Root NationигриРевюта на игратаManeater Review - "Челюсти" с отворен свят и RPG елементи

Maneater Review - Челюсти с отворен свят и RPG елементи

-

Съществуването на такава игра като Maneater, вкарва ме в ступор. Какво са мислили създателите, преди да се заемат да създадат своя магнум опус в жанра на акулите? Искаха ли да се пошегуват като Coffee Stain Studios със своя Goat Simulator? Или наистина се надяваха да дадат на света вида адаптация на Jaws, който заслужава? Както и да е, Maneater - RPG с отворен свят, където на играчите се предлага да контролират чудовищна акула човекоядец - се появи в цифровите магазини и не само. Няма да е скучно.

Не може да се каже, че преди това не сме виждали игри с акули в главната роля. Имаше многобройни опити да се адаптира известният филм на Стивън Спилбърг и неуспешният „Дълбочина“, който все още е популярен. Но такъв амбициозен симулатор на човекоядна акула е толкова лесно да се забрави, затова Maneater не можеше да не привлече любопитството ми. Ясно е, че тя се е вдъхновила не само от „Челюсти“, но и от нискобюджетни филмови хитове като Sharknado. Така че да има публика - щеше да е игра.

Американското студио Tripwire Interactive разработи игри като Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 и Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Режисьорът на Maneater обаче имаше опит с акулите - Алекс Куик работи върху Depth, който все още се смята за "флагмански" представител на този нишов поджанр. Но екипът беше вдъхновен не само от очевидни претенденти като Jaws Unleashed, но и от Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Grand Theft Auto. Просто се опитайте да кажете, че все още не ви е интересно да разберете какво се е случило в крайна сметка!

- Реклама -

Ако не можете веднага да видите духа на Адам Дженсън в Maneater, тогава влиянието на GTA е очевидно. На първо място, през отворения свят, пълен с тайни, допълнителни задачи и предизвикателства. Тук дори има ниво на търсене: ако нашата акула е харесала да яде хора, тогава ловците с оръжия започват да я преследват.

Прочетете също: Повече не означава по-добре. Време е да спрем да съсипваме видеоигрите с отворени светове

Звучи комично, нали? Освен това, както в GTA, има сюжет с озвучени герои. Сериозно! Основният враг е Scaly Pete или, както се превежда, "Големият Pete". В самото начало той брутално убива акула и осакатява нейното потомство. Затова първо играем за това бебе акула, което оцеля и се закле да отмъсти на негодника. Въпреки факта, че ловците всъщност защитават хората от атаките на морски чудовища, Пийт успя да се превърне в истински злодей - той очевидно се наслаждава твърде много на процеса на убиване на морската фауна. А в Maneater историята на отмъщението е взаимна – самият Пит също отмъщава за смъртта на баща си, когото тя уби... е, разбирате кого.

Светът на играта е доста голям и разнообразен и всеки регион има свой собствен хищник от най-високо ниво.

Първата половина на играта ми напомни за Spore като цяло: много малка акула може да яде само малки и безобидни риби, но колкото повече яде, толкова по-бързо расте. Както в RPG, прогресията е разделена на нива: първо сме „бебе акула“, но скоро ставаме тийнейджър и накрая възрастна акула. Нашият антагонист обаче не спира да расте или да се развива - изпълнявайки задачи и издигайки се на ново ниво, акулата придобива нови умения като електрически челюсти и развива способностите си. Започвайки сравнително реалистично, в края на пътуването нашият човекоядец се превръща в истински танк, способен да лети във въздуха на височина от няколко метра и да се справя без вода за дълго време.

Maneater ми направи много изненади. Аз, например, предположих, че има история от трейлъра, но не знаех, че цялата игра е озвучена. Всяко действие на акулата е придружено от язвителен коментар на разказвача, който изглежда е част от риалити шоуто "Ловци срещу канибали", а ролята на разказвача отиде при известния актьор Крис Парнел, известен с много филми и серия; той, например, озвучава Джери в анимационния сериал "Рик и Морти". Това е една от многото причини да играете оригинала - Парнел е толкова добър в ролята си. Не бих нарекъл сценария на Maneater смешен, но майсторското представяне на материала от актьора успя да изтръгне малко смях от мен. Това е повече, отколкото мога да кажа Borderlands 3.

- Реклама -

Прочетете също: Преглед на Resident Evil 3 - Най-ненавременната нова версия?

Освен че яде всичко, което се движи, акулата също така активно изследва морското дъно, където са скрити сандъци с ресурси, интересни локации и тайни проходи. За да не пропуснете нищо, трябва да развиете способностите на ехолокацията.

Maneater е смесица от огромен брой жанрове, идеи и филми. Това е страховит кървав екшън, цинична комедия и неприкрита критика към безразличното отношение към природата. Но по някакъв начин всички тези елементи съществуват заедно и играта не се разпада.

И така, разбрахме какво сме, къде сме и защо сме тук - остава само да разберем какво трябва да направим. Тук имаше много малко изненади: ние сме акула, което означава, че ядем. Ние ядем всичко: риба, други акули, хора и изобщо всичко, което се движи. Както разказвачът многократно отбелязва, „гладът е нашата основна движеща сила“.

Maneater е структуриран като традиционна ролева игра с отворен свят: ключът към всичко е изследването, завършването на куестове и възможностите за надграждане. Ето къде е Deus Ex: акулата може да бъде „увеличена“, тоест нейните органи могат да бъдат модифицирани, за да стане още по-смъртоносна. Сюжетът ще каже, че основната мотивация е отмъщението, но аз, като по-голямата част от играчите, бях по-заинтересован (и заинтригуван) докъде може да бъде развита акулата.

Има няколко системи в прогресия - растеж, фази и еволюция. Колкото повече ядем, толкова по-големи ставаме. Фазите ви позволяват да направите значителен скок в развитието на акулата, а еволюциите - да изберете модификация, като например железни зъби или супер силна опашка.

Няма да лъжа: по-голямата част от играта е доста монотонна. Задачите също рядко са оригинални: най-често трябва да намерим и унищожим или някой хищник от най-високо ниво, или просто да унищожим определен брой риби - или хора - на едно или друго място. Вдъхновен от Far Cry, Maneater също ни предлага да преследваме и изяждаме известни ловци, които се появяват, ако повишим желаното ниво.

Maneater може да бъде похвален за много неща, но ако не харесвате този основен елемент от играта, играта ще ви омръзне. Тя е монотонна, да. Всичко зависи от това колко ви харесва да бъдете кръвожадна акула. Бойната система също е максимално опростена - студиото подчерта влиянието на Punch Out. Първоначално изглежда, че сме алфа, до която никой дори не може да се доближи, но скоро осъзнаваш грешката си. Алигаторите, баракудите и много други хищници могат да представляват сериозна заплаха, ако се отпуснат. По време на битката акулата може да хапе, да удря с опашката си и да разклаща жертвата в челюстите си. Има и маневри за избягване, които са особено полезни, когато ловците се присъединят към забавлението.

Прочетете също: Star Wars Jedi Knight: Преглед на конзолата на Jedi Academy

Хората крещят и изпадат в истерия, но по някаква причина не се отдалечават от брега.

Най-доброто качество на Maneater е липсата на реализъм. То Just Cause морски свят, където нищо не е невъзможно. Това е кръвожадна игра, подхранвана от всички клишета от B-филми. Никога не съм се уморявал да скачам от водата и да се качвам на лодка или да слизам на сушата и да ям хора направо на поляната. Заблуда е, да, но не е дълъг анекдот без кулминация, какъвто представят всякакви "симулатори" на всичко на света. Зад хумористичната маска се крие истинска игра, макар и малко монотонна.

- Реклама -

Maneater, между другото, е напълно преведен на руски. Дори гласове! Вярно е, че не бих харесал особено локализацията: подобно на по-голямата част от другите адаптации, преводът има отрицателен ефект върху впечатленията. Изненадващо, работата на актьорите (всъщност един актьор) е много важна тук: Парнел подходи към работата си отговорно и слушането му е удоволствие. Освен това, по някаква причина, NPC-тата, които викат SHARK! дори и в руската версия.

Тествах версията още преди официалното издание, така че се очакват малки проблеми с оптимизацията. Като цяло нямам особени оплаквания от PS4, въпреки че FPS пада доста на места.

Самото оформление също оставя много да се желае: текстът често не се побира и изглежда неподреден. Както винаги, препоръките ми не се променят: изберете руски, ако не знаете английски. Всички останали - не забравяйте да изберете оригиналния език. Сценарият има много великденски яйца и препратки, които преводачите не са видели, а гласовата игра е просто по-добра. Но изборът винаги е добро нещо и браво на издателя, който го е предоставил.

присъда

Maneater е глупава, абсурдна и комична игра. С други думи, това е необходимото в една не толкова забавна 2020 г. Това е може би най-добрият опит за въвеждане на Jaws в света на видеоигрите и мога лесно да го препоръчам на всеки, който се интересува от изпробване на смесица от Far Cry, Deus Ex и GTA на морска тема.Maneater Review - "Челюсти" с отворен свят и RPG елементи