OyunlarOyun rəyləriStar Wars: Squadrons review - 20 ildir ki, gözləyən kosmik simulyator

Star Wars: Squadrons review - 20 ildir ki, gözləyən kosmik simulyator

-

- Reklam -

Nədənsə məndə hələ də belə bir hiss var ki, “Ulduz Döyüşləri” artıq XNUMX-cı illərin sonu və sıfırların əvvəllərində olan şırınga səviyyəsinə səbəb ola bilmir. Yeni trilogiya, onlarla fenomenal video oyun və yazıçıların, rəssamların və tərtibatçıların sonsuz yaradıcılıq axını bizə pərəstişkarlara dastan tarixində ən yaxşı dövrü bəxş etdi. Dövrün ən diqqətəlayiq seriyalarından biri X-Wing idi, bunun sayəsində hər kəs filmdəki simvolik qırıcının kokpitində oturub kosmik döyüşlərdə iştirak edə bilərdi.

Və bu günə qədər Star Wars: Rogue Squadron və ya Star Wars: TIE Fighter kimi oyunlar bu janrın ən yaxşılarından sayılır və bu təsadüfi deyil. Lakin o vaxtdan çox vaxt keçdi, bir çox konsollar dəyişdi və kosmik simulyator janrı populyarlığını itirdi. Xoşbəxtlikdən, birdən çox joysticki toz halına salmış səbirli pərəstişkarları üçün gözləmə müddəti bitdi. Tamamilə gözlənilmədən, EA şirkəti buraxmaq qərarına gəldi Ulduz müharibələri: heyətlər - daha layiqli yenilik.

Ulduz müharibələri: heyətlər

Etiraf edirəm ki, uzun müddətdir ki, Star Wars: Squadrons haqqında nə düşünəcəyimi bilmirdim. Reklamlar onu daha da çaşdırdı: bu nədir, endirimli qiymətə tək oyunçu oyunu və ya tənbəl şəkildə bir-birinə qatılmış hekayə ilə çox oyunçu oyunu Battlefront II? Mən son varianta meyl etdim, amma sonda xoş təəccübləndim: səkkiz saatlıq kampaniya defektor Aiden Versionun macərasından daha parlaq və maraqlı oldu, baxmayaraq ki, Eskadronların lal və simasız qəhrəmanları bunu edirlər. oyunçularda heç bir emosiyaya səbəb olmasın.

Ulduz Döyüşləri: Squadronlar EA tərəfindən çox maraqlı bir təcrübədir və bu, nəinki "gəlirsiz" janrda bir oyun buraxmaq, həm də qiymətini dərhal 40 dollara endirmək riskini daşıyır. EA üçün adekvat qiymət etiketi ilə oyunlar satmaq? Bəli və bu 2020-ci ildə baş verir.

Həmçinin oxuyun: Təkcə "The Fallen Order" deyil: "Ulduz Döyüşləri" əsasında 10 ən yaxşı oyun

Ulduz müharibələri: heyətlər

Əvvəlcə İmperiya ilə Üsyançılar Alyansı, sonra isə İmperiya və Yeni Respublikanın qalıqları arasındakı qarşıdurmanın kifayət qədər tipik hekayəsini izah edən hekayə kampaniyasını sınadım. Burada heç bir maraqlı süjet tapa bilməyəcəksiniz, lakin bunu gözləmək lazımdır - bu janr üçün normadır. Bununla belə, mənim sevimli Frisk kimi bir neçə yaddaqalan personaj - Trandoshan irqinin nadir müsbət nümayəndəsi - bir anda burada peyda oldu. Tapşırıqlar arasında istirahət anlarında biz digər pilotlarla danışa bilərik və o anlarda məni ən çox təəccübləndirən Ulduz Döyüşləri: Eskadronlar.

- Reklam -

Ən sadiq Star Saga pərəstişkarları təsdiq edəcəklər ki, kosmik pilotun romansları həqiqətən həmişə, xüsusən də oxucular arasında çox populyar olub. Bir vaxtlar Maykl Stackpole "Rogue Squadron" seriyasında bir sıra çox uğurlu kitablar buraxdı və Aaron Allston onun ardınca cəsur pilotlar dəstəsi ilə gəldi. Bu kitablar böyük yumor hissi ilə seçilirdi və ən əsası, onlar Ulduz Döyüşləri kainatında uğurlu məhsulların Jedi və işıq qılıncları döyüşləri olmadan mümkün olduğunu sübut edən ilk şəxslərdən biri idi.

Həmçinin oxuyun: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - 11 ildə dastana əsaslanan ilk ciddi oyun

Ulduz müharibələri: heyətlər
Ulduz Döyüşləri pərəstişkarları, məsələn, Paz Antilləri kimi personajların kamolarından da məmnun qalacaqlar - bəlkə də Anakin və Luke Skywalkerdən sonra dastanın ən məşhur pilotu.

Uşaq vaxtı bu əsərləri oxumuşam, ona görə də o kitabların bəzi elementlərini oyun şəklində görmək xüsusilə xoşdur. EA Motive-in ssenari müəllifləri dialoqların təbəssüm gətirməsi üçün çox çalışdılar və yeni personajlar karton kimi görünmürdü. Və müvəffəq oldular. Bəlkə Stackpole qədər yaxşı deyil, amma yenə də DICE-dəki uşaqlardan daha yaxşıdır.

Yaxşı, bəs oyunun özü? Yaxşı... hər şey yaxşıdır. Bizə real və düşüncəli simulyator vəd etdilər və biz onu aldıq. Mən Battlefront II-də çox uçdum, amma bir neçə dəqiqədən sonra məlum oldu ki, o arcade təyyarələri heç də bu yeniliyə bənzəmir. Burada idarəetmə o qədər dərindir ki, öyrənmə prosesi sizə bir neçə saat çəkəcək və siz hələ də hər şeyi öyrənməyəcəksiniz. Eyni zamanda, oyun prosesi sadəcə yuxarıda qeyd olunan kitablardan ilhamlanmalı idi, çünki biz çox vaxt yalnız uçub atmayacağıq, həm də mühərriklərin enerjisini partlayıcılara yönləndirəcəyik, torpedalar, balans deflektor qalxanları seçəcəyik və s. haqqında. Hər şey qanuna uyğun olaraq!

Ulduz müharibələri: heyətlər
Buradakı mənzərə yalnız birinci şəxsdəndir və başqa şəkildə deyil.

Burada düşünülmüş məbləğ bir çox yeni gələnləri qorxutacaq, lakin klassik simulyatorların veteranları xoşbəxt olacaqlar. Eyni zamanda, studiyanın əsas üstünlüyü onların oyununun nə qədər əlçatan olması idi. Bəli, əvvəlcə qorxudur, amma bütün idarəetmə məntiqli və yaddaqalandır. Çox keçməyəcək ki, siz kosmosda sürünəcəksiniz və bir solda İmperatorları (və ya Üsyançıları) məhv edəcəksiniz.

Kampaniyanın daha bir gücü onun ikili olmasıdır. Biz təkcə yaxşı oğlanlar üçün deyil, həm də İmperiyanın pilotları üçün oynayırıq. Əgər Respublikanın X qanadı qalxanları və güclü lazer topları ilə öyünə bilirsə, o zaman İmperiyanın ZID döyüşçüləri çox çevik və sürətlidir, lakin praktiki olaraq müdafiəsizdir. Buna görə hər iki tərəf üçün oyun bir az fərqlidir.

Həmçinin oxuyun: Wasteland 3 Review - Fallout haqqında unutmağın vaxtı gəldi

Ulduz müharibələri: heyətlər
Oyundakı personajlar əladırsa, hekayənin özü mümkün qədər primitivdir. Yenə də hansı tərəf uğrunda mübarizə apardığınızdan asılı olaraq ya qorumaq və ya oğurlamaq üçün gizli silah. Yalnız bir müddət keçdi və mən oyunun nə haqqında olduğunu artıq unutmuşam.

Ulduz Döyüşləri: Squadronların aşağı qiyməti səkkiz saatdan çox çəkməyəcək qısa kampaniyası və kifayət qədər təvazökar multiplayer komponenti ilə bağlıdır. Bu... işləyir, lakin kosmik rejimlər də işləyir Battlefront II, çətin ki, çoxlu sayda oyunçu cəlb etsin. Lakin, hətta bu formada, yalnız iki rejimi ilə, mənə daha maraqlı və yaxşı düşünülmüş görünür "Qisasçılar".

Əsas problem təkcə daha çox rejimin olmaması deyil, həm də çətinlikdir: əgər kampaniya fərdiləşdirilə bilərsə, onda siz onlayn olaraq veteran joystik oyunçuları tərəfindən məhv ediləcəksiniz. Yeni başlayanlar üçün asan olmayacaq, bu bir həqiqətdir. Amma bu normaldır. Düşünürəm ki, yeni məhsulun hər kəsi sevindirməyə çalışmaması və daha niş bir şey olmaqdan qorxmaması hətta yaxşıdır. Bunlar EA-dan istədiyimiz oyunlardır. Və az miqdarda məzmun, məyus olsa da, qiyməti xatırlasaq, incitmir. Yeri gəlmişkən, burada hələ heç bir mikrotransaksiya yoxdur - bu, xoş və gözlənilməzdir. Deyəsən kimsə öz səhvlərindən dərs alır.

Ulduz müharibələri: heyətlər
Orijinal trilogiyadan çoxlu klassik gəmilər var, amma təəssüf ki, prequellərdən heç bir döyüş təyyarəsi yoxdur. Bu minusdur.

Və bu son gözəl sürpriz deyil. Məlum olub ki, Star Wars: Squadrons virtual reallıq dəbilqəsini dəstəkləyir. Mən özüm onsuz oynadım, amma bu oyun VR üçün hazırlanmışdı. Əminəm ki, bir çox pərəstişkar yalnız Ulduz Döyüşlərinin kosmik döyüşlərinə tam qərq olmaq üçün dəbilqə alacaq. Bu virtual reallıq üçün ideal janrdır.

Hakimdir

Ulduz müharibələri: heyətlər kimi hit olmayacaq Jedi Star Wars: Fallen Order, lakin EA-nın kainatına əsaslanan başqa bir uğurlu oyun oldu, bu da sevindirici deyil. Bu, çoxlarının xahiş etdiyi kosmik qırıcı simulyatorudur və burada tapıla bilən kiçik qüsurlar üzərində dayanmaq istəmirəm - xüsusən də liberal qiymət etiketini nəzərə alsaq.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
7
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
8
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
8
Optimallaşdırma [PS4] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar)
8
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
7
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
9
Gözləntilərin əsaslandırılması
9
Star Wars: Squadrons, Star Wars Jedi: Fallen Order oyununda olduğu kimi hit olmayacaq, lakin bu, EA-nın kainatına əsaslanan və xoşbəxt olmağa kömək edə bilməyən başqa bir uğurlu oyundur. Bu, çoxlarının xahiş etdiyi kosmik qırıcı simulyatorudur və burada tapıla bilən kiçik qüsurlar üzərində dayanmaq istəmirəm - xüsusən də liberal qiymət etiketini nəzərə alsaq.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Star Wars: Squadrons, Star Wars Jedi: Fallen Order oyununda olduğu kimi hit olmayacaq, lakin bu, EA-nın kainatına əsaslanan və xoşbəxt olmağa kömək edə bilməyən başqa bir uğurlu oyundur. Bu, çoxlarının xahiş etdiyi kosmik qırıcı simulyatorudur və burada tapıla bilən kiçik qüsurlar üzərində dayanmaq istəmirəm - xüsusən də liberal qiymət etiketini nəzərə alsaq.Star Wars: Squadrons review - 20 ildir ki, gözləyən kosmik simulyator