Root NationигриСтатии за игриPlayStation: Какво, няма да има повече нови игри?

PlayStation: Какво, няма да има повече нови игри?

-

Съдбата на геймърите е трудна: всяка година носи нова трагедия. Компаниите са заблудени, рекламираните хитове се объркват и дългоочакваните продължения се отлагат. Винаги ще има причини да алармирате, а сега гневът на потребителите се разля PlayStation, която мисли за нов римейк.

Нека ви напомня, че през септември The Last of Us Part I - римейк на едноименната игра за PS3 - се появи на рафтовете на магазините. Вече имаше ремастър, а сега издателят отиде още по-далеч, пускайки същата игра, но с още по-добра графика и още по-добра резолюция. Новостта се продава на пълна цена и предизвиква недоволството на всички - дори критиците не са склонни към пищни похвали. Дори с всичките му предимства.

Контролери DualSense с нови цветове

Беше странно да се види римейк на неподвижна, така да се каже, не стара игра. Дори ако оригиналът на PS3 изглежда сапунен, повторното издание на PS4 изобщо не изглежда остаряло. С Killzone, Jak и Daxter и цял куп Ratchet & Clank, събиращи прах в кофата за боклук на историята, разпределянето на огромен бюджет за новосъздадено IP изглежда като странен ход. Още по-странни са упоритите слухове, че следващият "под ножа" ще бъде Horizon Zero Dawn през 2017 г. И сега хората избухнаха да викат това PlayStation не че не са останали идеи и че хобито им е обречено.

Това изглежда като странен ход за нас, но със сигурност не и за инвеститорите. Конзолните войни изглежда са зад гърба ни, но Sony все още се бори за оцеляването си, а противникът й е все същият, само че по-гневен и с бездънен портфейл. Фил Спенсър от Xbox отдавна плаши японския офис PlayStation, която бързо губи позиции на родния си пазар, което преди изобщо не предизвикваше никакви притеснения.

Сега инициативата е напълно пресечена Nintendo, чиято хибридна конзола Switch беше перфектна за консервативните японски геймъри в техните компактни апартаменти (по ирония на съдбата сривът започна след решението да убия PS Vita). Sony като цяло, отдавна се стреми да се превърне в истински международен гигант на развлекателната индустрия, но след като постигна огромен успех с PS4 в САЩ и Европа, някак си пренебрегна поредица от унизителни поражения у дома. Нещо повече: уж за да унижи окончателно вечния visavi, Xbox, който преди това беше възприеман като нещо като производител на супермощен Blu-Ray плейър, постепенно започна да процъфтява в Япония. Но не, Фил Спенсър се опитва да стане голям играч в дома на Марио и Покемоните от дълго време и резултатите са ясни.

Игри за PS Vita
С напускането на Вита започнаха проблеми PlayStation в родината

Всичко това, заедно с проблемните доставки на PS5, кара да изглежда, че сегашното поколение конзоли може да е последното за компания, която прави грешки на всеки ъгъл и гарантирано ще загуби трилиони като цяло Microsoft в САЩ и Nintendo у дома.

Но не бързайте да го отписвате PlayStation от сметки. Нейните решения може да изглеждат необмислени, дори отчаяни, но в действителност това е само илюзия. Обективно ли е необходим The Last of Us Part I? Е, обективно погледнато, няма нужда от игра, но от гледна точка на маркетинга и продажбите няма какво да се оплаквате. Искаме римейковете да са за по-стари версии, но публиката винаги се ръководи от марката. Марката е това, към което Nintendo държи публиката си прикована година след година. Носталгичните деца на Запада, които не остаряват, винаги предпочитат познати образи и само от време на време се задоволяват с нещо ново. Това е тайната на консерватизма на Nintendo, които през последните 20 години не са измислили почти нито един нов франчайз. Тя изобрети Splatoon - и той се превърна във феномен. Измислих го ARMS, и никой не го купи.

Splatoon 3

Напоследък наистина изглежда, че рисковете, свързани с новите IP адреси, отблъскват издателите. Римейките излизат с невероятна честота, давайки нов живот на всичко - от Спондж Боб към Crypto с Унищожи всички хора. Римейките са по-евтини (ремастерите още повече) и почти гарантират изплащане. Досадно е, но едва ли е ново явление. Нека се върнем назад почти десет години назад, а журналистите тогава също спореха за факта, че на PS4 са пуснати само ремастери.

- Реклама -

Всичко лошо ли е в PlayStation?

Нека да разгледаме последните години и да помислим за планираната тенденция (новите IP адреси са подчертани с удебелен шрифт).

През 2018 г. един римейк влезе в продажба - Сянката на колоса, но цели два нови IP-та — Детройт: Стани Човек че Спайдърменът на Марвел. Последният, разбира се, може да се счита за нов с участък, но не беше ремастер или римейк, а нещо фундаментално ново. И накрая, трябва да се отбележи изданието Бог на войната — въпреки името, напълно нова игра, която взема само образа на главния герой от предишните части.

През 2019 г. стана по-спокойно, но беше необходимо ново име - изход се състоя Отминаха дни дългосрочно развитие с проблемна история, която разказва за борбата на самотен мотоциклетист срещу орди от немъртви. Красива и интересна игра се оказа много сурова и разработчиците прекараха повече от една година в отстраняване на грешки. IN Sony изданието беше счетено за провал и студиото беше порицано. Стана още една ярка новост смъртта заседнал, което се роди не без намеса Sony, но не се счита за изключителен. И имаше още едно издание, вероятно не сте го забелязали, Бетон е наречен Страхотна игра от студио Pixelopus с малък бюджет, която изглеждаше като арт къща на фона на блокбъстъри. И не се притеснявайте, римейкът също беше изход MediEvil беше посветен на Хелоуин, но остана до голяма степен незабелязан.

Concrete Genie ("Градски духове")

Прочетете също: Two Point Campus Review - Най-добрият икономически симулатор тази година

Да отидем до 2020 г. Този път има две нови IP Dreams от английските създатели на Little Big Planet и Призракът на Цушима от разработчиците на inFamous. Първият се превърна в местен успех, макар и едва ли комерсиален, а вторият бързо се превърна в "нашият отговор на Assasin's Creed" и като цяло в триумф във всеки смисъл. Имаше и шумни продължения - Последният от нас част II накара ни да плачем и да заложим десетки, и Човекът-паяк на Марвел: Майлс Моралес показа защо изобщо са необходими SSD устройства. Sackboy: Голямо приключение стана не римейк или продължение, а рядък спин-оф, който развива характера на Sackboy от Little Big Planet. Но едно от основните издания на новата PS5 беше… римейк! Душите на Демон възкреси в съзнанието на геймърите полузабравен шаблон, според който са изградени всички игри от поредицата Dark Souls. Между другото, имаше и ремастер - Marvel's Spider-Man Remastered беше запомнен предимно с промененото лице на Питър Паркър.

2021 също имаше всичко... освен римейкове! Впечатляващо, годината ни даде две преиздания с различна степен на абсурдност (Призракът на Цушима Режисьорски разрез че Death Stranding Режисьор на Cut — чуйте новото изобретение на търговците?), но без римейк! Но — до две нови IP адреси: изключително сложно Връщане, който спечели любовта на критиците и играчите, но не донесе много пари, и Унищожаване AllStars, неуспешен опит за възкресяване на ерата на аркадните състезания, но под прикритието на услуга за игри с куп микротранзакции. Имаше едно продължение, но кое: Ratchet & Clank: Rift Apart върна на телевизионните екрани легендарната двойка талисмани от ерата на PS2 и впечатли с визуалната гама.

Връщане

И ето че стигнахме до 2022 г. – годината на продълженията и нищо друго. Той зарадва играчите с дългоочакваното Гран Туризъм 7, невероятно Хоризонт Забранен Запад и God of War Ragnarök, но не раздаде нови франчайзи. Вместо това имаше ремастър (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) и римейк (The Last of Us Part I).

Трудно е да се каже какво ще донесе бъдещето, но знаем едно нещо със сигурност: ще има много препечатки и римейкове. Изглежда дори повече от преди. Нека да погледнем статистиката от последните години: почти всяка година бяхме почерпени с две напълно нови марки, които понякога обогатяваха своите издатели, но по-често бяха забравени, докато високопоставените продължения почти предизвикаха масова истерия. Тази година изобщо нямаше нови и вместо да измислят свои собствени, компанията все повече разчита на съществуващи талисмани и добре познати герои от вселената на Marvel (дебютът на Wolverine не е далеч).

Прочетете също: Преглед на Horizon Forbidden West - Отворен свят като никой друг

Това означава ли, че няма да има нови игри и ще се потопим в римейкове? Едва ли, въпреки че ще ги намали. Можете да видите, че нискобюджетните експерименти са намалели - Concrete Genie беше идеалният начин да се измисли нещо ново, без да се разсейва от блокбастърите, но вероятно не е пожънало успех и сега няма планове за издания от малки студия (въпреки че Pixelopus работи върху нещо с Sony Pictures Animation), без евтини римейкове като MediEvil. Твърде рано е да се бие аларма — през 2017 г. също не беше пуснат нов IP, но имаше един римейк и много продължения. И нищо, после се счупи.

PlayStation е в трудна ситуация, когато от нея се очакват "отговори" на нашумели покупки Microsoft и истински алфа мъжки ходове, въпреки че изобщо няма какво да й се доказва: има 100% повече ексклузивни игри, отколкото на Xbox, а конзолите отлитат със скоростта на светлината. Тенденцията към безсмислени римейкове е разочароваща, но нищо ново.

Ако искате да помогнете на Украйна да се бори с руските окупатори, най-добрият начин да го направите е да дарите на въоръжените сили на Украйна чрез Savelife или през официалната страница НБУ.

Също интересно:

Още от автора
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Други статии
Абонирайте се за актуализации
Популярни сега