OyunlarOyun rəyləriHitman 3 Review - Trilogiya üçün əla, lakin proqnozlaşdırıla bilən bir nəticə

Hitman 3 Review - Trilogiya üçün əla, lakin proqnozlaşdırıla bilən bir nəticə

-

- Reklam -

İnanmaq çətindir ki, 2021-ci ildə 2016-cı ildə dünyaya gələn Sui-qəsdlər Dünyası trilogiyası - deyəsən, çox yaxınlarda - başa çatdı. Lakin bu müddət ərzində IO Interactive məşhur franchise-ni yenidən işə salmağı və tamamlamağı bacardı. Bir çox başqaları kimi, başlıqda nömrə olmayan birinci hissə epizodik model və "xidmət" olmaq cəhdləri ilə məni qorxutdu, lakin davamın buraxılması ilə tərtibatçılar bir araya gəldi və formalaşdı. İndi, hətta orijinalın ən qızğın pərəstişkarları da son hissələrin düsturunu tənqid etmək üçün asanlıqla güc tapa bilməyəcəklər, lakin sual qalır ki, əla olanı üstələmək mümkün olub? Hitman 2? Bu gün bu yanan suala cavab verməyə çalışacağam. Hitman 3, onda.

Hitman 3

Qeyd etdiyim kimi, trilogiyanın ikinci hissəsi inanılmaz dərəcədə yaxşı idi. Çox sayda insanı qorxudan epizodik modeli geridə qoyaraq, IO Interactive tək məzmuna və təəccüblü dərəcədə mürəkkəb olduğu ortaya çıxan bir hekayəyə diqqət yetirdi, baxmayaraq ki, bu, əlbəttə ki, iddialı Hitman: Absolution-dan uzaqdır. Tərtibatçılar bir hissədən digərinə rəvan keçəcək ardıcıl bir süjet yaratmağa nə qədər çalışsalar da, istənilən qüsursuzluq heç vaxt əldə olunmadı - bir neçə kəsik səhnə var və onlar çox qısadır. Amma ən azı onlar animasiya olunur - bunun üçün təşəkkür edirik. Amma sən də mənim kimisənsə, onda bir-iki ildən sonra orada nə olduğunu və necə olduğunu hələ unudacaqsan və hər cür Bond intriqaları səni çox narahat etməyəcək. Bu mənada Hitman 3 mənə ənənəvi döyüş oyunlarından olan qondarma hekayələri xatırladır: yaradıcılar ümidsizcə bir növ arxa plan yaratmağa çalışırlar, lakin hamısı bir şeyə köklənir: hədəf budur, indi onu öldürün.

Həmçinin oxuyun: Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri II: Sith Lordlarının Mobil İcmalı

Bəs həqiqətən, Hitmandakı bir hekayə haqqında nə qədər düşünə bilərsiniz? Mövcuddur - və yaxşıdır. Əsas odur ki, səviyyələrdir. Əvvəllər olduğu kimi, onların hamısı Agent 47-ni günəşli Dubaydan tutmuş gecə Berlinə və yüksək texnologiyalı Çinə qədər tamamilə fərqli yerlərdə yerləşdirirlər. Dərhal tərtibatçıları ambisiyalarına görə tərifləmək istəyirəm: format dəyişməz qaldıqda, onlar bir az yenilik əlavə edə bildilər. Missiyaların əksəriyyəti ənənəvi olsa da (hədəf tapın və onu öldürün), bəzi təzə fikirlər var idi. Bəli, bir tapşırıq bizə detektiv geyinib Aqata Kristinin detektiv hekayəsindən bir səhnəni canlandırmaq imkanı verir. Tərtibatçıların özlərinin fikrincə (və onların şərhlərini Deluxe nəşrində eşitmək olar) maraqlı bir fikir bir müddət bunun Hitman olduğunu unutmağa imkan verməlidir. Və müvəffəq oldular!

Hitman 3
Deluxe buraxılışda siz tərtibatçıların hər bir məkan üçün təqdimatını dinləyə bilərsiniz. Çox şey demirlər, amma dinləmək maraqlıdır.

Ancaq hər şeydə, bu, hələ də müasir qablaşdırmanın eyni Hitmanıdır. Oyunçulara bir neçə yeri mənimsəmək təklif olunur (adətən çox böyük). Onlardan nə qədər diqqətlə (və daha dəqiq) keçsəniz, agentiniz üçün bir o qədər çox silah və qadcet açırsınız. Bundan keçmək lazım deyil, ancaq şiddətlə tövsiyə olunur - əks halda yenilik çox qısa görünə bilər. Bütün səviyyələri yavaş-yavaş, lakin bir dəfə keçsəniz, hər şey sizə 12 saat çəkəcək. Prinsipcə, pis deyil, amma unutmayın ki, istəsəniz, bir çox yerdən iki dəfə sürətlə qaça bilərsiniz. Məsələn, mən Dartmur malikanəsində üç saatdan çox vaxt keçirdim, lakin Mendoza şərab zavodu mənə bir saatdan az vaxt apardı.

Kiməsə Hitman haqqında danışmaq istəyəndə (bu, trilogiyadakı bütün oyunlara aiddir), həmişə oyunun gedişatını qeyd edirəm. Bu, məntiqlidir, çünki o, əslində, unikaldır; Mənə elə gəlir ki, bu oyunların sadəcə olaraq birbaşa analoqları yoxdur. Gizli olaraq, praktiki olaraq qüsursuzdurlar. Amma mən onlara, ilk növbədə, onlarla müxtəlif üsullarla tamamlana bilən mürəkkəb tapmacalar kimi yanaşıram. Və həqiqətən, bu nəfəs kəsən azadlıqdır: özünüzü yeni bir yerdə tapanda nə edəcəyinizi bilmirsiniz. Kolların arasında gizlənib mühafizəçilərin arxasına keçin, yoxsa qonaqlardan biri kimi görünün? Sürünənləri balkondan atın, içkisini zəhərləyin və ya... bir fikirlə öldürün? İmkanlar dənizi!

Həmçinin oxuyun: Cyberpunk 2077 İcmalı – Siçanlar ağladı, sancıldı…

- Reklam -

Hitman 3

Və buna görə də bu seriala çox hörmət edirəm. Mən çox getməyi, daim çoxsaylı seyvləri yenidən yükləməyi, məqsədimə çatmağı, düşmənləri improvizə edib banan, muffin və Faberge yumurtaları ilə vurmağı xoşlayıram. Hitman 3-ün içimdəki mükəmməlliyi necə oyatdığını da bəyənirəm: səviyyələri istədiyiniz şəkildə keçə bildiyiniz halda, hətta bütün NPC-ləri vurduqdan sonra belə, mən həmişə geridə heç bir iz qoymadan gözə dəyməyən qalmaq istəyirəm. Və hamısı arzu olunan beş ulduzlu reytinq naminə.

Hitman 3
Səhvlər azdır, lakin onlar var. Bir yerdə dokuları itirdim (skrinşota baxın), başqa yerdə isə insanlar pəncərələri atmaq istəyəndə ilişib qaldılar. Ancaq kritik bir şey yoxdur.

Bütün bunlar gözəldir, amma biz əvvəllər hamısını görmüşük. Trilogiya olaraq, Sui-qəsd Dünyası boyunca çox ardıcıldır. Oyunun prinsipləri, hekayənin təqdimatı və hətta 2016-cı ildən bəri dəyişməz qalan interfeys - hər şey o qədər oxşardır ki, hansı hissəni oynadığınızı unuda bilərsiniz. Buna görə də Hitman 3-ün oyununu tərifləmək əvvəlkilərin hamısını tərifləmək deməkdir. Bəli, irəliləyişlər oldu, amma hamısı cüzi idi.

Hitman 3
40 dəqiqə - və beş ulduz. Gördüyünüz kimi, səviyyələri tez keçə bilərsiniz.

Bəs nə dəyişdi? Bu, ümumiyyətlə üçüncü hissə adlandırılmalı idi və yalnız DLC şəklində yerlər əlavə etməyə davam etməli idimi? Burada cavab vermək çətindir. Bəlkə də Hitman 3-ün əsas fərqi vizual diapazondadır: yenilik 2021-ci ilin ilk blokbasteri oldu. PlayStation 5, və yeni nəslin konsolunda Agentimiz 47 palçığa üzü aşağı düşmədi. Orta hesabla, qətnamə 3200x1800-dir, bu Xbox Series X-dən daha pisdir, lakin orta istifadəçi fərqi çətin ki, hiss etsin. Həqiqətən yapışa biləcəyiniz yeganə şey, sabunlu olan kölgələrin keyfiyyətidir. Bununla birlikdə, çərçivə sürəti bir səkkizlik olmadan konkret 60 kadr / s-dir. Bu, Hitman 3-ü xüsusilə fəlakətli dərəcədə qeyri-sabit olduqdan sonra oynamaq üçün çox zövqlü edir  cyberpunk 2077. Görünür ki, tərtibatçılar hazır məhsulu heç bir "amma" olmadan dərhal buraxmağa çalışdılar.

Həmçinin oxuyun: Immortals Fenyx Rising Review - Yazılı Ev tapşırığı

Hitman 3
Oyun daha yaxşı görünür - xüsusilə gecə səviyyələrində. Ancaq heç bir vəhy gözləməyin: o, hələ də bütün cazibədarlığı və qüsurları ilə eyni Glacier Engine-dir. Bir tərəfdən, əla optimallaşdırma və əvvəlki hissələrlə geriyə uyğunluq. Digər tərəfdən, animasiya ən yaxşı deyil: personajlar da emosionaldır və onlar hələ də əlləri ilə qapıları aça bilmirlər - özləri qarşısında açılırlar.

Amma... biz “amma”sız edə bilməzdik. Təəssüf ki. Bəli, vaxtın 95%-i yenilik oynamaqdan zövq alır. Amma ciddi problemlər də var. Üstəlik, ilk saniyələrdən sözün əsl mənasında üzülməli oldum: tərtibatçılar İnternetə bağlı "xidmət" modelində israr etməyə davam etdikləri üçün burada çox şey İnternet bağlantısı olmadan işləmir. Xeyr, ümumiyyətlə oynaya bilərsiniz, amma keçid və testlərin ətraflı təhlili əlaqə olmadan yox olur, bu çox təəssüf doğurur. Məsələni daha da pisləşdirmək üçün qənaət köçürməsi işləmir. Biz artıq bu barədə danışırıq писали: Hitman 3-ə ilk dəfə daxil olanların hamısı əvvəlki iki hissədən irəliləyişləri İnternetə köçürməlidir - bunun üçün xüsusi veb saytına daxil olmalısınız. Amma azadlığa çıxandan sonra iki-üç gün ərzində nə mən, nə də başqaları ora gedə bilmədik. Deyəsən, yaxşı, amma köçürməni artıq etsəniz yox sonra üçüncü hissədə oyuna başlasanız, bütün qənaətləriniz silinəcək. Məni yeni mühərrikdə köhnə səviyyələri tez bir zamanda təcrübədən keçirə bilməyən açıq şəkildə mənasız bir sistem. Çox məyusedici.

Hitman 3
Qrafikə əlavə olaraq yükləmə müddəti də yaxşılaşıb. Bu çox vacibdir, çünki çox güman ki, Hitman-da tez-tez qənaət etməli olacaqsınız.

12 saatlıq oyunda oyun tam olaraq bir dəfə qəzaya uğradı, lakin bu, yadda saxlamaq mümkün olmayan Eskalasiya rejimində baş verdi. Bu o deməkdir ki, tapşırığın 70%-ni yerinə yetirdikdən sonra mən əvvəldən başlamaq məcburiyyətində qaldım. Razılaşma, fərqlilik.

Sonda qeyd edim ki, futbolçularımız məyus olacaqlar - lokalizasiyanın olmaması. Bu münasibətlə İnternetdə yeniliyi boykot etməyə çağıran çoxlu qışqırıqlar oldu, amma yenə də ümid edirəm ki, siz bunu sınamağa güc tapacaqsınız. Süjet elementlərinin olmasına baxmayaraq, mən özüm onlara az əhəmiyyət verirdim. Təcrübəli oyunçular üçün hər bir missiyada nə edilməli olduğunu başa düşmək çətin deyil.

Oyun sınaqdan keçirildi PlayStation 5

Hakimdir

Hitman 3 - bu məstedici azadlıq, sübut edilmiş oyun və gözəl dizayndır. Bu, mükəmməl adlandırıla bilməyən trilogiya üçün layiqli bir nəticədir, amma yenə də hər kəsə tövsiyə etmək istəyirəm. Ola bilsin ki, son hissə, xüsusən də yeni nəsil konsollarda buraxıldığı üçün daha çox innovasiyanı bəyənərdi, amma franchise 2021-ci ildə də aktuallığını qoruduğuna sevinirəm.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
9
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
7
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
8
Optimallaşdırma [PS5] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar)
8
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
10
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
6
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
8
Hitman 3 məstedici azadlıq, sübut edilmiş oyun və gözəl dizayndır. Bu, mükəmməl adlandırıla bilməyən trilogiya üçün layiqli bir nəticədir, amma yenə də hər kəsə tövsiyə etmək istəyirəm. Ola bilsin ki, son hissə, xüsusən də yeni nəsil konsollarda buraxıldığı üçün daha çox innovasiyanı bəyənərdi, amma franchise 2021-ci ildə də aktuallığını qoruduğuna sevinirəm.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

1 Şərh
Daha yeniləri
Yaşlılar Ən populyar
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
socnweb
socnweb
2 qayalı tom

"Və unutmayın ki, yalnız yaxşı satış rəqəmləri naşirə franşizanın rusdilli auditoriyaya sahib olduğunu başa düşməyə imkan verəcək."
Və ukraynalılar üçün rusdilli versiya hansı horseradishdir? Bizə oyunun Ukrayna versiyası lazımdır. Niyə ukraynalılar özlərində alçaqlığı bu qədər əziz tuturlar? Özünə hörmət elə!

Hitman 3 məstedici azadlıq, sübut edilmiş oyun və gözəl dizayndır. Bu, mükəmməl adlandırıla bilməyən trilogiya üçün layiqli bir nəticədir, amma yenə də hər kəsə tövsiyə etmək istəyirəm. Ola bilsin ki, son hissə, xüsusən də yeni nəsil konsollarda buraxıldığı üçün daha çox innovasiyanı bəyənərdi, amma franchise 2021-ci ildə də aktuallığını qoruduğuna sevinirəm.Hitman 3 Review - Trilogiya üçün əla, lakin proqnozlaşdırıla bilən bir nəticə