Root NationигриРевюта на игратаBrutal DOOM 64 mod преглед: свеж и забавен

Brutal DOOM 64 mod преглед: свеж и забавен

-

Игровата серия DOOM стана известна със своя геймплей - това е факт. Малките момчета, които играеха играта като деца, видяха само убийства и вилнения на демони, зверски лабиринти във всяко поле, но по-възрастните граждани се наслаждаваха на баланса между оръжия и чудовища от първата част, изобретателността и абстрактността на нивата във втората и... всичко . DOOM 64 на Nintendo 64 е пропусната от мнозина с уши/очи/вестибуларни устройства, но можете да компенсирате това с официалната част на играта благодарение на наскоро пуснатия безплатен мод Brutal DOOM 64.

брутална гибел 64

Брутални предпоставки за DOOM 64

Любознателният ум ще попита, и то съвсем очевидно – ако DOOM 64 е пълноценна част от поредицата, защо, по дяволите, никой не е чувал за нея? Ако любознателният ум е в ОНД, това се дължи на непопулярността на конзолата Nintendo 64, която, въпреки че беше първата 64-битова в света, бързо загуби битката с PlayStation, за които почти всеки знае. Въпреки това, няма желание да се рови в конзолната война от пето поколение.

Връзката между DOOM 64 и предишните части изглежда избледняла. Както вече казах във видео ревюто, 64 е също толкова DOOM 3, колкото DOOM/DOOM II, защото обичайните лабиринти от много абстрактни форми са съчетани с излишък от страх и атмосфера на враждебност. Стигате до нивото, излизате в тъмен коридор и разбирате, че там ще ви боли - не виждате защо, само мигащата светлина и звукът на дясната подготвят костите ви за предстоящите разкъсвания.

брутална гибел 64

И това само по себе си е много мощно - DOOM 64 е практически хорър за оцеляване и някои места могат да дадат преднина на лабораториите със STALKER по отношение на страха. В това отношение много прилича на DOOM 3, но ми се струва, че не това е целта на DOOM. Нито в атмосферата на сатанизма и ритуалите, нито в порталите, нито дори в UAC и BFG. Изводът е, че вие ​​сте войник с главна буква "С", цялата армия на ада е срещу вас, имате трион 12-калибър в ръцете си и просто вървите по трупове, поглъщайки комплекти за първа помощ с вагони. Преиздаване на DOOM го улови безупречно, но DOOM 64 и DOOM 3 не толкова.

Нова надежда за месо

Това е мястото, където Sergeant_Mark_IV и неговият Brutal DOOM мод влизат в игра. За да го опиша, имам нужда от отделна статия и отделен видеоклип, защото поставям BD на едно ниво с такива модове като Counter-Strike, DayZ и Project Reality. Самият Джон Ромеро каза, че това е най-добрият "оръжеен" мод за DOOM, който някога е виждал, което само по себе си е постижение.

брутална гибел 64

Довеждайки динамиката и сложността до порядък по-висок, Sergeant превърна остарелия в момента геймплей на DOOM в калейдоскоп от престрелки, бруталност, месо и непрекъснато забавление. Най-новата версия в момента, v20, придоби не само бездна от тактически възможности, но и пълноценна кампания с нови чудовища, която разкрива потенциала на мода в най-голяма степен. И плюс - добавки към мода, като DOOM 4 Weapons или Project Brutality.

Разбира се, чаках Brutal DOOM 64, как би могло да бъде иначе? В оригиналния D64 аз лично намирах геймплея за скучен и бавен, което си е смъртен грях за поредицата. Разбира се, преходът към нов двигател с поддръжка за свободен външен вид на мишката, усъвършенствана система за щети и корпоративния стил Sergeant_Mark_IV просто трябваше да превърне BD64 в мод от клас masthev.

- Реклама -

брутална гибел 64

Във видеото Забравих да кажа нещо важно - в момента модът е в етап на алфа тестване. Работи чрез Zandronum, за съжаление не се поддържа от DOOM Portable, но изисква само WAD от DOOM 2, за да работи. Вероятно ограничение на порта на двигателя.

Плюсове на Brutal DOOM 64

В сравнение с оригинала, Brutal DOOM се играе, да не се лъжем, двойно по-енергично и забавно. Предишната мека и фалшива стрелба, както в Brutal DOOM, сега се чувства супер мощна и готина. Оръдията изглеждат като начин за убиване на демонична заплаха, балансът е правилен и амунициите вече могат да свършат дори при средна трудност.

брутална гибел 64

Чудовищата от оригиналната игра, предварително рендирани модели, сега са по-агресивни и опасни. В допълнение, стандартният комплект включва изрязани и нови чудовища, като revenants, mancubuses и невидими импове. Поради това и специалния дизайн на ниво, който нищо не може да поправи, Brutal DOOM 64 се чувства по-труден от обичайния BD. Въпреки че можех просто да свикна с Project Brutality, където цеви с голям брой патрони нанасят бързи щети - но тук няма такова нещо.

брутална гибел 64

Режимът на графичните компоненти е брилянтен и допълва и без това атмосферната игра. Всъщност сега това е практически DOOM 3 в мрака на първите десет нива, след което дизайнът отива в готическия Ад и започваме да изчистваме крепостите от демони под червеното небе и в реките от кръв. Буквално. И плюс - чудовищата са сериозно променени в сравнение с първите части. Някои станаха смешни, но повечето вече са в пъти по-страшни. Най-яркият пример е елементалът на болката.

брутална гибел 64

Минуси на Brutal DOOM 64

Да не кажа обаче, че Brutal DOOM 64 е завършен на един дъх. Някои от пъзелите D64 бяха оставени непокътнати, включително флаш паметта на ниво осем с жълтия ключ. Във видеото има момент, в който говоря за това по-подробно. Често досадно е първото преминаване на всяко ниво, когато чудовищата вече са убити и трябва да намерите един ключ... В тъмни коридори... На тъмна стена... покрити с тонове кръв от убит имп.

Бих обвинил липсата на хедшотове в алфа версията на играта, но те, както и точното прицелване, силно липсват. Марковият баланс много липсва и нека старото се запази и наточи, в Brutal DOOM например вместо пистолет имаше архи-полезна пушка, която трябва да се използва дори в края на играта, а тук пистолетът практически не се предлага - което е лошо. Отново, позовавайки се на алфа версията и Sergeant_Mark_IV е малко вероятно да спре развитието на мода, както направи с LeapDroid, пример.

брутална гибел 64

Резюме на Brutal DOOM 64

Обобщавайки, ще кажа това. Ако не бих преминал през DOOM 64 изцяло, дори и чисто от интерес - въпреки че се опитах в името на луната, добротата, справедливостта и уважението към поредицата - тогава Brutal DOOM 64 най-вероятно ще стигне до края. Модификацията прави геймплея и атмосферата два пъти по-дълбоки, разрежда отчаянието с драйва и трябва да бъде чудесно не само за феновете на бруталните, но и за феновете на DOOM 3. Недвусмислена препоръка вече е на етап алфа версия. Изтегли можете тук .

Одобрен_Мулти_Компактен

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пиша много, понякога по работа. Интересувам се от компютърни и понякога мобилни игри, както и компилации. Почти естет, повече обичам да хваля, отколкото да критикувам.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари