Root NationСтатииФилми и сериалиВсичко, което трябва да знаете за поредицата Fallout (без спойлери)

Всичко, което трябва да знаете за поредицата Fallout (без спойлери)

-

Видео адаптациите на игри най-накрая започват да радват. Последният от нас беше незабавен хит от HBO, като взе мрачна, но завладяваща история за оцелели от апокалипсиса и превърна играта в пълноправен телевизионен сериал. След това имаше Halo. Въпреки че в началото сериалът не успя да убеди зрителите, вторият сезон получи много по-добри отзиви от критиците. Prime Video сега прави свой собствен опит за поредица от видеоигри с пускането на Отпадане, базиран на популярния франчайз със същото име.

Отпадане

Докато The Last of Us има проста история и двама главни героя, които опознавате по време на играта, Отпадане базиран на шутър от първо лице. Играчите могат да бъдат всеки - и обикновено имат мистичен псевдоним - и игрите са известни с това, че се провеждат в различен град и време с всяка итерация. Така че, в името на простотата и за да може шоуто да разкаже собствената си история, без да се налага да я затрупва с препратки от реалния свят, Fallout се развива на ново място и време. Независимо дали някога сте играли видео игри или сте суперфен на Fallout, ето всичко, което мисля за поредицата. Да, загрейте чайника и се настанете удобно, днес е необичаен преглед.

Прочетете също: Алфа Кентавър: Всичко, което астрономите знаят

За какво е сериалът?

Действието на сериала се развива в ретро-футуристична постапокалиптична версия на Лос Анджелис. Докато събитията във видеоигрите се развиват в различни векове (и не е задължително да се припокриват), поредицата Fallout се развива 219 години след ядрената експлозия през 2077 г. В допълнение към изолирания сюжет, главният герой на поредицата (както в игрите) е "жител на Vault 33", който живее под земята през целия си живот. Доколкото обитателите на Трезора знаят, повърхността е опасно, облъчено място, негодно за живот. Те рядко излизат извън своите безопасни, самодостатъчни домове. Това означава, че всеки, който се появява след поколения живот под земята, има малко познания за външния свят, неговата заплетена политика и враждуващи фракции.

Имаме и милитаристичното Братство на стоманата, както и облъчените обитатели на повърхността, известни като мутанти. И почти всичко в необятната Пустош и извън нея се контролира от Vault-Tec. С други думи, това е свят, който безпогрешно се корени в канона на Fallout. Това е любящо пресъздаване на иконите от вселената на Fallout, но също така е и нещо по-голямо, което тласка целия франчайз напред към нова история и по-голям свят.

Отпадане

Историята на Fallout се съсредоточава главно около Луси (Ела Пърнел), жителка на Трезора, която напуска дома си, за да намери баща си (Кайл Маклаклан). В пътуванията си през Пустошите тя среща Максимус (Аарон Мотен), оръженосец на Братството на стоманата, ловец на глави, известен като Гул (Уолтън Хогинс), и множество други много странни обитатели.

Прочетете също: 6 междуконтинентални балистични ракети (ICBM), които могат да сложат край на света

- Реклама -

Каква е философията на сериала?

Поредицата проследява всички тези герои, докато пътищата им се пресичат и събират в пустошта на Лос Анджелис в търсене на учен, който е избягал от анклава с опасна технология, която може да промени баланса на силите в пустошта завинаги. В типичния стил на Fallout, тази история най-вече помага на нашите герои да се впуснат в света на Wasteland, за да видят всички чудеса, които може да предложи.

Отпадане

Този свят е едно от онези неща, които Fallout улавя от първите моменти. Трезорите в реално време имат същата американска атмосфера на стоманени клетки, която ги направи моментално впечатляващи в началото на Fallout 3, с дълги, изкуствено осветени коридори, облицовани със забавни пощенски кутии и взривозащитени врати. Но не и на повърхността, където се развиват основните събития. Fallout е заснет на място, с прекрасни и мръсни практични декори, които карат Wasteland да се чувства истинска и жива. Дрехите са парцаливи и разкъсани, стените са груби и закърпени, а всичко от оръжия до технологии изглежда е сглобено от останките на свят, който някога е съществувал. Всичко това е на фокус винаги, когато Братството на стоманата се появи в цялата си могъща бронирана слава, изглеждайки ужасяващо в своята завършеност.

Отпадане

Както бихте очаквали от адаптация на видео игра, Fallout има много великденски яйца, но те също изглеждат част от света. Всичко изглежда истинско и правдоподобно, като парчета от едно цяло съществуване. Дори графитите са внимателно проектирани, за да се впишат в света и живота на героите, вместо да отвличат вниманието от тях или да действат като крещящо разсейване. Но колкото и добре да е измислен светът на Fallout, героите са тези, които поставят сериала над останалите адаптации на видеоигри и повечето телевизионни предавания, пуснати тази година.

Отпадане

В първите няколко епизода от поредицата Луси се среща с Пустошта с наслада и доброта, което ни позволява да изпитаме ужасите на повърхността чрез посредник. Този твърде невинен трик постоянно заплашва да изчезне, но никога не го прави, до голяма степен благодарение на чара на Пърнел и подобната на лазер прецизност на представянето на много от ключовите моменти в шоуто. Тя продължава да среща герои, които й казват, че Пустошът променя хората, изцеждайки ги от тяхната човечност и доброта, докато не остане нищо друго освен оцеляване.

В по-малко популярни сериали Луси може да е била използвана като ококорен, тромав пример за това как добротата и човечността в крайна сметка могат да триумфират, но сценаристите на Fallout се стремят да изследват нещо по-интересно: как да запазите своята човечност, когато добротата е на заден план? Нейната смелост и жажда за живот никога не умират, но нейните ценности се променят - понякога неусетно, когато осъзнава, че не може да помогне на всеки, когото види в Пустошта, а понякога по-драматично, като когато срещне двама канибали по пътя . Това е буквално и метафорично пътуване, което задълбочава характера на героиня, която лесно би могла да се превърне в скучния и наивен архетип, какъвто изглежда на хартия.

Отпадане

Има толкова впечатляваща дълбочина и креативност във всички герои на Fallout. Максимус получава завладяваща история за това как се е примирил с факта, че членовете на Братството на стоманата може да не са образците на добродетелта, за които той е смятал, и дори по-малкият брат на Луси от Убежище 33 получава интересна предистория за природата на връзката му с Убежището с хората около него. Сериалът се отличава и с кратките си, глупави еднократни истории за ексцентрични оцелели, които се оказват по-мили (или по-луди), отколкото главните ни герои първоначално предполагаха.

Отпадане

Единственото оплакване, което имам към сериала, е, че липсва Уолтън Гогинс. Както казах, той играе Купър Хауърд, актьор, който се опитва да остане актуален, но след падането на бомбите той се превръща в Ghoul, безносов злодей, който прилича малко повече на злодеите, с които се е сблъсквал в дните си като холивудски каубой. Fallout се развива в две времеви линии: преди бомбите да паднат и след това. Като Ghoul, Хогинс не се стеснява да простреля дупка с размерите на анимационен филм в гърдите на ловеца на глави с остроумни закачки, но е интересно да го гледате как се бори да улови частиците човечност, които са били излъчени от него. Шоуто не го използва толкова често, колкото би трябвало, но е забавно за гледане.

Прочетете също: Как да изберем велосипед: Ръководство за начинаещи

Какъв послевкус ще получите?

Не е изненадващо, че героите са най-силната част от Fallout, в края на краищата това е кръстоска между сериала и телевизията. Въпреки всички качества на основните истории, истинската радост от игрите Fallout е да изследваш Пустошката, да намериш нейните най-странни обитатели, да слушаш глупавите им истории и странни вярвания или да станеш свидетел на техните комично абсурдни подвизи на насилие и оцеляване. Robertson-Dvoret и Fallout на Wagner улавят това усещане перфектно, с герои във всяка част от играта.

- Реклама -

Отпадане

Докато всичко това създава страхотно и забавно телевизионно шоу – и изненадващо ефективна адаптация на поредицата – най-голямото постижение на Fallout е колко безпроблемно добавя към света на игрите. Повечето от дълбоките исторически подтекстове на сериала се появяват под формата на спомени за живота на Гули преди войната. Тези части съставляват много малка част от времето на изпълнение на шоуто, но те разказват завладяваща мистериозна история, съсредоточена около Vault-Tec, давайки ни най-добрия поглед към неговия произход и политическия мрак на предвоенната ера на Fallout. Това е замислен поглед върху това как светът на Fallout стана толкова разбит и всичко е разказано през призмата на холивудски ноар филм от 50-те години, който би бил много подходящ като препратка към една от игрите.

Отпадане

Fallout оправдава съществуването си, като внася нещо ново във вселената, в която се развива, без да се отделя от тази вселена. За разлика от други скорошни адаптации на видеоигри, като The Last of Us, които умело и елегантно преразказват историята на своя изходен материал, Fallout я разширява, създавайки свят на игра, който феновете вече са обикнали. Дизайнът на отворения свят на поредицата Fallout затруднява всякакъв вид адаптация, като се има предвид колко много съдържание може да бъде опаковано в огромни места, на които играчите могат да прекарат стотици часове. Но изграждането на базата на вече съществуващ свят е много трудно. Феновете яростно защитават световете, които обичат, поради което игра като Halo имаше отделен график за нейната адаптация или защо Twisted Metal напълно промени легендата за отминалия си франчайз.

Отпадане

Но Fallout прави този трик брилянтно. Страстта на Robertson-Dvoret и Wagner към поредицата видеоигри е очевидна, но по-важното е способността им да направят добро телевизионно шоу с добре разказана история и интересни герои, което също е дълбоко вкоренено в света на Fallout и има запазената марка мрак -so-dark-whatever - забавен тон

Прочетете също: Как да изберем маратонки: Материали, размери, видове, удобство

Как и кой е заснел сериала?

Продукцията на Fallout започна през юни 2022 г., като снимките се провеждаха в Ню Джърси, Ню Йорк и Юта. Женева Робъртсън-Дворет (Tomb Raider: Лара Крофт, Капитан Марвел) и Греъм Вагнер са изпълнителни продуценти, сценаристи и ко-шоурънъри. Джонатан Нолан (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) и Лиза Джой (Westworld, Peripherals, Reminiscence) режисират първите три епизода от епичната поредица. Amazon и Kilter Films продуцираха поредицата в сътрудничество с Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks.

Отпадане

Що се отнася до имената, познати на феновете на игрите, поредицата Fallout също е изпълнителен продуцент от Тод Хауърд, който е бил директор на играта на Fallout 3 и Fallout 4, както и изпълнителен продуцент на Fallout 76 и мобилния спин-оф Fallout Shelte, и Джеймс Алтман, директор на издателските операции Bethesda Softworks, издателят на игрите Fallout. В съвместно изявление, публикувано от Джой и Нолан, обявявайки шоуто, те казаха: „Fallout е една от най-великите серии игри на всички времена. Всяка глава от тази изключително творческа история ни коства безброй часове, които бихме могли да прекараме със семейството и приятелите. Така че ние сме невероятно развълнувани да работим с Тод Хауърд и другите брилянтни луди в Bethesda, за да съживим тази огромна, подривна и мрачно смешна вселена с Amazon Studios."

Отпадане

По време на престурнето на шоуто авторите му често казваха, че смятат поредицата Prime Video повече за Fallout 5, отколкото просто за адаптация на франчайз за видеоигри. И може би най-високата похвала, която шоуто заслужава, е, че абсолютно се чувства като продължение на игра, която случайно е била пренесена в различна среда. И след фантастичен първи сезон е трудно да не се вълнуваме за следващата глава на Fallout, независимо дали е нов сезон по телевизията или завръщане към видеоигрите.

Прочетете също: Какво трябва да знаете, преди да стартирате уебсайт

Ще има ли втори сезон на Fallout?

Колкото и да сме развълнувани от поредицата Fallout, втори сезон все още не е потвърден. Отзивите за него обаче вече са положителни. Говорейки пред Collider на CCXP 2023, Вагнер разкри това екипът вече има някои идеи за това какво ще правят през следващия сезон: „Не знам как да говоря за това, но просто искам да ви уверя, че знаем точно какво ще правим. Имам чувството, че едва сме надраскали повърхността на това, което искахме да направим през първия сезон, така че има още много за вършене.

Отпадане

Мисля много за лудостта на Fallout и ако просто се изправим срещу всичко наведнъж, ще бъде като да гледаме Buffy the Vampire Slayer Сезон 7. Например, има демон на дивана и той просто говори за раздяла. Какво става? разбираш ли Това е твърде много. Така че отделяме време с това и наистина ускоряваме темпото. Въпреки че мисля, че в същото време много глупости се случват в първите два епизода. Така че, от гледна точка на разказа, това е лудост, но от гледна точка на Fallout, ние не бързаме и сме търпеливи, защото все още има много за вършене."

Прочетете също: Бойци от 5-то и 6-то поколение: каква е разликата и къде е границата?

Visnovki

Fallout е поредица, която се наслаждава на способността си да бъде забавна, трогателна, тъжна, сладка и отвратителна едновременно.

Отпадане

И точно това е тонът, който улавя най-добре, което го прави чудесно допълнение към франчайза, а не просто адаптация.

Прочетете също:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Кафеджия. Фотограф. Пиша за наука и космос. Мисля, че ни е рано да се срещаме с извънземни. Следя развитието на роботиката, за всеки случай...
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари