Root NationигриСтатии за игриНай-очакваните игри от E3 2017

Най-очакваните игри от E3 2017

-

Основното изложение за игри на годината - E3 2017 - наближава началото си. Тъй като не съм голям фен на писането на доклади, едва ли ще видите нейните пълни резюмета лично от мен. Но ще говоря за някои интересни проекти, към които явно или неволно се интересувам в момента.

Какво ни очаква на E3 2017?

Игрите, които са ми интересни, ще са първи, но чисто хипотетично, не реално - няма да играя, най-вероятно никога, но ги маркирам по обясними причини. И ако тези причини не са ви очевидни, ще ви разкажа за тях.

Red Мъртво обратно изкупуване 2

Не е нужно да ходите далеч тук. Red Dead Redemption 2 е една от най-очакваните игри в момента, на ниво GTA V, ако не и повече. Да не забравяме, че първата част беше уникален проект за времето си, западен пясъчник на конзоли. А отвореният свят на такива устройства е нещо необичайно и трудно за изпълнение.

Red Мъртво обратно изкупуване 2

Защо не се интересувам от това? По очевидни причини - ексклузивна конзола, PC-боярите едва ли ще я видят през следващите години. За тези, които са нови в интернет, ще ви припомня стария виц за това кое ще бъде първо, GTA V за компютър или Half-Life 3, а преди няколко години това беше много сериозен въпрос.

Защо се интересувам от тази тема? Но защото е Rockstar и те не плетат метли. Най-вероятно чакаме нещо грандиозно в развитието и напреднало до същото ниво, колко по-добри са станали конзолите от новото поколение в сравнение с предишното. Освен това, след пускането на конзолни ексклузиви Bayonetta и Vanquish на компютър преди, няма да се изненадам от нищо.

Детройт: Стани Човек

Това е проект от създателите на Heavy Rain и други интерактивни филми на конзолата. Фокусиран върху свободата на избора и моралните въпроси, Detroit: Become Human обещава да бъде така нареченият истински проект от следващо поколение, способен да изненада не само конзолните играчи, но и пекарите.

Detroit Become Human 1

Защо не го чакам особено с нетърпение? Имах подобни надежди за Quantum Break - първите трейлъри обещаха да създадат Божие чудо от компонента на играта и повярвах в този случай благодарение на най-жестокия визуален бонбон. И накрая, след пет-шест години, получихме, ако не зашеметяващ, то проект, който явно не отговаряше на поставените очаквания. И това за момент бяха Remedy, родителите на Max Payne! И плюс, ексклузивна конзола, това е всичко.

Защо чакам този проект? По същата причина като Middle-Earth: Shadow of War. Remedy не са имали опит в създаването на такива масивни проекти, но Quantic Dream и David Cage го имат – Detroit: Become Human изглежда напомпан Силен дъжд ABO Beyond: две души. Въпросът е как Кейдж ще добави свобода на избор в предстоящия проект – но това предстои да видим.

- Реклама -

Киберпънк 2077

Не мога да кажа много за този проект. Не го очаквам, защото нямам никаква представа за нищо свързано с Cyberpunk 2077, освен името - фино загатва за сетинга, който не ми е най-интересен. Освен това играта се прави неизвестно колко време и ще бъде пусната неизвестно кога.

Защо си струва да чакаме? Първо, трейлърът за тази игра е сред петте ми любими за всички времена. Тук можете да имате сладка режисура, музика, забавено движение и каквото и да е. Освен това играта е направена от CD Project Red, авторите на всички части на The Witcher, и ако, простете ми за френския, тези мозъци успеят да изсмучат предстоящата новост, това ще е причина за отделно видео, независимо от интереса ми към самата игра.

Море от крадци

Кооперативен проект в анимационни графики за пирати? Хм, за феновете на жанра това е. Да, сега го имаме Blackwake, но е повече ръждясал отколкото достатъчен - Early Access, няма начин. И тук има разработчик от клас AAA и разработката продължава дълго време, а издателят е мощен.

Sea of ​​​​​​Thieves E3 2017

Защо не се интересувам? Не харесвам пиратите. Изглежда странно, като се има предвид, че любимата ми част от Assassin's Creed е Rogue, със сериозен пиратски уклон, но там точно сюжетът на ренегатите ме доставя, но не се носи по вълните.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Какво е интересното в този проект? Разработчик. Rare, известен още като Rareware, е един от най-емблематичните производители на игрово съдържание за Nintendo 64, включително Donkey Kong, Banjoo-Kazooie и моя негледаем Conker's Bad Fur Day. След като Rare се продаде Microsoft, вместо шедьоври, започнаха да се появяват консерви за Kinect, които освен тъжна усмивка не предизвикаха почти нищо. Така че Sea of ​​​​​​Thieves е надеждата за възраждането на легендарната компания в целия й блясък.

South Park: The Счупване, а цели

Е, това е очевиден въпрос. Не съм голям фен на жанра и оценявам Южния парк като културен феномен, но отдавна не съм го гледал. Дори фактът, че първата част е създадена от Obsidian Entertainment, не ме впечатли особено – в крайна сметка единствената игра, която ме интересува от писалката на студиото, е очевидният New Vegas.

Защо да чакаме тази игра? Първо, това е South Park, това е сатира, това е хумор, това е шега - и шега за супергерои, която е актуална от няколко години и ще бъде актуална не по-малко до излизането на Justice League и Avengers: Infinity War. Второ, пак ще бъде същият Stick of Truth, но по-добър. Във всеки случай обещава да бъде така. Следователно, ако харесвате първата игра, Кришна просто ви каза да изчакате втората.

Прочетете също: Steam Ранни Acces затворен, Steam Direct е отворен и готов за работа

Сега - нещата, които лично аз очаквам с нетърпение. Лично. На което възлагам надеждите си, дрехите, та дори и дрехите на Надеждата.

Втората световна война

Тук отново изборът е съвсем очевиден. Call of Duty WWII ни връща към произхода на поредицата, до Омаха Бийч, до Томпсън, до гранати, до противовъздушна техника, до танкове и кинематография. И най-парадоксалното е, че този път трейлърът на играта не изглежда като гнил патладжан, както беше с най-мразения трейлър на играта на всички времена. Въпреки че Infinite Warfare се оказа повече от приличен, ако питате мен.

Но аз говоря за сингълплейър и мултиплейър... Боже мой, ако се вярва на слуховете, ще нарасне почти до размера на Battlefield, може би дори малко технология! Ако се замислите, поредицата Call of Duty може да настигне мащаба на BF 1942 - първата част - едва през 2017 г....

Call of Duty WWII E3 2017

Но CoD винаги е имал голямо предимство и това е мрежовият код, който в някои игри беше безупречен - буквално. Златен стандарт. Ако с този код Call of Duty WWII прерасне в мащаб до Battlefield - за мен изборът ще е очевиден. По-добре е да имаш куршум, който влиза веднага, отколкото дуло със скоростта на арбалет.

- Реклама -

Строги мерки 3

Това е малко озадачаващ избор - ексклузивна конзола, Xbox One, за първи път чувам за поредицата. Но има един трик. Унищожаване. Способността да влияеш разрушително на света, без да получиш конституция по главата за това, е твърде много бонбон за мен и присъствието й в играта прави играта потенциална покупка за любим човек.

Crackdown 3 се разработва от доста време и още първите видеа на този проект ме убиха в лек катарзис – те показаха сграда, изравнена със земята. В самата игра, а не според сценария, както в Battlefield 4 на картата "Siege of Shanghai", а въз основа на двигателя на играта. Те стреляха по опорите, стените и го събориха. Изглежда - как? Факт е, че за изчисляване на огромни обеми физика Microsoft реши да използва облачни изчисления. И явно вършат работа и работят за 5 с +. Скоро ще разберем подробностите.

Destiny 2

Ще разкажа накратко за нея. За мен предстоящото издание на Bungie изглежда като това, което Borderlands 2 беше за поредицата. Играчите се оплакаха от липсата на харизма и чувство за игра на първата част - продължението достави запомнящо се като цяло, много плячка и сравнително справедливи допълнения.

Destiny 2 ме спечели с геймплей трейлър или по-скоро само с един момент от него, на 2 минути и 20 секунди. От него разбрах, че да - те взеха харизмата и започнаха да я доят, като крава за вимето си, и няма да има повече оплаквания по този въпрос. И най-важното, Destiny 2, доколкото разбирам, няма да бъде ексклузивна за конзолата. Ура-ура!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пиша много, понякога по работа. Интересувам се от компютърни и понякога мобилни игри, както и компилации. Почти естет, повече обичам да хваля, отколкото да критикувам.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари