Root NationСтатииАнализСубективен анализ на събитията от света на технологиите седмица №7

Субективен анализ на събитията от света на технологиите седмица №7

-

Нямате достатъчно време да следите всички новини от света на технологиите? Тогава прочетете нашите субективен анализ от всички събития тази седмица. Тук ще споделя с вас моето лично мнение за най-интересните и важни събития в света на технологиите. Понякога превъртате емисията с новини, а понякога наистина не искате да препрочитате всичко подред. Основната цел е да споделите своите впечатления и мисли за дадено събитие по кратък и достъпен начин. Това е лично мое мнение, може да се съгласите или не. Ще се радвам на вашите коментари и оценки. Кой се отличи този път? И така, нека започна.

Qualcomm: Изкуственият интелект ще помогне на телефонните камери да надминат цифровите SLR фотоапарати

Мобилната фотография се променя бързо. „Бъдещето му не е толкова в по-големите матрици, колкото в изкуствения интелект“, казва един от служителите на Qualcomm.

Пред очите ни се случва истинска революция в мобилната фотография. Смартфоните станаха толкова удобни и незаменими, че доскоро убиваха цели групи популярни потребителски продукти. Не е нужно да ходите далеч: кога за последен път видяхте някой да използва специален музикален плейър. Що се отнася до снимките, смартфоните също са повече от достатъчни за повечето хора. И не се съмнявам, че камерите на тези смартфони са заменили идеално техните цифрови камери. Но безогледалните и безогледалните фотоапарати, които са насочени към ентусиасти и професионалисти, не отиват никъде. Този сегмент се развива непрекъснато и все още не е застрашен от смартфоните. А трябва ли? Като любител на добрата дълбочина на рязкост смятам, че за момента – не. Но всички виждаме колко бързо се развива индустрията на смартфоните и какви чудеса предлагат алгоритмите, създадени от разработчиците на тези устройства. Затова е трудно да се каже какво ще донесе бъдещето. Според думите Judd Heap на Qualcomm, бъдещето на мобилната фотография изглежда много интересно и ярко.

Qualcomm

През последните години виждаме, че фотографските възможности на смартфоните непрекъснато се подобряват, тук се случва истинската магия – премахване на шума, подобряване на цветовете, борба със сенките, а при видеото – вградена стабилизация. Това е нещо, което безогледалните и безогледалните фотоапарати не могат да направят и въпреки че производителите започват да разбират стойността на комбинирането на двата свята, те все още не са го направили. С всяко ново поколение смартфони можете да видите какъв напредък се постига в тази област. Смартфоните се променят не само от гледна точка на физическите компоненти, инсталирани в тях, подобряването на софтуера също играе също толкова важна роля. Според Хийп тук на преден план е обработката на изображения: „Навлизайки по-дълбоко в бъдещето, виждаме много повече възможности за изкуствения интелект да разбере сцената, да разпознае разликата между кожа и коса, плат и фон. И всички тези пиксели се обработват в реално време, не само при последваща обработка няколко секунди след направата на снимката, но и точно тук и сега: точно когато видеото се заснема на камерата.“

Qualcomm

Според служител на Qualcomm трябва да изчакаме от 3 до 5 години, докато алгоритмите могат да се справят перфектно с всички възложени им задачи. Включително много по-напреднали, като редактиране на снимката според естетиката, която изберем. Той дава много конкретен пример. Представете си бъдещ свят, в който можете да кажете: „Искам снимка да изглежда като тази сцена от National Geographic“, а система с изкуствен интелект казва: „Добре, ще коригирам цветовете и текстурата, баланса на бялото и всичко останало това изглеждаше и се усещаше точно като снимката, която току-що ми показахте."

Qualcomm

Що се отнася до качеството на цифровите огледално-рефлексни фотоапарати, мисля, че мобилната фотография бавно наваксва. Сензорът за изображения вече е там, количеството иновации в мобилната фотография изпреварва всичко, което се случва в останалата част от индустрията. Обработката на Snapdragon е 10 пъти по-добра от най-големите и най-добри фотоапарати на Nikon и Canon. Въпреки че имаме малък обектив и малък сензор за изображения в смартфон, има много повече AI обработка от това, което може да направи SLR.

Що се отнася до темповете на развитие и използваните компоненти, нямам никакви съмнения - смартфоните вече са много по-далеч. Но (вероятно) не можете да заблудите физиката. Смартфоните са малки, компактни и не тежат почти нищо в сравнение с камерите, което ограничава възможностите на разработчиците, въпреки че те все още успяват да инсталират все по-големи и по-големи сензори в смартфоните. Което в момента не може да се мери с професионалните безогледални и безогледални камери. Това все още не е същата лига. Но кой знае какво ще ни донесе бъдещето, може би скоро ще бъде възможно да се преодолее разликата в качеството на изображението между тези сегменти благодарение на развитието на изкуствения интелект.

- Реклама -

Прочетете също: 

Край на блокирането на реклами в Google Chrome: AdBlock, uBlock и други ще спрат да работят

Онлайн рекламата е мястото, където Google направи своето състояние. От своя страна потребителите на интернет не харесват рекламата, особено ако е агресивна или има твърде много от нея. Така че имаме работа с реален конфликт на интереси. Google обаче, поне на пръв поглед, има последната дума. Всичко това, защото Chrome е най-популярният уеб браузър в света и най-големите му конкуренти също работят на двигателя Chromium.

Google Chrome

Блокирането на реклами в Chrome ще бъде премахнато в началото на следващата година или по-скоро с актуализация на браузъра, която ще въведе Manifest V3. Това ще направи всички методи за блокиране на реклами безполезни в Chromium, тъй като ще нарушат правилата на браузъра. Разбира се, официалното съобщение не е само за реклама, но и за безопасността на потребителите. Какво притеснение…

Google Chrome

Проблемът засяга и най-големите конкуренти на Chrome: браузърите Edge, Opera, Vivaldi и Brave, които също работят на Chromium. Разбира се, има шанс този двигател да бъде допълнително модифициран от отделни производители, тъй като на този етап всеки от тях уверява, че ще успее да се справи с проблема.

Тази ситуация дава огромни възможности на Firefox, един от малкото браузъри, които все още използват собствен двигател. Така че рекламният блокер ще работи върху него също толкова добре, колкото и преди.

Това означава ли, че Google ще може да направи това, което е планирал? Е… зависи само от потребителите. Разбира се, собствениците на Chromebook са останали с Chrome и стартират браузъри Android просто се изисква на тези компютри. Нищо обаче не пречи на потребителите на компютри с Windows да потърсят алтернатива - като гореспоменатия Firefox. помниш ли сривът на Internet Explorer също изглеждаше немислим преди.

Това, че Google в момента доминира в това пространство, не означава, че Chrome винаги ще бъде лидер. В края на краищата, раздразнените потребители многократно са доказвали, че са в състояние да изоставят водещия продукт в полза на нещо, което според тях работи много по-честно. В края на краищата благодарение на това Chrome зае сегашната си позиция и сега може да я загуби. как ще стане Ще разберем след няколко месеца, въпреки че със сигурност ще отнеме много повече време от самото внедряване на Manifesto V3.

Прочетете също:

Приложението Intel Unison ще свърже Windows с вашия смартфон Android и iOS

По време на конференцията Innovation Day Intel обяви много интересни продукти, вариращи от процесори, графични карти и завършващи с компютри, базирани на Windows. Може обаче да сте пропуснали едно много интересно приложение – Intel Unison, което ще позволява взаимодействие с включени устройства Android и iOS.

Тоест Intel Unison ще комбинира три системи в една. Заинтригуван? Microsoft вече създаде своето приложение "Свързване с телефона" преди време, което ви позволява да се свържете Android- смартфон към компютър с Windows. Intel обаче отива една крачка напред и възнамерява да представи решение, много подобно на това, което собствениците на Mac могат да използват с iPhone. Разликата е, че Intel Unison ще работи на Windows и ще работи както със смартфони Androidи iOS. В последния случай възможностите за взаимодействие ще бъдат малко по-малко, но предимствата, които тази програма дава, значително ще опростят много видове дейности.

Intel Unison

- Реклама -

Като свържете вашия смартфон към приложението Unison за компютър, можете:

  • бързо прехвърляйте файлове и снимки безжично между компютър и мобилно устройство
  • инициирайте и отговаряйте на телефонни обаждания директно от вашия компютър
  • получавате и отговаряте на съобщения и получавате известия според случая Android можете дори да отговаряте на известия, както бихте направили с часовник WearOS
  • изпращане и получаване на текстови съобщения.

Intel Unison използва няколко различни стандарта за свързване. Може да използва Bluetooth и Bluetooth LE, както и локални Wi-Fi и peer-to-peer връзки. Unison е базиран на Screenovate (услуга, която Intel придоби в края на 2021 г.) и ще поддържа сензорно управление, мишка и клавиатура.

Intel Unison

Така че изглежда, че Intel е много близо до създаването на универсално приложение, което ще задоволи много потребители, но както винаги, има малко (много) катран в тази бъчва с мед.

Програмата Intel Unison първоначално ще бъде достъпна само за преносими компютри, базирани на платформата Intel Evo и оборудвани с процесори Core от 12-то поколение. Вероятно ще се появи и на нови модели, но за съжаление не може да се очаква да бъде широко достъпен на всички платформи. Поне засега няма такива планове и Intel не каза дали има някакви хардуерни ограничения. Така само собственици на най-новите компютри ще могат да се насладят на възможностите на това приложение. Все още не е известно кога точно ще бъде пуснат, но се очаква да е по-късно тази година.

Също интересно:

Това, което всички предричаха, се случи. Услуга за облачни игри Google Stadia - RIP

Що се отнася до игралната индустрия, независимо как я чувстваме, нейната основна цел винаги е била и винаги ще бъде да прави пари. Колкото и иновативно и новаторско да е едно решение, ако не се продава, то няма да бъде разработено. По този начин на пазара излязоха много технологии, които така и не се наложиха, и много привидно големи компании с добър потенциал бяха принудени да прекратят дейност поради слаб потребителски интерес. Последната "новост" на игралната индустрия е стрийминг технологията. На хартия това изглежда страхотно решение – кой не би искал да играе AAA игри, без да се налага да носи и да носи мощен хардуер. Истината е, че услугите за игри все още имат огромен набор от проблеми и най-очевидният пример за това е Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia имаше много проблеми – по-малка библиотека с игри, проблеми с качеството и слаб интерес към услугата в сравнение с двата си най-големи конкурента – PS Plus и Xbox Game Pass. Следователно закриването на проекта беше планирано преди няколко месеца, но тогава Google отрече тези, както се оказа, верни слухове. Следещите темата забелязаха и допълнителни признаци, като масови уволнения на хора, свързани с проекта, което беше ясен сигнал, че краят на Stadia ще дойде рано или късно.

Google Stadia

Google обяснява решението си с ниската популярност на услугата. „Преди няколко години стартирахме потребителската услуга за игри Stadia. И въпреки че подходът на Stadia към потребителския стрийминг на игри беше изграден върху солидна технологична основа, той не спечели популярност сред потребителите, както се надявахме, така че решихме да прекратим нашата услуга за стрийминг на Stadia.“ в съобщението на официалния уебсайт на Google.

Така Stadia се присъединява към огромния брой проекти, които Google е поела, само за да убие за миг. В този случай обаче потребителите трябва (очевидно) да се чувстват сигурни, защото Google трябва да им възстанови 100% от разходите, т.е. разходите за закупуване на хардуера, игрите и добавките на платформата (но не и сумата на самия абонамент , доколкото разбирам). Ако сте потребител на Stadia, можете да играете игрите си до 18 януари. След тази дата сървърите ще бъдат затворени за постоянно. Представители на компанията отбелязаха: „Благодарни сме на лоялните играчи на Stadia, които бяха с нас от самото начало. Ние ще възстановим всички покупки на хардуер на Stadia, направени през Google Store, както и всички покупки на игри и добавки, направени през Stadia Store. Играчите все още ще имат достъп до своята библиотека с игри и ще играят до 18 януари 2023 г., за да завършат последните си игрови сесии. Очакваме повечето връщания да бъдат завършени до средата на януари 2023 г.“

Google Stadia

Това е целият Google с неговото гробище от услуги, проекти и т.н. Понякога изглежда, че компанията няма собствени идеи, затова взема чужд проект, опитва се да го преработи, понякога го копира и след това го предлага на потребителите. Често това е неуспешен проект още в началния етап. Но Google продължава да прави грешка след грешка. Чудя се какъв проект е следващият?

Китай въведе нов стандарт за таксуване. Производителите се редят на опашка, за да го внедрят

Днес на пазара има много стандарти за бързо зареждане. Най-често всеки производител използва собствено решение. В Китай решиха да го променят и инициирайте изпълнението нова универсална спецификация за бързо зареждане. С тяхното съобщение производителите на смартфони се наредиха да ги внедрят на своите устройства. Голяма ли е опашката? В момента знаем, че това са производители като Huawei, Oppo, Vivo че Xiaomi. Именно от устройствата на тези производители можем да очакваме единен стандарт за бързо зареждане в близко бъдеще.

Новият стандарт беше наречен UFCS или Universal Fast Charging Specification. Китайската асоциация за комуникационни стандарти издаде първите 11 UFCS сертификата за бързо зареждане.

Стандартен UFCS

Китайската академия за информационни и комуникационни технологии (CAICT) работи върху китайския стандарт в сътрудничество с компании като Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology и Angbao Electronics. Напълно възможно е с времето този списък да се разширява.

Стандартен UFCS

Новият стандарт, Universal Fast Charging Specification, е създаден, за да напредне в развитието на технологията за бързо зареждане по няколко ключови начина. Това включва улесняване на трансформирането на стандартите, използвани от отделните производители, в едно универсално решение, което ще се прилага в индустриален мащаб. В допълнение, той също така поддържа развитието на технологията за бързо зареждане. Китайците също така се надяват, че подобен ход ще позволи на UFCS да се превърне в международен стандарт в бъдеще.

В единия от първите представени сертификати максималната изходна мощност е 40 W, в другия - 65 W. Разбира се, това не е най-високата мощност на зареждане, която китайските производители обикновено използват. Като пример си струва да се спомене Xiaomi 11T Pro, който стана първият смартфон на този производител с поддръжка за бързо зареждане HyperCharge с мощност до 120 W.

Така че можем да очакваме по-нататъшно сътрудничество от производителите за нови стандарти за бързо зареждане, както и увеличаване на капацитета му.

Също интересно:

Intel ARC ще се конкурира с NVIDIA GeForce RTX, знаем датата на пускане

Графичните карти Intel ARC със сигурност бяха гореща тема през последните месеци. И това не е изненадващо - всеки голям играч рано или късно навлиза на пазара на GPU. И накрая, известно е, че още през октомври ще видим цели две видеокарти от Intel ARC - Intel ARC A770 и ARC A750. Всичко сочи, че третият голям (нов) играч на пазара на видеокарти – Intel ще се фокусира предимно върху средния ценови клас, където през последните години липсваха нови предложения.

Топ моделът Intel ARC A770, разбира се, ще има малко общо с, например, топ RTX 4090. Но цената е в същия диапазон като NVIDIA GeForce RTX 3060, която струва около $329 и в същото време ще осигури по-висока производителност от 3060.

Intel ARC A770

Видеокартата ще бъде оборудвана с 16 GB GDDR6 памет, графичен процесор Intel ACM-G10 с 4096 шейдъра, затворени в 32 Xe ядра, и тактова честота до 2100 MHz. Освен това картите ще поддържат хардуерно проследяване на лъчи и ще бъде добавена технология за мащабиране на XeSS.

Производителността в компютърните игри е един от най-важните аспекти, на които обръщаме внимание, когато избираме карта на определена цена. Искаме графичната карта да доставя възможно най-много кадри и тук Intel ARC A770 изглежда като силен конкурент на RTX 3060.

Intel ARC A770

При 1080p резолюция с активирано проследяване на лъчи, картата осигурява малко по-висока производителност в много игри, като Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control или Dying Light 2. Има и игри, в които RTX 3060 е първокласен, и Intel честно признава това.

Производителят представи и списък от 48 игри (API DirectX 12, 12 и Vulkan), в които малко по-слабият Intel ARC A750 при 1440p осигури по-висока производителност в повечето заглавия в сравнение с RTX 3060.

Intel ARC A750

Това, разбира се, са собствени тестове на производителя. Не е известно с каква версия на RTX 3060 е сравнен прегледаният днес ARC - или е, например, референция направо от NVIDIA, или може би друг. Въпреки това класациите изглеждат обещаващи не само заради производителността, но и поради по-ниската цена (в долари).

Трудно е да се прецени производителността на една карта от графиките на производителя, но ако тя наистина осигурява по-висока производителност, тогава Intel ARC A770, която струва около $329, може да бъде наистина добър избор.

От друга страна, Intel ARC A750 се очаква да струва $289. Има шанс да можем да го купим на същата цена като RTX 3050, но все пак да получим по-добра производителност от 3060.

И двете графични карти ще дебютират на пазара на 12 октомври тази година. Вероятно ще разберем и дали офертата на сините ще е изгодна. По-големият избор винаги е по-добър за потребителите.

Прочетете също:

Илон Мъск представи хуманоидния робот Оптимус, който танцува пред публиката

Главният изпълнителен директор на Tesla Илон Мъск в петък показа прототип на Tesla Bot или Optimus, хуманоиден робот, като каза, че производителят на електрически автомобили ще може да произведе милиони такива роботи.

Optimus

„Все още има много работа за подобряване на Optimus и доказване“, каза Мъск на събитието Tesla AI Day 2022 на производителя на електрически автомобили в офиса на Tesla в Пало Алто, Калифорния, където роботът беше демонстриран.

Optimus

Прототипът на модела, проектиран още през февруари, се качи на сцената, за да помаха и танцува пред публиката. Tesla показа и видео на робота, изпълняващ прости задачи като поливане на растения, пренасяне на кутии и повдигане на метални фитинги в производствен завод в Калифорния.

Други автомобилни производители, включително Toyota Motor и Honda Motor, също са разработили прототипи на хуманоидни роботи, способни да изпълняват сложни задачи, а производствената работа на ABB и други компании е гръбнакът на автомобилната индустрия. Но Tesla е единственият, който предлага възможностите на робота на масовия пазар.

Optimus

Мъск, който преди това е говорил за рисковете от изкуствения интелект, каза, че масовото внедряване на роботи може да „трансформира цивилизацията“ и да създаде „бъдеще на изобилие, бъдеще без бедност“. Но той смята, че е важно акционерите на Tesla да участват в проверката на работата на компанията: „Ако полудея, можете да ме уволните. Важно е".

Optimus

Сегашната версия на робота изглежда по-завършена. Милиардерът също така добави, че планира да пусне женска версия на Optimus.

Живеем в интересни времена. Може би след около десет години хуманоидните роботи просто ще се разхождат сред нас, помагайки на хората в производството и ежедневието.

Също интересно: 

Миналата седмица беше толкова интересна и наситена със събития в света на технологиите. Разбира се, не отразявах всички събития, но можете да видите тези и други новини на нашия уебсайт.

Прочетете също:

Можете да помогнете на Украйна да се бори срещу руските нашественици. Най-добрият начин да направите това е да дарите средства на въоръжените сили на Украйна чрез Savelife или през официалната страница НБУ.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Син на Карпатите, непризнат гений на математиката, "адвокат"Microsoft, практичен алтруист, ляво-дясно
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари