Root NationPC komponentlərinin nəzərdən keçirilməsiPC üçün aksesuarlarRN FAQ №1: Oyun siçanları və onlar haqqında əsas suallar

RN FAQ №1: Oyun siçanları və onlar haqqında əsas suallar

-

İnternet kortəbii və əsasən anarxik bir şeydir. Müxtəlif yerlərdə bir sual verməklə 15 fərqli cavab, 50 təhqir və 4 ömürlük qadağa ala bilərsiniz. Bəzi cavabları tapmaq tamamilə qeyri-mümkündür - düzgün sual vermək lazımdır və hər kəs onu tərtib edə bilmir. Yeni yaradılmış "RN FAQ" bölməsində adi istifadəçinin tez-tez qarşılaşdığı, lakin bu barədə düşünmədiyi suallara cavab verəcəyəm. Mən də köhnə mövzuları izah edəcəyəm, texnologiyanın tərəqqisi ilə bağlı mümkün qədər yeniləyəcəyəm. Və təhlil edəcəyimiz ilk mövzu oyun siçanlarıdır!

Oyun siçanları

Oyun siçanı ilə adi siçan arasındakı fərq nədir?

Cihazın məqsədi bu suala cavab verməyə kömək edəcəkdir. E-idman bu yaxınlarda demək olar ki, bütün dünyada rəsmi idman növü kimi tanınır, lakin bundan əvvəl o, özü üçün möhkəm və sarsılmaz bünövrə qurmağı bacararaq - tələblər baxımından uzun illər mövcud idi. E-idmançılar tez reaksiya verməli, vəziyyətə dərhal reaksiya vermə qabiliyyətinə malik olmalıdırlar və komanda oyunçuları da həmkarlarını dəstəkləmək üçün təkmilləşdirilmiş keyfiyyətlərə malik olmalıdırlar.

Oyun siçanları

Peşəkar bir alət olmaqla, yaxşı oyun siçanları olmalıdır:

  • açarlar, kabel, üst və alt qapaq, təkər, arxa işıq, hətta oyun stansiyasına qoşulmaq üçün konnektor baxımından etibarlıdır!
  • Keyfiyyətli, boşluqsuz, ən yaxşı komponentlərlə, ən əlverişli materiallardan yığılmışdır
  • konfiqurasiya etmək mümkün qədər sadədir, proqram planında, eləcə də ütüdə vurulur
  • və nəhayət, oyunçunun əlini ideal şəkildə uyğunlaşdırın, istər sol əlli, istərsə də sağ əlli olsun, həmçinin müəyyən bir janra maksimum cavab verir.

Oyun siçanları

Müvafiq olaraq, oyun siçanları min müxtəlif alt siniflərə bölünür - simli / simsiz, MMO / atıcılar / MOBA üçün, sol əlli / sağ əlli / ambidextrous, modul / monolit, arxa işıqlı / LED displeylər / göstəricilər üçün. Necə ki, bacarıqlı bir rəssam qələmdə müəyyən yumşaqlıqda olan qrafitin müxtəlif xətlər üçün lazım olduğunu bildiyi kimi, təcrübəli oyunçu da bir məqsəd üçün cihaz seçir. Ancaq seçim düzgün aparıldıqda - Krişna şahidlərinə və daha çox düşmənlərə rəhm edin!

Oyun siçanları

Ancaq tərsdən davam etsək, adi (ofis) siçan daha yüngül olacaq, daha az keyfiyyətcə hazırlanmış, təkər də daxil olmaqla maksimum dörd düyməyə sahib olacaq, örtük həmişə rahat olmayacaq, kabel sürtülürsə, həssaslıq (bu barədə ayrıca danışacağıq) sabit və kiçik olacaqdır Ofis siçanının yeganə böyük üstünlüyü qiymətdir. Yaxşı bir e-idman gəmiricinin qiymətinə bütöv bir ofis üçün siçan təmin edə bilərsiniz, hətta "Səxavətli" yazısı olan bir fincan da patron üçün kifayətdir.

- Reklam -

Bütün bu məqamlar müəyyən dərəcədə göz qabağındadır. Çoxlarının təbii qəbul etdiyi şeylərlə maraqlanıram, çünki belə məsələləri başa düşmək mümkün deyil. Misal:

Niyə oyun siçanlarında prosessor var?

Budur 1,7 gigahertz üçün bir sual! Bir tərəfdən, mikroprosessorlar indi o qədər ucuzdur ki, ehtiyacı çox nəzərə almadan hər yerdə yerləşdirilir. Qiymət bir az sıçrayacaq, amma marketinq uçacaq, aşağıdan Zevsin ayağına dəyəcək - üstəlik, məhsulumuzda * adlı bir şey var * burada sizin reklamınız ola bilər * içəridə prosessor var! Demək olar ki, kompüter kimidir! Və cəmi 9,99 dollara!

Mövzunu başa düşməyə başlayanda təəccübləndim. Bu mövzuda demək olar ki, heç bir məlumat yoxdur, amma rubrika məcbur edir və mən axtarışa davam etmək qərarına gəldim. Məlum olub ki, ilk ARM prosessoru 2011-ci ildə SteelSeries Sensei kult siçanında quraşdırılıb və o vaxtdan bəri oxşar kateqoriyadan olan nadir premium məhsul belə və ya oxşar mikroçip olmadan buraxılıb.

Oyun siçanları

Beləliklə, SteelSeries Sensei-də LED displey kimi vəhşi texnologiyalara əlavə olaraq, 32 MHz tezliyi olan Intel çipinə bənzər 75 bitlik ARM prosessoru quraşdırılmışdır. İndi bu, kiçik rəqəm kimi görünür, amma beş il əvvəl faktın özü bir irəliləyiş kimi görünürdü. Bununla belə, sual qalır - NİYƏ?

Oyun siçanları

Cavabı tapdım. Siçan haqqında press-relizlərdə deyilirdi ki, prosessor Sensei-yə üç ExactTech texnologiyasını – ExactSens, ExactAccel və ExactAim-i tətbiq etməyə imkan verir. Birincisi, 1-dən 5700-ə qədər diapazonda ən dəqiq CPI qəbulu üçün cavabdeh idi. İkincisi - dərhal reaksiya vermək və arxada duran düşməni aparıcı salamla qarşılamaq lazım olduqda göstəricinin sürətini artırmaq üçün. Üçüncüsü - əksinə, məsələn, snayper atəşi üçün göstərici sürətinin ani azalması üçün.

Oyun siçanları

İndi bütün bunlar bir qədər sadəlövh səslənir, çünki bütün oyun siçanlarında bu var və olmayan yerdə - orada tənzimlənir. Və bunun üçün moda sensei ilə başladı! Yaxşı, indi prosessorların niyə siçanlarda olduğu aydın oldu, lakin onlar həqiqətən lazımdırmı? Bütün bu funksiyalar Logitech Gaming Software kimi köməkçi proqram vasitəsilə həyata keçirilə bilməzmi? Cavab tapa bilmədim, amma tamamilə qeyri-peşəkar, lakin kifayət qədər real bir təxminim var.

Bu məsələni həyata keçirmək mümkündür, lakin cavab müddəti artacaq. Məlumatın, məsələn, ExactAim-i işə salmaq, kompüterə çatmaq və onun tərəfindən emal etmək üçün müəyyən vaxt tələb olunur. O dövrdəki texnologiyalar çox mükəmməl olmadığından, bu cavab müddəti fəlakətli dərəcədə uzun ola bilərdi və bu məlumatı birbaşa siçanda emal etmək, cavabı dözülən minimuma endirmək və eyni zamanda bütün faydalı xüsusiyyətləri saxlamaq qərara alındı. Mən haqlı olduğuma zəmanət vermirəm və cavabı bilirsinizsə - şərhlərdə yazın, qalanları Ana Həqiqəti oxuyub internetdə yayacaq.

Prosessorla baxılıb. İndi həssaslığa qayıdaq və sual budur:

Niyə bir oyun siçanının yüksək CPI var?

Bir az uzaqdan başlayacağam. Avadanlıq mağazalarında gəzərkən gördüm ki, hətta SATICILAR da niyə bəzi gəmirici qutuların CPI və bəzi DPI dediyini bilmirlər. Bu iki anlayış arasındakı fərq nədir? Optik sensorun işləmə prinsipi, CPI göstəricisinin necə yaradıldığı və işığa həssas elementlərin sayı ilə necə əlaqəli olması barədə danışmayacağam - bu kontekstdə lazım deyil.

Oyun siçanları
Mənbə: coregamershop.com

DPI olduqca poliqrafik bir termindir və bir düymdəki nöqtələrin sayı deməkdir. İlk siçanların, hətta top siçanlarının "həssaslığını" təyin etmək zərurəti yarandıqda, bu termin ən uyğun idi. Əslində, siçan müəyyən bir istiqamətdə 1 düym hərəkət edərsə, kursorun ekranda neçə şərti nöqtə (məsələn, piksel) üzərində uçacağını göstərir.

CPI optik siçanlar üçün termindir və düym başına sayı deməkdir, yəni daha mücərrəd (çap olunmayan kontekstdə) "hesab" deməkdir. Və bu hesabın hamısı eyni piksel ola bilər. Başqa, daha az gözəl bir termin var - PPI - düym başına piksel. Düzdür, o, yalnız displeylərdə piksellərin ölçüsünü (piksel sıxlığı) təsvir etmək üçün istifadə olunur və mövzumuzla heç bir əlaqəsi yoxdur.

Bununla belə, “həssaslıq” və “İQİ göstəricisi” termini arasında fərq qoymağa dəyər. Həssaslıq ümumiyyətlə kursor idarəetmə parametrlərindəki xüsusi bir elementə aiddir, bu, əslində CPI göstəricisinin dəyişdiricisidir. Əgər biz oyun siçanlarını nəzərdə tuturuqsa, onda siz bunu unuda bilərsiniz, lakin Count Per Inch-in sabit olduğu ofis siçanları ilə siz göstəricinin sürətini yalnız bu şəkildə tənzimləyə bilərsiniz. Buna görə də, yuvarlaqlaşdırma çox, çox kobuddursa və yalnız e-idman gəmiriciləri nəzərə alınırsa, həssaslığı CPI adlandırmaq olar. Texniki cəhətdən səhv olsun, amma hər halda başa düşüləcəksiniz.

- Reklam -

İndi, əslində, sualın cavabı - niyə yüksək CPI oyun siçanlarına "quraşdırılır"? Düzünü desəm, o, həqiqətən də lazım deyil. Ən azı, müəyyən bir oyunçu təbəqəsi arasında. Məsələn, atıcılarda peşəkarlar tez-tez son dərəcə aşağı CPI ilə oynayırlar, bir hərəkətlə mat üzərində siçan ilə yarım metr məsafəni qət edirlər - hamısı ədəbsiz yüksək atış dəqiqliyi naminə.

Oyun siçanları

Bu, yüksək CPI-nin mənfi tərəfidir - dəqiqliyin əhəmiyyətli dərəcədə azalması. Optik sensorun səs-küyü kimi detalları belə buraxaq. Kursor düym başına nə qədər çox piksel keçərsə, dəqiq və kiçik bir hərəkət etmək üçün bir o qədər az düym lazımdır. Atıcılar vəziyyətində, iki və ya üç piksel başdan vurmanın taleyini həll edə bilər və yüksək CPI-də insan əli, yerdəyişməni tanımaq və bir pikseli qaçırmamaq üçün oyun siçanını cərrahi yolla sadəcə kənara köçürə bilməz. Bu cəhətə həm də xalçanın keyfiyyəti, dəyişən siçan örtüyünün keyfiyyəti, oyunçunun içdiyi kofenin miqdarı və s. əhəmiyyətli dərəcədə təsir edir, amma məncə, məsələ aydındır.

Bununla belə, mənim qənaətim hər kəsin şəxsi üstünlüklərinə əsaslanır. 8000 CPI ilə oynamağa alışın - bu həssaslıqda yaxşı oynayacaqsınız. Mənim kimi, düşməni 1200 CPI-da parçalamaq üçün istifadə olunur - belə həssaslıqda mükəmməl oynayacaqsınız. Bundan əlavə, sürətli CPI keçidi və ExactAccel / ExactAim kimi xüsusiyyətləri ilə, gündə bir dəfə ehtiyac yaxşı görünsə belə, yüksək "həssaslıq" mövcud olacaq.

Və son sual, qısa, lakin vacib:

Oyun siçanlarında mikro şamlar nədir?

Başlamaq üçün mikroşamın nə olduğunu anlayaq. Bu ingilis dilindən kobud transliterasiyadır, "mikro açar" ifadəsi bu terminə uyğundur. Yəni bir düymə. Bəli, bəli, bu məşum termin sadəcə siçan düyməsidir, üzərinə kliklədiyiniz zaman kliklənən eyni cihazdır. Başqa bir şey odur ki, onunla da heç bir probleminiz olmayacaq.

Oyun siçanları

Mən kompüter klublarının günlərini hələ də xatırlayıram, burada tez-tez yarım ofis siçanları a la A4tech DotA-da, sonra WarCraft 3 TFT üçün xüsusi hazırlanmış xəritədən sonra yüngül əlillik vəziyyətinə gətirildiyi halları görürdüm. Belə siçanların düymələri işləmirdi, sadəcə basılmır, bəzən də səbəb mikroşamın sadəcə öz resursunu sərf edib sınması olub. DotA-da bir raundda bir neçə minə qədər klik ola biləcəyi üçün və StarCraft-da Koreyalı ustalar gəmirici də daxil olmaqla dəqiqədə 200-ə qədər hərəkət edə bilər!

Oyun siçanları

Təbii ki, ofis siçanı daha kiçik yüklər üçün nəzərdə tutulub. Ona görə də oradakı açarlar büdcəlidir. Və oyun siçanları yaxşı oyun siçanlarıdır! – tanınmış şirkətlərin etibarlı, tanınmış mikro şamları var. Ən parlaq nümunə Omron şirkəti və onun D2F modelidir. Bu şirkət bir çox oxşar elementlər istehsal edir və yalnız oyun istiqaməti ilə məhdudlaşmır. Bununla belə, hər bir oyun siçan istehsalçısı öz məhsulunda bu açarların olması ilə öyünməyi unutmayacaq.

Omron şirkətinin rəqibləri çoxdan bəzi Razer modellərində açarları istifadə edilən TTC və məhsulu bazarımızda məlum olmayan xoşagəlməz Huano adı olan şirkət idi. Mikroşamların özləri Omron-da 10 milyon (!) işarəsinə çatan klik ehtiyatı (kliklərin həyat dövrü), həmçinin təsir və geri dönmə gücü (OF və RF) ilə xarakterizə olunur. Və etibarlılıq siçan seçərkən ən vacib göstəricidən uzaqdır, çünki OF və RF onun istifadəsinin rahatlığına cavabdehdir.

Oyun siçanları

İndi əlavə məlumatları süzgəcdən keçirək. Omron-dan mikrolight / keçid ilə oyun siçanına baxırsınız? Beləliklə, çox güman ki, digər modellərə nisbətən daha etibarlı olacaq və buna uyğun olaraq daha baha başa gələcək. Gəmiricini basma baxımından sınamaq üçün - düymələri vurmaq nə qədər xoşdur - onu sınamaq lazımdır, tercihen bəzi mağazada sınaq skamyasında. Bundan əlavə, mikro şamlardan 146% əmin olsanız belə, problem kabeldən və ya sensordan yarana bilər. Beləliklə, yalnız məşhur adları rəhbər tutmamalısınız və satın almadan əvvəl ağıllı insanların məsləhətlərini dinləmək və məhsul haqqında rəyləri oxumağınızdan əmin olun!

Bununla RN FAQ-ın birinci hissəsi yekunlaşır. Əgər siz, əziz oxucu, bu məsələlərdə məndən daha bacarıqlısınızsa - zəhmət olmasa şərhlərdə öz fikrinizi bildirin və qeyd etmədiklərim barədə başqalarına məsləhət verin.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Çox yazıram, bəzən işimlə bağlı. Mən kompüter və bəzən mobil oyunlarla, eləcə də PC quruluşları ilə maraqlanıram. Demək olar ki, estet adamam, tənqiddən çox tərifləməyi xoşlayıram.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın