün keçmiş nəslin ən yaxşı oyunlarından biridir.Disco Elysium icmalı: Final Cut - Əfsanəvi RPG-lər daha çox oldu