OyunlarOyun rəyləriNeon Abyss-ə baxış - Pokémon qarışığı ilə asılılıq yaradan roguelike platforma oyunu

Neon Abyss Review – Pokémon bükülməsi ilə asılılıq yaradan roguelike platforma oyunu

-

- Reklam -

Niyə bu qədər maraqlandığımı bilmirəm Neon uçurumu. Bu nəsildə məşhur olan roguelike janrının bu tipik nümayəndəsi praktiki olaraq çoxsaylı həmkarlarından fərqlənmir. Permadeath? E. Təsadüfi yaradılan səviyyələri? E. Hara baxırsan, Enter the Gungeon, Dead Cells, The Binding of Isaac və başqaları ilə oxşarlıqlar var, lakin Veewo Games-in bu yaradılmasını dərhal silməməlisən. Bir şans verin və o, sizi yuxarıda qeyd olunan şah əsərlərdən daha çox ovsunlayacağı ortaya çıxa bilər.

Hər şey, məlum olur ki, cəsur əsgərlərdən ibarət dəstəsini toplayan Hades ilə başlayır. Onlar sosial şəbəkələrdən tutmuş mobil oyunlara və “yarışlara” qədər hər şeyi təcəssüm etdirən müasir dünyanın Yeni Tanrılarının yaşadığı “neon uçurumun” ən dərinliklərinə qərq olmalıdırlar. Mən süjetə girməyəcəyəm, çünki burada araşdırmaq üçün heç bir şey yoxdur - oyun demək olar ki, tamamilə dialoqlardan və digər yayındıran elementlərdən məhrumdur. Bir xarakter seçin, uçuruma düşün və hərəkət edən hər şeyi vurun - bütün məqam budur.

Neon uçurumu

Və bəli, görünə bilər ki, bu yenilikdə orijinal heç nə yoxdur. Səviyyələr avtomatik olaraq yaradılır və oyunçu bütün sürünənləri vurana qədər hər yeni otaq bağlanır. Müdirin girişi hardasa gizlidir. Onu keçin və başqa səviyyəyə keçin - müdirinizlə. Yaxşı, Gungeona daxil olun! Bir çox analoq tapa bilərsiniz, lakin Dodge Roll-un beyni dişləri qıran mürəkkəbliyi ilə tanınırsa, Neon Abyss onun fonunda bir az daha sadə görünür. O, Ölü Hüceyrələr janrının sevimli nümayəndəsindən və ya təzə olandan daha sadədir Qəzəb Açıldı. Hər ölümdən sonra alına bilən daimi təkmilləşdirmələr ondan buraya köçdü.

Neon Abyss-in keçidi zamanı oyunçu davamlı olaraq həm açıq, həm də açar tələb edən sandıqlara, gizli otaqlara və unikal effektləri olan hər cür əşyalara rast gəlir. Başlığı qətiyyən vurğulamayan hər şeyi uzun müddət təsvir etmək olar, amma diqqətimi onun vurğulanmasına yönəltmək istərdim. Bir çox rogueliks var, lakin neçə rogueliks qismən Pokémon seriyasından ilhamlanıb? Həqiqətən. “Uçurumda” çoxlu müxtəlif obyektlər var, lakin onlardan ən maraqlısı yumurtalardır. Onlardan hər biri özünəməxsus imkanları olan gələcək köməkçilərinizi çıxara bilər.

Həmçinin oxuyun: Kağız Mario icmalı: Origami Kralı - RPG elementləri olmayan RPG

Neon uçurumu
Oyunda başqa bir ölümdən sonra satın alına bilən bir çox yeniləmə var. Məsələn, qumbaralarınızı faydalı əşyalarla dəyişdirən bir tacir aça bilərsiniz. Və ya başqa bir çörək üçün melodiya "oynaya" biləcəyiniz yeni bir gizli otaq açın.

Burada hər şeyi tale həll edir: bəlkə heç kim yumurtadan çıxmayacaq, ya da ola bilsin ki, son dərəcə faydalı məxluq yumurtadan çıxacaq. Kimsə avatarınızı güllələrdən qoruyur, kimsə əlçatmaz yerlərdə ürək və pul yığır və s. Əgər şanslısınızsa, onda bir gəzintidə bütöv bir orduya çevriləcək böyük bir bala əldə edə bilərsiniz. Üstəlik, nə qədər uzun oynasanız, "köməkçiləriniz" bir o qədər çox inkişaf edir. İndi görürsən niyə Pokemondan bəhs etdim?

Bu janrın oyununa mükəmməl uyğun gələn maraqlı mexanikdir. Nəyisə inqilab edirmi? Dəyməz. Amma bu artıq əla oyun üçün gözəl bonusdur.

- Reklam -
Neon uçurumu
Yumurtadan çıxan ev heyvanları kömək edir, lakin yaxşı bir top və ya güclü bir perk tapmaq daha vacibdir. Silahların müxtəlifliyi və orijinallığı ilə bağlı da heç bir problem yoxdur.

Ola bilsin ki, yumurtalar Neon Abyss-in əsas məqamıdır, onun əsas cəhəti deyil. Həm Enter the Gungeon, həm də Dead Cells oyunçularından müəyyən bacarıq tələb edir və onların fonunda Neon Abyss daha səxavətli görünür ki, burada "şans" bacarıqdan daha vacibdir. Bəli, arxalarında güllə cəhənnəmi alt janrının onlarla nümayəndəsi olan oyunçular yeni başlayanlardan xeyli irəli gedəcəklər, lakin hətta tamamilə təcrübəsiz bir insan da hər yeni "toxum"un tam gözlənilməzliyi sayəsində özünü yenilməz hiss etmək şansını qazanacaq. Asan oyundur? Dəyməz. Siz tez-tez öləcəksiniz və hər şeyi yenidən başlayacaqsınız, lakin bacarıqlı bir inkişaf sistemi və həqiqətən güclü bir elementin atılma şansı, ardıcıl onuncu fiaskodan sonra belə ümidsiz olmamağa imkan verir.

Həmçinin oxuyun: Celeste Review - Hər pikseldə mükəmməllik

Neon uçurumu
Çox vaxt açarları və qumbaraları diqqətlə toplamalı olacaqsınız. Birincisi otaqları və sandıqlarını açmaq üçün lazımdır, ikincisi isə... yaxşı, ümumiyyətlə, eyni üçün. Bununla belə, açarları və ya bombaları atan bir top açmaq həmişə mümkündür. Belə anlarda özünüzü kazinoda böyük cekpot qazanmış kimi hiss edirsiniz.

Dead Cells həmişə oyunçunun potensial gücünü məhdudlaşdırırsa, Neon Abyss-in heç bir məhdudiyyəti yoxdur. Çox güman ki, ilk səviyyədə sizi dayanılmaz bir qüvvəyə çevirəcək bir neçə element alacaqsınız. Və nə qədər uzun oynasanız, xarakteriniz bir o qədər güclü olacaq. Belə hallarda bəzi bacarıqlara ümumiyyətlə ehtiyac olmaya bilər - şans hər şeyi həll edəcək. Mexanikaya belə nifrət edən insanları tanıyıram, amma mən onlardan deyiləm. Bu, burada kazino kimidir: şanslı olanda, böyük vaxtda şanslısınız. Məsələn, bir dəfə mən partlayıcı güllə atmaq bacarığı qazandım, lakin bu, çox vaxt öz xarakterimə zərər verirdi. Zəhlətökən - mən partlayışlardan zərəri tamamilə aradan qaldıran bir perk götürənə qədər. Bu kombinasiya ilə bir neçə saniyə ərzində bütün bosslardan xilas oldum. Məndən heç bir bacarıq tələb olunmurdu - sadəcə uğur. Ancaq belə şans çox nadirdir.

Neon uçurumu
Oyundakı düşmənlər gülməli, yaxşı dizayna malikdirlər, lakin bosslar ən yaddaqalanlardır. Onların çoxu var və "mobil oyunların tanrısı" kimi olduqca gülməli olanlar var. Dizaynla bağlı heç bir şikayətim yoxdur, baxmayaraq ki, onlarla döyüşlər eyni nümunəyə uyğundur.

Başqa sözlə, Neon Abyss-də döyüş xaotik, gözlənilməz və parlaqdır, lakin oyunçunun uğuru çox vaxt şansdan asılıdır. Bu cür titulların əksəriyyəti oyunçunu ən kiçik səhvə görə cəzalandırmağı xoşlayır, lakin "neon uçurum" daha xeyirxah görünür. Bununla belə, onu ideal adlandırmaq olmaz: vizual olaraq bu, "neon" kiberpunk üslubunda ənənəvi piksel fəaliyyət oyunudur. Hər şey çox parlaq və sevimlidir, lakin bu üslubu orijinal və ya yaddaqalan bir şey adlandırmaq işləməyəcək. "Təsadüfi" zindanlar siz tanış nümunələri tanımağa başlayana qədər belə qalır. Dead Cells-də hər yeni dünyanın öz atmosferi və unikal düşmənləri varsa, Neon Abyss-də rəng palitrasındakı incə dəyişiklik istisna olmaqla, hər şey demək olar ki, eynidir. Xüsusilə musiqi müşayiətini tərifləyə bilmərəm: texno soundtrack xoş və yaddaqalan olsa da, müxtəlifliyin olmaması səbəbindən tez darıxdırıcı olur.

Həmçinin oxuyun: Ghost of Tsushima Review - Samuray Yaponiyanın qəddarlığı və poeziyası

Neon uçurumu
Mövzuların uğurlu sinerjisi uğurun açarıdır. Passiv effektləri sonsuz şəkildə yekunlaşdırmaq olar və 400-dən çox elementlə eyni hərəkətlərə sahib olmayacağınızı əminliklə söyləmək olar.

İnsanda belə bir hiss yaranır ki, tərtibatçıların həqiqətən yaddaqalan bir dünya yaratmaq üçün kifayət qədər vaxtı yox idi. Bu baxımdan, Neon Abyss-də sürprizlər yoxdur və oyunun üçüncü saatından sonra təəccübləndirməyi tamamilə dayandırır. Ancaq oyun bu qədər yaxşı olduqda, onu bağışlamaq olar. Mən onu xilas edə bilmədiyinə görə bağışlamağa daha az həvəslənirəm - ümumiyyətlə. Müdirə səfərə başlamış olsanız, sonuncuya qədər oturmalı olacaqsınız - və tələsməsəniz, bu, ən çox 30-40 dəqiqədir. Bu, xoşagəlməzdir, çünki prosesi itirmək istəmirəm. Amma Dead Ce-də... yaxşı, siz fikir əldə edirsiniz.

Nəhayət, qeyd edim ki, PS4-də oynamışam. Konsol versiyası ümumiyyətlə sabitdir, lakin zaman zaman mikro donmalar olur. Düşünürəm ki, gələcək yamalar hər şeyi düzəldəcək.

Hakimdir

Parlaq, həyəcanlı və çox ixtiraçı, Neon uçurumu mütləq son dövrlərin ən yaxşı roguelike platformaçılarının siyahısına daxil olacaq.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
8
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
7
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
8
Optimallaşdırma [baza PS4] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar)
7
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
6
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
9
Gözləntilərin əsaslandırılması
9
Parlaq, həyəcanlı və çox ixtiraçı olan Neon Abyss, son zamanların ən yaxşı roguelike platformaçılarının siyahısına daxil olacağına əmindir.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Parlaq, həyəcanlı və çox ixtiraçı olan Neon Abyss, son zamanların ən yaxşı roguelike platformaçılarının siyahısına daxil olacağına əmindir.Neon Abyss-ə baxış - Pokémon qarışığı ilə asılılıq yaradan roguelike platforma oyunu