Root NationOyunlarOyun rəyləriHəyat Qəribədir: Əsl Rənglər İcmalı - Orijinal Nəhayət Geridə qaldı?

Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər İcmalı - Orijinal Nəhayət Geridə qaldı?

-

Birinci Life qəribə əvvəllər ondan mümkün qədər uzaqda olan insanlar üçün video oyunlar dünyasına yol açaraq əsl fenomenə çevrildi. Ola bilsin ki, mükəmməl deyil, lakin olduqca həyəcanlı və atmosferli, Dontnod Entertainment-in yeniliyi sübut etdi ki, "interaktiv kino" dünyasında Telltale və Quantic Dream-dən başqa başqa studiyalar üçün də yer var və zombi və həddindən artıq zorakılıq olmayan bir oyun populyarlaşa bilər. .

O vaxtdan bəri Life Is Strange, bir çox davam və prequels yaratmış bir brendə çevrildi. Life Is Strange: Fırtına orijinaldan üç il əvvəl baş verməzdən əvvəl The Awesome Adventures of Captain Spirit (və ya "Kapitan Kabusun heyrətamiz sərgüzəştləri") Life Is Strange 2 üçün bir növ spin-off və promosyon idi. yanıltıcı başlıq, oyundan başqa birinci hissə ilə heç bir əlaqəsi yox idi. Və beləcə gəldik Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər, başlıqda nömrə olmamasına və studiya dəyişikliyinə baxmayaraq, bütün digərlərindən daha çox orijinala bənzəyir. Məni seriala qaytaran o oldu və bu gün sizə necə deyəcəm.

Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər

Life Is Strange: True Colors heyrətamiz psixi empatiya qabiliyyətinə malik olan, yəni emosiyaları hiss edə və ətrafındakı insanların fikirlərini oxuya bilən qız Aleks Çenin hekayəsindən bəhs edir. Birinci epizodun əvvəlində o, internatdan ayrılır və səkkiz ildir görmədiyi qardaşı Qabeyə qovuşur.

Gözü çəkən ilk şey texnoloji sıçrayışdır. Bu, xüsusilə davam filmlərini və True Colors-ı qaçıranlar tərəfindən diqqət çəkəcək PS5 vizual diapazonu ilə məni birbaşa heyran etməyi bacardı. Ancaq bir çox digər oyunlarda yaxşı qrafika gözəl bonusdursa, burada çox vacibdir, çünki biz nəhayət, plastilin kuklaları kimi görünməyi dayandıran personajların simalarında həqiqi emosiyaları görə bilərik (saçları saymadan).

Çətin ki, kimsə məni Max Caulfield-i serialdakı ən sevimli qəhrəmanım hesab etməyi dayandırsın, amma Alex çox yaxınlaşır. Bu janrda bir oyun üçün uğurlu və xoş bir personaj yaratmaq çox vacibdir, çünki biz onunla nəinki çox vaxt keçiririk, həm də onunla özümüzü təcəssüm etdiririk. Oyunçu ilə onun avatarı arasında həddindən artıq “anlaşılmazlıq” birincinin marağının itirilməsinə səbəb olacaq.

Həmçinin oxuyun: Deathloop Review – Asılılıq yaradan dəlilik

Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər
Deck Nine-dəki dialoqlar Dontnod Entertainment-dən daha təbii görünür.

Lakin Aleks yaxşı qəhrəmanın bütün keyfiyyətlərini özündə cəmləşdirir: o, mehribandır və özünü müdafiə etməyi bilir, lakin eyni zamanda çox həssasdır. Valideynsiz keçən əzablı uşaqlıq öz izini qoydu və onun üçün kiməsə, hər şeydən əvvəl özünə güvənmək çətindir. Bu, kök saldığınız və narahat etdiyiniz qəhrəman növüdür və onun mükəmməl səsləndirilməsi və canlandırılması onsuz da "canlı" bir xarakterə yalnız realizm əlavə edir.

Bu janrın oyunları (hətta “formulalar” da deyə bilərsiniz, çünki burada çox şey həqiqətən orijinala bənzəyir) məhdud dekorasiya şəraitində bütün diqqətin aktyorlara yönəldiyi prodüserlərə bənzəyir. Xoşbəxtlikdən, Deck Nine burada da məyus olmadı: "Fırtınadan əvvəl" müəllifləri artıq əllərini doldurmağa vaxt tapdılar və mümkün qədər yaxından tanış olmaq istədiyiniz bir sıra unudulmaz qəhrəmanlar yaratmağa müvəffəq oldular.

Həmçinin oxuyun: Road 96 Review - Ssenari yazdığınız interaktiv yol filmi

- Reklam -
Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər
Oyundakı personajlar ilk "görüşdən" favorit olurlar, baxmayaraq ki, bəziləri əvvəlcə çox birtərəfli təəssürat yaradır. Gabe Chen - Aleksin qardaşı - yetkinlik yaşına çatmayanlar üçün təcridxanada cəza çəkən bir uşaq üçün artıq çox mükəmməldir və Mac antaqonist görünməyə o qədər çalışır ki, dərhal nədənsə şübhələnməyə başlayırsan.

Yeri gəlmişkən, mənzərə baxımından Haven Springs mədən şəhəri hələ də Arcadia Bay-a bir başlanğıc verəcəkdir. Buna həm şirəli vizuallar, həm də hər yeri çoxlu sayda detallarla bəzəyən "dekoratorların" mükəmməl işi kömək edir. Mən artıq “diri” sözünü demişəm, burada da təkrar etmək istəyirəm. Stanislavskidən sitat gətirərək, “İnanıram”.

Treylerlərə baxmadan və heç bir demo oynamadan “kor” oynamağa başladım və bu səbəbdən hətta rəsmi konspekt indi mənə spoyler kimi görünür. Ona görə də təcrübəsiz bir insanı təəccübləndirən ilk epizoddakı hadisələri xatırlamayacağam. Sadəcə onu deyim ki, burada, Stiven Kinqdə olduğu kimi, kiçik bir sakit şəhər həm sözün, həm də məcazi mənada olduqca tez silkələməyə başlayır. Nə demək istədiyimi biləcəksiniz. Axı, getdiyiniz yerdə onu oynayacaqsınız.

Bütün növ oyunlarda olduğu kimi, Life Is Strange: True Colors bəzən yavaş hiss edir, lakin nadir hallarda marağımı itirdiyim nöqtəyə qədər. Bu hərəkət deyil, harasa qaçıb geri çəkilməyə ehtiyac yoxdur, amma məncə bunu özünüz başa düşürsünüz. Burada danışmaq, dinləmək və nəticə çıxarmaq, bəzən çətin qərarlar qəbul etmək lazımdır. Bəzən bu qərarlar heç nəyə təsir etmir, bəzən isə finala təsir edir. Burada bir neçə sonluq var (əvvəlki kimi iki deyil) və oyun zamanı hansı anda taleyüklü seçim edəcəyinizi başa düşmək çətindir. Ancaq bunun gözəlliyi budur - birinci hissədən ikili seçim yoxdur.

Maraqlıdır ki, orijinalın əsas hiyləsi - zamanın manipulyasiyası yaddaşımdan silinir. Mən personajları, süjet bükümlərini və musiqini xatırlayıram, amma əsas personajın başqa dünya bacarıqları deyil, amma yəqin ki, yeganə mənəm. Artıq qeyd etdiyim kimi, Aleks həm də “fövqəlbəşər”, daha doğrusu, empatiya sahibi oldu. Düzünü desəm, onsuz da yaxşı hekayə danışa bilərsiniz, amma mən yaradıcıların True Colors-ı interaktiv filmdən daha çox oyuna çevirmək istəyini başa düşürəm. Və etiraf edirəm ki, Aleksin qabiliyyətləri xüsusilə maraqlı və ya möhtəşəm deyil, lakin dram kontekstində çox uyğundur. Beləliklə, oyunçu personajlardan maskanı çıxara və onların əsl simalarını görə bilər - bu, çətin seçimlər etməyə və bu və ya digər NPC-yə münasibət barədə qərar verməyə kömək edir.

Həmçinin oxuyun: Böyük Ace Attorney Chronicles icmalı - İki görkəmli macəra oyunu nəhayət bizə çatdı

Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər
Çoxlu mini oyunlar var və onlardan bəziləri lisenziyalıdır. Məsələn, Taitodan əsl Arkanoid görmək xoşdur.

Nəhayət, texniki aspektləri nəzərdən keçirəcəyik. Qrafika, dediyim kimi, Quantic Dream tərəfindən hazırlanmamış interaktiv bir filmdən gözlədiyiniz qədər yaxşıdır. Üz animasiyası, gözlər, quruluşun işlənməsi - bütün bunlar ən yüksək qiymətə layiqdir. Onu da qeyd etmək lazımdır ki, ray tracing-in olması gözlənilməyən gözəl bir əlavədir. Və təəccüblüdür ki, burada, bir çox oyundan fərqli olaraq, bu, sadəcə bir hiylə və ya bonus deyil, hər bir səhnədə daha yaxşı işıqlandırma əldə etməyə imkan verən ən vacib əlavədir. Ümumiyyətlə, True Colors təəccüblü şəkildə realizmi və güclü stilizasiyanı birləşdirir. Personajlar fotorealist deyil, amma onlara karikatura da demək olmaz.

Həmçinin oxuyun: Detroit icmalı: İnsan ol - texno demodan texno dramaya qədər

Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər
Sadə dillə desək, Life Is Strange: True Colors detektiv hekayəsidir. Ancaq bir neçə epizod zamanı oyun bir çox mürəkkəb mövzuları gündəmə gətirir - valideynlər və uşaqlar arasındakı münasibətdən tutmuş, cinsi oriyentasiyanı qəbul etməyə qədər.

Amma mənim bəyənmədiyim kadr sürəti idi – 30 kadr/s. Oyunçulardan 60 fps götürmək üçün heç bir texniki səbəb yoxdur, bu, oyunun daha çox filmə bənzədiyinə inanan tərtibatçının qəribəliyidir. Yaxşı, bilmirəm, bilmirəm. Üstəlik, həqiqətən də ekran qoruyucularında problem yoxdursa, o zaman nəzarətə qayıtmağa dəyər, belə ki, bu nəsildə daha aydın görüntüyə alışmış göz nizamsızlıqlardan yapışmağa başlayır. Bu heç də təəccüblüdür, çünki göründüyü qədər gözəl, True Colors müasir dəmirlə problem yarada biləcək qədər ağır deyil. Bilirəm ki, bəzi oyunçular tərtibatçıların belə bir qərarı ilə təxirə salınacaq, amma mən özüm buna tez öyrəşdim. Bu hələ atıcı və yarış deyil.

Yaxşı, musiqini qeyd edəcəm. Yaxşı bir soundtrack serialın istənilən hissəsinin ən vacib cəhətidir və bu mənada True Colors məyus etmədi. O, akustik və bir qədər melanxolik səsi ilə sevindirməyə və oyunçular üçün yeni sənətçilər kəşf etməyə davam edir. Aktyorlar da əla iş gördülər: baş rolda Erica Morey oyun ictimaiyyətinə məlum deyil, lakin o, öz rolu ilə əla iş gördü. Eyni sözləri Hana Soto haqqında da demək olar. Ümumiyyətlə, aktyorların əksəriyyəti yeni gələnlərdir, amma bu, heç nəzərə çarpmır.

Həmçinin oxuyun: Necromunda: Hired Gun Review - Crazy sərin, lakin almağa dəyər deyil

Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər

Hakimdir

üstələyirmi Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər birinci hissə? Bu suala birmənalı cavab vermək mümkün deyil - bu, olduqca şəxsidir, çünki hər birimiz müxtəlif səbəblərdən orijinalı sevirdik. Ancaq qarşımızda son zamanların ən yaxşı interaktiv filmlərindən biri sayılmağa layiq olan gözəl davamıdır, heç bir şübhə yoxdur.

QİYMƏTLƏRİ BAXIN
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
9
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
9
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
9
Optimallaşdırma [PS5] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar, sistem xüsusiyyətlərindən istifadə)
7
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
8
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
9
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
8
Life Is Strange: True Colors birinci hissədən daha yaxşıdır? Bu suala birmənalı cavab vermək mümkün deyil - bu, olduqca şəxsidir, çünki hər birimiz müxtəlif səbəblərdən orijinalı sevirdik. Ancaq qarşımızda duran şey, şübhəsiz ki, son dövrlərin ən yaxşı interaktiv filmlərindən biri sayılmağa layiq olan gözəl davamıdır.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Life Is Strange: True Colors birinci hissədən daha yaxşıdır? Bu suala birmənalı cavab vermək mümkün deyil - bu, olduqca şəxsidir, çünki hər birimiz müxtəlif səbəblərdən orijinalı sevirdik. Ancaq qarşımızda duran şey, şübhəsiz ki, son dövrlərin ən yaxşı interaktiv filmlərindən biri sayılmağa layiq olan gözəl davamıdır.Həyat Qəribədir: Əsl Rənglər İcmalı - Orijinal Nəhayət Geridə qaldı?