Root NationигриРевюта на игратаРевю на Fire Emblem Engage – продължение, но не точно това, което сте чакали

Ревю на Fire Emblem Engage – Продължение, но не точно това, което очаквахме

-

Поредицата Fire Emblem е добре позната на феновете на Nintendo, но нейната популярност на Запад все още не е толкова голяма, колкото у дома. Тактическите ролеви игри за вечната борба между доброто и злото бяха нещо по-нишово до излизането на Three Houses, чиято популярност се дължи както на изключителното изпълнение, така и на шеметния успех на платформата, на която беше пусната. Очакваше се повече от продължението. Очакваше се да бъде всичко друго, но не и Fire Emblem Engage.

Годеж с пожарна емблема

По ирония на съдбата, дори след като The Three Faculties стана една от най-популярните игри в жанра, това не направи франчайза по-лесен за разбиране от новите играчи. Феновете също вирват носове, цитирайки, че Three Houses не е съвсем „онази“ Fire Emblem, че е по-скоро като спин-оф и т.н. Доскоро последната част беше наистина много различна от своите предшественици - на първо място, каква история разказваше. Мрачната, псевдореалистична история за военния конфликт и учениците, които участват в него, пленява не само от съзнателното отхвърляне на много изтъркани клишета, но и от непредсказуемостта - и интерактивността - на историята. С други думи, това беше по-зрял IP.

Прочетете също: The Witcher 3: Преглед на дивия джин (версия от следващо поколение)

Годеж с пожарна емблема

На този фон Fire Emblem Engage изглежда като предистория от миналото. Все още е същата страхотна тактическа RPG, но всичко останало е станало забележимо по-лошо от преди. И на първо място се отнася до историята...

Сред геймърите е обичайно да наричаме игри от този вид по добър начин - японски. Терминът, който звучи негативно, всъщност е неутрален и се използва предимно за описание на този тип игри - шумни герои с цветни коси, често негласни диалози, аниме клишета и т.н. Не всеки харесва този стил и дори аз, с моя багаж от опит, не винаги мога да усвоя особено концентрирани примери. Three Houses не беше такъв - напротив, той съчетаваше западните и източните традиции и беше достъпен за максимален брой играчи.

Прочетете също: Gotham Knights Review - Имаме ли нужда от Батман?

Годеж с пожарна емблема

Fire Emblem Engage не е така. Тя носи титлата си „японка“ с арогантна гордост, още от първите минути обсипвайки играчите със смесица от всякакви клишета от света на анимето и JPRG: гръмогласни герои с широко отворени очи носят някакви глупости с шекспировска арогантност; главният герой е представител на древна раса дракони в човешка форма, но не помни нищо (разбира се!). Събуждайки се от вековния си сън, той попада в неудобна ситуация: оказва се, че докато е спал, около него се е образувал цял култ. За да влошат нещата, в същото време друг дракон се завърна, желаейки зло на всички. Но нищо - нашият герой е избран, надарен от богинята със способността да унищожава враговете си. Не само, че е кошмарна връзка, но също така е и връзка, която мисля, че вече съм виждал тази година, в Midnight Suns на Marvel.

- Реклама -

Как стана така, че продължение (макар и не пряко) на една от най-силните сюжетни игри на поколението се оказа толкова слабо наративно? Може би работата е там, че разработчиците бяха още по-вдъхновени от друга игра - Fire Emblem Heroes. Ако не сте чували нищо за него, то е само защото е пуснат изключително за мобилни устройства. Отговорът на въпроса защо Intelligent Systems погледна към него, а не към Three Houses е прост - последният беше успешен и продаде няколко милиона копия, но финансовият триумф на "Heroes" не може да се сравни.

Годеж с пожарна емблема

Именно от там дизайнът на героите е толкова ярък, че може да се играе Превключете OLED може да бъде опасно за зрението ви. Но мога да продължа дълго за това защо никога не трябва да се вдъхновявате от мобилни продукти; вместо това нека разгледаме всички добри неща тук. Защото всеки, който може да победи сюжета, ще намери дяволски готина игра вътре.

Мога да се противопоставя на стилистичния избор на Fire Emblem Engage, но въпреки всичко това, просто не мога да не призная, че изглежда страхотно. Скрийнсейвърите са красиво анимирани и изглеждат убедително както на екрана на конзолата, така и на 65-инчов телевизор. Е, бойната система обикновено позволява повечето аналози да светят; тук става ясно, че не, това не е нещо за вашия iPhone, а сериозен тактически флагман, който може да постави зад гърба си дори своя предшественик.

Главата на всичко е балансът. Режимът Permadeath все още е тук и все още е най-добрият начин за игра. Благодарение на него всяка битка става напрегната, но не прекалено трагична – дори любимият ви герой да умре, винаги можете да се върнете назад във времето и да опитате отново.

Прочетете също: Преглед на Sonic Frontiers - Hedgehog на свобода

Годеж с пожарна емблема

Бойната система ще бъде позната на всички ветерани от франчайза: концепцията за "камък-ножица-хартия" остава непроменена, но се появиха много нови неща: нови режими, нови задачи и новата система Engage, след което цялата игра беше кръстена. Просто казано, това е способността да дадете на всеки от вашите воини способностите на един от многото емблематични герои в дългата история на Fire Emblem.

Въпреки факта, че тактическият жанр обикновено не е много ясен за начинаещите, разработчиците направиха всичко, за да може всеки да свикне бързо с него. Отличен интерфейс и много съвети помагат в това. Скоро ще бъде трудно да се откъснете, а в Fire Emblem Engage има много съдържание - десетки и десетки часове, и това не се брои бъдещите DLC. В допълнение, новостта работи без никакви проблеми, многократно по-добре от Three Houses. Това е приятно с оглед на вече солидната възраст на хибридната конзола, която не винаги се справя дори с ексклузивите.

присъда

като игра Годеж с пожарна емблема добре Вероятно най-доброто тактическо издание на годината, то надминава всички останали в поредицата. Като сюжетна игра се провали мизерно. Но дали е толкова важно? Като цяло не. Феновете ще бъдат възхитени. Разгледайте екранните снимки – ако стилът не ви отблъсква, няма причина да не го изпробвате сами. ако не се плашите от този стил, няма причина да не опитате сами.

Къде да купя

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
9
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
8
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
8
Оптимизация [Switch] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
8
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
9
Разказ (сюжет, диалози, разказ)
4
Колко добър е Fire Emblem Engage. Вероятно най-доброто тактическо издание на годината, то надминава всички останали в поредицата. Като сюжетна игра се провали мизерно. Но дали е толкова важно? Като цяло не. Феновете ще бъдат възхитени. Вижте екранните снимки – ако стилът не ви отблъсква, няма причина да не го изпробвате сами.
Още от автора
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Други статии
Абонирайте се за актуализации
Популярни сега
Колко добър е Fire Emblem Engage. Вероятно най-доброто тактическо издание на годината, то надминава всички останали в поредицата. Като сюжетна игра се провали мизерно. Но дали е толкова важно? Като цяло не. Феновете ще бъдат възхитени. Вижте екранните снимки – ако стилът не ви отблъсква, няма причина да не го изпробвате сами.Ревю на Fire Emblem Engage – продължение, но не точно това, което сте чакали