Играта No Man's Sky на Шон Мъри се превърна в тема за разговори след излизането си. Общата обещана сума и получената в резултат сума се различават толкова много, че Steam позволи връщането на играта дори след 2 часа запис. Модовете на компютъра коригираха много проблеми, но има и обратната страна на монетата - с помощта на модове те започнаха да възпроизвеждат NMS в други игри. Например в DOOM 2.
No Man's Sky беше красиво пресъздаден на DoomZ
Не, не вътре 2016 римейк, и базиран на двигателя на старата DOOM 2 – DoomZ. Разбира се, авторът на мода, Робърт Престо, трябваше да намали много ъгли и няма свободно движение в пространството. Има обаче произволно генериране на същества, добив на минерали, различни нива, пазачи, атакуващи героя, инвентар, дори достъп до космически станции и диалози!
Авторът направи мода No Man's Sky за DoomZ само за три седмици - първоначално този двигател трябваше да се използва за създаване на Doom версия на DayZ. Едно лошо нещо е, че тази модификация има дълъг и не съвсем удобен списък с настройки, които включват наличието на лицензен файл DOOM 2, тъй като безплатните версии не са подходящи. Подробно ревю на No Man's Sky, между другото, можете да намерите на нашия уебсайт.
Dzherelo: kotaku.com