Root NationигриРевюта на игратаПреглед на Battlefield 2042 - Повече карта, по-малко фен

Преглед на Battlefield 2042 - Повече карта, по-малко фен

-

Някак си дълго Обвиних игрите, че наблягат твърде много на размера на световете си, а не на качеството, и ето старите рани, които изплуваха отново. Този път студиото EA DICE реши да се похвали с километри празноти, като пусне Battlefield 2042 – една от най-масивните и празни видеоигри в спомените ми.

И изглеждаше, че сериалът върви в правилната посока. Battlefield винаги е искала да бъде най-епичната, хаотична и зрелищна игра. И когато научихме, че 128 души ще участват в мултиплейър битки, а картите ще бъдат в пъти по-големи, поклатихме глави в знак на одобрение. Точно така - в новото поколение шутърът трябва да е впечатляващ. Прекъсването, новите начини на движение, динамиката са всички движения в правилната посока. Но в процеса сериалът загуби твърде много от това, за което го обичахме.

Battlefield 2042

За мое голямо съжаление, сюжетните кампании са нещо от миналото. И въпреки че Battlefield рядко се радваше на нещо завладяващо, без тях такива издания все още ми изглеждат по-ниски - по-добре е да вземем пример от Halo Infinite. В случая на Battlefield 2042, играчите трябва да платят пълната цена само за мултиплейъра, за който е известно, че често отнема месеци актуализации, за да се превърне в нещо полезно. В този смисъл новостта изглежда бледа не само на фона на Halo, но и в сравнение с Call of Duty: Авангард, където има не само повече от 20 карти в началото, но и пълна история.

За режима за един играч обаче няма смисъл да говорим - липсата му не е изненада за никого. Има още какво да обсъждаме и осъждаме.

Прочетете също: Call of Duty: Vanguard Review – Холивудски уроци по история

Battlefield 2042

Да започнем с доброто. Измина повече от година от пускането на конзоли от ново поколение и играчите чакаха значителна технологична стъпка от новостта. Случи се: колкото и добър да беше Call of Duty, той никога не се чувстваше голям – със сигурност не на фона на своя вечен съперник. Тесните места на Vanguard са нищо в сравнение с обширните бойни полета на Battlefield 2042. В най-добрия си случай е наистина впечатляващо, в най-лошия – напомня за поредица от други неуспешни изстрелвания. Както и да е, Battlefield никога не се отличаваше с успешните си първи месеци. Ето защо, колкото и лошо да изглежда всичко сега, картината почти сигурно ще се подобри до лятото.

Когато се изкачиш на небостъргач и видиш торнадо в далечината, е готино. Толкова е готино, че искам да оставя всички задачи и да правя екранни снимки. Когато хеликоптери и изтребители се бият шумно в небето, а танкове стрелят по земята, наистина се чувствате като герой от холивудски екшън филм. Но тези епизоди са само малка извадка от това, което ще трябва да преживеете. И много други неща повдигат справедливи въпроси. Например, защо да правите толкова големи карти, ако не можете да правите абсолютно нищо върху тях? Загубих броя на пъти, в които играта ме е поставяла на ръба, очаквайки кротко да прекарам няколко минути, за да се върна в битката – само за да бъда застрелян в първата секунда. Картите изглеждат готини от небето, но всичко интересно се случва в десетата им част. През повечето време няма да стреляте, а да тичате безцелно в търсене на противник. Изглежда, че картите са направени за Battle Royale, но с много скучна топография.

Прочетете също: Ревю на Crysis Remastered Trilogy – Емблематичният шутър никога не остарява

- Реклама -

Battlefield 2042

Първоначално Battlefield 2042 впечатлява, но тук всичко работи по същия сценарий: картата се зарежда, ахвате колко е красива, умирате няколко пъти и разбирате, че ентусиазмът се е изпарил някъде. Така правят и всички останали: когато битката е на 40 минути, повечето играчи не издържат и напълно забравят за задачата. Скуката е най-лошата присъда за мултиплейър шутър, но без възможността за общуване с приятели и неприлично големи карти, тя просто не може да бъде избегната тук.

Добрите карти са жизненоважни за всеки стрелец, така че е особено жалко, че повечето играчи изглежда вече са избрали Портал за своя начална база. Не, това не е нов режим с физически пъзели, а специална секция, където можете да се потопите в най-добрите моменти от предишни игри, от Battlefield Bad Company 2 до Battlefield 3. Тук играчите получиха възможност да създават свои собствени битки според техните правила и на любимите им карти от предишни части. И, трябва да призная, новите локации не издържат на това сравнение. Порталът е страхотна (може би най-добрата) иновация, но дори той беше практически повреден в ранните дни поради армия от играчи, които го използваха за фарм опит. Прогресията в играта е много бавна и това е, което всеки се втурна да коригира сам. DICE се бори с проблема, но фактът, че повечето играчи изглежда са намерили убежище в Portal, е чудесна илюстрация, че нещо не е наред с новия продукт.

Battlefield 2042
Danger Zone е добър опит за тактически режим, който ми напомня много на нещо подобно от The Division, но страда твърде много от липсата на гласов чат. Текстовият чат очевидно не е достатъчен, ако сте на конзола.

Засега има усещането, че играчите не са много склонни да играят по правилата. Веднага щом стане ясно, че поражението е неизбежно, всички забравят за мисията и включват режим на безглаво пиле. Това с факта, че играта няма гласов чат — да, сериозно. DICE обещава да го върне „скоро“, което само подчертава как е станало норма за някои компании да пускат напълно недовършен продукт, надявайки се, че феновете ще го търпят, докато пристигне заветната корекция. Това е насилствена и нездравословна връзка.

Battlefield 2042
И вече няма четири паралелки - сега имаме десет "специалисти". Това, заедно с малкото оръжия, прави потискащо впечатление. И статистиката на играчите или глобалните класации също са изчезнали някъде.

Технически всичко изглежда наред: не забелязах никакви прекъсвания или проблеми с връзката, въпреки че много от колегите ми ги докладваха, но аз играех на PS5. И нека графиката тук е приятна, не можете да я наречете директно сърцераздирателна. Картите са огромни, но празни и плоски с някаква "пластичност", присъща на всичко. Метеорологичните ефекти са невероятни, но те не правят играта по-добра. Очевидно са предназначени за ремаркета. Никога не е изобретен добър аналог на Levolution. Друго неочаквано разочарование е звукът. По правило DICE винаги е господар на информацията, но в случая с Battlefield 2042 не бяхме доволни нито от нормална версия на основната тема, нито просто от сочни експлозии. Както на снимката, звукът е направен от някаква пластмаса. Оптимизацията също повдига въпроси - стрелецът изобщо не използва адаптивни тригери DualSense, поради което оръжието не се чувства толкова добре, колкото в CoD.

Прочетете също: Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — невероятно красив и изненадващо прочувствен

присъда

Battlefield 2042 може да е нещо повече. Има много потенциал и много интересни разработки, но в момента все още е сурова игра, която обещава повече, отколкото дава. Празни безинтересни карти, липса на гласов чат и технически проблеми засенчват началото му, но ако историята ни учи на нещо, то е защото в първите месеци всичко не можеше да бъде другояче. Само времето ще покаже какво ще се случи по-нататък.

Къде да купя

ПРЕГЛЕД ОЦЕНКИ
Презентация (оформление, стил, скорост и използваемост на потребителския интерфейс)
7
Звук (работа на оригинални актьори, музика, звуков дизайн)
6
Графика (как изглежда играта в контекста на платформата)
8
Оптимизация [PS5] (плавна работа, грешки, сривове, използване на системни функции)
7
Процес на игра (чувствителност на контрола, вълнение от играта)
7
Съответствие с ценовия етикет (съотношението на количеството съдържание към официалната цена)
7
Оправдание на очакванията
5
Battlefield 2042 може да бъде нещо повече. Има много потенциал и много интересни разработки, но в момента все още е сурова игра, която обещава повече, отколкото дава. Празни безинтересни карти, липса на гласов чат и технически проблеми засенчват началото му, но ако историята ни учи на нещо, то е защото в първите месеци всичко не може да бъде другояче. Само времето ще покаже какво ще се случи по-нататък.
- Реклама -
Регистрирай се
Уведомете за
гост

0 Коментари
Вградени рецензии
Вижте всички коментари
Battlefield 2042 може да бъде нещо повече. Има много потенциал и много интересни разработки, но в момента все още е сурова игра, която обещава повече, отколкото дава. Празни безинтересни карти, липса на гласов чат и технически проблеми засенчват началото му, но ако историята ни учи на нещо, то е защото в първите месеци всичко не може да бъде другояче. Само времето ще покаже какво ще се случи по-нататък.Преглед на Battlefield 2042 - Повече карта, по-малко фен