Root NationигриНовини от игритеSony иска да намали времето между пускането на ексклузивите PlayStation и порт на компютър

Sony иска да намали времето между пускането на ексклузивите PlayStation и порт на компютър

-

Sony може да намали празнината между пускането на своите ексклузивни продукти за PlayStation и PC портове. Президентът на компанията Хироки Тотоки каза, че иска PlayStation работи „агресивно за подобряване на крайната ни линия“, като „мултиплатформените“ игри играят значителна роля. По време на разговора той изясни какво има предвид под мултиплатформа PlayStation и компютър и не Xbox или прекъсвач.

На въпрос за каква печалба Sony не е в крак с ръста на брутните приходи, той каза, че хардуерът и изключителните игри за разработчици са две области, върху които компанията се фокусира. Той отбеляза, че намаляването на разходите за хардуер в този производствен цикъл на конзолата е „трудно за постигане“, което предполага, че няма да видим постоянен спад в цените на конзолата.

Sony PlayStation 5

„Аз лично вярвам, че има възможности за подобряване на маржовете, така че бих искал да работя агресивно, за да подобрим представянето си“, продължи той. Според него един от начините да се постигне това е да се правят повече пари от неговите (често аплодирани от критиката и комерсиално успешни) игри PlayStation Студиа като Spider-Man на Marvel 2 и God of War: Ragnarok.

„В миналото искахме да популяризираме конзоли и основната цел на ексклузивните плочки беше да направят конзолата популярна“, добави Хироки Тотоки. - Това е вярно, но тук има синергии, така че ако имате силно съдържание от разработчик - не само на нашата конзола, но и на други платформи като PC - може да се разработи ексклузивна игра с крос-платформа и това може да помогне за увеличаване в оперативната печалба“.

Това е ясна промяна в сравнение с мислите на председателя PlayStation Hermann Hulst Studios през 2022 г. По това време той каза, че компютърните геймъри ще трябва да изчакат "поне една година", преди да могат да видят игри от изключителни разработчици на своите компютри. PlayStation (с изключение на игрите, пуснати в онлайн услугата). Минаха около четири години между излизането на God of War (2018) и първия Spider-Man на Marvel. В спин-офа на последната игра за Майлс Моралес, разликата беше около две години.

Човекът-паяк на Marvel 2

8 февруари Sony стартира адски гмуркачи 2 на PS5 и Windows едновременно и играта зададе най-голям брой едновременни играчи в Steam за PlayStation Studios, побеждавайки God of War (2018), The Last of Us Part I и Horizon Zero Dawn. Helldivers 2 е разработена от Arrowhead Games в сътрудничество с издателя Sony Интерактивни забавления.

Не е ясно дали Тотоки е имал предвид, че можем да очакваме бъдещи заглавия PlayStation, като например предстоящата игра Wolverine, популярния Spider-Man, God of War и различни франчайзи на Naughty Dog, ще идват за PC в същия ден като конзолата. Но във всеки случай може да има очевидна промяна на стратегията в компанията.

Прочетете също:

DzhereloEngadget
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари