Root NationOyunlarOyun rəyləriUncharted 4 haqqında düşüncələr: Oğrunun sonu

Uncharted 4 haqqında düşüncələr: Oğrunun sonu

-

Ən hörmətli studiyalar haqqında danışarkən, demək olar ki, həmişə Naughty Dog dərhal ağlımıza gəlir. Xitlərin əsas yaradıcıları PlayStation 3-cı ildə super uğurlu Uncharted və The Last of Us françayzinqlərini yaradan 2016, nəhayət PlayStation 4 və Nathan Drake-in dastanına yekun vurdu, onların indiyədək ən böyük, ən gözəl və ən səmimi layihəsi.

Uncharted-in uğurunu serialdan xəbəri olmayanlara izah etmək asandır. İlk oyun çıxanda belə, studiyanın əsas ideyası Hollivud blokbaster janrını video oyununa çevirmək və irimiqyaslı filmlər haqqında sevdiyimiz hər şeyi çatdırmaq idi: macəra atmosferi, yaddaqalan saundtrek və özünü qopara bilməyəcəyin bir şəkil. Uncharted-dən əvvəl oyunlar nadir hallarda bu qədər irəli getməyə cəsarət edirdi. Burada musiqi yaddaşlarda qalır, baş qəhrəmanı valeh edir, sərgüzəştləri valehedici, hərəkət səhnələri isə təsir edicidir. Və hər yeni hissə ilə formula təkrar-təkrar təkrarlanırdı və oyunlar daha da böyüyürdü.

Uncharted 4: A Thief's End-in buraxılmasından əvvəl.

Uncharted 4 haqqında düşüncələr: Oğrunun sonu

Bəli, məşhur döyüş filminin yeni hissəsi birdən fərqli çalar aldı. Müasir dəmirə çatan studiya nəyisə dəyişməyə qərar verdi. Biz görünməmiş miqyasda partlayışlar gözləyirdik, lakin eposun ən humanist hissəsini əldə etdik. Uncharted 4: Oğrunun Sonu Dreykin yenidən adanın əhalisini necə güllələdiyi haqqında deyil, onun nə olduğu və necə olduğu haqqındadır. bir adam. Əgər əvvəlki hissələr blokbasterlərin testosteronunu uğurla təqlid edirdisə, onda Uncharted 4: Oğrunun sonu öz universallığına görə hamısını üstələyib. Əvvəllər heç vaxt bu personajlarda bu qədər həyat görməmişdik - əvvəllər heç vaxt onlara bu qədər inanmamışıq.

Uncharted 4: A Thief's End ənənəvi uçurumla açılır, lakin üçüncü hissədəki hadisələrdən sonra birlikdə yaşayan ər-arvad Natan və Elenanın həyatına sürətlə keçir. Bu personajlar arasındakı kimya həmişəki kimi yaxşıdır və ilk növbədə aktyorlar Nolan Nort və Emili Rouza təşəkkürlər. Belə ustadlar işə başlayanda onların nitqini dublyajla boğmaq ağlına belə gəlmir. Özünüzə bir yaxşılıq edin və subtitrləri yandırın.

Uncharted 4 haqqında düşüncələr: Oğrunun sonu

Məhz belə anlarda, ən başlanğıcda, Naughty Dog-da hansı istedadların işlədiyini xatırlayırsan. Əvvəlcə, demək olar ki, iştirak etmirik, əksinə müşahidə edirik, amma bu skeçlərdə nə qədər görürük. Biz Neyt və Elenanın bir-birini sevdiyini görürük, lakin Drake keçmiş macəraları üçün darıxır. Biz öyrənirik ki, Nathan ümumiyyətlə video oyunları oynaya bilmir.

Neytin qardaşı Sem unutqanlıqdan qayıtdıqdan sonra ailə idiliyası kəsilir. Onun qeyri-qanuni işlərdə keçmiş ortağı, 15 il əvvəl öldürülmüş kimi görünürdü, amma xoşbəxtlikdən. Ancaq indi onun həyatı yenidən təhlükə altındadır və özünü xilas etmək üçün yeganə şans Neti on il yarım əvvəl az qala həyatı bahasına başa gələn şeylərə qaytarmaqdır.

- Reklam -

Uncharted 4: A Thief's End əvvəllər tez-tez ortaya çıxan axmaq antaqonistlərdən imtina etməyə qərar verdiyi üçün oyun daha real və inandırıcı görünür. Nə batmış şəhərlər, nə ölməz mühafizəçilər - sadəcə Libertaliyanın pirat koloniyası və xəzinələri. Təbii ki, burada da bütpərəstlər var, lakin onlar tamamilə insandır və siz onlara inanırsınız.

Uncharted 4 bizə obsesyonun qiymətini deyir. Ambisiyalar koloniyanın qurucularını və ilk xəzinə ovçularını məhv etdi, lakin müasir qəhrəmanların və düşmənlərin sonu oldu. Bu eyni ambisiyalar hər kəsdə fərqli şəkildə özünü göstərir: zəngin və zorakı Rafe Adler sübut etmək istəyir ki, o, təkcə irsi ilə müəyyən olunmur; muzdlu lider Nadine Ross müştərini qane etməyə və şirkətini xilas etməyə çalışır; Kapitan Henry Avery - Libertalia qurucusu - satın almağa çalışdı. Amma mən bu təfərrüatları bir səbəbə görə qeyd edirəm. Məsələ ondadır ki, bu ümumi motivasiya hər kəsi (qədim dəniz quldurları da daxil olmaqla) insan edir. Onları başa düşmək olar. Drake-i tamamilə yeni bir personaj kimi təsvir edən ambisiya ideyasıdır: onun vəsvəsəsi başqalarında olduğu kimi heç də açıq deyil. O, qardaşını xilas etmək istəyir, ancaq bu deyil - başqa bir şey onu uçuruma itələyir, zəhərli bir şey onu bir-birinin ardınca dəhşətli qərarlar verməyə məcbur edir.

Uncharted 4 haqqında düşüncələr: Oğrunun sonu

Yaradıcılar həqiqətən valehedici bir hekayə yaratmağı bacardılar. Əvvəlki epizodları bəyəndim, amma onlar heç vaxt bu son bölüm kimi öz irfanları ilə məni ovsunlamadılar. Əvvəlki kimi, əsas hərəkət yeri əfsanələrə əsaslanır və biz hər biri real xarakter olan qədim dəniz quldurlarının tapmacalarını həll edirik. Məni o qədər heyran etdim ki, oyunda nəyin yalan olduğunu və nəyin olmadığını öyrənmək üçün oynadıqdan sonra bir pirat tarixi kitabı tapdım. Pirat mövzusu bu franchise üçün mükəmməldir.

Ancaq atışma və yarış olmadığını düşünməyin. Əvvəlki kimi, Drake silahlı düşmənlərin armadalarını kəsməli və hər cür yolla onlardan qaçmalıdır. Hekayənin özü heç kimə müraciət etməsə də, döyüş sistemi bəzilərini ayıra bilər. Əvvəlki hissələrin ideyalarını davam etdirir və Uncharted 3 ilə bağlıdır. Örtükdə oturun, atəş edin, diqqətdən kənarda qalmaq üçün gizli istifadə edin. Şəxsən mən öz inkişafının zirvəsinə çatan aksiyadan çox razı qaldım. Amma ən az “oyun” aspektini bəyənənləri də tanıyıram.

Döyüş sistemindən danışarkən çox diqqət çəkən multiplayer oyununu da qeyd etməliyik. Çox dinamik oldu, amma solo kampaniyadan fərqli olaraq, burada hər şeyi özünüz edə bilməzsiniz - tərəfdaşlara etibar etməlisiniz. Oyun çox sürətli və təəccüblü şəkildə düşünülmüşdür. Rejim üçün bütün DLC-ləri oyundaxili valyuta ilə, yəni pulsuz əldə etmək olar. Oyun aktiv şəkildə "yaşayır" və bir neçə aydan bir yeni rejimlər görünür. Bəli, yalnız mart ayında əsas xallar uğrunda mübarizə aparmağa imkan verən "Dağların Kralı" rejimi meydana çıxdı. Rejimlərə əlavə olaraq oyuna yeni xəritələr və silahlar əlavə olunur - hamısı yenə pulsuzdur.

Müxtəlif obyektləri cızmaq - hər hansı bir hissənin ən vacib cəhəti - heç yerə getmədi, lakin daha yaxşı oldu. İndi elə görünmür ki, siz sadəcə olaraq müəyyən edilmiş yola yapışırsınız. Zaman zaman tapmacalar da qayıdır.

Uncharted 4 haqqında düşüncələr: Oğrunun sonu

Uncharted 4 ikinci hissədən düşən qatar kimi görkəmli epizodlara malik olmaya bilər, lakin bu, onun bir çox yeniliklərinin uğurunu inkar etmir. Bəli, istədiyiniz yerə hərəkət etməyə imkan verən açıq yerlər var və əvvəlki daha çox "koridor" hissələrində çatışmayan oyuna miqyas əlavə edin. Ayrı bir oyun olacaq The Lost Legacy-ə yeni əlavə 2017-ci ildə nə vaxtsa buraxılmalı və tərtibatçıların vədlərinə görə franchise tarixindəki ən böyük və ən açıq dünyanı göstərəcək. Ümumiyyətlə, bu oyun nəzərəçarpacaq dərəcədə sakit və sakitdir: atışma və partlayışlar əvəzinə daha sakit dialoq anlarına üstünlük verilir. Düşən qatarın olmadığı yerdə daha az təsir edici oyun dizaynı yoxdur - çox vaxt oyun vizual komponenti ilə təəccübləndirir.

Hazırda Naughty Dog serialı davam etdirmək fikrində deyil. Bu başa düşüləndir: bütün oyun bizə Drake-nin sərgüzəştləri və silahlı döyüşlərlə necə birdəfəlik bağlanması hekayəsini izah edir. Və son hissə kimi mükəmməldir. Hər hansı bir franchise burada bütün hekayələri bacarıqla necə birləşdirməyi və sevimli personajlarınızla vidalaşmağı öyrənməlidir. Drake belə bir vidaya layiqdir, baxmayaraq ki, franchise onsuz da davam edəcəyinə ümid edəcəyik.

- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın