Root NationигриСтатии за игриЛипсват ли ви флаш игрите? И те отдавна се върнаха... Но има един проблем...

Липсват ли ви флаш игрите? И те се върнаха отдавна... Но има един проблем...

-

Хората, които наскоро са пораснали, не разбират защо ние, дядовците, въздишаме носталгично, когато става дума за The Flash. Изглежда, че тази отдавна остаряла технология, която натовари сайтовете и батериите на мобилните устройства, не може да предизвика никакви положителни емоции. И все пак милиони продължават старателно да архивират Flash анимации и да възхваляват базираните на браузър видео игри. Защо? И най-важното, какво да правим сега, сивокосите любители на убийците на времето, които упорито отказват да приемат възрастта на мобилните случайни момичета?

Прочетете също: The Entropy Center Review - Дългоочакваното продължение на Portal

Векторни пространства

2006 година. Мобилните телефони упорито стават по-умни, но засега само елементарни Java играчки се дърпат. Въпреки това, тези, които обичат да играят в движение, имаха богат избор още тогава: съвсем наскоро супермощен Sony PSP е невероятно Nintendo ДС. Мобилният гигант Nokia се роди през 2003 г. с подобен телефон N-Gage с поддръжка на "напреднали" видеоигри и дълго време имаше доста успешен пазар за PDA устройства - предшественици на съвременните смартфони с поддръжка на стилуси и мощен набор от емулатори.

Мобилните игри не бяха нещо странно - много шедьоври от онези времена все още изглеждат добре. Имаше и блокбъстъри, пуснати на домашни конзоли и компютри. Всичко беше както е сега, с изключение на едно нещо - индисцената като такава не съществуваше. Мястото му в известен смисъл беше заето от флаш игри. Те бяха стартирани само в браузъра, често изяждаха много трафик и почти винаги се отличаваха с най-елементарната концепция. Като правило беше възможно да ги разберете за няколко минути, тъй като управлението беше просто. Но тази простота се отплати: стотици ученици и студенти изтичаха вкъщи, за да стартират компютрите си и да изтеглят Addictinggames.com, Newgrounds, Kongregate и други сайтове, които събраха стотици игри на своите страници.

Kongragate

Въпреки факта, че много, може би дори повечето от тях са го имали PlayStation 2, играчите все още изпробваха всички нови продукти с голям интерес. За някои това беше мания. Някой просто си е почивал така.

Никога не съм влизал редовно в такива сайтове, въпреки че ги помня добре. Запознанството ми с флаш игрите започна във форум, посветен на "Междузвездни войни". Тъй като съм голям фен на научната (и не толкова) фантастика, бях регистриран в огромен брой местни форуми (и създадох почти дузина сам) и постепенно започнах да изучавам версиите на английски език. Любимият ми беше форум, наречен Blue Harvest; странното му заглавие ще бъде познато на заклетите фенове на Star Saga, тъй като носи кодовото име Return of the Jedi. В този форум, в допълнение към обичайните дискусионни теми, имаше отделен раздел с флаш игри, където можете да играете шедьоври от различни времена и можех да губя часове от времето си, опитвайки се да победя рекордите на ветераните във форума.

Прочетете също: PlayStation: Какво, няма да има повече нови игри?

Сега е смешно да си спомня тези моменти на краткотрайна лудост. Да живее форума, а Adobe Flash се пенсионира преди няколко години. Това не означава, че браузърите вече не са възможни - точно обратното. HTML5, WebGL и WebAssembly ви позволяват да създавате не по-малко амбициозни – и мултиплатформени – проекти. Но рядко чуваме за високопоставени издания и вече не се появяват сайтове за съкровища на малки шедьоври. Wordle може да е най-новият хит на браузъра, но едва ли е същото. Itch.io стана най-добрата алтернатива на старите колекционерски сайтове, но игрите тук рядко надхвърлят определени граници.

Флаш игрите са мъртви. Изглежда, че те са заменени от мобилни игри, също като правило лесни и лесни за овладяване. Но на нас, феновете на тази простотия, ни се струва, че това не е така. Всяка игра в App Store е предназначена да обогати своите разработчици (т.е Apple). Някои струват много пари, други работят само чрез абонамент. Останалите са малко повече от половината запълнени с реклами. Може би флаш игрите бяха примитивни, но много от тях директно вдъхнаха ентусиазма на интернет в началото на "нулевите години", когато хората просто искаха да създават. Идеализирам ли? Може би. Но точно така застаряващите милениали възприемат игрите по онова време. Флаш игрите не бяха шедьоври, но бяха невероятно странни и абстрактни творения от ентусиазирани самоуки разработчици и по този начин се различаваха от комерсиалните си алтернативи. Ентусиазмът е заразен и именно на тази основа се раждат най-ярките представители на тази ера на игрите "на коляно". Тази ера е мъртва.

- Реклама -

Многократно се опитваха да го върнат, а някои дори успяха. Но спасението дойде оттам, откъдето не очакваха.

Браузъри без браузъри

Интернет от миналото не може да бъде върнат. Повярвай ми, пробвал съм. Съвременната публика не се интересува много от форуми или блестящи дизайни от ерата Web1.0. Можете да създадете колкото искате аналози, но те няма да могат да летят. Мина време, хората се промениха. Ако има шанс да възкреси атмосферата на безкрайно творческо пространство и (сравнително) лек двигател за създаване на миниатюрни шедьоври, той се нуждае от ръката на водещ производител на видеоигри, който познава пазара и желанията на своята клиентела. Производител като... Sony.

Да, така е. През 2020 г. пазарът на видеоигри беше забележимо разтърсен, тъй като на рафтовете на магазините се появиха нови конзоли: PlayStation 5 і Серия Xbox X отбеляза нов крайъгълен камък в развитието на интерактивното забавление: UHD резолюция, проследяване на лъчи и ултра-бързи скорости на изтегляне благодарение на персонализирани SSD дискове привлякоха нови купувачи, които мечтаеха за нови AAA шедьоври със страхотна графика.

Dreams

Но ние се интересуваме от по-малко значимо събитие: 14 февруари 2020 г PlayStation 4 беше освободен Dreams. Разработен е от студиото Media Molecule, известно с LittleBigPlanet и Tearaway. LittleBigPlanet от 2008 г. спечели много награди за своя иновативен редактор на нива, който позволява на всеки играч да създава и качва свое собствено творение онлайн. Можете да правите всичко - било то платформинг, било то състезателен симулатор или дори шутър, въпреки че ограниченията бяха значителни, тъй като играта не беше триизмерна и беше ограничена само до три равнини (т.нар. 2.5D). За една година играчите споделиха повече от милион творения. Когато сървърите най-накрая се затвориха през 2021 г., този брой се увеличи до десет милиона.

По това време съдбата на любимата, но в техните очи остаряла марка не притеснява английските разработчици. Те отдавна работят върху най-амбициозния си проект — Dreams. Същността му беше почти същата - това е игра с богат редактор на нива. По-точно не е така. Това е игрален двигател, маскиран като игра. Двигателят е не само мощен, което ви позволява да създавате истински 4D шедьоври, но и е възможно най-достъпен. Толкова много, че целият процес на създаване не изискваше нито един ред код и всичко от скриптове до XNUMXD моделиране можеше да се направи с DualShock XNUMX геймпад или контролер PlayStation Движете се, можете да "рисувате" във въздуха.

Dreams

Идеята, че интерактивните епоси вече могат да бъдат създадени на PS4 през 2013 г., изглеждаше абсурдна, но скоро скептиците бяха принудени да се откажат от думите си: един след друг наистина впечатляващи примери за това, на какво са способни човешкото въображение и двигателят, започнаха да изтичат в мрежа Dreams. Всеки жанр - от шутър до стратегия или RPG - може да бъде направен сам. Някой веднага се зае със създаването на своя аналог The Legend of Zelda и някой реши да използва Dreams за анимиране на музикални видеоклипове или цели мини-карикатури. Нищо не ти напомня?

Новинарските ресурси бяха повече от щастливи да публикуват нови впечатляващи произведения в Dreams всяка седмица, но след няколко месеца потокът от интересни произведения изчезна от информационното поле. Играчите не отидоха никъде, но журналистите започнаха да обсъждат нови събития. И скоро Dreams беше някак си забравен.

Прочетете също: Облачна услуга Boosteroid: Как да играете с нея максимално?

Лудост и хаос в безкрайни количества

Когато включа Dreams, веднага се потапям в света на сънищата. Играя на PS5, но не забелязвам голяма разлика от основния PS4: играта се отличава с бързо изтегляне и интуитивен интерфейс. За навигация можете да използвате както мерник или аналогов стик, така и курсор, който реагира на движението на ръцете ви благодарение на вградения в геймпада жироскоп.

Dreams вече има вградена мини-игра от самото студио. Ще ви отнеме 5 часа и заслужава да бъде наречен малък шедьовър. Но целият сок е в секцията DreamSurfing, където играчът може спокойно да „сърфира“ в хиляди потребителски творения. По този начин Dreams ми напомня за най-старите сайтове. Благодарение на бързия интерфейс и бързото изтегляне можете да организирате тест драйв на повече от дузина „мечти“ за десет минути. Тук е пълен хаос и въпреки че разработчиците заплашиха нарушителите на авторските права в началото, вселената на Dreams е пълна с кросоувъри и фен артове за всичко - от Star Wars до Sonic до Kermit the Frog.

Dreams
И такива графики могат да бъдат направени в Dreams. Във VR!

Всеки жанр, всеки тип интерактивна мултимедия изглежда е представен тук. Музикантите публикуват свои клипове, аниматорите — техно демонстрации, интернет троловете — мемета и т.н. Но най-вече, разбира се, игри. Няма да се преструвам, че всеки приятел е произведение на изкуството. Казано направо, повечето от тях са измъчени усилия да се пошегуват или просто да сготвят нещо за една вечер. Но сред всичко това можете да намерите много отлични мини-игри, предназначени за голям брой потребители и единични играчи. Както елементарни 2D платформинги в монохромната палитра на Game Boy, така и демонстрации, които впечатляват със своите графики. Media Molecule усърдно подбира най-добрите творби и организира празнични конкурси с награди. Да, онзи ден студиото обяви издаването на епос за Хелоуин, наречен All Hallows: The Land of Lost Dreams. Пълна видео игра (само вие погледни на тази брошура!), за която не е жалко да дадете пари, е създадена с прякото участие на разработчиците, но включва огромно количество потребителско съдържание. В резултат на това това е един от най-добрите нови продукти на есента, за който знаят само собствениците на Dreams.

Мога да опиша цялата красота на ексклузива дълго време PlayStation, но на мнозина няма да им пука именно защото е ексклузив. Беше смешно, че духът на флаш игрите беше възпроизведен на конзолата, но какво да се прави. Помните ли, че писах за резето в заглавието? Е, ето я. Има голям шанс Dreams да не е достъпен за вас (все още). Може би в бъдеще ще получи PC порт, но няма да прогнозирам - твърде много е свързано с управлението на контролера.

Миналото не може да се върне

През 2022 г. много от нас най-накрая достигнаха бягството от реалността. Святата 2007 г., когато всичко беше хубаво, началото на нулата, когато според мнозина беше златният век на Интернет... всички помним нещо. Но миналото не може да бъде върнато и флаш игрите вече няма да бъдат феномен. Но техният дух на безграничен ентусиазъм и непредвидимо качество продължава да живее благодарение на усилията на студиото Media Molecule. Ако имате възможност, вижте Dreams — или гледайте видеоклипове онлайн, за да видите какво могат да направят креативните хора с един геймпад и необуздано въображение.

- Реклама -

Също интересно:

Ако искате да помогнете на Украйна да се бори с руските окупатори, най-добрият начин да го направите е да дарите на въоръжените сили на Украйна чрез Savelife или през официалната страница НБУ.

- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари