OyunlarOyun rəyləriUlduz Döyüşləri Jedi Knight: Jedi Akademiyasının konsol icmalı

Ulduz Döyüşləri Jedi Knight: Jedi Akademiyasının konsol icmalı

-

- Reklam -

Məndə bu qədər nostalji və heyranlıq oyadan oyun azdır Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası. O, 2003-cü ildə, yəqin ki, bəzi oxucularımızın doğulmasından əvvəl buraxıldı və Ulduz Döyüşləri: Jedi Knight dini seriyasının sonu idi. Bu, pərəstişkarlarını ona aşiq etmək üçün hər şeyə sahib idi: yeni, daha az xətti hekayə və çox oyunçu o qədər yaxşıdır ki, bu günə qədər aktual olaraq qalır. Və martın sonunda Baş verdi oyun dünyasında başqa bir xoş hadisə PS4 və Switch üçün başlığın çoxdan gözlənilən limanıdır. Bu gün biz əsasən Nintendo-nun konsol versiyaları haqqında danışacağıq.

“Sıfırlar”ın başlanğıcı, yəqin ki, uzaq, uzaq qalaktikanın pərəstişkarları üçün ən yaxşı vaxt idi. Bir neçə ildən bir üç yeni epizod buraxıldı və mağazalar yeni video oyunlar, kitablar və komikslərlə dolu idi. Gözlərin vəhşiləşdiyini söyləmək bir az ifadədir. 2000-2004-cü illər arasında Ulduz Döyüşləri: Qüvvət Komandiri, Ulduz Döyüşləri: Ulduz Döyüşçüsü, Ulduz Döyüşləri: Qalaktik Döyüşlər, Ulduz Döyüşləri: Bounty Hunter, Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri və Ulduz Döyüşləri Qalaktikaları oyunçuların əlinə keçdi! Başqa sözlə, çox maraqlı vaxt idi. Ancaq KOTOR istisna olmaqla, yuxarıda qeyd olunan başlıqların demək olar ki, hamısı çoxdan öz tamaşaçılarını itirdi. Ancaq eyni şeyi Jedi Akademiyası haqqında demək olmaz. Niyə?

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası

2003 və 2020-ci illər arasında Ulduz Döyüşləri Jedi Knight: Jedi Akademiyasına vaxtımın minlərlə saatını sərf edən biri kimi (bəli, hələ də onu daxil edirəm), yəqin ki, ən çox konsolun buraxılışını gözləyirdim. Məni bir çox suallar narahat edirdi: Aspyr Media arxaik idarəetmələrlə necə məşğul olacaq və multiplayeri necə həyata qaytaracaq. Xbox-da orijinal buraxılışa baxmayaraq, Jedi Academy, əksər hallarda idarəetmə asanlığına təsir edən bir PC oyunu olaraq qalır. Bu səbəbdən, daşınan PC versiyası idi - yaxşı və ya pis.

Təəssüf ki, qeyd etməliyəm ki, buraxılış mənim istədiyimdən bir az daha problemli oldu. Ancaq hər şey haqqında - qaydada.

Həmçinin oxuyun: "Ulduz Döyüşləri" əsasında 10 ən yaxşı oyun

Süjet

Bu hissəyə qədər Star Wars Jedi Cəngavər seriyası bükülmələri və unudulmaz personajları ilə kifayət qədər maraqlı süjetləri ilə seçilirdi. Axı Corc Lukasın kino qəhrəmanlarından heç də az olmayan bir çox pərəstişkarı tərəfindən sevilən Kayl Katarnı məşhur edən məhz o idi. Lakin Jedi Akademiyasında saqqallı "işıq qılınclı və bir neçə sualı olan oğlan" ikinci plana atıldı və Luke Skywalkerin iki yeni Padavanı, Jaden Korr və Rosh Penin üçün müəllim oldu. Üstəlik, başlanğıcda Jadenin cinsini və irqini seçməkdə sərbəstik. Qadın rolu, yeri gəlmişkən, məşhur Cennifer Hale-ə getdi.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası
Biz xarakterimizə, onun cinsinə, işıq qılıncına və nəhayət, Gücün hansı tərəfinə üstünlük verəcəyinə görə bir üz seçirik.

Yeniliklər bununla bitmir: əgər varsa Jedi xaric hekayə mümkün qədər xətti idi, sonra "Akademiya"da seçim azadlığı meydana çıxdı. Bir qayda olaraq, burada hər şey missiyalara bölünür və hansını götürəcəyimizi özümüz seçə bilərik. Seçim, əslində, illüziyadır, lakin buraxılış zamanı tərtibatçılar yeniliklərinə görə təriflənmək istəyirdilər.

- Reklam -

Amma hansı seçim illüziya deyilsə, bu, Güc tərəfinin seçimidir. Luke Skywalkerin akademiyasında təhsil alsaq da, hansı bacarığı inkişaf etdirmək istədiyimizi özümüz qərar verməkdə azadıq. Biz düşməni boğmaq istəyirik, ya da bəlkə hamını ildırımla vura bilərik. Hekayənin sonuna qədər biz son seçim qarşısında qalacağıq, şər yoluna üz tutmaq, yoxsa “işıqlı” qalmaq. Fikirləşin, bu cür azadlıq kainatdaxili oyunlara xasdır. Ulduz Döyüşləri: Sərbəst buraxılan qüvvə buna bənzər bir şey etməyə çalışdı, lakin hətta orada bacarıq dəsti mənə daha zəif hiss olunurdu.

Həmçinin oxuyun: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 İcmalı

Ubisoft sizi evdə saxlamaq üçün pulsuz oyunlar verir
Üzlər hələ də Outcastdakı kimi taxtadır.

Burada sadəcə bayağı və ənənəvi olan hekayəni xüsusilə tərifləmək istəyi yoxdur, amma mən tamamilə oyundan yapışmaq istəmirəm. Möhkəm yaşına baxmayaraq (hətta buraxıldığı vaxtda Jedi Akademiyası heç kəsi öz qrafikası ilə heyran etməmişdi), bu oyun yeni tərtibatçıları ruhlandırmaqda davam edir (sizcə, qatar səviyyəsi təsadüfən XNUMX-ci ildə yaranıb. Jedi Star Wars: Fallen Order?) və onunla tanış olmağa vaxtı olmayan oyunçuları maraqlandırır.

Ancaq bütün bunların konsollarda necə baş verdiyi sualı aktual olaraq qalır. Bir çox insanlar bu vəziyyətdə siçan və klaviatura idarəsinin yeganə düzgün olduğuna inanır və mən onları başa düşə bilirəm. Ancaq bu, bir vərdiş məsələsidir: tək istifadəçi rejimində heç bir ciddi çətinlik çəkmədim. Əsas odur ki, parametrlərə daxil olun və idarəetməni rahat şəkildə tənzimləyin.

Həmçinin oxuyun: Persona 5 Royal Review

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası
Döyüş sistemi çox zəngindir: tək bir qılıncın üç fərqli üslubu var (yüngül, orta və ağır) və istəsəniz, hətta iki qılıncla və ya hətta Darth Maulun "Heyəti" ilə qaça bilərsiniz.

Jedi Akademiyasını müasir yeniliklərlə müqayisə etsəniz, əlbəttə ki, bir çox cəhətdən aşağıdır. İdarəetmə (və xüsusilə platformalaşdırma) sıx və həssasdır və çəkiliş Jedi Outcast-da olduğu kimi eyni "xoş" proses olaraq qalır. Giroskopdan istifadə bir az kömək edir, amma çox deyil.

Limanın keyfiyyətinə gəlincə, o, ... orta səviyyədədir. Ümumiyyətlə, Jedi Outcast kimi, davamı yaşını nəzərə alaraq daha gözəl görünür və heç bir açıq gecikmə olmadan işləyir (əlbəttə PS4 versiyası daha hamar olacaq), lakin limanın hələ də xam olduğuna şübhə yoxdur. Məsələn, ekran ekranı kimi kiçik bir şeyi götürün - oyunu açdıqdan sonra gördüyünüz ilk şey uzanmış Jedi Akademiyasının loqosudur, sanki qarşımızda bir fan işidir, rəsmi deyil və çox ucuz deyil, məhsul. İnterfeys özü dəyişməz olaraq qalır - burada hər şey PC versiyasında olduğu kimidir. Bəzən UI asa bilər - bu, çox oyunçuda, serverləri axtararkən baş verir. Belə anlarda eyni səs kəkələməyə başlayır. PC versiyasında olduğu kimi. Mən hər şeyi başa düşürəm, amma ən azı 2003-cü il buraxılışının kobudluğunu düzəltməyə çalışmaq mümkün idi.

Qrafik olaraq, oyun tamamilə belə düzəldilməyib, ona görə də onun remaster olduğunu düşünməyin. Rəsmi lokalizasiyanı gözləməyin - ingiliscə subtitrlərlə kifayətlənməli olacaqsınız. Başqa sözlə, siz oynaya bilərsiniz, amma daha çox şey istərdiniz.

Həmçinin oxuyun: Animal Crossing: New Horizons Review

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası

Multiplayer

Dürüst olaq: ​​Jedi Akademiyasını oynamış demək olar ki, hər kəs ilk növbədə limanın bu aspekti ilə maraqlanır. Jedi Outcast onlayn komponent olmadan yenidən buraxıldı, bu (ümumiyyətlə, məntiqdən məhrum deyil) yalnız son hissəni tərk etmək qərarına gəldi. Başa düşə bilərsiniz: “Akademiya” bu baxımdan sadəcə olaraq daha yaxşıdır. Onsuz da kiçik olan oyunçu bazasını bölməmək məntiqlidir.

Yerli multiplayer oyununa çoxdan aludə olan biri kimi mən onun limanını səbirsizliklə və qorxu ilə gözləyirdim. Hər mümkün multiplayer rejimini, əziz loqosu olan hər mümkün video oyununu (o cümlədən, Ulduz Döyüşləri Episode III: Sithin qisası və Ulduz Müharibələri: Klon Döyüşləri kimi yarı unudulmuş buraxılışları) sınadıqdan sonra mən belə qənaətə gəldim ki, Jedi Akademiyası daha yaxşıdır. sadəcə heç nə deyil. Üstəlik, onun bütün gözəlliyini və dərinliyini yalnız yüzlərlə saatdan sonra başa düşürsən. Yenə də cəmiyyətdə hətta yeni gələnlərə işıq qılıncının bütün əsaslarını öyrədən əsl “ustalar”ın meydana çıxması təsadüfi deyildi. Bəli, "akademiya" oyunçuları üçün həqiqi akademiyalar var idi!

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası

Bəli, şişirtmirəm. Hekayəni yüksək çətinliklə başa vurduqdan sonra belə təcrübəli onlayn veteranlara birtəhər müqavimət göstərə biləcəyinizi düşünməyin. Titanfall kimi müasir atıcılardan fərqli olaraq, burada tək rejim örtülü dərslik rolunu oynamır. Digər oyunçularla mübarizə aparmaq istəyirsinizsə, hər şeyi sıfırdan öyrənin. Şəbəkə lobbisinə iki qılıncla büdrəməməyin daha yaxşı olduğunu və AI-ni çaşdıra biləcək xüsusi hücumların, şübhəsiz ki, burada ölümünüzə səbəb olacağını öyrənin. Yalnız lazım olduqda başqalarına keçərək "ağır" bir üslub seçmək daha yaxşı olduğunu öyrənin.

Başqa sözlə, mən təkbətək döyüşdə mənə qələbə qazandıracaq çoxlu fəndlər bilirəm. Ancaq bu, yeni limanın gözəlliyidir: hamını zorla gamepadlara köçürməklə, o, status-kvonu qaytarır - indi hər kəs əvvəldən öyrənməlidir. Təcrübə yenə də mənə kömək edəcək, amma istədiyim qədər deyil. Və bu yaxşıdır.

Mən utanmayacağam və deyim ki, gamepad bu oyun üçün mükəmməldir. Xeyr, bu halda, orijinal PC-də itilənmişdir və onu göstərir. Hər düyməyə ayrıca Güc təyin etmək əvəzinə, çarpaz işarələrə müraciət etməli və siyahıdan bir qabiliyyət seçməliyik. Bu, çox yavaşdır və buna görə onlayn döyüşlərdə bir dominant Qüvvə seçməli və ondan istifadə etməlisiniz.

Həmçinin oxuyun: Ulduz Döyüşləri Jedi: Düşmüş Sifariş Baxışı

- Reklam -

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası

Yeri gəlmişkən, Qüvvə haqqında ... burada bir problemimiz var.

Fakt budur ki, konsol versiyasında multiplayer çox kəsilmişdir. çox. Biz öz serverlərimizi və otaqlarımızı yarada bilmirik və qaydalar təyin edə bilmirik. Bu səbəbdən Qüvvə hər yerdə və hər zaman daxil edilir - istənilən veteran bunun cəfəngiyyat olduğu ilə razılaşar. Xüsusilə hər şeyin bacarıqla həll olunduğu duel serverlərində. Bir çoxları etiketi xatırlayır və Jedi bacarıqlarından istifadə etmirlər, lakin bu, təkbətək döyüş zamanı yeni başlayanların spam göndərməsinə mane olmur. Xüsusi server parametrləri Aspyr Medianın sadəcə mümkün qədər tez düzəltməli olduğu bir şeydir. Amma bu rejimin əsas problemi bu deyil.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası

Əsas problem odur ki, tərtibatçılar hansısa şəkildə konsol serverlərini hamıdan qoruya bilməyiblər. Bu, onların bir çoxunun yalnız trol adlandırıla bilən PC oyunçuları tərəfindən "əsir alınmasına" səbəb oldu. Bu cür "düşmən element" nəinki açıq-aşkar balanssızlığa (bu, çarpaz oyunu cəlb edəcək oyun növü deyil), həm də fanatın istənilən elementini öldürən fırıldaqlara və nasazlıqlara gətirib çıxardı. Vəziyyət o qədər pisdir ki, vaxtınızı almağınızı şiddətlə tövsiyə edərdim. Ancaq bu gün tərtibatçıların bu çuxuru ən qısa müddətdə örtməyi planlaşdırdıqları barədə məlumatlar var idi, buna görə də ümid var.

Beləliklə, limanın bütün mümkün nəticələrini müzakirə etdikdən sonra yalnız bir sual vermək qalır: multiplayer şamlara dəyərmi? Oynamaq maraqlıdır, yoxsa əyləncəlidir? Yoxsa bir neçə dəqiqədən sonra cansıxıcı olacaq sadəcə nostaljidir? Budur, məmnun olmağa tələsirəm, hər şey qaydasındadır: heç nə Jedi Academy-nin həyəcanlı və sərin bir oyun olaraq qalmasına mane olmur, bu da qayıtmaqdan xoşdur. Əla xəritələr, uşaqlıqdan favoritlər, bayraq tutmaq və Hamı üçün Pulsuz kimi klassik rejimlər, həyəcanlı və hətta möhtəşəm duellər - hər şey buradadır. Mən əmin deyiləm ki, bütün bunlar bütün bu illər ərzində öz bacarıqlarını inkişaf etdirməyə davam edən həqiqi veteranlara aid olacaq: axı, onların çoxu əsas versiyaya deyil, JA+ modlarına üstünlük verirlər.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası

Bu günə qədər bu, işıq qılıncının ümumiyyətlə lazer dəyənək kimi görünmədiyi və müəyyən bir xoreoqrafiyanın olduğu yeganə oyundur. Burada rəqibinizi məğlub etmək istəyirsinizsə, hərəkətləriniz barədə düşünməlisiniz. Yeri gəlmişkən, hazırda Avropa Switch serverləri oyunçularla doludur - Jedi Academy-yə sonuncu dəfə nə vaxt belə maraq olduğunu xatırlamıram. Aydındır ki, bir çox oyunçu Raven Software-in bu yaradılmasını həvəslə xatırlayır. Həmişə olduğu kimi, insanların çoxu FFA-da yaşayır, lakin duellər həmişə deyil. Ancaq Qüvvət söndürülənə qədər onların çox mənası yoxdur.

Hakimdir

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
6
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
8
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
5
Optimallaşdırma [Switch] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar)
7
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
7
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
6
Gözləntilərin əsaslandırılması
8
Jedi Outcast kimi, Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası klassikin funksional, lakin problemli limanı idi. Aspyr Media bizə bu şah əsərə qayıtmaq imkanı verdi, lakin şəbəkə rejimi ilə bağlı çoxsaylı problemlər - onun ən cəlbedici tərəfi məni reytinqi aşağı salmağa məcbur etdi. Ümid etmək qalır ki, vədlər boş qalmayacaq və yaxın gələcəkdə multiplayer sərtləşdiriləcək.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Jedi Outcast kimi, Star Wars Jedi Knight: Jedi Akademiyası klassikin funksional, lakin problemli limanı idi. Aspyr Media bizə bu şah əsərə qayıtmaq imkanı verdi, lakin şəbəkə rejimi ilə bağlı çoxsaylı problemlər - onun ən cəlbedici tərəfi məni reytinqi aşağı salmağa məcbur etdi. Ümid etmək qalır ki, vədlər boş qalmayacaq və yaxın gələcəkdə multiplayer sərtləşdiriləcək.Ulduz Döyüşləri Jedi Knight: Jedi Akademiyasının konsol icmalı