Във вторник, без повече шум, Rockstar актуализира версията на оригиналния Red Dead Redemption за PlayStation 4към PS5 беше възможно да се играе с 60 кадъра в секунда. Уестърнът с отворен свят от 2010 г. беше пуснат на PS4 и прекъсвач през август, но работи само с 30 кадъра в секунда на тези платформи, което остави много фенове недоволни. Собствениците на PS5 вече ще виждат по-плавна скорост на кадрите, когато играят в режим на обратна съвместимост.
Rockstar актуализира играта с корекция 1.03, която собствениците получиха във вторник PlayStation. Бележките към корекцията посочват, че по-високата честота на кадрите е достъпна само за собствениците на PS5, а не за стандартния PS4 или дори за по-мощния PS4 Pro. В допълнение, корекцията добавя възможност за активиране на субтитри, когато играта се стартира за първи път и съдържа необходимите „поправки и подобрения“.
Няма недостиг на оплаквания онлайн относно компанията-майка на Rockstar, Take-Two Interactive, която таксува $50 за 13-годишна игра без големи надстройки като 4K визуализации или по-висока честота на кадрите. Изпълнителният директор на Take-Two Strauss Zelnik защити цената през август, като каза: „Това е точно цената, която смятаме, че е търговски разумна.“ Той отбеляза, че включването на Undead Nightmare DLC помага да се оправдаят разходите, описвайки разширението като „страхотна самостоятелна игра, когато беше пусната за първи път, така че смятаме, че е страхотен пакет и със сигурност има голяма стойност за потребителите.“ DLC със зомбита добавя около шест часа игра.
Въпреки че цифровата версия на Red Dead Redemption беше пусната за PS4 и Switch през август, физическата версия няма да пристигне до 13 октомври. Така че поне собствениците на версията в кутия на PS5 ще могат да се насладят на 60 кадъра в секунда от самото начало.
Прочетете също:
Никой не ме учи как да активирам sabagassa 60fps без ps5, играта ми все още работи 30fps без ps5, не намирам никакви настройки за FPS или кадри в нашите настройки
Разглеждайки подробните разбивки на версиите, собствениците на Switch и PS4 получиха готини портове: леко стегнати сенки, оклузия, разделителна способност и стабилизирани fps, без да се нарушава нищо. Какво повече можете да искате от любимата си игра? Само цената е по-ниска)