игриРевюта на игратаПреглед на Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

Преглед на Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

-

- Реклама -

Представете си изненадата ми, когато след освобождаването Biomutant, която клокнах 40+ часа без нито един пач, видях оценки под средните за играта. И добре, добре RAGE 2 И аз не дойдох на хора, а два пъти затворих на NG+ и исках добавки. Но с Biomutant всичко е напълно странно. И според моето неадекватно (което е очевидно, но внезапно новина за вас) мнение е несправедливо.

Затова не очаквайте да видите негативизъм в този текст. За отрицателно, валсирайте в почти всеки друг преглед или почти всеки коментар за играта. Каруцата им и две лопати и половин черпак. Тук и сега ще подчертая най-готините и готини неща, които ви карат да обичате Biomutant.

Biomutant

Светът на играта

Първо, това е невероятно огромна карта. Като усещане и мащаб е като два Skyrima. И със Skyrim ще сравнявам играта много, защото ако не бях почти на 30 години, а на 16 години, щеше да е същата играчка Opera World, в която щях да се возя пиян, изследвайки всяка пещера всеки ден.

Защото и там, и тук има интересни точки на картата, въпреки че рейкам гатите. Странични куестове, олтари, мини-пъзели, изоставени сгради с подземия, изби и просто интересни места, търговци, зони с елементарни заплахи - и е разпръснато сравнително естествено, което придава на картата мащаб и реализъм.

Biomutant

Второ, това е духът на проекта, моралът и стилът. Biomutant е пропит от философията на кунг-фу, постоянна препратка към баланса на тъмната и светлата страна. И основният препъни камък за мнозина - много наивният стил на историята и лошо разбраните диалози - е идеален за първите стъпки на запознаване със същата тази философия.

Обширни размишления, житейски уроци и възможност да изберете своя път, дори доста лош от гледна точка на карма - и все пак да завършите играта... Всичко това е радващо. Дори главният злодей е показан от всички страни и то показан много честно.

- Реклама -

Прочетете също: Ревю на Miitopia - Детска ролева игра с рейтинг, който не е за деца

геймплей

Тук мога да сравня Biomutant със Skyrim за втори път, защото и там, и там, основата е комбинирана система, повърхностна и лишена от дива дълбочина а ла Devil May Cry, но точно това си заслужава.

Главният герой има оръжие за меле, оръжие за далечна стрелба - и не само огнехвъргачка - както и магически и кучешки умения. Комбинацията от меле и дистанционна битка ви позволява да трупате Gun Fu точки, благодарение на които можете да влезете в режим Super Gun Fu, в който главният герой е почти неуязвим и нанася ужасни щети.

Biomutant

До - ако сте успели да запазите запас от този режим, който изчезва с времето - пълното унищожаване на враговете в самото начало на битката. И да, цикълът на игра много бързо се превръща в „пълнено комбо-уомбо, влизане в супер-пуш-фу, събрана плячка“.

Което от гледна точка на дълбочина все още е по-трудно от, да речем, стелт билда на Skyrim. Но така се купуват такива проекти, нали? Усъвършенствана механика, при която намирате своето комбо и го прилагате постоянно, което ви позволява да се съсредоточите върху изследването на терена.

Ролеви компонент

Тук има изравняване на персонажи - не много дълбоко, но вълнуващо и променящо играта. Можете да летите, можете да скачате, можете да удряте със светкавица, можете да правите много неща като цяло.

И точките за нивелиране могат да се използват по различни начини. Характеристики, бойни умения и умения за движение, нови gan-fu техники - и нещо повече, играта не поставя абсолютно никакви ограничения за вас, когато изграждате компилация.

Можете да се разклащате без ограничение на нивото и да изпомпвате всичко до краен предел. Освен, вероятно, характеристиките - но те също се люлеят, всъщност, без горна граница. И ако има такова нещо, то постигането му няма да е особено полезно.

Biomutant

Но дизайнерът на оръжие ще бъде полезен. Което, както всичко в играта, е много удобно за потребителя. Нищо не ви пречи да разглобите оръжието, което използвате, без нито едно наказание за ресурси - и да сглобите ново от някои от старите части. Да, сглобяването изисква ресурси и няма да можете веднага да сглобите вафла-чудо.

Прочетете също: Нов преглед на Pokémon Snap – Симулатор за лов на снимки за носталгичните

Но няма да имате постоянен страх от експериментиране - защото би било така, ако ресурсите бяха изразходвани по този въпрос, които също понякога са необходими за куестове! И благодарение на всичко това да седиш и да човъркаш в конструктора, да намираш нови детайли, дори и най-малките, е отделна тръпка.

Графика

И тук наивността и приказността на проекта играят много голяма роля. Някой да си спомня анимациите на NPC от Hellgate: London? Ето, запомнете ги, запомнете тяхната малолетност, която абсолютно не е подходяща за общата обстановка, поради което изглеждат глупави и неактуални. Сега си представете, че подобни анимации изглеждат магически в играта. Тук Biomutant като цяло е толкова добродушен, релаксиращ и приятен.

Графично играта - да, без съмнение - не е подходяща за 2021 г., но отнема стила и дизайна. Колкото повече се отдалечавате от героите със забавна козина и колкото повече гледате стърнищата на тревата, руините на бензиностанциите или дъгата над хоризонта, толкова повече забравяте.

Biomutant

И тук Biomutant, по мое най-скромно мнение, успя повече от всеки друг подобен проект. Когато бягате надолу по планински склон и виждате естествено една трета от картата по дължина, виждате малко селище на два километра - и можете да отидете там, отваряйки три точки на интерес по пътя и изчиствайки две... Това се превръща във вашето приключение.

- Реклама -

присъда

Играта е преди всичко приятелска, наивна, проста, премерена, но мащабна, вълнуваща и, не се плаша от тази дума, източна. Това е пълната противоположност на всяка Dark Souls, това е медитативен, релаксиращ и блестящо успешен проект. Biomutant е приключение и мога само да съчувствам на тези, които не виждат стойността му.

Прегледайте оценките
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
9
звук
9
Графика
7
Оптимизация
9
Процес на игра
10
Разказ
9
Съответствие с ценовия етикет
8
Оправдание на очакванията
8
Играта е преди всичко добронамерена, наивна, проста, премерена, но голяма, вълнуваща и, не ме е страх от тази дума, мъдра по източно. Това е пълната противоположност на всяка Dark Souls, това е медитативен, релаксиращ и блестящо успешен проект. Biomutant е приключение и мога само да съчувствам на тези, които не виждат стойността му.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пиша много, понякога по работа. Интересувам се от компютърни и понякога мобилни игри, както и компилации. Почти естет, повече обичам да хваля, отколкото да критикувам.
Още от този автор
- Реклама -
Други статии
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Следвайте ни
Популярно сега
Играта е преди всичко добронамерена, наивна, проста, премерена, но голяма, вълнуваща и, не ме е страх от тази дума, мъдра по източно. Това е пълната противоположност на всяка Dark Souls, това е медитативен, релаксиращ и блестящо успешен проект. Biomutant е приключение и мога само да съчувствам на тези, които не виждат стойността му.Преглед на Biomutant - Yin, Yang, Skyrim