OyunlarOyun rəyləriAmalur Krallığının icmalı: Yenidən Hesablaşma - Yenidən oxumağı tövsiyə edin

Amalur Krallığının icmalı: Yenidən Hesablaşma - Yenidən oxumağı tövsiyə edin

-

- Reklam -

Amalur Krallığı: Hesablama həmişə maraqlı oyun olub. Bir az qəribə, bir az xoşagəlməz və hamı kimi deyil, həm oyunçuların, həm də bir çox tənqidçinin ürəyini qazandı, lakin studiyadakı problemlər və zəif satışlar potensial qlobal franşizanı erkən ölümə məhkum etdi. İndi, etibarlı şəkildə remeyklər və remasterlər ili adlandırıla bilən 2020-ci ildə Big Huge Games və 38 Studios-un beyni ikinci bir şans əldə etdi. Yenidən çap onu xilas edəcəkmi? Yalnız təxmin etmək olar.

Amalur Krallığı: Yenidən hesablaşma
Remaster üzərində iş Darksiders: Warmastered Edition və bizə məlum olan Alman studiyası tərəfindən aparılmışdır. Qırmızı Fraksiya: Partizan - Yenidən Mars-tered.

Bir vaxtlar oyun geniş reklam almadı və əksər oyunçuların diqqətini çəkdi. Onun adı söhbətlərdə demək olar ki, heç vaxt gündəmə gəlmir və yalnız Amalur Krallığının buraxılışı: Yenidən Hesablaşma bir müddət maraqları geri qaytardı. Hələ üfüqdə yeni Dragon Age və ya The Elder Scrolls yoxdur... bəs niyə itirilmiş vaxtı kompensasiya etməyək?

Beləliklə, Amalur Krallığı: Yenidən Hesablaşma (bu yeni başlıqdan sadəcə çox gülməli olduğu üçün istifadə edəcəyəm - THQ Nordic-in bununla heç bir problemi yoxdur, bu, onun remasterlərinin adlarıdır) gözəl başlayır - qəhrəmanımızın oyanması ilə meyit yığınları Göründüyü kimi, biz ölməmişik - tam əksinə. Dörd irqdən birini (əslində iki növ insan və elf) seçərək, Amulur krallıqlarını xilas etmək üçün qəhrəmancasına axtarışa başlayırıq. Oyunçu təkcə öz sinfini seçə bilməz, həm də macəra zamanı onu dəyişə bilər. Bacarıq və təcrübə ilə daimi oyun Amalur Krallığını bu günə qədər fərqləndirir.

Həmçinin oxuyun: Captain Tsubasa: Rise of New Champions Review - Siz qol vurmaq istədiyiniz zaman

Amalur Krallığı: Yenidən hesablaşma

Bir vaxtlar 38 Studios-un yaradıcısı başlığı God of War və The Elder Scrolls IV: Oblivion arasında bir şey adlandırdı və o, yəqin ki, haqlı idi. Dialoqlar və RPG elementləri The Elder Scrolls-dan buraya köçübsə, o zaman God of War ilə (əlbəttə ki, biz klassik oyunlar haqqında danışırıq, yox təkzib) developers döyüş sistemi və QTE aldı. Döyüşü mənimsəmək asandır, olduqca müxtəlif və effektivdir. Oyunçu müxtəlif silahlar seçə bilər - qatillərin üstünlük verdiyi xəncərlərdən tutmuş nəhəng qılınclara qədər. Sadə də olsa, burada döyüşü həmişə bəyənmişəm - döyüşlərin çoxunu sadəcə çılğınlıqla düymələrə basmaqla qazanmaq olar. Ancaq oyunçuların sahib olduğu azadlıq çox dəyərlidir. Sonuncudan fərqli olaraq Wasteland 3, başlanğıcda bir və ya iki səhv bütün oyun boyu əks olunmayacaq.

Bu bir remaster olduğundan, tərtibatçıların döyüşləri daha da yaxşılaşdıracaqlarına və rahat işarə düyməsini vuracaqlarına ümid edirdim. Təəssüf ki, yox - hər şey əvvəlki kimi qalır və bir çox düşmənin hücumuna məruz qaldıqda, kamera bəzən başa düşməyi çətinləşdirir. Ancaq bizə oyuna dəyişikliklər vəd edilmişdi, mütləq xatırlayıram!

Qəhrəmanın adətən darıxdırıcı olduğu ortaya çıxsa da, ətrafındakı dünya yaddaşlara həkk olunub. Mən orijinalı çoxdan oynamışam, amma bəzi dialoqları və yerləri hələ də xatırlayıram. Yerli "Pərilər Dünyası" bir vaxtlar inanılmaz dərəcədə gözəl görünürdü və 2020-ci ildə oyunun qrafikası artıq heç kimi təəccübləndirməsə də, sənət üslubu hələ də həyəcanlandırır. Bu sulu yaşıllıq və gözəl mənzərələrlə çox parlaq bir oyundur. Sirlər, sandıqlar və mağaralar hər yerdə gizlənir və NPC-lər yalnız danışmaqdan və dünya tarixi haqqında nəsə danışmaqdan məmnundurlar.

- Reklam -

Amalur Krallığı: Yenidən hesablaşma

Sevmədiyim tək şey təkrarlardır. Bu, burada çox olan və bəzən bir-birindən fərqlənməyən zindanlara aiddir. Ayıbdır - bir vaxtlar mən belə bir səhv hesablamaya görə Dragon Age 2-ni şiddətlə danladım.

Mənfi cəhətlər haqqında artıq danışmışıqsa, olduqca əlverişsiz inventar haqqında danışa bilmərik. RPG pərəstişkarları "pis inventar"ın nə olduğunu çox yaxşı bilirlər və Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning burada da təkmilləşdirmələrlə bizi sevindirmədi. Belə görünür ki, niyə menyunu bir az dəyişdirməli və interfeysi təkmilləşdirməlisiniz? Əslində, yenidən buraxılışın "remaster" adlandırılmasının bir səbəbini tapmaq belə çətindir - tez-tez olduğu kimi, naşir bir daha köhnə oyunu götürdü və qətnaməni və çərçivəni artıraraq onu yeni platformaya buraxdı. dərəcəsi. Əlbətdə ki, buna görə təşəkkür edirəm, amma bütün bu problemləri hələ də orijinaldan xatırlayanlar üçün bir neçə peluş əlavə etmək bu qədər çətindir? Məsələn, hər yerdə olan olduqca uzun yükləmə ekranlarını qısaltmağın bir yolu varmı? Evə girmək istəyirsən? Yüklənir Çölə çıxmaq istəyirsən? Yüklənir Başqa yerə köçmək istəyirsiniz? Yüklənir Zindan? Yüklənir Bu, hətta müasir konsolların yavaş HDD-lərində də qəbuledilməzdir.

Həmçinin oxuyun: Ghost of Tsushima Review - Samuray Yaponiyanın qəddarlığı və poeziyası

Amalur Krallığı: Yenidən hesablaşma

Eyni şey birbaşa orijinaldan köçürülmüş kimi görünən səhvlərə də aiddir. Mən oyunu çox xam adlandırmayacağam, amma səkkiz il ərzində onu birtəhər yalamaq mümkün idi. Əslində, Sleeping Dogs: Definitive Edition ilə bağlı vəziyyət təkrarlanır.

Amalur Krallığının əsas gücü atmosferdədir. Bu, monoxromatik və soyuq Skyrimdə tamamilə olmayan bir növ inanılmazlığa malikdir. Bu effekt təkcə dünyanın gözəl dizaynı sayəsində deyil, həm də böyük Qrant Kirkhopun musiqisi sayəsində əldə edilir. Fantaziya veteranı Salvatorenin səylərini də qeyd etmək lazımdır, baxmayaraq ki, dialoqlardan birbaşa həzz almadım. Çox vaxt onlar mənə sıx və qeyri-müəyyən görünürdülər, amma burada daha çox günahkar aktyorlardadır, məncə, məsələyə daha həvəslə yanaşa bilərdilər.

Amalur Krallığı: Yenidən hesablaşma

Oyun rus dilinə tərcümə olunur, baxmayaraq ki, cümlələrin yöndəmsiz qurulması səbəbindən subtitrləri oxumaq çox vaxt ağrılıdır. Ancaq daha çox şriftlərin açıq-aşkar laqeydliyinə lənət etmək istəyirəm - bəli, şriftlər. Mən tez-tez oyunların bu aspektində səhv tapa bilmirəm, lakin bu, yalnız müasir buraxılışların əksəriyyətinin bu problemdən əziyyət çəkməməsidir. Fakt budur ki, orijinal oyun janr kontekstinə uyğun bəzəkli hərflərdən istifadə edir. Yerli versiya ilk ən yaxşı şrifti əldə edərkən, göz üçün tamamilə xoşagəlməzdir. fanatik gördüm Ruslaşdıranlar bir vaxtlar və nədənsə daha yaxşı görünürdülər.

Hakimdir

Amalur Krallığı: Yenidən hesablaşma möhkəm oyunun yenidən buraxılışıdır. Bəlkə də əla deyil. Bəlkə də kiçik problemlər və hətta səhvlərlə ağzına qədər doldurulmuşdur. Amma orada cazibədarlıq və yaddaşlarda qalan tanınan üslub və musiqi var. Bu cür oyunlar kulta çevrilir və buna görə də remasterə daha çox diqqət yetirilməməsi ikiqat təəssüf doğurur.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
7
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
8
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
7
Optimallaşdırma [baza PS4] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar)
8
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
8
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
7
Gözləntilərin əsaslandırılması
7
Krallıqlar Amalur: Yenidən Hesablaşma möhkəm oyunun yenidən buraxılışıdır. Bəlkə də əla deyil. Bəlkə də kiçik problemlər və hətta səhvlərlə ağzına qədər doldurulmuşdur. Amma orada cazibədarlıq və yaddaşlarda qalan tanınan üslub və musiqi var. Bu cür oyunlar kulta çevrilir və buna görə də remasterə daha çox diqqət yetirilməməsi ikiqat təəssüf doğurur.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Krallıqlar Amalur: Yenidən Hesablaşma möhkəm oyunun yenidən buraxılışıdır. Bəlkə də əla deyil. Bəlkə də kiçik problemlər və hətta səhvlərlə ağzına qədər doldurulmuşdur. Amma orada cazibədarlıq və yaddaşlarda qalan tanınan üslub və musiqi var. Bu cür oyunlar kulta çevrilir və buna görə də remasterə daha çox diqqət yetirilməməsi ikiqat təəssüf doğurur.Amalur Krallığının icmalı: Yenidən Hesablaşma - Yenidən oxumağı tövsiyə edin