OyunlarOyun rəyləriDOOM Eternal Review - Tam Metal Apocalypse

DOOM Eternal Review – Tam Metal Apocalypse

-

- Reklam -

Yeni ideyalar və yeni İP kimi innovasiyalar həmişə video oyunlar dünyası üçün vacib olub. Hər yeni il ilə biz tərtibatçılardan sürprizlər və gözlənilməz yeniliklər gözləyirik, amma ... bəzən istirahət etmək və tanış olanlara qayıtmaq yaxşıdır, beş barmaq, bizimlə olan franchise, deyəsən, əbədi olaraq. Və DOOM-dan daha əbədi nə ola bilər? Yeni hissənin adından da göründüyü kimi, DOOM əbədidir. Nə qədər konsollar, bazarlar, naşirlər və tendensiyalar dəyişsə də, bütün atıcıların bu atasının sadə həqiqətləri 2020-cü ildə olduğu kimi 1993-ci ildə də doğru olaraq qalır.

id Software tərəfindən 2016-cı ildə yenidən işə salınması bütün oyunçular üçün xoş sürpriz oldu: nə gözlədiyimizi bilmirəm, amma qətiyyən bu deyil. Bu hissənin bütün mümkün platformalarda yayımlanan müasir klassikaya çevrilməsi çox çəkmədi - hətta Nintendo Switch. Ona uyğun gəlmək - və mən hətta "ötmək" haqqında danışmıram - asan məsələ deyil və studiya keçən ilin noyabrından bu ilin 20 martına təxirə salınan davamı itələmək istəmədi. Həmişə olduğu kimi, bu qədər gözləməli olduğumuz üçün ayıbdır və həmişə olduğu kimi, Bethesda Softworks-in müasir blokbasterlərdə tez-tez olduğu kimi yüksək səviyyəli buraxılışa tələsməməsi xoşdur.

DOOM Əbədi

"Süjet" və ya "hekayə" DOOM dünyasında kifayət qədər şərti anlayışlar olmasına baxmayaraq, mən yenə də bütün yeni gələnlərə 2016-cı il buraxılışından yenilənmiş seriyalarla tanış olmağa başlamağı məsləhət görərdim. DOOM Eternal o möhtəşəm oyundan çox şey götürür, lakin bunun Doomgay dastanının bir növ "ikinci epizod" olduğunu düşünməyin - bu, heç də belə deyil. Bəli, çox şey eyni qaldı: biz hələ də klassik atıcı və platforma oyunçusu arasında növbələşirik və hələ də düşmənlərin kəllələrini çılpaq əllərimizlə qırırıq. Oyunun tempi əvvəlki kimi sürətli olaraq qalır və soundtrack hələ də səsi tamamilə aşağı çevirməyinizi tələb edən eyni saf metaldır.

DOOM Eternal çoxsaylı davamların səhvlərini təkrarlamır: oyunçu ilk hissədə aşkar etdiyi bütün bacarıqlardan məhrum deyil. Səssiz qəhrəmanımız dərhal ov tüfəngini və zəncirini ixtiyarına verir, baxmayaraq ki, siz irəlilədikcə bir çox qabiliyyətlər tədricən üzə çıxır.

Həmçinin oxuyun: Doom on Switch Review - Portativ Demon Slaughter

DOOM Əbədi

Müasir DOOM-un gücü oyunun hər bir elementinin inanılmaz emalındadır. Ekran qoruyucusu bitən və oyun başlayan kimi əllər özləri lazımi düymələrə uzanır və beyin avtomatik olaraq "icra rejiminə" keçir. Prinsipcə, hər şey sadədir: tapançanın lüləsini rəqibə tuşladım və tətiyi çəkdim. Və sonra təkrar-təkrar. Düşmən yanıb-sönən kimi siz ona yaxınlaşmalı və HP-ni ondan sıxmağa imkan verəcək kavgalı hücum düyməsini sıxmalısınız.

- Reklam -

Sələfi kimi, DOOM Eternal çox dinamikdir; burada hər şey daimi hərəkətdədir. Bunu hiss etməlisən – bəzən elə gəlir ki, bu, tam ritmik oyundur, burada Mik Qordonun qəddar riffləri təkcə fon kimi deyil, həm də tempi saxlamağa kömək edir. Ən kiçik dayanma demək olar ki, həmişə ölümə səbəb olur, ona görə də həmişə ətrafınızdakı dünyanın elementlərini hərəkət etdirin və istifadə edin. Buradakı yerlər böyük və şaqulidir; Hər yerə səpələnmiş teleportlar, "batutlar" (daha yaxşı söz olmadığı üçün) və hətta birbaşa Tomb Raider-dən çıxan şüalar var.

Həmçinin oxuyun: My Hero One's Justice 2-nin icmalı - Yapon dilində super qəhrəman döyüş oyunu

DOOM Əbədi

Əvvəlki kimi, böyük miqdarda arsenal və onun müxtəlifliyi ilə bağlı heç bir problem yoxdur. R1 (PS4-də) ilə tez seçilə bilən bir neçə əsas silahdan başqa, onların modifikasiyasına çox diqqət yetirilir. Modlar irəlilədikcə tapıla bilər və siz onlara məhəl qoya bilməzsiniz. Hətta ən sadə atıcıların pərəstişkarları da hansı silahda hansı modun quraşdırıldığını xatırlamalı olacaqlar, əks halda keçidin çətinliyi sürətlə artacaq. Mən buna bir növ öyrəşmişəm, amma hətta snayper modunun harada quraşdırıldığını və qumbaraatanların harada olduğunu xatırlamaqda çətinlik çəkirdim. Təkrar etmək lazımdır ki, bu vacibdir, çünki müxtəlif cinlər müxtəlif silahlara və ya modlara qarşı həssasdır. Bəli, bir plazma topu istifadə etsəniz, qalxanlı cinlər dərhal partlayır və dişləyən uçan cinlər yalnız xüsusi modifikasiyadan bir qumbara udmaqdan məmnundurlar. Düşmənlərin bir çoxunun zəif nöqtələri var ki, onları vurmaq daha asan olur, bu da DOOM-da dayanmağın çox qadağan edildiyini nəzərə alsaq, bu çox çətindir.

DOOM Əbədi

Ümumiyyətlə, bəzən elə gəlir ki, DOOM Eternal-da hətta çox şey var. Bunu izah etmək çətindir, amma bəzən zirehləri, amuletləri və silahları təkmilləşdirmək üçün mürəkkəb menyulara girmədən sadəcə cinləri vurmaq istəyirsən. Burada çox vaxt keçirə bilərsiniz - bəlkə də çox. Yaradıcıların süjetin varlığını qeyd etdikləri məqamlara da eyni şey aiddir. Bəli, DOOM-da bir növ əlaqəli hekayə haqqında düşünmək mənə də gülməli gəlir, amma əgər işləsəydi Mortal Kombat, bəs niyə burada cəhd etməyəsiniz? Bununla birlikdə, dəyişkən bir müvəffəqiyyətlə çıxdı: çox vaxt zərif dilləri atlamaq istəyirsən və ensiklopediya oxumaq istəyi də kifayət deyildi. DOOM-da oxumaq? Bu nə xəbərdir? Amma mən həmişə demişəm ki, çılpaq minimumla kifayətlənməkdənsə, həddindən artıq iddialı olmaq daha yaxşıdır.

DOOM Əbədi
Heç kim mişarınızı götürmədi. O, həmişə sizinlədir və cinləri döyüş sursatı ilə doldurulmuş belə bir kartel piñata çevirmək üçün həmişə ayrıca bir düymə ilə aktivləşdirilir. Düşmənləri od vurmaq olar ki, zirehlərini itirsinlər.

Mən dünyanın dizaynına xüsusi diqqət yetirmək istərdim. DOOM heyrətamiz görünür, lakin bu, təkcə id Tech 7 mühərrikinə deyil, həm də sənətçilərin möhtəşəm əməyinə görədir. Fəaliyyətin çoxunun futuristik Mars bazasında baş verdiyi sələfinin daha steril dünyasından fərqli olaraq, burada biz post-apokaliptik Yer kürəsini gəzirik, lakin bu, bir az özünə bənzəyir - yəqin ki, koronavirusun nəticələri . Ətrafda xarabalıqlar və şeytani quruluşlar var və ayaqlar altında lava sıçrayışları var. Ümumiyyətlə, Yəhuda Priest örtüklərinin vəhşiliyini aşmaq cəhdi uğur qazandı.

Həmçinin oxuyun: Xəyalların İcmalı ("Arzular") - Görünməmiş miqyaslı qum qutusu

DOOM Əbədi
Bir çox insanlar unudurlar ki, müasir DOOM təkcə atıcı deyil, həm də tapmaca elementləri olan platforma oyunudur. Burada həqiqətən çox sayda platforma var və bəzən hətta səviyyənin ortasında ilişib qalaraq şalgamınızı cızmaq məcburiyyətindəsiniz. Oyun dizaynı o qədər də yaxşı olmasaydı, başqa bir isteğe bağlı gecikmədən şikayət edərdim. Sirrləri və Pasxa yumurtalarını tapmaq, prosesdə bir neçə dəfə ölməli olsanız belə, xoşdur.

“Qəddar” sözü bir daha xatırlanmağa layiqdir, çünki o, başlığı mükəmməl təsvir edir. Burada ümumi üslubdan tutmuş çətinlik səviyyəsinə qədər hər şey qəddardır. "Normal"ı seçərkən DOOM-un sizi əsirgəməyəcəyini gözləməyin - hətta başlanğıcda belə. Mən özüm başqa bir səhvə görə yükləmə ekranına neçə dəfə baxdığımın sayını itirmişəm. Bu, yorucu, əsəbləri pozur, bu... DOOM. Siz çox və tez-tez öləcəksiniz, amma eyni zamanda mütləq qayıdacaqsınız, çünki yeniliklərdən uzaqlaşdırıla bilməyən şey onu oynamaq çox xoşdur.

Bu bir neçə faktorla izah olunur. Əvvəla, idarəetmə mükəmməldir. Bir qayda olaraq, bir oyunda idarəetmə yaxşı olanda, bunu təbii qəbul edərək, bu barədə düşünmürsən, amma burada həqiqətən əladır və o qədərdir ki, bunu dərk edirsən. Ola bilsin ki, DOOM Eternal müasir atıcı üçün etalondur.

DOOM Əbədi
Bizim Dumqay kosmosda bütöv bir bazaya malikdir. Kütləvi strukturu araşdırmaq maraqlıdır (xüsusilə bütün Pasxa yumurtalarını tapsanız), lakin bəzən belə görünür ki, bu, oyunu yalnız isteğe bağlı fasilə verir. Yaxşı bir musiqi albomu kimi, siz öz yuvanızın təkmilləşdirmə parametrlərində və uzun dəhlizlərində uzanmadan, dayanmadan oyunu "fırlatmaq" istəyirsiniz.

Digər vacib element optimallaşdırmadır. Respawn Entertainment-dən fərqli olaraq, id Software-in buraxılış tarixini niyə geri itələdiyini indi başa düşürəm Jedi Star Wars: Fallen Order və ya Remedy Entertainment Nəzarət, tərtibatçılar beyinlərinin buraxılışını sürətləndirməkdən imtina etdilər. Nəticə: yaddaşımda ən stabil, optimallaşdırılmış və cilalanmış çox platformalı buraxılışlardan biri. Bu qədər yaxşı atıcının əsas PS4-də belə bir şəkil və belə sabit 60 FPS ilə öyünə biləcəyini gözləmirdim! Bizim dövrümüzdə, böyük naşirlər tez-tez öz nəzarəti altında olan studiyaları idarə etmək üçün qamçıdan istifadə etdikdə, buraxılışın keyfiyyətinin prioritet olaraq qaldığını görmək xoşdur. Bunu tez-tez demirəm, amma Bethesda Softworks - yaxşı.

DOOM Əbədi

Səs 2016-cı ilin geri dönüşünün əlaməti idi və burada heç nə dəyişməyib. Mick Gordon-un karlıq və diş ağrısı metal soundtrack birdən tutqun xora dəyişə bilər, bu seriyanın əhval-ruhiyyəsini mükəmməl vurğulayır. Məsləhət görürəm ki, sabvuferi işə salıb səsi maksimuma qaldırasınız ki, pəncərələr titrəsin, çünki başlığın səsi tam qaydasındadır. Bəzi oyunlar ibtidai TV dinamikləri ilə də uyğundur, amma burada qəbuledicini açmağı unutmadım ki, yeddi dinamikin hamısı canlansın. Az sayda oyun hələ də onların soundtrackinin o qədər gözəl olması ilə öyünə bilər ki, hətta yükləmə ekranları da sizi darıxdırmır.

Həmçinin oxuyun: Savage Planet-ə səyahət icmalı - Far Cry yaradıcılarından kosmik satira

DOOM Əbədi

Qrafik olaraq burada da tam nizam var. Bəli, burada üz animasiyası yoxdur Müharibə Allah, lakin lazım deyil: əsas odur ki, ətrafdakı dünya heyrətamiz görünür və oyun mükəmməl rəvan işləyir. Optimallaşdırmanı artıq qeyd etdik - hər şey ən yüksək səviyyədədir.

Hakimdir

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
8
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
10
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
9
Optimallaşdırma [baza PS4] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar)
9
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
7
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
10
Bəs mükəmməl atıcı haqqında nə demək olar? Xeyr, mən belə epitetlərdən istifadə etməyəcəyəm, lakin DOOM Eternal-ın eyni dərəcədə görkəmli rebootun görkəmli davamı olduğunu inkar etmək mümkün deyil. Əla idarəetmə, əla optimallaşdırma, öldürücü soundtrack və amansız oyun bu buraxılışın mütləq ilin ən yaxşı video oyunları siyahısına daxil olacağına zəmanət verir.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Bəs mükəmməl atıcı haqqında nə demək olar? Xeyr, mən belə epitetlərdən istifadə etməyəcəyəm, lakin DOOM Eternal-ın eyni dərəcədə görkəmli rebootun görkəmli davamı olduğunu inkar etmək mümkün deyil. Əla idarəetmə, əla optimallaşdırma, öldürücü soundtrack və amansız oyun bu buraxılışın mütləq ilin ən yaxşı video oyunları siyahısına daxil olacağına zəmanət verir.DOOM Eternal Review - Tam Metal Apocalypse